These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Идеи и предложения, выдвинутые игроком iam123

First post First post
Author
Velizar
Monster Inc.
#61 - 2012-02-14 14:44:46 UTC
Ну если предположить, что ССР все таки введут что то подобное. При этом им придется сильно перенапрячься только, чтобы обосновать подобные реварды за убийство других игроков.

Ну например, все летающие в нулях автоматом преступники и за их уничтожение полагается награда, а выплачивают ее Джовы, которые вылезли вдруг из какой нить дыры на своих звездах смерти и люто ненавидят все и вся. И платят нам за уничтожение друг друга, в надежде, что мы сами друг друга перебьем.

Конечно же, кол-во желающих получать реварды за уничтожение врагов увеличится. ПВПшники станут богаче, или не богаче, но им теперь не придется фармить аномальки, чтобы обеспечивать себя. И клайм али больше не будут сдавать системы в аренды петам, ибо нахрен они нужны. Всех петов повыкурят из нулей. Белты опустеют, никто копать руду не будет. ПВЕшникам придется переехать в хайсек. Часть из них забьет и уйдет из игры. Из за отсутствия ПВЕ в нулях любители половить карибасов на белтах в пролете, ибо без стендов туда будут лезть тока отчаянные психи, кол-во которых стремится к нулю. И много чего еще изменится.

Возможно все будет не так...но однозначно произойдет какая нибудь хренотень, которая к черту все поломает.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#62 - 2012-02-14 15:52:50 UTC
iam123 wrote:
когда заработок от уничтожения имущества игроков другими игроками будет сравним с пве заработком
количество пвп пилотов вырастет на порядок
и все те кто сейчас мнят себя пупом пвп или в околопупочном пространстве резко поменяют свою точку зрения
большинство профи ценят свое время в любых играх у них кпд намного выше присутствия в игре чем у большинства толпящихся хомячков
так что надо ввести награду и поглядеть своими глазами как делаются триллионные состояния на пвп
;)


большинство профи, а если точнее все, имеют этот ПвП опыт, те профи которых описал ты профи в карибае)

А ты себя случаем не относишь именно к этим профи?)))))))))))))))))))))))))))))))))
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#63 - 2012-02-14 16:17:41 UTC
iam123 wrote:
уничтожение всех материальных активов врагов включая имущество на станциях и сами станции будет хорошим финальным штрихом в альянсовых войнах
знаменующим настоящую победу
что заставит альянсы объединяться друг с другом в более крупные коллективы при уменьшении количества систем особенно
;)



Сперва начни там играть , потом будешь говорить о том что лучше.
Заставит объединяться?))))))) CFC. DRF. RSF (правда уже давно нету), это то что вспомнилось сразу. Ни о чём не говорит ?))))
iam123
Perkone
Caldari State
#64 - 2012-02-14 17:21:59 UTC
конечная победа будет заключаться в том что все активы врага будут уничтожены или он сдастся
в настоящее время уничтожить все активы не удается ибо активы держат на станциях очень многие
после окончания войны в корпорацию которой есть доступ к станции включается человек перегонщик который и вывозит активы бывших хозяев
это очень неправильная практика
победа должна быть полной и безоговорочной когда имущество врага уничтожено и по сути враг капитулирует изза этого а не оставляет весь свой скарб на проигранной в боях станции причем даже если станция стала чужой собственностью активы чужие присвоить нельзя что так же бредом является
полное уничтожение станций со всем содержимым очень правильное решение которое приведет к тому что станции будут ценить и защищать и так же строить
а как я говорил выше при стоимости станций в 13 млрд на рынке примерно это отличный способ снизить количество исков в игре что является плюсом для сср и уменьшению инфляции
;)
iam123
Perkone
Caldari State
#65 - 2012-02-14 17:32:14 UTC
средний заработок в нулях в 1 аккаунт примерно 50кк в час
предположим что у нас минифлот из 5 пвпшеров
допустим они поймали голем в хорошем обвесе и того 1млрд он стоит
50 процентов от суммы это награда то есть 500 миллионов разделили на 5 получили примерно 100кк в час на каждого что неплохо уже
но конечно я взял идеальный вариант бывает что летаешь часов 3-5 а кроме фрегатов ничего не попадается или бк:)
так что проценты от суммы вполне реальные
таким образом летая только в пвп можно оплатить себе плекс за 500 лямов и еще 500 оставить примерно на сливы кораблей и имплантов
когда человек сливает голем он соответственно идет и покупает новый
чтобы купить новый надо чтобы ктото накопал если копать будут мало то цены на руду вырастут а значит майнеры будут рады
после этого голем произведут если мало кто будет производить значит цены на голем тоже вырастут производственники рады
все поголовно в пвп не уйдут ибо корабли не из воздуха берутся их ктото должен делать из чего то:)сср их по моему не делают хотя может и маскируются;)
так что всегда будет выбор или в тишине пвешить без особых проблем или пвпшить но с проблемами в виде сливов то есть уходить в минус по искам
каждый будет решать чем ему заниматься но будет выбор
;)
iam123
Perkone
Caldari State
#66 - 2012-02-14 17:39:21 UTC
по сути такой док чем то похож на французские плавучие доки типа мистраль:)
то есть внутри техника и внутри люди
такой док доходит на цель и из него сразу вступают в бой боевые силы это то что касается станции боевой
а про корабль перевозящий капсулы игроков...его можно использовать для быстрой переброски корпораций на новое место жительство чтобы не тянуться длинными очередями при переезде из хайсеков в нули или в вх
причем можно не только капсулы но и клонов что полезно именно при въезде в вх
закидываем клонов в корабль корабль входит в вх и капсулы сразу на посе садятся в корабли
крррасота и удобно
;)
ag17
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#67 - 2012-02-14 17:39:44 UTC  |  Edited by: ag17
Quote:
когда человек сливает голем он соответственно идет и покупает новый

зачем ? можно купить трешер и в 10 акков запилить другой голем , и забить на лут ... 50 лямов уже есть полюбасу + лут
и все пве пересядут на трешеры и будут пилить друг друга до посинения

идея как я понимаю в том что бы пвп нубы могли себе плекс оплатить ? так заплати налом , и не забивай другим мозг
а если не можешь в пвп и налом то может ты не в ту игру играешь ?
а делать перекос в пвп это здорово .. карибас должен страдать поэтому мы из пвп сделаем карибасов и все будут страдать ))
Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#68 - 2012-02-14 18:10:41 UTC  |  Edited by: Alice Loreley
Всемогущий Титан (tm) может исполнить пожелание о переброске массовки в любую точку галактики, за исключением хайсеков. Чудо свершается посредством Clone Vat Bay и ещё некоего модуля для приема "синкорды", название которого сейчас уже не упомню.
Если Всемогущий Титан (tm) не по карману, то при должной осторожности проблему решит Рорка. Это насчёт яйцев. Насчёт железа уже сказали, эту проблему решает Большая Мамочка (tm). Lol

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Wesker Gorlovka
Caldari Provisions
Caldari State
#69 - 2012-02-14 18:21:51 UTC  |  Edited by: CCP Spitfire
iam123 wrote:
по сути такой док чем то похож на французские плавучие доки типа мистраль:)
то есть внутри техника и внутри люди
такой док доходит на цель и из него сразу вступают в бой боевые силы это то что касается станции боевой
а про корабль перевозящий капсулы игроков...его можно использовать для быстрой переброски корпораций на новое место жительство чтобы не тянуться длинными очередями при переезде из хайсеков в нули или в вх
причем можно не только капсулы но и клонов что полезно именно при въезде в вх
закидываем клонов в корабль корабль входит в вх и капсулы сразу на посе садятся в корабли
крррасота и удобно
;)


Убедительная просьба не переходить на личности. Spitfire

перед тем как писать,узнай,что такое Мистраль.
Это вертолетоносец + есть место людишек десантом высадить.
Плавучие доки,ппц.
After Shok
Ruthenia Co
#70 - 2012-02-14 18:59:18 UTC
пару ссылок в пользу iam123

есть скрытые параметры - как то maxPassengers

Quote:
Specifies the maximum numbers of passengers that the ship can have


как то

probe

http://eve-online.itemdrop.net/eve_db/items/ship/frigate/probe/
maxPassengers 10

wreathe
http://eve-online.itemdrop.net/eve_db/items/ship/industrial/wreathe/
maxPassengers 80

там что не все так просто

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Alex Foradlera
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#71 - 2012-02-14 19:03:45 UTC
After Shok wrote:
пару ссылок в пользу iam123

есть скрытые параметры - как то maxPassengers

Если немного почитать бекстори - многое в голове встаёт на свои места.
Например, что это за "пэссенжерс" имеются ввиду.
iam123
Perkone
Caldari State
#72 - 2012-02-14 19:32:21 UTC
в 10 трешеров ты вряд ли убъёшь голем
и чтоб ыоплатить 10 акков тебе понадобится уже 5 млрд
постарайся в следующий раз сначала подумать перед тем как писать
он пойдет покупать голем потому что ему нравится постоянный ожидаемый заработок
если ему нужны будут новые впечатления он полетит в пвп и полетает какое то время при этом если он сотоварищи найдет кого то в пвп и уничтожат то они получат минимальную компенсацию за потраченное в игре время
сейчас этой компенсации часто не бывает вообще а значит нет никакого стимула
если появятся награды за уничтожение чужих кораблей посов станций то у людей будет стимулов больше участвовать не только в пве но и в пвп
;)
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#73 - 2012-02-14 22:14:23 UTC  |  Edited by: Raging Paladin
iam123 wrote:
в 10 трешеров ты вряд ли убъёшь голем
и чтоб ыоплатить 10 акков тебе понадобится уже 5 млрд
постарайся в следующий раз сначала подумать перед тем как писать
он пойдет покупать голем потому что ему нравится постоянный ожидаемый заработок
если ему нужны будут новые впечатления он полетит в пвп и полетает какое то время при этом если он сотоварищи найдет кого то в пвп и уничтожат то они получат минимальную компенсацию за потраченное в игре время
сейчас этой компенсации часто не бывает вообще а значит нет никакого стимула
если появятся награды за уничтожение чужих кораблей посов станций то у людей будет стимулов больше участвовать не только в пве но и в пвп
;)


10 трешеров не убъют голем?))) Потому что голем марадёр, Т2 БШ и все дела,а трешер какой то галимый дестроер?)))
Компенсация времени?))) Тебе предоставили выбо, либо иди карибась либо фанься, ни кто пистолет у головы не держит заставляя что-то делать, так кто тебе что должен компенсировыть и на каких основаниях если это твой выбор? Тем кто хочет ПвПшить какой то идиотский стимул не нужен, они летят и ПвПшат. Те кто хотят море иск летят в аномальки.Если вы провисели в анамальках 5 лет, то никакой стимул не поможет вам зарабатывать иным способом.Так что выбор есть, ПвП или карибай, или майнинг. Получение фана , либо накопление средств на валете непонятно на что, видимо на плекс который кто-то там не может себе позволить. Пока проблем с покупкой плекса не вижу и спокойно оплачиваю 2 акка, кто-то оплачивает и гараздо больше )

Приведи хоть одно логическое объяснение, почему кто-то должен получать иски за убийство чужого шипа ?) Кто платит за это ?))
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#74 - 2012-02-14 22:42:44 UTC  |  Edited by: Raging Paladin
iam123 wrote:
конечная победа будет заключаться в том что все активы врага будут уничтожены или он сдастся
в настоящее время уничтожить все активы не удается ибо активы держат на станциях очень многие
после окончания войны в корпорацию которой есть доступ к станции включается человек перегонщик который и вывозит активы бывших хозяев
это очень неправильная практика
победа должна быть полной и безоговорочной когда имущество врага уничтожено и по сути враг капитулирует изза этого а не оставляет весь свой скарб на проигранной в боях станции причем даже если станция стала чужой собственностью активы чужие присвоить нельзя что так же бредом является
полное уничтожение станций со всем содержимым очень правильное решение которое приведет к тому что станции будут ценить и защищать и так же строить
а как я говорил выше при стоимости станций в 13 млрд на рынке примерно это отличный способ снизить количество исков в игре что является плюсом для сср и уменьшению инфляции
;)


всё что ты говорил выше является обычным бредом и не более, ты видимо и в самом деле не знаешь как что устроено и видишь всё так как ты хочешь чтоб это было. Ты даже в цицируемом посте кроме бреда не написал ничего. Так что впирод в свой БФ и заканчивай проявлять свой идиотизм, особенно если учесть что идея тупо сплагиачена.
Angelberth Corvus
X-Com inc
#75 - 2012-02-15 04:52:17 UTC
iam123 wrote:
по сути такой док чем то похож на французские плавучие доки типа мистраль:)
то есть внутри техника и внутри люди
такой док доходит на цель и из него сразу вступают в бой боевые силы это то что касается станции боевой
а про корабль перевозящий капсулы игроков...его можно использовать для быстрой переброски корпораций на новое место жительство чтобы не тянуться длинными очередями при переезде из хайсеков в нули или в вх
причем можно не только капсулы но и клонов что полезно именно при въезде в вх
закидываем клонов в корабль корабль входит в вх и капсулы сразу на посе садятся в корабли
крррасота и удобно
;)

Для быстрого вступления в бой в системе противника никакая передвижная станция не нужна. Ты теоретик, поэтому расскажу как это происходит на практике. Пригоняется цинщик в нужную систему, весь флот собирается около титана, в рендже менее 2500 метров, зажигается цинка, титан открывает портал, мемберы флота прыгают по порталу. Все, задача быстрого развертывания флота в системе противника решена.
Быстрый переезд в нули? Не имеет особого смысла, нули не должны быть тем местом, куда может в любой момент приехать и уехать любой желающий, это место, за право жить в котором, придется либо драться, либо плюсоваться с аборигенами (на условиях аборигенов, естественно).
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#76 - 2012-02-15 11:02:44 UTC
Тема почищена. Убедительная просьба ко всем участникам дискуссии вести себя корректно.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

Jalexek
Tea Reinforced Armor Plaid
#77 - 2012-02-15 17:27:18 UTC  |  Edited by: Jalexek
iam123 wrote:
итак
1.нужен корабль перевозящий капсулы игроков
2.для массовых пвп боев нужна специализированная боевая станция с возможностью джампдвигателей

На основании каких данных вы делаете вывод о необходимости перечисленных вами вещей?
Опрос игроков? Собственный опыт? Если собственный опыт, опишите пожалуйста его, какие лично Вы испытываете трудности.

Т.к. модераторы не могут удалять подобные темы и баннить пользователей за подобные темы, предлагаю просто игнорировать их, не отвечая в них, даже просто указывая их глупость.
iam123
Perkone
Caldari State
#78 - 2012-02-15 22:46:43 UTC
когда пофиксят все баги в вх и в баунти регионах количество халявных исков резко уменьшится
когда пофиксят еще и ботов количество исков еще больше уменьшится особенно это будет быстро при уменьшении количество систем в нулях ботам тупо негде будет жить и фармить бельты или аномальки если народу живого будет много в системе прятаться им будет сложнее
если введут возможность сносить станции врагов и уничтожать его имущество целиком заныканное на станциях то это будет огромное сожжение халявных исков и это снова хорошо
и вот вместе со всеми этими изменениями ввод награды за уничтожение кораблей посов станций будет приятным дополнением к жизни пвпшника причем сср будет в плюсе ибо например паладин стоит около 600-700 лямов чистого производства то при его уничтожении сгорит 300 лямов и 300 лямов получит пвпшник
таким образом халявных исков будет все меньше инфляция будет все ниже плексы будут стоить меньше
и люди будут ценить свои кораблии стараться строить их самостоятельно и копать руду в том числе
как я уже много раз говорил вседовольны
кто хочет летает в импе миссии и в лоу кто хочет летает в нулях пвешит а кто хочет тот пвпшит в нулях и в вх и поулчает за это деньгу на проплату акков и покупку новых кораблей и имплантов
вроде все объяснил досконально не думаю что найдутся люди которые не поняли всю прелесь этой идеи и не восприняли ее всей душой и сердцем;)
КРАСОТА
;)
iam123
Perkone
Caldari State
#79 - 2012-02-15 22:48:22 UTC
скажу только что моя идея по уничтожению всего что создано игроками была еще задолго до цсм изложена в моей рассылке
так что...
;)
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#80 - 2012-02-16 00:49:45 UTC
iam123 wrote:
скажу только что моя идея по уничтожению всего что создано игроками была еще задолго до цсм изложена в моей рассылке
так что...
;)



полюбому. Долговато ты думал чё ляпнуть.

И повторю вопрос, может ты хоть где то ответишь, хотя я сомневаюсь, так как ответить тебе разумного нечего.
На чём основаны твои познания о том как сейчас всё плохо?