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Eve Online - Geringster Spielerstand seit 2008

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Author
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#61 - 2015-07-17 10:08:00 UTC
Frueher war scannen nicht komplizierter, es war aufwendiger auf einer monotonen art und weise. Einmal lernen und dann immer wieder wiederholen. Tag ein, tag aus, fuer jedes system.
F1 F1 F1 F1 F1 F1 F1 F2 Schieb Schieb Schieb Schieb... Schieb .. misst. zureuck schieb. Scan, Alt + schieb .. schieb, scan.

Sich aufzuregen weil Neulinge es jetzt einfacher haben sowas triviales nicht zu machen finde ich bitter. Freunde von mir und ich haben vorher viel gescannt und scannen jetzt immernoch. Wir finden die Aenderung gut.

____

Wegen den buff und nervs. Ich hoffe das CCP jetzt in kleineren schritten vorrangeht. Aehnlich wie mit der Ishtar. Das ist jetzt kein paradebeispiel, aber halt immer 2.5% hier und und da nerven und buffen, so das soetwas wie der HM nerv nicht nochmal passiert.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Neovenator
Xynodyne
The Initiative.
#62 - 2015-07-17 11:08:18 UTC
l0rd carlos wrote:
Sich aufzuregen weil Neulinge es jetzt einfacher haben sowas triviales nicht zu machen finde ich bitter. Freunde von mir und ich haben vorher viel gescannt und scannen jetzt immernoch. Wir finden die Aenderung gut.

Du erkennst aber den Widerspruch? Auf der einen Seite macht man das scannen leichter. Auf der anderen das lesen des Overview schwerer. In den ganzen Jahren die ich nun EVE spiele wurde es durch die Bank weg einfacher. Ich begrüße das und gerade deswegen kann ich nicht verstehen wieso man dann etwas essentiell wichtiges wie das Overview verkompliziert.

Wenn etwas wirklich intuitiv zu bedienen sein muss dann doch das Overview. Ist zumindest meine Meinung.

Groetjes, Neo.

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l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#63 - 2015-07-17 11:19:26 UTC
Ich glaube es war nicht geplant das lesen des Overviews schweriger zu machen.

Ja, sollte gerne intuitiv zu bedienen sein.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Neovenator
Xynodyne
The Initiative.
#64 - 2015-07-17 11:38:19 UTC
Quote:
We wanted to give players more icon granularity within ship groups and items. And we wanted to increase the skill ceiling of reading the grid at a glance, so that players who learned the expanded set of icons had a distinct battlefield advantage.


Ich habe es nicht Wort für Wort übersetzt aber ich lese daraus: Wenn man das neue System brav auswendig gelernt hat hat man einen Vorteil denen gegenüber die das nicht auf die Kette bekommen.

Quelle: http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/bracket-icon-feedback/

Groetjes, Neo.

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Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#65 - 2015-07-17 11:55:53 UTC
Ich würde sagen, das ist auch so. Ich hab mich recht gut dran gewöhnt. Es ist nach wie vor nicht besonders übersichtlich, aber wann war das Eve UI das je? Aber ich kann nun anhand des Icons zum Beispiel eine Fregatte von einem Zerstörer unterscheiden. Ich betrachte das mal als Fortschritt.
Darkblad
Doomheim
#66 - 2015-07-17 11:57:18 UTC
Ich sehe da keinen Widerspruch. Die Bedienung der Probes wurde komfortabler gestaltet. Die Brackets wurden differenzierter gestaltet. Wer es einfach mag, erkennt schnell, ob das gezeigte Schiff ein Spieler, "friedlicher" NPC oder feindlicher NPC ist (einfach zu lernen, weiß, türkis, rot). Wer es genauer will, gewöhnt sich an die unterschiedlichen Symbole.

Für Schiffe gibt's dann übrigens (ohne Wrack und Corpse) nur 17 Symbole, die für mich immer noch eine nachvollziehbare Darstellungsstrategie verfolgen (besonders Frig -> Destroyer, Cruiser -> Battlecruiser, Carrier -> Supercarrier).

NPEISDRIP

Neovenator
Xynodyne
The Initiative.
#67 - 2015-07-17 12:03:57 UTC
Ob ein Schiff friedlich oder aggressiv mit gegenüber ist ist nicht mein Problem. Mein Problem sind die Symbole an sich. Aktuell kann ich einen Cruiser nicht von einem Battleship unterscheiden weil ich das "Haus vom Nikolaus" pausenlos mit dem "Seargent Abzeichen" verwechsele. Lediglich Fregatten "Das Dreieck" kann ich problemlos zuordnen. Im Highsec habe ich ja zum Glück wenig mit Carriern "Den Vorfahrtschildern" zu tun.

Es ist halt alles Gewöhnungssache. Ich werde das schon auf die Kette bekommen aber aktuell kotzt mich das Overview halt so derbe an dass ich kaum Lust habe zu spielen. Keine Ahnung ob es anderen so geht wie mir aber ich wollte ja auch nur darlegen wieso ICH aktuell so wenig EVE spiele. Sinn oder Unsinn der Neuerungen lasse ich ganz wertfrei außen vor.

Die Schlagzahl der Neuerungen/Updates, das Overview und das Wardec-System sind maßgeblich daran schuld dass ich aktuell halt wenig bis keine Lust auf EVE habe, um mal wieder den Bogen zu Dosperados Originalpost zu bekommen :-)

Groetjes, Neo.

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Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#68 - 2015-07-17 12:30:27 UTC
es gibt aber weder den nikolaus, noch sergeanten im overview. es kann also weder das eine, noch das andere sein. eine drohne ist auch kein bahnübergang, trotz kreuz und das habe ich irgendwie immer verstanden. ich muss wohl besonders kluk sein.
Lloyd Roses
Artificial Memories
#69 - 2015-07-17 13:16:55 UTC
Neovenator wrote:
Quote:
We wanted to give players more icon granularity within ship groups and items. And we wanted to increase the skill ceiling of reading the grid at a glance, so that players who learned the expanded set of icons had a distinct battlefield advantage.


Ich habe es nicht Wort für Wort übersetzt aber ich lese daraus: Wenn man das neue System brav auswendig gelernt hat hat man einen Vorteil denen gegenüber die das nicht auf die Kette bekommen.

Quelle: http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/bracket-icon-feedback/


Klar ist es gewöhnungsbedürftig, trotz allem aber informativer als die alte Variante, besonders nachdem überall nachgebessert wurde. Die 90% Problematik ist nicht mehr ganz so arg, Drohnen wurden nach Spielerwünschen wieder auf Kreuzform gebracht.
Dazu der neue Trend, Hintergrundfarben für alle Arten von spieler-kontrollierten Schiffen zu setzen und ehrlich, das HUD hat noch nie so viel Info so schnell geliefert.

Ansonsten, Kreuz ist Drohne, Dreieck ist kleines Schiff, fünfeck ist mittel und BS erkennt man nun wirklich von weitem. Früher waren drei Symbole im Umlauf, und die hat man eher relativ zueinander einordnen können. Das große Dilemma der neuen Icons waren Probleme mit Drohnen, nachdem das gefixt wurde ist da wirklich nicht mehr viel zu meckern.

Der Spielerzähler ist so verwirrend. Ich seh exakt die gleichen Leute geloggt, die ich auch vor nem Jahr gesehen hab (minus ein paar Leut, plus ein paar andere), wir sind halt nur in alle Winde zerstreut und am singleboxen, selber bin ich auch mehr auf zwei accounts unterwegs, verglichen zu den 23/7 3-4 von vor ein-zwei Jahren. (Das waren nen main und drei Cloakies...)
Neovenator
Xynodyne
The Initiative.
#70 - 2015-07-17 16:12:21 UTC
Neuntausend wrote:
es gibt aber weder den nikolaus, noch sergeanten im overview. es kann also weder das eine, noch das andere sein. eine drohne ist auch kein bahnübergang, trotz kreuz und das habe ich irgendwie immer verstanden. ich muss wohl besonders kluk sein.

Das ist ja das schöne an den Menschen. Einige haben Phantasie und assoziieren Grafiken mit anderen Dingen und andere sehen einfach was da ist. Du scheinst super klug zu sein aber vielleicht mangelt es dir an Phantasie? Ich kann das nicht beurteilen. Ich bin zu doof dazu und habe zu viel Vorstellungskraft :-)

Groetjes, Neo.

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Hei'di
Ministry of War
Amarr Empire
#71 - 2015-07-18 09:42:25 UTC  |  Edited by: Hei'di
EVE is not as dead as you think.

Grade eben auf Reddit gesehen. Sollten die Daten stimmen dann verliert EVE aktuell vorallem Spieler die eh nur gedockt ihre Skills reinhauen und chatten, Market Bots, ISBoxen und Alts durch die anziehenden Plexpreise. Im Allgemeinen finde ich es Interessant und gut das die Karteileichen ausgesiebt werden. Leute die trashtalken und nicht undocken schaden dem Spiel mehr als sie ihm gut tun.
Übrings glaube ich das die 0.0 Änderungen kaum etwas mit der Spielerzahl zu tun haben. Grade wenn man im Hinterkopf hat das grade mal um die 10% (oder etwas mehr) ihre Zeit im 0.0 verbringen.
Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#72 - 2015-07-18 10:06:29 UTC
@Hei'di

Also findest du das Leute dich sich 0 fürs pvp insterresieren und lieber miner, trader, missionen fliegen, ratten, allianz führen, exploration betreiben also Karteileichen sind und es ist nicht schade wenn die das Spiel verlassen?

Die Sicht ist etwas einseitig oder?
Hei'di
Ministry of War
Amarr Empire
#73 - 2015-07-18 10:20:37 UTC
Vivien Meally wrote:
@Hei'di

Also findest du das Leute dich sich 0 fürs pvp insterresieren und lieber miner, trader, missionen fliegen, ratten, allianz führen, exploration betreiben also Karteileichen sind und es ist nicht schade wenn die das Spiel verlassen?

Die Sicht ist etwas einseitig oder?


Huh... also ich hab das jetzt schon 7 mal durchgelesen und immernochnicht verstanden.
Darkblad
Doomheim
#74 - 2015-07-18 10:23:53 UTC
Vivien Meally wrote:
Die Sicht ist etwas einseitig oder?
Die Konzentriert sich auf den PvP Aspekt von EVE. Ein nicht gerade geringer Anteil in einem PvP Spiel.
Und wenn dort kein Rückgang zu beobachten ist, besteht guter Grund zu der Annahme, dass auch in anderen Bereichen - bei Risk averse Players - der Rückgang nicht in dem Umfang stattfindet, wie an anderer Stelle bereits von einigen geunkt. Vielleicht besteht keine 100 %ige Übereinstimmung in den Verläufen, aber ein kompletter Wegfall von nicht-PvP Spielern ist noch unwahrscheinlicher. Sonst wären die Rohstoffpreise um ein vielfaches höher.

Die Sicht ist nicht einseitig, die Sicht wirft hier einen genaueren Blick auf einen essentiellen Spielbestandteil und die darin involvierten Charaktere.


Mit konkreten Zahlen.

NPEISDRIP

Razefummel
Unknown Dimension
#75 - 2015-07-18 13:25:26 UTC
Vivien Meally wrote:
@Hei'di

Also findest du das Leute dich sich 0 fürs pvp insterresieren und lieber miner, trader, missionen fliegen, ratten, allianz führen, exploration betreiben also Karteileichen sind und es ist nicht schade wenn die das Spiel verlassen?

Die Sicht ist etwas einseitig oder?


Ich vermute mal das da ein "nicht" fehlt ansonsten ergibt das ganze absolut keinen Sinn.

Ansonsten bleibt zu sagen das sich die meissten Zahlen, die man so zu Gesicht bekommt, im wesendlichen darauf beziehen wieviele aktive und neue Charaktere/Accounts sich auf dem Server tummeln.

Darunter fallen auch die Trader, Missirunner, Ratter, Ally-Leader, Explorer, Miner etc. ... nun kann man kurz in sich gehen und fragen: Was machen eigendlich die ganzen PvP´ler wenn gerade KEIN PvP anliegt?

Ich lehne mich hier mal ganz weit aus dem Fenster und behaupte das diejenigen die nur EINE Sache in EvE machen die Minderheit bilden und sich im Gesammten betrachtet niemand auch nur einen kalten Mäusefurz drum schert was sie denken, eben weil es mehr als ein Betätigungsfeld in eve gibt.

Das Accounts én mass auf EIS gelegt werden weil sie damit nicht mehr via Eingabevervielfältigung Icefields one-hitten, solo Incursions fliegen oder Frachter sologanken können, dann ist das eine Entwicklung die mehr als zu begrüßen ist, selbst wenn dadurch die Account/Char-Zahlen weniger gut aussehen weil dadurch dann die Nieschen für andere Spieler die im Team agieren und einfach aktiv in EvE unterwegs sind wieder größer werden.

Ich persönlich weine den meissten stillgelegten Accounts nicht eine Träne nach.

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

Darkblad
Doomheim
#76 - 2015-07-18 15:34:29 UTC  |  Edited by: Darkblad
Razefummel wrote:
Ich persönlich weine den meissten stillgelegten Accounts nicht eine Träne nach.
Dieses. Nicht nur haben für mich die Eingabevervielfältiger das Spiel intern vergiftet, zusätzlich haben einige Chara... ktere nach der EULA Klarstellung in dem Zusammenhang hier im Forum aktiv eine "toxische Stimmung" verbreitet, mit an den Haaren herbeigezogenen bzw. aus den Fingern gesaugten Beweisen/Gründen. Speziell in diesem Fall bin ich selbst nicht traurig um den Verlust dieser "60 Accounts". Ob CCP hier meine Meinung teilt, kann ich nicht einschätzen. Ich zünde währenddessen eine Kerze an.

Allerdings ist CCP sich bestimmt auch dessen bewusst, dass fallweise das Verhalten eines zahlenden Kunden so entgleist, dass die Einnahmen nicht mehr die potentiellen Kollateralschäden rechtfertigen.

NPEISDRIP

Citricioni
#77 - 2015-07-18 15:51:16 UTC
Also wenn die 20.000 Chars, die hier aktuell weniger online sind alles Chars sind die vorher fürs Broadcasting genutzt wurden dann holt schon Mal die Kerzen raus.

Ich bezweifel sehr stark dass es nur die EULA Änderung zum Thema "Broadcasting" ist, welche das hervorruft.
Darkblad
Doomheim
#78 - 2015-07-18 17:38:31 UTC  |  Edited by: Darkblad
Ich auch nicht. P
Habe ich ja in meinen vorherigen Posts schon geschrieben. Aber manche wollen offenbar eine einzige Usache für den Rückgang der im Spiel angemeldeten Accounts haben, zum mit dem Finger drauf zeigen oder was auch immer.

Grmpf: Außerdem galt die Kerze ja auch nur für diesen einen speziellen Fall.

NPEISDRIP

Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#79 - 2015-07-19 04:00:27 UTC
Was mir im Spiel auffällt sind die steigenden Spreads im Handel bei den "sekundären" Tradehubs. Letztes Jahr noch war es kein Problem sich in Dodi und Amarr zu versorgen, heute bedeutet das zum Teil 30% Aufschlag für ein voll gefittetes Schiff gegenüber Jita, wenn denn alle Module überhaupt in nennenswerten Stückzahlen vorhanden sind. Ich schließe daraus, dass wir ein Angebotsproblem haben, weniger Produzenten/Händler?

I'm my own NPC alt.

Darkblad
Doomheim
#80 - 2015-07-19 07:32:56 UTC
Tipa Riot wrote:
Ich schließe daraus, dass wir ein Angebotsproblem haben, weniger Produzenten/Händler?
Ist keine Erkllärung: nach Blick in den Marktverlauf bei https://www.fuzzwork.co.uk/market/marketdisplay.php - Stichproben waren EANM II, 1600er Rolled Tungsten und T2 Plates - fiel mir um den 20. Juni herum ein Knick in der Anzahl von Orders auf, die täglich bei Trades involviert waren. Bei den T2 Platten gab es um diesen Zeitpunkt herum auch einen deutlichen Einbruch des täglich gehandelten Volumens. Von rund 300 auf ca. 170 täglich über den Tresen gewanderten.

Ein Blick in die täglichen Dumps von eve-central https://eve-central.com/dumps/ könnte da mehr Rückschlüsse zulassen. Ohne Datenbank und -Kenntnisse würde ich mir das aber nicht antun, bei über 200MB CSV Daten für jeden Tag. Blink
Und die Schlussfolgerungen zu möglichen Ursachen bleiben auch dann natürlich eher Vermutung. What?

NPEISDRIP