These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Идеи и предложения, выдвинутые игроком iam123

First post First post
Author
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#101 - 2012-02-17 21:13:39 UTC
iam123 wrote:
надо дать шанс тем у кого есть асфальтоукладочный капиталкаток уничтожить врагов полностью включая все имущество
конечно выживут капиталы которые находятся в оффлайне но это мелочи да и за пилотов надо проплачивать все равно;)
хочу чтобы вайтнойзы+дичи+ра получили шанс закатать тех же гуннов гипсей ааа и т.д. в асфальт тем самым будет одержана реальная победа
когда враг повержен его заводы уничтожены его склады с кораблями и модулями уничтожены
в реальности все так и есть
кто уничтожил полностью активы противники тот и победил
нет в реале никаких неуязвимых бунекров и складов где куча кораблей лежат и вещей которые хозяин не может выколупать вот где бред на самом деле
а если станции можно будет уничтожать и получать награду на счет то вот где будет торжество логики и игровой механики понимаемой любым игроком
ТО ЧТО МОЖНО СОЗДАТЬ ТО МОЖНО И УНИЧТОЖИТЬ
;)


Ребёнок, ты бы для начала узнал как там с обстановкой у твоих закатывателей и что вообще надо сделать для того что этот каток вообще кого то закатывать мог. В реале и космических боевых кораблей нету, неажидано правда? Твои предложения и логика вещи совершенно не совместимые, а про любого игрока это ты видимо про одного себя? Ты бы хоть создал опрос для разнообразия, может хоть это тебя просветит.

ПыСы, А что это у тебя так болит за ВН, Дичей и РА?)))
Sadjuuk Kharr
Deep Core Miner Excavations
#102 - 2012-02-17 21:27:36 UTC
Иам, жги еще! и еще!
Mbopa
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#103 - 2012-02-17 21:52:23 UTC
А еще надо поменять сканрез. Чтобы у интера стал 50 а у батла 1000. Ибо батл большой и на него влезет большой радар.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#104 - 2012-02-17 23:41:17 UTC
Mbopa wrote:
А еще надо поменять сканрез. Чтобы у интера стал 50 а у батла 1000. Ибо батл большой и на него влезет большой радар.


Кстати хорошая идея, задолбала мелач всё сгрызать пока батлы лочат )
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#105 - 2012-02-18 03:37:17 UTC
iam123 wrote:
идея хороша тем что движения будет больше как в империи в лоу так и в нулях
к примеру в нулях есть возможность отдохнуть договориться о перемирии или вогнать шпионов в стан врага которые будут предупреждать об атаках или чистить кошельки альянсов
а вот тут появится абсолютно непредсказуемая природная сила чтоли:)которая будет вести безпощадные войны на уничтожение игроков
и это надо будет постоянно учитывать в политике
это новый уровень недоделанной саньши когда пвп-нпс будут не стоять на месте в виде аномалек или эксп а будут конкретно уничтожать их высканивая и путешествую по гейтам бриджам и порталам
вот тут и будет проверяться так называемый скилл и капкатки;)
как уже писал ранее само собой награда за уничтожение титана мазера и других кораблей пвп-нпс корпораций должна быть адекватной ибо игроки тоже много потеряют в этих битвах;)
так же надо программировать разные стратегии в том числе и бегство и отступление в том числе партизанские войны в том числе и резкие пробросы капиталов для уничтожения найденных и затакленных капиталов игроков
короче все тоже самое что делают сами игроки
но сами игроки делают это не слишком часто а тут будет каждодневный такой экстрим:)и заработок и фан с доставкой на дом и можно еще чегонить интересное добавлять чтобы все больше игроков участвовало ибо счас в нулях саньша это лажа в которую никто не играет очередной фейл сср недоработанный
потому моя идея может привести к более качественной реализации той же саньши
а в империи все тоже самое борьба корпораций за сферы влияния в империи а то империя прям как рай сейчас для многих где абсолютно ничего не происходит кроме миссий и суицидников
;)


Идея плоха тем что тема БРЕД!!!!!!
Ты вообще понимаешь хоть не много о чём пишешь?) Для начала сообщу тебе, это ММО, это не сингл где неписи позволено что-то делать кроме того чтоб приносить людям бабло для войны. Это не ВоВ, это не ЛА, это не Айон, это не так тобой обожаемый БФ-3, это ЕВА, где решают люди, с кем воевать, когда воевать, и для чего воевать. Всё построено именно на взаимоотношениях между людьми, а не людей с неписью.Так же открою тебе ещё один секрет, все корпорации которые объявляют войну платят бабосы, если конечна вторая сторона не ответила случайно на вар, кто и кому будет платить в твоём варианте? Теперь ещё один секрет для тебя открою, люди приходят не только ради того чтоб с кем то воевать, кто-то приходит тихо покопать руду, не зависимо от того где, Хай секи,лоу,нули, просто покопать руду.Кто-то приходит выполнять миссии, геноцидить красные крестики, им всем эти войны до сиреневой луны, они им не нужны, они занимаются тем чем им нравится и качают скилы именно для этого, да для того чтоб просто карибасить совершенно не нужны некоторые скилы которые необходимы для ПвП. Неажидано правдо? А кто-то приходит в игру для того чтоб воевать и они найдут где и скем воевать, если ты думашь что для нападения одного пилота на другого, одного ганга на другой ганг, одного алли на другой нужна какая то великая идеалогическая причина то я тебя огорчу она не нужна, надо только желание напасть, именно поэтому место для войны и ПвП полно для тех кто этого хочет. И империя это не территория войн где кто-то должен уметь кого-то убивать. Также открою тебе ещё один секрет, супера, капы, батлы и прочее на чём летают игроки были построены игроками, в то время как в твоём предложении они берутся из воздуха и уже только по этому они не должны кого то убивать. Саньша никому не нужна? Это была отличная шутка)) Я тебя обрадуй, саньша перекрывает систему и через неё ты уже на чём попало и как попало не пролетишь, также вырубаются нафиг бриджы в этих системах и пока её не пресанут ничё не заработает. Также саньша это хороший кусок денег. Адекватная награда? Какая тут может быть адекватная награда? Приведи хоть один пример. Если во время боя одна сторона теряет титан, а вторая теряет 4 фул флота батлов это норм размен? или теряет 30 к примеру дредов это тоже норм размен? Заканчивай курить всякую гадость и смотреть фантастику, сходи лучше к врачам они тебе возможно ещё помогут

ИТОГ: Всё так же Иам, ты пишешь БРЕД сивой кобылы с выраженым незнанием происходящего, а может и вообще с полным отсутствием знаний о еве.
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#106 - 2012-02-18 09:51:44 UTC
За последние дни читатели русского раздела официального форума EVE Online неоднократно обращались к нам с жалобами на то, что «Обсуждение общих вопросов» по сути дела превратилось в «Обсуждение идей и предложений». В начале следующей недели мы откроем отдельный подраздел, посвященный предложениям для разработчиков; пока что мы решили объединить многочисленные темы, созданные игроком iam123, в один мегатрэд.

Хочу напомнить нашим читателям, что репрессивные меры на официальном форуме EVE Online принимаются лишь к нарушителям правил, с которыми можно ознакомиться здесь. Публикация на форуме озвучивавшихся ранее предложений (или предложений, с которыми вы категорически не согласны) не нарушает ни один из пунктов этих правил — в отличие от, скажем, перехода на личности. Пожалуйста, ведите себя корректно.


CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

iam123
Perkone
Caldari State
#107 - 2012-02-18 18:41:44 UTC
будем думать что новая ветка будет более удобной для добавления новых идей
чтобы можно было и посты редактировать и как то оперативно выпиливать троллей из тем и многое другое
;)
Choh
Aliastra
#108 - 2012-02-18 19:00:38 UTC
CCP Spitfire, без настоятельной рекомендации этому иаму постить новые "идеи" именно в этот топик общий раздел за неделю успеет превратиться в то, от чего спасались.

Алсо русский раздел для предложений безусловно нужен, интересуют его правила.
iam123
Perkone
Caldari State
#109 - 2012-02-19 21:42:15 UTC
когда конкретно появится новый раздел?
;)
Calsys
Monks of War
#110 - 2012-02-20 05:13:51 UTC
iam123 wrote:
будем думать что новая ветка будет более удобной для добавления новых идей
чтобы можно было и посты редактировать и как то оперативно выпиливать троллей из тем и многое другое
;)

по-моему, а может и не только по-моему, тролль тут ты :)))
при это ты даже механики игры не понимаешь, чтобы твои идеи хоть как-то вписывались в общий концепт игры :)))
DJ BASIL
Recon Mercenary
Legion of xXDEATHXx
#111 - 2012-02-20 07:48:15 UTC
Сделаете заповедник для Iam'а.
iam123
Perkone
Caldari State
#112 - 2012-02-20 15:55:53 UTC
как то ютуб рутуб и т.д.
там не так много ресурсов в которых можно разрешить джаваскрипты и флеш
которые процентов на 99 не будут содержать в силу модерации вирусы чего видимо так боятся разработчики
или вообще можно через песочницу это оформить чтобы в сам клиент доступа скриптам не было но игроки могли сидя в ожидании кта поглядеть новый видеоролик ибо удобно

да и еще надо изменить создание ссылки в сообщения по почте
сейчас надо удалять вручную хттп а это напрягает постоянно почему поле просто не сделать чтобы вставил и все
задалбывает вставлять ссылку в поле и удалять часть ее а если ссылок штук 10 то все это происходит с матом...
;)
ISD Grossvogel
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#113 - 2012-02-20 17:19:20 UTC  |  Edited by: ISD Grossvogel
(перетащил сюда первый пост из новой ветки — см. выше)

ISD Grossvogel (ISD Гроссфогель) Captain, Community Communication Liaisons (CCL) Волонтёр группы по взаимодействию с игроками Interstellar Services Department

iam123
Perkone
Caldari State
#114 - 2012-02-20 17:25:38 UTC
и в чем смысл создать тему и насовать туда мои предложения и бред комментаторов
ладно бы хоть идеи сложили в первое сообщение темы а так они растерялись на 6 страницах
как читателю с ними можно ознакомиться нормально?ответ никак
было 1 идея=1 тема=обсуждение
сделали все через...обычное место
в общем мне как человеку который хочет предлагать новые интересные для сср то есть дл ятого для чего эта ветка теоретически и была создана становится неудобно предлагать свои идеи и их тут оформлять
собственно с этим наверное и связано что в игре десятки тысяч игроков но из них тут пишут от силы пара десятков
это печалит...такой подход сср к решению задач
;)
ISD Grossvogel
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#115 - 2012-02-20 17:37:14 UTC
iam123 wrote:
и в чем смысл создать тему и насовать туда мои предложения и бред комментаторов

В том, что ваших тем было очень много (и по загадочному стечению обстоятельств комментаторы их не жаловали — возможно, всё-таки не стоит автоматически считать их ответы «бредом»). Если вам кажется, что уместнее будет собрать все ваши предложения в первом сообщении — пожалуйста, собирайте; об обновлениях вы можете сообщать вашим читателям новыми сообщениями в этой же теме.

ISD Grossvogel (ISD Гроссфогель) Captain, Community Communication Liaisons (CCL) Волонтёр группы по взаимодействию с игроками Interstellar Services Department

ISD Grossvogel
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#116 - 2012-02-21 10:56:41 UTC
Почистил тему; оппонентам топикстартера, категорически возражающим против всех его предложений, советую игнорировать их. Берегите нервы — как свои, так и чужие!

ISD Grossvogel (ISD Гроссфогель) Captain, Community Communication Liaisons (CCL) Волонтёр группы по взаимодействию с игроками Interstellar Services Department

iam123
Perkone
Caldari State
#117 - 2012-02-23 12:19:35 UTC
так когда появится новый раздел по идеям на форуме?
как обычно через полгода или раньше?
;)
Amaya Ishii
Republic Military School
Minmatar Republic
#118 - 2012-02-24 08:23:36 UTC
Я просто оставлю это здесь:

http://ffffound.com/image/c99b61f066efd5a1b7f2db9f17f98b5e0ffccf5f
MisterArch
Red October.
Fanatic Legion.
#119 - 2012-02-25 09:44:45 UTC
"Игрок" Iam123 является известнейшим клоуном, известным в русскоязычном сегменте интернета еще со времён своей игры в Lineage до степени существования "фанклубов" своего имени в социальных сетях.

Серьёзное отношение к нему на официальном форуме несколько удивляет.
ISD Grossvogel
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#120 - 2012-02-25 10:58:18 UTC  |  Edited by: ISD Grossvogel
MisterArch wrote:
Серьёзное отношение к нему на официальном форуме несколько удивляет.

Мы одинаково серьёзно относимся ко всем подписчикам, не нарушающим правила форума.

ISD Grossvogel (ISD Гроссфогель) Captain, Community Communication Liaisons (CCL) Волонтёр группы по взаимодействию с игроками Interstellar Services Department