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Eve Online - Geringster Spielerstand seit 2008

First post
Author
Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#401 - 2015-08-23 09:06:44 UTC
Darkblad
Doomheim
#402 - 2015-08-23 09:51:53 UTC
Vivien Meally wrote:
viele wahren
Ein Item = Viele Waren? Ok ...

NPEISDRIP

145578934
#403 - 2015-08-23 10:21:43 UTC
Vivien Meally wrote:
http://puu.sh/jLo7l/04f5a19b25.png

Und wann soll das gewesen sein? Datum und Uhrzeit wären da ziemlich hilfreich.
Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#404 - 2015-08-23 10:27:29 UTC
145578934 wrote:
Vivien Meally wrote:
http://puu.sh/jLo7l/04f5a19b25.png

Und wann soll das gewesen sein? Datum und Uhrzeit wären da ziemlich hilfreich.


Heute. dieses screenshot ist von heute morgen als ich den gepostet habe
145578934
#405 - 2015-08-23 12:09:13 UTC
Jetzt zufriedener? Grade eben in Jita aufgenommen. Und wenn du dir mal den "Preisentwicklung"-Tab ansiehst, sollte dir auch klar sein, warum es so wenig davon im Angebot gab. Wenn nur ein paar Schiffe am Tag verkauft werden, werden die auch nicht zu tausenden produziert und angeboten. Und dann kann es schonmal passieren, das es kurzzeitig (fast) keine Angebote gibt.
Marodeur Ramm
Republic Military School
Minmatar Republic
#406 - 2015-08-23 13:43:24 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Hallo Euch allen! Als relativ "neuer" Spieler - EVE Geburtstag 05.08.13 - möchte ich nun hier auch meinen Senf dazugeben wie ich EVE sehe und erlebt habe bisher und was EVE für mich als Neuen bedeutet.

Und Achtung! Ich spreche hier ausdrücklich über meine Sicht der Dinge in EVE, meine Erlebnisse und keine Statistiken, Diagramme oder Fremdberichte!

Ich habe lange überlegt ob ich daß überhaupt tue da dieser gesamte Forenthreat extrem PvP lastig ist. Deshalb gleich vorne weg - auf kluge Sprüche wie "Adapt ore die", "Bist du dir sicher ob EVE das richtige für dich ist?" oder der Klassiker "EVE ist ein PvP Spiel" kann ich dankend verzichten!

Womit ich gleich den Einstieg habe - nein, EVE ist ist in meinen Augen kein PvP Spiel! Wäre dem so hätte ich es erst garnicht angefangen zu spielen! PvP kann ich woanders besser haben. In meinen Augen ist EVE immernoch ein sandbox Spiel mit starker PvP Komponente! Stark aber eben nur ein Teil! Und das ist für mich auch neben vielen anderen der Grund warum ich bei EVE geblieben bin - ich kann PvP machen wenn ich Bock drauf habe, muß es aber nicht! Ich kann mich stattdessen den ganzen Tag lang mit prodden, ressen, ratten und was weiß ich noch alles beschäftigen! Ich sehe mich da auch als eine Art Beispiel hier in diesen Forenthema über sinkende Spielerzahlen.

Ich bin in meinen 2 Jahren EVE genau einmal von einem anderen Spieler abgeschoßen worden und auch daß war nur ein Versehen eines anderen Noobs. Das heißt aber nicht daß es nicht versucht wurde, ich wurde insgesamt dutzende Male gescannt, gebumpt , in meinen Missis besucht etc. etc. Aber immer ist es mir gelungen zu entkommen oder meine Wiedersacher waren zu schwach oder zu glatt und wurden Mitglieder im Concord Fanclub. Was ich damit sagen will ist ich persönlich finde den Highsec nicht unbedingt super gefährlich und schuldig am Spielersterben. Es sind andere Dinge die mich da stören. Es ist unteranderem der Zwang als Neuer in eine Corp einzutreten wenn du im Null oder Low was einigermaßen sinnvolles anstellen willst! Ich habe ein paar mal versucht im Low mich mit Piraten zu beschäftigen - meißt ging das so aus daß ich kaum den ersten NPC aufgeschaltet hatte selber aufgeschaltet wurde - aber nicht vom NPC.

Jetzt werden wieder Sprüche kommen wie "EVE ist ein MMO blabla", ist ja alles richtig und ok aber begreift ihr denn nicht das Neue wie ich selber was aufstellen wollen und nicht eure alten festgefahrenen Corps und Allianzen mit ihren teilweise noch älteren Regeln und Vorschriften haben wollen? Und da sehe ich das Problem, alleine oder mit einer kleinen Corp gleichgesinnter komme ich im Low und Null nicht weit sondern bin nur Kanonenfutter und deshalb sind diese Gebiete für mich absolut öde und langweilig! Wie ihr seht hat es nichts mit abgeschoßen oder gegankt werden zu tun. Mag bei einigen so sein, bei mir nicht.

Wo ich hier anfing und langsam das Potenzial dieses Spiels für mich erkannte hatte ich mir einen Plan zurecht gelegt wo die Reise hingehen sollte in EVE, bisher steht er noch und mit jetzt 38 und ein paar zerdrückten Mio Sp bin ich da auch schon ein gutes Stück weit gekommen - ohne Null und Low, ohne uralt Corps.

Ich habe hier Sprüche gelesen wie "Den High schleifen oder ganz abschaffen" - warum? Dadurch kommen auch nicht mehr zu euch! Momentan ist der High doch das wo wenigstens was los ist. Man soll also lieber Dinge die halbwegs funtionieren kaputt machen damit Dinge die nicht funktionieren wieder leben eingehaucht bekommen? Unlogisch!

Vielleicht sollte man über den Tellerand schauen wie das in anderen Spielen gehandhabt wird oder wurde, hier mal zwei Beispiele: in meinem geliebten Neocron 2 (R.I.P. Neocron....) hatte man als Noob einen Chip in der Birne, wollte man PvP mußte man diesen entfernen lassen und dieser konnte nicht wieder eingesetzt werden - behielt man ihn war man zwar nicht angreifbar hatte aber nie alle Skills auf 100% wodurch man einiges an Implantaten und Ausrüstung nicht nutzen konnte. Pirate Galaxy (ja ich weiß, pay to win und so), dort hat man einen sogenannten Piraten Modus den man anschalten kann wenn man PvP will - den kann man aber nicht wieder einfachso ausschalten, nein, man muß entweder verlieren im Kampf oder sich freiwillig von irgendjemanden ausknipsen lassen. Das wären vielleicht auch Ideen für EVE die man in überarbeiteter Form anwenden könnte.

Hätte Vorteile für beide Seiten, PvPler wie PvEler. PvPler würden auf würdige Gegner stoßen und die Spreu würde sich ganz schnell vom Weizen trennen, das Tontaubenschießen würde aufhören und im Low / Null würde man mal ein paar andere Leute sehen außer die der eigenen Alli. Wie gesagt, ist nur eine Idee.

So und jetzt tun mir die Zeigefinger weh und ich hab Augenkrebs - Zeit zum Ende zu kommen......
Darkblad
Doomheim
#407 - 2015-08-23 15:16:12 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
145578934 wrote:
Und wenn du dir mal den "Preisentwicklung"-Tab ansiehst, sollte dir auch klar sein, warum es so wenig davon im Angebot gab. Wenn nur ein paar Schiffe am Tag verkauft werden, werden die auch nicht zu tausenden produziert und angeboten. Und dann kann es schonmal passieren, das es kurzzeitig (fast) keine Angebote gibt.
Danke, darauf wollte ich auch noch eingehen (wieviele Claymores wohl im AT eingesetzt werden?).

Das hätte #Vivien zwar auch selbst bemerken können (spätestens nach den oben verlinken price history charts auf fuzzwork), aber dann wäre ihr "Argument" ja hinfällig. Ich habe schon lange den Eindruck, dass alle Ihre Argumente allein ihr eigenes Gefühl widerspiegeln, dabei stören Zusammenhänge, Fakten und Blicke über den Tellerrand hinaus natürlich.

Nur kann man auf der Basis auch keine (vorschnellen) Schlüsse ziehen und erwarten, dass das alle abnicken. Wer widerspricht und Details nennt, ist dann für sie dann ein Fanboy, Troll oder/und lächerlich.

Vivien Meally wrote:
Vor 3-4 Wochen waren es die CapBooster 200
Die Spikes bei dem Item können auf etwas hindeuten, aber ... Details ... Viel zu anstrengend, da Zeit für einen genaueren Blick zu verschwenden. Es war vor drei/vier Wochen mal kein Cap Booster 200 in Jita, das reicht für die Begründung, zuammen mit der Claymore heute.

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#408 - 2015-08-23 18:46:26 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Der Inhalt gefällt mir allerdings. Was das Behaupten im Lowsec (oder Nullsec) alleine betrifft: Die wachsende Zahl offener PvP Communities (Stille Gewalt und andere) sind viellieicht für Dich ein guter Einstieg. Und wer weiß, welche Kontakte Du da knüpfst.

NPEISDRIP

Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#409 - 2015-08-23 21:06:20 UTC
Marodeur Ramm wrote:

Deine Argumentation ist für mich nicht schlüssig. Zuerst hälst Du die Fahne der MMO Sandbox hoch, um dann vorzuschlagen, dass Spieler sich davon ausnehmen können, wenn ihnen die Regeln gerade nicht passen. Es fällt mir schwer Deinen Beitrag von den anderen "die bösen Ganker vertreiben die Newbies und ich will meine Ruhe haben" Posts abzugrenzen.

I'm my own NPC alt.

Marodeur Ramm
Republic Military School
Minmatar Republic
#410 - 2015-08-23 22:11:19 UTC
Tipa Riot wrote:
Marodeur Ramm wrote:

Deine Argumentation ist für mich nicht schlüssig. Zuerst hälst Du die Fahne der MMO Sandbox hoch, um dann vorzuschlagen, dass Spieler sich davon ausnehmen können, wenn ihnen die Regeln gerade nicht passen. Es fällt mir schwer Deinen Beitrag von den anderen "die bösen Ganker vertreiben die Newbies und ich will meine Ruhe haben" Posts abzugrenzen.


Dann solltest Du Dir meine Argumentation (die eigentlich auch keine ist sondern eine Darstellung meiner Sicht auf das Forenthema und EVE) nocheinmal genauer durchlesen.
Zunächst einmal verwahre ich mich dagegen von Dir in irgendeine Schublade von wegen "Böse Gangker müßen alle weg und so " gesteckt zu werden! War in keinem Abschnitt meines Post die Rede von und ist mir auch noch nicht passiert - also lass das!
Weiter schrieb ich - extra mit "Achtung!" beginnend - daß es meine Meinung und meine Erlebnisse sind also hör bitte auf meinen post dahingehend zu interpretieren als ob ich hier irgendwelche Lanzen für irgendwen brechen will!
Auch ist in meinem Post nicht die Rede davon daß irgendwelche Gangker irgendwelche Neuen vertreiben sondern ich redete davon das der Low / Null uninteressant ist für mich als Neuen wegen dem Zwang sich irgendwo anzuschließen statt alleine oder in seiner eigenen kleinen neuen Noob Corp was aufstellen zu können.
Desweiteren halte ich auch weiterhin die "Sandbox-Fahne" hoch da ich der Meinung bin daß das eine das andere nicht außschließt. Was spricht dagegen - wenn wie in meinem Beispiel Neocron angeführt - einer diesen genannten Chip nicht entfernt und er kein PvP macht? Na und, lass ihn doch! Wäre dann halt seine Spielweise und er müßte dann auch mit den genannten Nachteilen klarkommen und nicht Du!
Es wird immer genug andere geben die diesen Chip nicht behalten würden und damit genug Gegner. Und es war wie geschrieben eine Idee, diese muß nicht übernommen werden. Aber ich finde sie passt sehr gut hier rein zum Thema Spielerschwund und nicht ellenlange Diskussionen darüber ob einer PvP machen sollte oder nicht und ob nun PvP oder PvE die beste Spielweise ist. Das möge bitte jeder für sich selbst entscheiden!
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#411 - 2015-08-24 00:41:20 UTC  |  Edited by: Neuntausend
So eine Mechanik stört in jedem Fall die Sandbox. Wenn ich zum Beispiel In einer Großen 0.0 Allianz wäre, würde ich auf meinem Frachter-Char den "Chip" in jedem Fall drin lassen. Der wird eh nie auf irgendwas schießen können, Frachter haben keine Waffen.

Dann kann ich mich frei bewegen, Kriegsgüter beschaffen und transportieren und keiner könnte mir was.

Ganz ab von konkreten Beispielen bin ich auch der Meinung, dass eine Sandbox eben auch Kämpfe gegen "unwürdige" Gegner beinhaltet. Eine faire "E-Sports" Umgebung ist in aller Regel das genaue Gegenteil einer Sandbox. Viele Spieler wären auch nicht hier, wenn es in Eve nicht die Möglichkeit gäbe einen Piraten oder Söldner zu spielen, und Piraten und Söldner kämpfen nicht gegen würdige Gegner. Wenn nun jeder Indu oder Miner prinzipiell die Möglichkeit hat, mit einem "untouchable mode" rumzufliegen, dann werden die Meisten das auch in Anspruch nehmen, und sich für Pew Pew bestenfalls einen separaten Charakter machen. Das nimmt den Spielern die die "böse" Karriere einschlagen die Ziele, und was das für den Markt bedeutet, darüber will ich gar nicht nachdenken.
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#412 - 2015-08-24 12:46:53 UTC  |  Edited by: Tipa Riot
Marodeur Ramm wrote:

Desweiteren halte ich auch weiterhin die "Sandbox-Fahne" hoch da ich der Meinung bin daß das eine das andere nicht außschließt. Was spricht dagegen - wenn wie in meinem Beispiel Neocron angeführt - einer diesen genannten Chip nicht entfernt und er kein PvP macht? Na und, lass ihn doch! Wäre dann halt seine Spielweise und er müßte dann auch mit den genannten Nachteilen klarkommen und nicht Du!

Da Du mich direkt ansprichst ... ich habe sehrwohl Nachteile dadurch, nämlich einen unantastbaren Missionsflieger, Ratter oder Spediteur, der den Markt und die Preise kaputt macht für die, welche ein Risiko dabei eingehen müssen. Sandbox, Single Shard heißt für mich, und ich denke auch für die Mehrzahl der Spieler, gleiche Regeln für alle. Siehe auch Neuntausends Post. Die Schublade hast Du Dir verdient durch Bemerkungen wie

Quote:

Und da sehe ich das Problem, alleine oder mit einer kleinen Corp gleichgesinnter komme ich im Low und Null nicht weit sondern bin nur Kanonenfutter und deshalb sind diese Gebiete für mich absolut öde und langweilig! Wie ihr seht hat es nichts mit abgeschoßen oder gegankt werden zu tun. Mag bei einigen so sein, bei mir nicht.

(...)

Hätte Vorteile für beide Seiten, PvPler wie PvEler. PvPler würden auf würdige Gegner stoßen und die Spreu würde sich ganz schnell vom Weizen trennen, das Tontaubenschießen würde aufhören und im Low / Null würde man mal ein paar andere Leute sehen außer die der eigenen Alli. Wie gesagt, ist nur eine Idee.


Mit zwei Jahren und 38Mio SP bist Du für mich kein Newbie mehr ... und ob man im Low/Null Kanonenfutter ist, hängt mMn zu 100% von der eigenen Motivation ab, dort auch bestehen zu wollen. Da braucht es keine Corp oder Ally, obwohl das für manche Dinge sicher hilfreich und für andere (z.B. Sov) notwendig ist. Ich stehe der Bindung an Corps reserviert gegenüber, was ja hinreichend bekannt sein dürfte, trotzdem hindert mich das nicht daran, meine aktive Spielzeit seit fast einem Jahr im Low/Null oder Wurmloch zu verbringen (ich bin 1 EvE- Monat älter als Du). Würdige und "unwürdige" Gegner gibt es dort massenweise.

Deshalb ist es auch nicht schlüssig, PvP auf die "Willigen" einzuschränken, die sind nämlich schon lange dort ... die ganze Diskussion ist für EvE auch völlig absurd, nahezu alles was ich mache hat eine Auswirkung auf andere und Konsequenzen ... wenn ich als Explorer im Low einem Jäger entkomme, ist das auch PvP und es drückt die Lootpreise.

I'm my own NPC alt.

K1ra Yamata
Space Exploration Company
#413 - 2015-08-25 07:49:43 UTC  |  Edited by: K1ra Yamata
Hey,

also ich will auch mal meinen Senf hinzu geben.
Ich und meine Freunde spielen Eve seit 2012 eigentlich alle paar Monate mal mehr - mal weniger. Ich von allen am wenigsten.

Inzwischen ist es jedoch so das ich der einzige bin der noch ab und zu spielt, alle anderen (7 Leute) haben dem Spiel den Rücken gekehrt.
Der grund dafür ist das meine Freunde alle im High Sec gegankt wurden.
Ich würde jedem empfehlen sich mal eine Mining Frigatte zu nehmen und die ISK für ne komplett t2 gefittete Hulk zu Minern. Da ist man wenn man Casual Spielt fast mit einer Woche dabei. (falls mann nicht zwischendrin x mal gekillt wird)
Nachdem jedoch jeder von meinen Freunden mehrfach im Highsec gegankt wurde und jedesmal alles verloren hat, haben sie alle gequittet.
Mich selbst hat es auch schon mehrfach erwischt. Ich finde es einfach ne Lachnummer, das mann selbst mit einer auf Def gefitteten Hulk innerhalb von Sekunden Sterben kann und der Killer dan selbst im 1.0 noch locker davon kommt, da läuft definitiv was falsch.

Klar, es ist PVP, aber es muss den neulingen und Casual Spieler zumindest eine chance gegeben werden wenigstens in ein paar System sicher zu spielen.

Das komplette corp System ist für neulinge und Casuals komplett sinnlos, wir waren paar Monate in einer Corp. Das war für unmengen an Leuten anreiz uns kurz Krieg zu erklären, uns alle ohne Konsequenzen zu killen und fertig. (natürlich im Highsec)

Pvp schön und gut, so wie das EVE pvp aufgebaut ist, werden aber 90 % des "Eve Nachwuchses" durch ganks im Highsec zum quitten gebracht und dieser fehlende Nachwuchs spiegelt sich natürlich in den Abozahlen wieder.

145578934 wrote:
Egal, wie "sicher" der Highsec gemacht wird: solange die Möglichkeit besteht, anderen Spielern die Schiffe zu killen, wird es immer passieren, das man von einer Meute überfallen wird. Und grade als Gelegenheitsspieler sollte man sich im klaren sein, verlorene Schiffe nicht so leicht ersetzen zu können, wie einer, der viel online ist.

was du sagst ist im übertragenen Sinn :
Da jede Haustür geknackt werden kann, können wir auch gleich alle offen Stehen lassen.

Die Logic ist aber leider falsch. Von mirraus kann es die möglichkeit geben Neulinge zu killen. Aber dan soll es bitte extrem Schwer sein und sehr schlimme Konzequenzen geben.

damit ich nicht nur bemängle was so falsch läuft sondern auch einen vorschlag mache :

Die mittel um das Problem zu lösen sind doch alle offensichtlich.
Concord müsste im HighSec einfach extrem Hart durchgreifen.
So hart das einzelne Leute einfach keine chance hätten Neulinge zu ganken egal wie gut sie sind.
Es sollte so sein das sie es höchstens in größeren Gruppen schaffen, aber selbst dan verluste haben.
Dan würde sich das jeder 2 mal überlegen. Und die ganks würden einfach weiter in den Mid-Low Sec "abtrifften".

Solange es aber so ist das sie im Vornherein wissen, das sie dabei definitiv nicht Sterben und ohne Verluste davon kommen hält sie natürlich nichts davon ab.

@An all die EVE Veteranen und EVE Ganker unter euch
Für euch sind solche Themen sicherlich manchmal schwer, da änderungen am System euch evtl Teilweise das Leben erschweren würden.
Aber ihr müsst einfach versuchen euch in die Situation eines Neulings zu versetzen und erkennen das es so nicht laufen kann.
Und das durch das momentane System das Spiel das euch so Spass macht abstirbt.

Sorry für den langen Post.
Mfg
Westside Misscreep
Caldari Provisions
Caldari State
#414 - 2015-08-25 08:08:52 UTC
K1ra Yamata wrote:
Hey,

also ich will auch mal meinen Senf hinzu geben.
Ich und meine Freunde spielen Eve seit 2012 eigentlich alle paar Monate mal mehr - mal weniger. Ich von allen am wenigsten.

Inzwischen ist es jedoch so das ich der einzige bin der noch ab und zu spielt, alle anderen (7 Leute) haben dem Spiel den Rücken gekehrt.
Der grund dafür ist das meine Freunde alle im High Sec gegankt wurden.
Ich würde jedem empfehlen sich mal eine Mining Frigatte zu nehmen und die ISK für ne komplett t2 gefittete Hulk zu Minern. Da ist man wenn man Casual Spielt fast mit einer Woche dabei. (falls mann nicht zwischendrin x mal gekillt wird)
Nachdem jedoch jeder von meinen Freunden mehrfach im Highsec gegankt wurde und jedesmal alles verloren hat, haben sie alle gequittet.
Mich selbst hat es auch schon mehrfach erwischt. Ich finde es einfach ne Lachnummer, das mann selbst mit einer auf Def gefitteten Hulk innerhalb von Sekunden Sterben kann und der Killer dan selbst im 1.0 noch locker davon kommt, da läuft definitiv was falsch.

Klar, es ist PVP, aber es muss den neulingen und Casual Spieler zumindest eine chance gegeben werden wenigstens in ein paar System sicher zu spielen.

Das komplette corp System ist für neulinge und Casuals komplett sinnlos, wir waren paar Monate in einer Corp. Das war für unmengen an Leuten anreiz uns kurz Krieg zu erklären, uns alle ohne Konsequenzen zu killen und fertig. (natürlich im Highsec)

Pvp schön und gut, so wie das EVE pvp aufgebaut ist, werden aber 90 % des "Eve Nachwuchses" durch ganks im Highsec zum quitten gebracht und dieser fehlende Nachwuchs spiegelt sich natürlich in den Abozahlen wieder.

145578934 wrote:
Egal, wie "sicher" der Highsec gemacht wird: solange die Möglichkeit besteht, anderen Spielern die Schiffe zu killen, wird es immer passieren, das man von einer Meute überfallen wird. Und grade als Gelegenheitsspieler sollte man sich im klaren sein, verlorene Schiffe nicht so leicht ersetzen zu können, wie einer, der viel online ist.

was du sagst ist im übertragenen Sinn :
Da jede Haustür geknackt werden kann, können wir auch gleich alle offen Stehen lassen.

Die Logic ist aber leider falsch. Von mirraus kann es die möglichkeit geben Neulinge zu killen. Aber dan soll es bitte extrem Schwer sein und sehr schlimme Konzequenzen geben.

damit ich nicht nur bemängle was so falsch läuft sondern auch einen vorschlag mache :

Die mittel um das Problem zu lösen sind doch alle offensichtlich.
Concord müsste im HighSec einfach extrem Hart durchgreifen.
So hart das einzelne Leute einfach keine chance hätten Neulinge zu ganken egal wie gut sie sind.
Es sollte so sein das sie es höchstens in größeren Gruppen schaffen, aber selbst dan verluste haben.
Dan würde sich das jeder 2 mal überlegen. Und die ganks würden einfach weiter in den Mid-Low Sec "abtrifften".

Solange es aber so ist das sie im Vornherein wissen, das sie dabei definitiv nicht Sterben und ohne Verluste davon kommen hält sie natürlich nichts davon ab.

@An all die EVE Veteranen und EVE Ganker unter euch
Für euch sind solche Themen sicherlich manchmal schwer, da änderungen am System euch evtl Teilweise das Leben erschweren würden.
Aber ihr müsst einfach versuchen euch in die Situation eines Neulings zu versetzen und erkennen das es so nicht laufen kann.
Und das durch das momentane System das Spiel das euch so Spass macht abstirbt.

Sorry für den langen Post.
Mfg




Hulk Hulk Hulk Oh Ich vergaß da gibt es ja noch ne Skiff mit mmmmaaaassssiiiigggg EHP,hm und dann gibt es da noch ne Karte auf der man ganz viele Statistiken sehen kann z.b. Kills per Hour oder wie viele User gerade in einem System sind.Es gibt genug Regionen wo man eigentlich ganz in ruhe Leben und minern kann.Wen man sich stumpf in ein Miner Schiff rein setzt und einfach drauf los fliegt ohne zu schauen was um einem herum passiert wird das auch nichts
K1ra Yamata
Space Exploration Company
#415 - 2015-08-25 08:23:26 UTC  |  Edited by: K1ra Yamata
Westside Misscreep wrote:

Hulk Hulk Hulk Oh Ich vergaß da gibt es ja noch ne Skiff mit mmmmaaaassssiiiigggg EHP,hm und dann gibt es da noch ne Karte auf der man ganz viele Statistiken sehen kann z.b. Kills per Hour oder wie viele User gerade in einem System sind.Es gibt genug Regionen wo man eigentlich ganz in ruhe Leben und minern kann.Wen man sich stumpf in ein Miner Schiff rein setzt und einfach drauf los fliegt ohne zu schauen was um einem herum passiert wird das auch nichts


1. bei einer Skiff kann einem das genauso passieren.

2.
K1ra Yamata wrote:

@An all die EVE Veteranen und EVE Ganker unter euch
Für euch sind solche Themen sicherlich manchmal schwer, da änderungen am System euch evtl Teilweise das Leben erschweren würden.
Aber ihr müsst einfach versuchen euch in die Situation eines Neulings zu versetzen und erkennen das es so nicht laufen kann.
Und das durch das momentane System das Spiel das euch so Spass macht abstirbt.


das hatte ich für leute wie dich hingeschrieben, leider hast du es entweder nicht gelesen oder es war zu schwer für dich.
Weil du schriebst :
"hm und dann gibt es da noch ne Karte auf der man ganz viele Statistiken sehen kann z.b. Kills per Hour oder wie viele User gerade in einem System sind."
Und ja ich stimme dir zu es gibt sachen die mann wenn man ganz akribisch auf alles achtet machen kann die einem vieleicht helfen, aber selbst dan schützt einen das nicht wirklich.
Und das entscheidende ist aber das du das einem Neuling oder Casual im HighSec (hoch sicherheit) nicht zumuten kannst.
Denn wenn Jeder einen dort ohne folgen und konsequenzen ALLEINE killen kann, dan hat das in meinen Augen nichts mit Highsec zu tun und ist einfach nicht Anfänger Freundlich.
Aber dir ist es scheinbar egal ob die Abozahlen einbrechen und das Spiel abstirbt solange du jetzt grade noch leute ganken kannst ohne Probleme.

Wenn das HighSec Sicherer wäre, würden auch wieder mehr Anfänger bei Eve bleiben. Diese würden früher oder Später auch ins Mid-low Sec gehen, was dort wieder zu mehr PVP führen würde und euch am ende auch gefallen würde.
Aber anstatt zu versuchen euch in die Lage der Neulinge zu versetzen und zu überlegen was langfristig für das Spiel gut wäre, intressiert manche halt leider nur was für sie alleine im Moment gut ist - schade.
Jezaja
turaagaq
#416 - 2015-08-25 08:36:41 UTC
Okay....ich werf ein allerletztes Mal die Frage in den Raum, vielleicht kann mir ja jemand erklären wie das passieren konnte:


Ich spiele seit 5 Jahren EVE.
Drei Jahre davon habe ich als Industrieller verbracht. Aber ich wurde nicht ein einzige Mal gegankt. Warum?


@K1ra Yamata: Vielleicht hast du ja eine Idee?

Broadcast4Reps!

......

www.giantsecurecontainer.de

......

Deutsches EVE Blogpack: www.eveblogs.de

Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#417 - 2015-08-25 08:41:03 UTC
K1ra Yamata wrote:
1. bei einer Skiff kann einem das genauso passieren.


Um es mit deinen eigenen Worten zu sagen:

Quote:
was du sagst ist im übertragenen Sinn :
Da jede Haustür geknackt werden kann, können wir auch gleich alle offen Stehen lassen.


Der Tank einer Skiff ist um ein vielfaches stärker als der Tank einer Hulk. Gleichzeitig ist eine Skiff etwa 25% billiger als eine Hulk, gibt also nicht so ein schönes Ziel ab.

Die, die Hulks fliegen, sind der Tank derer, die Skiffs fliegen. ;)

K1ra Yamata
Space Exploration Company
#418 - 2015-08-25 08:49:55 UTC  |  Edited by: K1ra Yamata
Jezaja wrote:
Okay....ich werf ein allerletztes Mal die Frage in den Raum, vielleicht kann mir ja jemand erklären wie das passieren konnte:
Ich spiele seit 5 Jahren EVE.
Drei Jahre davon habe ich als Industrieller verbracht. Aber ich wurde nicht ein einzige Mal gegankt. Warum?
@K1ra Yamata: Vielleicht hast du ja eine Idee?


die frage ist halt belanglos.
Da sie sich nicht wirklich mit dem eigentlich Thema beschäftigt und ohne Argumente und Context in den Raum geworfen wird und anhand eines Beispiels das keiner Nachprüfen kann gezielt versucht den Beweis für deine Meinung zu Liefern.

Aber selbst wenn das was du schreibst stimmen würde, macht es keinen Unterschied.
Warst du 3/5 Jahre ein Neuling / Anfänger ? Weil um die geht es hier, die werden gegankt im High Sec.

Ist halt einfach ne Lachnummer. Solche aussagen kannst du dir halt schenken.
Die ganze Diskussion zeigt doch das es da ein Problem gibt.
Und ich glaube wenn jeder ganz ehrlich ist würde keiner behaupten das es im Highsec garkein geganke gebe.

@Jezaja sei doch mal für einen augenblick ehrlich zu dir selbst und beantworte mir ein paar fragen.
Findest du ein System in dem es möglich ist Neulinge ohne folgen und konsequenzen im System mit dem höchsten Sicherheitslevel im spiel zu killen in Ordnung ? (vorrausgesetzt du hast gewisses gear usw)
Findest du das dies Fair ist ?
Und glaubst du wirklich das bei einem solchen System Neulinge bei Eve bleiben ?

EDIT

im übrigend werd ich mich jetzt auch aus der diskussion verabschieden, bringt leider nix.

Macht ruhig weiter das Boot kaputt indem wir alle drin sitzen indem ihr den Nachwuchs killt.
Row, row, row your boat, Gently down the stream. Merrily, merrily, merrily, merrily, Life is but a dream.
Jezaja
turaagaq
#419 - 2015-08-25 09:06:52 UTC  |  Edited by: Jezaja
K1ra Yamata wrote:
Jezaja wrote:
Okay....ich werf ein allerletztes Mal die Frage in den Raum, vielleicht kann mir ja jemand erklären wie das passieren konnte:
Ich spiele seit 5 Jahren EVE.
Drei Jahre davon habe ich als Industrieller verbracht. Aber ich wurde nicht ein einzige Mal gegankt. Warum?
@K1ra Yamata: Vielleicht hast du ja eine Idee?


die frage ist halt belanglos.
Da sie sich nicht wirklich mit dem eigentlich Thema beschäftigt und ohne Argumente und Context in den Raum geworfen wird und anhand eines Beispiels das keiner Nachprüfen kann gezielt versucht den Beweis für deine Meinung zu Liefern.

Aber selbst wenn das was du schreibst stimmen würde, macht es keinen Unterschied.
Warst du 3/5 Jahre ein Neuling / Anfänger ? Weil um die geht es hier, die werden gegankt im High Sec.

Ist halt einfach ne Lachnummer. Solche aussagen kannst du dir halt schenken.
Die ganze Diskussion zeigt doch das es da ein Problem gibt.
Und ich glaube wenn jeder ganz ehrlich ist würde keiner behaupten das es im Highsec garkein geganke gebe.

@Jezaja sei doch mal für einen augenblick ehrlich zu dir selbst und beantworte mir ein paar fragen.
Findest du ein System in dem es möglich ist Neulinge ohne folgen und konsequenzen im System mit dem höchsten Sicherheitslevel im spiel zu killen in Ordnung ? (vorrausgesetzt du hast gewisses gear usw)
Findest du das dies Fair ist ?
Und glaubst du wirklich das bei einem solchen System Neulinge bei Eve bleiben ?

EDIT

im übrigend werd ich mich jetzt auch aus der diskussion verabschieden, bringt leider nix.

Macht ruhig weiter das Boot kaputt indem wir alle drin sitzen indem ihr den Nachwuchs killt.
Row, row, row your boat, Gently down the stream. Merrily, merrily, merrily, merrily, Life is but a dream.


Belanglos und Lachnummer sind Worte, die du nach deinem Geweine nicht unbedingt benutzen solltest.
Jeder kann meine Aussage auf meinem Killboard überprüfen, gerne stelle ich auch den API zu Verfügung.

Das Ganken ist nicht das Problem.Attention



1.
Ja, das ist fair. Es gibt bereits ein Newbie-Schutz. Die Rookie-System sind Tabu für Ganks. Wenn du das System verlässt kann dir alles mögliche passieren, damit wird für dieses Spiel sogar geworben.
Wenn du in einem Rookiesystem gegankt wirst, kannst du eine Petition schreiben, der Ganker wird bestraft, du bekommst dein Schiff zurück und du kannst weiter minern. Das wird an vielen Stellen kommuniziert.

2.
Über 10 Jahre sind Neulinge in diesem Spiel hängen geblieben. Ich glaube, dass auch weiterhin diejenigen hängen bleiben, die gewillt sind sich darauf einzulassen und keine Epics erwarten die ihnen in den allerwertesten geschoben werden. Ich freue mich über jeden Spieler der den Arsch zusammenkneift.

Und ich freue mich über Leute die irgendwann einsehen, dass EVE nichts für sie ist...und die dann auch wegbleiben und nicht mit ihren Alt-Chars immer wieder im Forum posten.

Can I have your stuff?

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Westside Misscreep
Caldari Provisions
Caldari State
#420 - 2015-08-25 09:10:52 UTC
Und das was Ich richtig geil finde ist es das Ich nur einen Hauptschulabschluß habe und Ich mich noch lange nicht so fein Ausdrücken kann wie Du aber dennoch bin Ich sehr sehr gut im Umgang mit Eve.Da kann man mal wieder sehen das nur schlaues gerede nichts bringt.Vielleicht sollten Leute wie Du mal weniger reden und mehr Hartnäckigkeit und Ergeiz ins Spiel stecken und Probleme wie gegankt werden bestmöglich vermeiden den das tue Ich vom ersten Tag an.Und nein Ich möchte dich mit dieser Aussage nicht beleidigen oder erniedrigen,Sorry.Bis dann und Fly Safe