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Eve Online - Geringster Spielerstand seit 2008

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Author
Darkblad
Doomheim
#201 - 2015-08-09 16:31:02 UTC
Tipa Riot wrote:
Vivien Meally wrote:
@Tipa Riot
Den Trick kannte ich nicht (danke übrigens), woher soll das auch einer wissen, außer mund propoganda.
Glaube nicht das die normalen 0815 Leute, die wenig bis garnicht das Forum benutzen je davon erfahren werden.

Ich bin mir ziemlich sicher, das war ein Tipp von Darki im Hilfe Blink
Instadock (nicht undock, sondern innerhalb der 0m Sphähre der Station) steht doch schon im PIlotenhandbuch im Bookmarking Kapitel. Und wegen 10s post-warp Unverwundbarkeit ist der Autopilot-dockbefehl ja sogar ziemlich überflüssig. Blink

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#202 - 2015-08-09 16:36:40 UTC
Damion Thares wrote:
nüchtern betrachtet führt es eben zu einer schwindenden spielerzahl, da wie von dir sehr richtig beschrieben die zielgruppe für eve immer enger wird. der eigentliche sifi fan, für den eve ja das evangelium sein sollte, wendet sich ab, da er seine sifi fantasien und träume nur sehr begrenzt ausleben kann. und zahlen daten hin und her, ich habe mit so vielen spielern aug in aug bei nem bier darüber gesprochen, wieso sie aufhören oder gar nicht erst richtig anfangen und es war im grunde immer ein roter faden zu erkennen: "es passiert viel zu viel was ich nicht verstehe, ich hab nirgendwo meine ruhe, ich hab einfach nicht die zeit und lust 20 websites mit tipps zu lesen, das spiel besteht nur aus verarschen und unfairen kämpfen.
Wenn Du daraus den Grund für den Spielerschwund ableiten möchtest, ist das Deine Sache. Wahr wird es es dadurch aber nicht. EVE macht für mich und andere auch gerade deshalb den Reiz aus, weil die Komplexität so umfassend ist. Weil man nicht alles irgendwo reingeschoben bekommt. Weil der Entdeckungsgeist geweckt wird. Weil ich jederzeit Gefahr laufe, mein Schiff zu verlieren (wenn ich mich nicht bewusst darauf einstelle, was diesen Faktor stark minimiert).

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#203 - 2015-08-09 16:50:23 UTC
Vivien Meally wrote:
Sobald ich jemanden im FW plex auf dem D-Scan sehe und beim anfliegen der Typ nicht verschwindet sehe ich den willen da, sich im 1v1 zu messen.
Das ist für mich PVP, beidseitiges Einverständnis sich zu im Kampf messen.
https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Singularity

Quote:
Das einzige PVP, was man noch einigermaßen genießen kann ist FW (imho).
Sprich mal Rixx Javix auf Warp Core Stabilizer an.

Übrigens gab es ein EVE sehr ähnliches Sandbox MMO (totalverlust, passives hierachisches Skillsystem, umfassendes nur von Spielern gestelltes Material-/Wirtschaftssystem) bei dem im Äquivalent um High Sec jegliches PvP unmöglich war. Ein reines PvE Paradies. Ist nie aus dem Knick gekommen und jetzt F2P. http://www.perpetuum-online.com/

Quote:
Du glaubst doch nicht wirklich das die Ganker und "elite Hisec PVP'ler" die antreibende Kraft bei den Produzenten ist?

Schau mal, wo im rechten Map Plot die Blobs sind
http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/insights-into-2013-production-and-destruction/
Keine Ganker/Highsec PvPler -> Keine Kunden. Nullsec kann sich immer mehr selbst versorgen, dank Mineral Revamp, Lowsec reicht nicht aus, um den Produktionsübershuss abzufangen.

NPEISDRIP

KlickundWeg
NGC6822
#204 - 2015-08-09 17:15:29 UTC
Darkblad wrote:


Übrigens gab es ein EVE sehr ähnliches Sandbox MMO (totalverlust, passives hierachisches Skillsystem, umfassendes nur von Spielern gestelltes Material-/Wirtschaftssystem) bei dem im Äquivalent um High Sec jegliches PvP unmöglich war.


Konkurrenz... ? Nun ja, ein MechUniversum würde ich persönlich nie spielen, EvE ist Weltraum, alles andere ist Mist. Lol Sowas wie SC dürfte eine größere Konkurrenz darstellen, wenn die Fertigstellung davon auch noch Jahre dauern wird. SC hat sicher einige gute und neue Ideen dabei, die auch gut für EvE sind. Konkurrenz belebt das Geschäft und könnte wegen der Querwirkung auch neue Kunden für EvE bringen. SC bringt Unmengen an Werbung und investiert ganz andere Summen in PR als CCP. Ich bin gespannt.
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#205 - 2015-08-09 17:21:28 UTC
Darkblad wrote:
Tipa Riot wrote:
Vivien Meally wrote:
@Tipa Riot
Den Trick kannte ich nicht (danke übrigens), woher soll das auch einer wissen, außer mund propoganda.
Glaube nicht das die normalen 0815 Leute, die wenig bis garnicht das Forum benutzen je davon erfahren werden.

Ich bin mir ziemlich sicher, das war ein Tipp von Darki im Hilfe Blink
Instadock (nicht undock, sondern innerhalb der 0m Sphähre der Station) steht doch schon im PIlotenhandbuch im Bookmarking Kapitel. Und wegen 10s post-warp Unverwundbarkeit ist der Autopilot-dockbefehl ja sogar ziemlich überflüssig. Blink

Das waren zwei Tipps in einem, erst für's automatische Docken auf dem Instadock und der zweite für's abdocken ... Ob das mit dem Autopilot im Handbuch steht, bin ich jetzt zu faul zu prüfen. Blink

I'm my own NPC alt.

Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#206 - 2015-08-09 17:38:53 UTC
Darkblad wrote:
Vivien Meally wrote:
Darkblad wrote:
Stichwort Hyperdunk: Stehen am Zielort (wo das Opfer dann langsam runtergekocht wird) mehr als 12 Schiffe bereit, in die der Ganker einsteigt?
Der hyperducker hat noch mindestens 2 alts stehen.
Ich habe aus einem bestimmten Grund die frage so formuliert.
Du weißt, dass man nur in leere Schiffe einsteigen darf, die a) man zulefzt selbst geflogen hat b) nicht aufgeschaltet sind? a) fällt aus, da man auch in keine Schiffe einsteigen kann, deren Besitzer aktuell einen Criminal Timer hat. Und b) kannst Du hiermit eben vereiteln (ein SigAmp II mehr für Lock Range bis zum 249km Limit), so lange nicht mehr als 12 leere Schiffe für den Hyperdunker bereitstehen. Ich hatte mal einen SmallTalk mit einem, der sich aktiv im (immer noch zulässigen) Hyperdunking betätigt und er hat mir bestätigt, dass ihm ein derartiger Counter die Tour vermasseln kann.


Einfach selbst Probieren ;)
Auch mit dem Criminal Timer kannst du in den Rookie Schiff einsteigen. Und dadurch das Concord dein Rookie schiff wieder mal Zerstört, kannst du wieder in den Bomber aus der Bowhead einsteigen.


Genau aus diesem Grund wird Concord wieder zurückgepullt nach dem Frachter Gank in Uedama.
Einfach eine weile die untere Station beobachten. Nach dem Gank docken da alle ein. Und Undocken auf befehl sofort wieder. Es werden 10sek abgewartet (und weh irgedjemand macht ein doppelckick im space -.-)

Komm einfach nach Uedama, dock an der Top Station an, komm ins TS (landest dann im AFK channel) X im ganker channel mit dem TS namen. Jemand wird dich dann entweder ins Fleet channel ziehen und kurz die Vorgehensweise erklären.
Wirst nach eine weile viel neues über die Concord Manipulation erfahren, wo du dann WTF im gesicht haben wird. Ist aber alles legal und von CCP abgesegnet.
Darkblad
Doomheim
#207 - 2015-08-09 17:48:11 UTC
Vivien Meally wrote:
Einfach selbst Probieren ;)
Auch mit dem Criminal Timer kannst du in den Rookie Schiff einsteigen. Und dadurch das Concord dein Rookie schiff wieder mal Zerstört, kannst du wieder in den Bomber aus der Bowhead einsteigen.
WIe ich geschrieben habe: Wenn das leere schiff aufgeschaltet ist, kann der criminal nicht einsteigen. Denn er ist nicht der letzte Pilot des Schiffs. Wäre er das, dürfte er nicht einsteigen. Weil man nicht in Schiffe von Piloten mit aktivem Criminal Timer einsteigen darf.

Probier es einfach mal. Beides.

NPEISDRIP

Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#208 - 2015-08-09 17:49:14 UTC  |  Edited by: Vivien Meally
@Darkblad
perpetuum online ist doch keine Konkurenz zu EVE. Ich sehe da kein Weltraum, keine Schiffe, keine Planeten oder Strene die man anfliegen kann.

Als Konkurenz zu EVE sehe ich momentan nur Star Citizen (oder wie manch einer sagt "Scam Citizen") oder Elite: Dangerous.
Leider sind beide spiele unfertig. SC ist noch nicht raus. Und Elite ist leer und hat nichts zu bieten. Sieht zwar sehr schön aus. Aber ist halt leer.

Edit sagt:
Sprich mit einem der hyperducker damit er die es live zeigt. Dann seihst du wie das geht.
Damion Thares
Red Claw Rising
#209 - 2015-08-09 18:00:26 UTC
Darkblad wrote:
Damion Thares wrote:
nüchtern betrachtet führt es eben zu einer schwindenden spielerzahl, da wie von dir sehr richtig beschrieben die zielgruppe für eve immer enger wird. der eigentliche sifi fan, für den eve ja das evangelium sein sollte, wendet sich ab, da er seine sifi fantasien und träume nur sehr begrenzt ausleben kann. und zahlen daten hin und her, ich habe mit so vielen spielern aug in aug bei nem bier darüber gesprochen, wieso sie aufhören oder gar nicht erst richtig anfangen und es war im grunde immer ein roter faden zu erkennen: "es passiert viel zu viel was ich nicht verstehe, ich hab nirgendwo meine ruhe, ich hab einfach nicht die zeit und lust 20 websites mit tipps zu lesen, das spiel besteht nur aus verarschen und unfairen kämpfen.
Wenn Du daraus den Grund für den Spielerschwund ableiten möchtest, ist das Deine Sache. Wahr wird es es dadurch aber nicht. EVE macht für mich und andere auch gerade deshalb den Reiz aus, weil die Komplexität so umfassend ist. Weil man nicht alles irgendwo reingeschoben bekommt. Weil der Entdeckungsgeist geweckt wird. Weil ich jederzeit Gefahr laufe, mein Schiff zu verlieren (wenn ich mich nicht bewusst darauf einstelle, was diesen Faktor stark minimiert).



klar, eve ist super, deswegen hören die leute reihenweise auf. Roll

wenn du es irgendwann mal schaffst, aus deinem schneckenhaus der marke "ICH spiele eve und deswegen muss es geil sein" rauszukommen wirst du feststellen das du ein komplexes spiel hast, wo du eben nicht alles machen kannst. wo du keine sandbox hast. wo du nicht entscheiden kannst was du machst, weil dir viel zu viel aufgedrückt wird. deine hilfe für neue spieler in allen ehren, aber sieh es ein. der 0.0, das kerngebiet von eve, ist gähnend leer, weil das spielprinzip für die gamer heutzutage nicht mehr greift. der high ist voll, weil das der letzte flecken eve ist der noch content bietet. eve war immer ein nieschneprodukt, die entwicklungen der letzten 2 jahre machen es immer mehr dazu, anstatt neue wege zu gehen. wenn du es geil findest von soziopaten umgeben zu sein, die kontinuierlich weniger werden, bleib dabei. wenn du eine spielwelt willst, für die sich immer weniger leute interessieren, bleib dabei. für das spiel eve online ist es seit gut einem jahr eine neue erfahrung. zum ersten mal schrumpft es und wächst nicht mehr. und es schrumpft massiv. ich war mal genauso wie du, ich habe vor allen freunden und bekannten eve als non plus ultra verteidigt. ich stelle mich im vergleich zu dir nur letztlich der realität, nämlich das eve aktuell mehr falsch als richtig macht und ich ein produkt was mehr falsch als richtig macht nicht mehr bezahle. wenn du für ein produkt bezahlen möchtest, was nur noch für eine handvoll leute funktioniert, dann mach das halt. ich glaube nach wie vor das man in eve seinen spass haben kann, für das was es im aktuellen status bietet zahle ich aber keine 15 € mehr im monat und lass mich auch nicht dazu hinreißen, mir das ganze schönzureden. und das sehen so viele andere (ehemalige) user so, das von 60.000 eingeloggten accounts nur noch 30.000 übrig sind.

aber nochmal: wenn du darauf stehst und dafür bezahlen möchtest, nur zu. wenn von 6000 systemen nur ein bruchteil besiedelt ist und dir das nicht zu denken gibt, bleib dabei. wenn du im high von gut 80% der leute dort zerstört werden willst, damit diese sich damit schmücken können dich möglichst unfair gegrillt zu haben, bleib dabei. wenn das deine vorstellung von einem guten sifi mmo ist, es sei dir gegönnt. meine vorstellung von einem guten sifi mmo ist das eve aus 2009/2010, einer periode, wo es immer mehr spieler so gesehen haben wie ich und das spiel wuchs. das eve aus 2015 ist es nicht mehr, und das sehen viele so und verlassen es, auch wenn du das nicht wahr haben magst.
Tineoidea Asanari
Liga Freier Terraner
Northern Coalition.
#210 - 2015-08-09 18:00:45 UTC
Vivien Meally wrote:
Edit sagt:
Sprich mit einem der hyperducker damit er die es live zeigt. Dann seihst du wie das geht.


Du kannst Schiffe nicht entern, deren Besitzer du nicht bist und die gerade gelockt werden. Das ist Spielmechanik. Informier dich doch bitte selbst, bevor du anderen unterstellst, sie würden nichts wissen.
Darkblad
Doomheim
#211 - 2015-08-09 18:01:18 UTC
Vivien Meally wrote:
Edit sagt:
Sprich mit einem der hyperducker damit er die es live zeigt. Dann seihst du wie das geht.
Hast Du schon die genannte Mechanik probiert? Sicher nicht. Ich in Vergangenheit schon.

Dass niemand(?) diese Taktik zum Vereiteln von Hyperdunking (vorausgesetzt, dass dies wirklich niemand tut), ändert nichts daran, dass beides Spielmechaniken sind. Wenn Ein Ganker die aushebelt -> Exploit melden.

Melden ebenso wie die von Dir genannten Ganker in Rookie Systemen. Hast Du inzwischen ja sicherlich gemacht, oder?

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#212 - 2015-08-09 18:13:11 UTC
Damion Thares wrote:
klar, eve ist super, deswegen hören die leute reihenweise auf. Roll

[...]
Deine Aufzählung ist immer noch nicht schlüssig.

Wenn Dir das EVE von Ende 2013 nicht mehr gefiel und weiter nicht gefällt und Du Dich nur auf die vermeintlichen Nachteile konzerntrieren möchtest, solltest Du natürlich wirklich nicht wieder mit dem Spielen anfangen.
Gönne aber denen, die noch Spass an und in EVE haben, ihren Spaß. Und den finden wir sicher, jeder auf seine Weise.

Die Zahl 60.000 ist übrigens zu hoch angesetzt und war mehr ein Resultat des Aufrufs zum Aufstellen eines Neuen LogonCount Rekordes von CCP. Die Durchschnittswerte liegen, wenn man sich auf wenite (Winter)Monate konzentriert, bei 50.000

NPEISDRIP

Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#213 - 2015-08-09 18:18:47 UTC
Doch schon es gibt communities die sich auf anti-ganken spezialisiert habe. Aber das die erfolg hatten haben ich nur selten erlebt.
Von 10 Frachtern die gegankt werden, schaffen die vll. 1nen zu retten. Wenn überhaupt.

Und sorry, ich werde die Leute nicht melden. Weil

a:) beweise? (die Leuten greifen jetzt einfach das MTU an um zu blinken und zerstören dann die newbies, auch in den noob systemen. Willst du das melden? Weil eigentlich hat sich der MTU Angreifer nur verteidigt. Und der eigentlicher Aggressor für CCP ist dann der Newbie, der hat ja das fremde schiff angegriffen.
b:) spiele ich keinen weißen ritter und hocke nicht 100% meine online Zeit in newbie Systemen um die zu beschützen.

Weniger Leute im Spiel? Ok, schön ... vll. wird das CCP irgendwann die Augen aufmachen?
Rudi Gaterau
Stromberg Erze GmbH
#214 - 2015-08-09 18:21:56 UTC
Wenn mir ein Spiel nicht gefällt dann spiele ich es nicht. Außer wenn es mir Spaß macht anderen den Spaß zu verderben Blink
Persönlich verstehe ich so ein Verhalten nicht, dennoch gibt es doch massig Trolle Roll

Morgen gibts Freibier :)

Stromberg Erze GmbH

Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#215 - 2015-08-09 18:25:17 UTC  |  Edited by: Vivien Meally
Rudi Gaterau wrote:
Wenn mir ein Spiel nicht gefällt dann spiele ich es nicht. Außer wenn es mir Spaß macht anderen den Spaß zu verderben Blink
Persönlich verstehe ich so ein Verhalten nicht, dennoch gibt es doch massig Trolle Roll


Ich Spiele nur wegen den 2 übrig gebliebenen Leuten in meine Corp. Wenn die (oder einer davon) sich entscheiden aufzuhören. Werde ich mein Abo auch beendet. (und nein, ihr könnt nicht mein stuff haben)

Edit sagt:
Aber ich hoffe das das Spiel (für mich) wieder mal vernünftig spielbar wird.

Viele sagen hier das Ganker das Spiel nicht verändert haben. Aber ich kann nur von mir Reden. Für mich haben die das.
Ich hatte meherer Chars die sich noch nie im Forum gemeldet haben, nie in irgend eine Corp waren und auch in keinem Chat Kanal außer Lokal und NoobCorp Kanal.
Und ich wurde mit den Chars schon wirklich zu Oft gegankt. (3 Offgrid booster Tengus, 3 Frachter, 1 Cloacky Hauler, unzählige t1 indus und eine Gnosis mit halb t2 halb meta4), nach der Frage WTF? Kam die Antwort du hast mehr verloren als wir.

Aber bleibt im glauben das Ganker das spiel so richtig aufgewertet haben und erst die ganker das Spiel gut Spielbar gemacht haben ;)
Für mich Zerstören die das Spiel.
Rudi Gaterau
Stromberg Erze GmbH
#216 - 2015-08-09 18:26:34 UTC
Vivien Meally wrote:
Rudi Gaterau wrote:
Wenn mir ein Spiel nicht gefällt dann spiele ich es nicht. Außer wenn es mir Spaß macht anderen den Spaß zu verderben Blink
Persönlich verstehe ich so ein Verhalten nicht, dennoch gibt es doch massig Trolle Roll


Ich Spiele nur wegen den 2 übrig gebliebenen Leuten in meine Corp. Wenn die (oder einer davon) sich entscheiden aufzuhören. Werde ich mein Abo auch beendet. (und nein, ihr könnt nicht mein stuff haben)


Würde ich mir nie erlauben, Dich um dein Zeug zu bitten Smile

Morgen gibts Freibier :)

Stromberg Erze GmbH

Hei'di
Ministry of War
Amarr Empire
#217 - 2015-08-09 20:04:55 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Vivien Meally wrote:
Ich Spiele nur wegen den 2 übrig gebliebenen Leuten in meine Corp. Wenn die (oder einer davon) sich entscheiden aufzuhören. Werde ich mein Abo auch beendet. (und nein, ihr könnt nicht mein stuff haben)


Des einen Schaden ist des anderen die Freude.

Aber jetzt mal im ernst es gibt andere Probleme als High Sec ganking. Stören tut es mich auch wenn ich gekillt werde aber das ist doch kein Grund sich darüber aufzuregen.


Edit: Off topic wurde entfernt, CCP Phantom
Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#218 - 2015-08-09 20:36:10 UTC
@Hei'di

Kein Grund persönlich zu werden. Ich drohe nicht damit, es sind Gründe für mich weiter zu Spielen. Finde den unterschied ;)


Und mit anderen Problemen hast du vollkommen recht. Den Nebel oder Station Standing bug habe ich schon seit bestimmt 3-4 Jahren. Und ja, den Bug habe ich schon gemeldet.

Komisch nur das die Bugs nie gefixt werden, dafür aber die Ressourcen für was anderes verbraucht werden (kommt jetzt die ausrede mit "es sind aber komplett andere Teams die nicht mit einander zu Tun haben"?)

Heute/Morgen werde ich wieder mal ein Bug Ticket bei laufendem LogServer (wie so oft) melden. Aber ich Bezweifele das da irgendwann eine sinnvolle Antwort oder sogar Buglösung kommt.


Momentan halte ich CCP für einen Kleinkind (Achtung, vergleich). Der alles Probieren will und nie was zu Ende macht.
Und so wie man einen Kind erzieht muss auch CCP mal richtig auf die Schnauze fallen bis es weh tut. Man kann einem Kind viel von "Feuer, pass auf das Tut weh und hinterlässt hässliche Spuren" erzählen. Aber bis er sich verbrennt glaubt er das nicht.
Genau das gleiche empfinde ich für EVE. Ich liebe es, aber es muss lernen.

Und ja Achtung, das es wohl anders nicht geht. Es ist ein vergleich.
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#219 - 2015-08-09 20:36:46 UTC  |  Edited by: Tatjana Braun
CCP Phantom wrote:
Dieses stellt allerdings nicht den Standpunkt von CCP dar. Selbstverständlich sind Industrielle und Mineure gern gesehen. Das sind vollständig legitime Spielweisen und werden auf keinen Fall irgendwie geächtet und als minderwertig betrachtet. Würde Industrie nicht als einer der Grundlagen in EVE betrachtet werden, hätten wir beispielsweise sicherlich kein so ausgeklügeltes Industriesystem, das ständig erweitert wird

Es stimmt allerdings, dass wir Spielern empfehlen, einen breitgefächerten Eindruck von EVE zu erlangen, damit jeder den für sich passenden Spielstil entwickeln und finden kann.


Sorry das ich auf den Post nochmal Zurückgreife, aber bei der Aussage von CCP hab ich erlichgesagt Bauchweh.

Den wen man mal den aufwand betrachtet den CCP in den Kämpfenden teil von EVE steckt und in den Industriellen teil von EVE...

Ich mein, Was waren da die Punkte die im Indubereich in den Letzten Jahren gemachtb wurden?
2 Neue Schiffe
Überarbeitung der Bergbau und Indu Schiffe
Überarbeitung des 0.0 Erzes
Überarbeitung der Produktion
Änderung bei den Icebelts
Anpassung bei dem Indulevel
Überarbeitung Reprozessing um Minern etwas lukrativer zu machen
Abschaffung neuer T2 BPOs
PI

In der zeit wurde aleine das SOV systhem 2x Komplett überarbeitet.
2 Neue T3 Schiffsklassen und mehrere T2 Klassen wurden eingeführt
Incursions
Ich könnte hier die liste noch ewig weiterführen.

Worauf ich hinauswill:
CCP Phantom wrote:
Selbstverständlich sind Industrielle und Mineure gern gesehen. Das sind vollständig legitime Spielweisen ...

Unterschreib ich!

CCP Phantom wrote:
Das sind vollständig legitime Spielweisen und werden auf keinen Fall irgendwie geächtet und als minderwertig betrachtet.

Ja, es ist mir klar, das der "Nichtindustrielle" Teil von EVE mehr aufmerksamkeit benötigt. Aber selbst wen man das berucksichtigt, ist der Aufwand den man in den Industriellen Teil steckt doch um einiges geringer. Also nicht Gleichwertig sondern eben Minderwertig. Dieser teil gehört zu EVE und EVE braucht ihn weil er derart tief in der Mechanik drinnen ist, das ohne das Spiel nichtmehr geht. Aber daran gearbeitet wird doch eher nur nebenbei (Schiffsüberarbeitungen und änderungen bei der Sov und Sprungmechanig, Leichterer zugang zu Spielinhalten) oder wen die Spieler Überdeutlich auf einen Missstand hinweisen ( Miningbargeüberarbeitung).

Aber wirklich Gleichwertig? T3 Industrie oder Miningschiffe... Miningbelts Überarbeiten (zum beispiel ne größere Vielfalt an möglichen Belts, oder mögliche Überraschungen in den Belts) Oder irgendwas von den 1000 dingen die mir grade nicht einfallen...

Ja "Induspieler" Sind in EVE erwünscht. Dieser teil des Spiels wird aber von Entwicklerseite mit "MINDEREM" Interesse Bedacht.

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#220 - 2015-08-09 20:46:35 UTC
@Tatjana Braun

Du hast das neue Indu Fenster und ganz wichtig das neue Damage Controll Icon vergessen das zum Indu Fenster passt ;)