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Devblog-Diskussion: "Resource Shakeup in Odyssey: Just don’t call it a Cataclysm"

First post
Author
DarthMopp
I.D.I.O.T.
Sev3rance
#141 - 2013-05-08 14:39:04 UTC
Keenky wrote:


Daher: Das Konzept einer Exploration Minicorp ist am Aussterben. Das ist ärgerlich, aber nicht änderbar. Sollte sich daher genau das, was derzeit im Test läuft so ins Spiel reinflechten, naja, dann wars das halt mit Eve für mich.



Und dafür hast du jetzt gefühlte 150 Posts gebraucht und erstmal jeden Spieler EvEs beleidigt? Respekt!

Viel Spass bei einem anderen, vorzugsweise Einzelspieler, Game.

Razefummel
Unknown Dimension
#142 - 2013-05-08 14:49:40 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Fuchura Gardana
Dracones fortunae
#143 - 2013-05-08 17:43:53 UTC
StoneCold wrote:
Fuchura Gardana wrote:

[...]
Damit mögen sich gerne diejenigen befassen, die vielleicht im RL keine Chance haben sich zu wehren und dann online und anonym einmal ihre schlechteste Seite herauskehren.
[...]


Spätestens damit hast du dich selbst disqualifiziert.

Was hat denn ein Spiel mit dem RL zu tun?
Nach deiner Prämisse müßte man ja schließen, dass bei CCP nur, pardon für die 'Gossensprache', Opfer arbeiten.



Ich vermeide es jetzt einmal zu lachen aber bist du wirklich der Meinung, daß Spiel und RL strikt getrennt seien? Viele die vielleicht ähnlicher Meinung waren wurden eines Besseren belehrt. Alleine die Motivation überhaupt dieses oder jenes Spiel zu spielen hat auch immer etwas mit dem realen Menschen und seiner Umwelt bzw. seines Lebens zu tun und kann in Zusammenhang gebracht werden. Es liegt mir fern jetzt hier eine Abhandlung in Humanpsychologie zu verfassen, das ist hier auch nicht thematisiert. Mit dem von mir geschriebenen Satz fühle ich mich keineswegs disqualifiziert und spätestens an deinem Kommentar bezüglich "Gossensprache"-Opfern usw., läßt mich erkennen, du hast nicht begriffen was ich schrieb.

Es mag ja sein, daß ich von manchen Lesern nicht verstanden werde, das kann immer vorkommen; nur meine ich, wenn dem der Fall ist, ob es nicht besser wäre zu fragen ob ich es so gemeint habe, als stante pede anzuklagen?

Ich würde eher sagen, die Nachfrage wäre die klügere Entscheidung. Oder suchst du unbedingt die Konfrontation - PvP auf Forumbasis sozusagen?
StoneCold
Decadence.
RAZOR Alliance
#144 - 2013-05-08 18:38:25 UTC
Ja, ich geh tatsächlich davon aus, dass RL und Spiel strikt getrennt sind.

Wer etwas anderes behauptet sollte dringend einen Psychiater aufsuchen.
Alyssia Benar
Disturbing Silence
Disturbing Silence.
#145 - 2013-05-08 18:52:53 UTC
Fuchura Gardana wrote:
StoneCold wrote:
Fuchura Gardana wrote:

[...]
Damit mögen sich gerne diejenigen befassen, die vielleicht im RL keine Chance haben sich zu wehren und dann online und anonym einmal ihre schlechteste Seite herauskehren.
[...]


Spätestens damit hast du dich selbst disqualifiziert.

Was hat denn ein Spiel mit dem RL zu tun?
Nach deiner Prämisse müßte man ja schließen, dass bei CCP nur, pardon für die 'Gossensprache', Opfer arbeiten.



Ich vermeide es jetzt einmal zu lachen aber bist du wirklich der Meinung, daß Spiel und RL strikt getrennt seien? Viele die vielleicht ähnlicher Meinung waren wurden eines Besseren belehrt. Alleine die Motivation überhaupt dieses oder jenes Spiel zu spielen hat auch immer etwas mit dem realen Menschen und seiner Umwelt bzw. seines Lebens zu tun und kann in Zusammenhang gebracht werden. Es liegt mir fern jetzt hier eine Abhandlung in Humanpsychologie zu verfassen, das ist hier auch nicht thematisiert. Mit dem von mir geschriebenen Satz fühle ich mich keineswegs disqualifiziert und spätestens an deinem Kommentar bezüglich "Gossensprache"-Opfern usw., läßt mich erkennen, du hast nicht begriffen was ich schrieb.

Es mag ja sein, daß ich von manchen Lesern nicht verstanden werde, das kann immer vorkommen; nur meine ich, wenn dem der Fall ist, ob es nicht besser wäre zu fragen ob ich es so gemeint habe, als stante pede anzuklagen?

Ich würde eher sagen, die Nachfrage wäre die klügere Entscheidung. Oder suchst du unbedingt die Konfrontation - PvP auf Forumbasis sozusagen?


Ich hab das Gefühl du bist ein Altchar von dem anderen Herren hier... Oo
Also mal ganz ehrlich, in EVE spiel ich gerne mal Pirat, schieße Leute ab, beklaue und scamme sie und lache hinterher fröhlich drüber, wenn sich ihre Leichen in meinem Hangar stapeln.

Im RL bin ich liebender Familienvater von zwei Kindern, habe ein geregeltes Leben, gehe Arbeiten, habe noch nie jemanden auch nur um einen einzigen Cent betrogen und erfreue mich eines glücklichen Lebens.

Wer ernsthaft von einem Spielcharakter auf eine reale Person schließen will und dann auchnoch mit Pseudofachbegriffen um die Ecke kommt um seine Kompetenz zu untermauern, der ist mir prinzipiell unsympatisch....
Razefummel
Unknown Dimension
#146 - 2013-05-08 19:06:25 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Unknown Dimension Forum

Cerusha
Die goldene Gans
#147 - 2013-05-08 19:29:00 UTC  |  Edited by: Cerusha
Man sollte vielleicht nicht immer nur von sich selbst ausgehen.
Genauso wie es Spieler gibt die das RL und das Spiel prinzipiell strickt trennen wollen und auch können, gibt es genauso Spieler die dies vielleicht wollen aber nicht (immer) können. Oder eben auch welche die es erst überhaupt nicht in Erwägung ziehen.

Unabhängig davon wird das RL immer auch auf das Spiel einfluss nehmen. Und wenn es auch nur die Spielzeit ansich bestimmt.

Hier nun aber davon auszugehen, dass jeder der PvP betreibt dies tut, weil er sonst im realen Leben nichts auf die Reihe bekommt oder zu viel Frust hat und ihn im PvP abbauen müsse, ist schon etwas sehr allgemein gehalten. Und obwohl es auch sicherlich schon solche Fälle gegeben hat erachte ich die Verallgemeinerung ebenso als falsch wie zu behaupten, dass RL und Spiel strickt getrennt wären. Bei manchen vielleicht, aber eben nicht bei jedem.
Und ich denke auch, dass nur die aller wenigsten von uns sich so perfekt "verstellen" können, dass keine ihrer persönlichen Eigenschaften sich im Spiel in irgend einer Form wiederspiegelt.

So vielfältig EvE in seinen Möglichkeiten ist es zu spielen, so vielfältig sind eben auch die Charaktere und Persönlichkeiten mit ihren eigenen Ansichten die hier und im Spiel aufeinandertreffen.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#148 - 2013-05-08 22:13:54 UTC
Wenn ich frust habe mache ich PvE,
pvp frustet mich meist noch mehr.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Razefummel
Unknown Dimension
#149 - 2013-05-09 01:35:22 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Sylvia McJott
The Dark Academy
#150 - 2013-05-09 06:01:09 UTC  |  Edited by: Sylvia McJott
Cerusha wrote:
[...] So vielfältig EvE in seinen Möglichkeiten ist es zu spielen, so vielfältig sind eben auch die Charaktere und Persönlichkeiten mit ihren eigenen Ansichten die hier und im Spiel aufeinandertreffen.


Ich denke, die Crux beim aktuellen Update und den noch bei CCP auf der ToDo-Liste stehenden Änderungs-Vorstellungen - die kann jeder, den es interessiert, auf den CCP-eigenen Blogs nachlesen (die zwar noch keinesfalls in Stein gemeißelt sind - aber die doch eine gute Vorstellung davon geben, wie CCP die Zukunft von EvE zu gestalten denkt) - ist die, daß aus dem "IST" in nicht allzuferner Zukunft ein "WAREN" werden könnte.

EvE wäre nicht das erste Spiel, daß an laufend durchgeführten "Vereinfachungen" - damit mehr "neue" Spieler ins Spiel kommen - kaputtgehen würde (da hat Fuchara und auch andere nicht unrecht).
Ich hab' mal ein MMO gespielt, eines von diesen sog. kostenlosen (meine regelmäßigen monatlichen Kosten, um mithalten zu können, lagen in etwa zw. 30,- und 50,- Euronen im Monat), das hat auch das Einsteigen vereinfachen wollten ...
Plötzlich hat ein Rookie mit der Anmeldung eine Grundaustattung an Ausrüstung und Punkten bekommen, für deren Erreichen ich und viele andere auch gute 12 Monate täglichen Spieles (ca. 60-90Min.) gebraucht haben - von der Investition reeler Euronen mal ganz abgesehen.
Das Ende vom Lied war, viele "mittelalte" Chars verschwanden und durch "neue", "gepotterte" Chars ersetzt wurden.
Alte Spieler wollten das nicht mitmachen und haben aufgehört. Im Ganzen gesehen: eine Umverlagerung mit gleichzeitiger Minderung des Umsatzes im Item-Shop. Folge: Mit 4 Wochen Vorankündigung die Sever down - natürlich erst, nachdem nochmal über gezielte Punkteaktionen (6 Wochen vor dem geplanten Abschalten) anständigt Geld in die Kassen gesaugt wurde.

EvE lebt durch seine Komplexität und davon, daß (bisher) jeder das tun oder lassen kann, was ihm Spaß macht (eine recht deutliche Parallele zum RL). Dadurch hebt es sich vom Einheitsbrei der MMO wohltuend heraus.
Und wie im wahren Leben kann man auch in EvE seine ingame-Existenz auf neue Füße stellen.
Das Lernen der neuer Skills dauert eben etwas - wie das Erlernen eines neuen Jobs im RL.

In wieweit die Neuverteilung der Rescourcen das Gameplay des Einzelnen bzw. das der Mirco- und Mini-Corps ändert - egal ob zum Besseren oder Schlechteren, bleibt den Erfahrungen der ersten Wochen nach dem 4.6. überlassen
Wie viele Spieler das "adapt or die"-Spielchen auf Dauer mitmachen werden, bleibt abzuwarten. Und die "PvP-über-alles-Fraktion" - auch die bei CCP - sollte es akzeptieren, daß ein großer Teil der Spieler nicht PvP in ihren Sinne machen will. Da nützt es auch nichts, Spieler, die eine andere Meinung als "PvP-ist-das-einzig-Wahre!" vertreten, als nichtswissende Trolle zu verunglimpfen.
Und ich fände es furchtbar schade, wenn ich eines Tages einlogge und dann eine Meldung erhalte, das der Server-Cluster von EvE am SoUndSovielten.Drölften.ImJahreUuups mit der Downtime abgeschaltet wird. "Wir danken für Ihre langjährige Treue und tschüß" ... oder so.


Schönen Herren- bzw. Vatertag
Sylvia
Alyssia Benar
Disturbing Silence
Disturbing Silence.
#151 - 2013-05-09 08:18:30 UTC
Sylvia McJott wrote:
In wieweit die Neuverteilung der Rescourcen das Gameplay des Einzelnen bzw. das der Mirco- und Mini-Corps ändert - egal ob zum Besseren oder Schlechteren, bleibt den Erfahrungen der ersten Wochen nach dem 4.6. überlassen
Wie viele Spieler das "adapt or die"-Spielchen auf Dauer mitmachen werden, bleibt abzuwarten. Und die "PvP-über-alles-Fraktion" - auch die bei CCP - sollte es akzeptieren, daß ein großer Teil der Spieler nicht PvP in ihren Sinne machen will. Da nützt es auch nichts, Spieler, die eine andere Meinung als "PvP-ist-das-einzig-Wahre!" vertreten, als nichtswissende Trolle zu verunglimpfen.


Aber genau das ist doch der Punkt, den einige nicht verstehen wollen.
Es gibt in EVE mehr PvP, als die meisten sehen.
PvP heißt in EVE nunmal nicht nur "A schießt B ab", sondern in EVE kann das auch heißen "A macht B die Markpreise kaputt", "A fliegt B die Explorationsites vor der Nase weg" oder "A minert den Belt schneller leer als B" usw.
Hier will niemand jemanden dazu zwingen in ein PvP Schiffchen zu steigen und sich an nächstbesten Gatecamp im Lowsec von dröflzigwach remotesensorgeboosteten Artylokis abschießen zu lassen.
Die Zitat: "PvP-ist-das-einzig-Wahre!" Zitat Ende, Fraktion versucht genau zu erklären.
Es gibt in EVE nunmal keine instanzierten Inhalte. Wer damit nicht zurecht kommt, der sollte evtl. ein anderes Spiel spielen.
Man kann hier nicht per Rechtsklick All alle seine gelooteten Items in den Händler drücken, man steht hier nicht einfach wieder mit den alten Klamotten wieder auf, wenn man "getötet" wurde.
Wer damit nicht zurecht kommt, dass es evtl. noch andere Leute gibt, die das gerne machen, was man selbst macht und dass dadurch ein Konkurenzdruck entsteht, der auch eine Form von PvP ist, der soltle sich evtl. überlegen ein anderes Spiel zu spielen.
Darum und nur darum geht es.
Es gibt in EVE nicht meine Welt und deine Welt und meine Instanz und deine Instanz. Alles hängt miteinander zusammen und jeder beeinflusst das Universum des anderen mit, weil es gleichzeitig das des anderen ist.
Doris Shardani
Black Rise Guerilla Forces
#152 - 2013-05-09 09:08:48 UTC
zugebenermaßen es gibt Dinge in Eve, die selbst Vets die Tränen in die Augen treiben, besonders was die Schachtel Struktur einiger Menüe und deren "Un-Logik beinhaltet. Wenn hier , was auch ccp machen will, eine einfachere Bedienung kommt, kann ich das begrüssen.

Alles andere bis zu dem Unwort "Instanzen" mit Verlaub gesagt, da bekomm ich Plag...Evil Ich kann überhaupt nicht nachvollziehen, wie man sich nur auf eines Sache festlegen will, in einem Spiel, dass alle Möglicheiten für Spieler hat. Ich spiele seit 1997 MMORG aber ausser Ultima Online gab es nichts, dass wie Eve war. Und viele Dinge aus Ultima Online finde ich in Eve wieder.

Weil Eve so ist es ist , ist es unverwechselbar. Das Spiel in ein WOW Single Game oder ähnlichen zu verwandeln würde es so austauschbar mache wie jedes andere Game dieser Art. und damit wäre es in der Zukunft erledigt.

Wer sich beschwert dass er das oder dass nun nach dem 4.6 nicht oder nur schwer machen kann... sollte ernsthaft darüber nachdenken, ob er nicht mal die Möglicheiten des Spiels ausreizt und wenn man dau nicht bereit ist, das sollte man quitten.

Eve zu spielen bedeutet, bereit zu sein, sein Schiff und die Module beim Kauf schon als Verlust abzuschreiben.

My 50 cent
Razefummel
Unknown Dimension
#153 - 2013-05-09 11:15:19 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Unknown Dimension Forum

Keenky
Royal Amarr Expeditions
#154 - 2013-05-09 14:59:57 UTC
DarthMopp wrote:
Keenky wrote:


Daher: Das Konzept einer Exploration Minicorp ist am Aussterben. Das ist ärgerlich, aber nicht änderbar. Sollte sich daher genau das, was derzeit im Test läuft so ins Spiel reinflechten, naja, dann wars das halt mit Eve für mich.



Und dafür hast du jetzt gefühlte 150 Posts gebraucht und erstmal jeden Spieler EvEs beleidigt? Respekt!

Viel Spass bei einem anderen, vorzugsweise Einzelspieler, Game.



Wenn es dich beleidigt, dann lies es einfach nicht. Im Prinzip ist ja, wie wir gerade gelehrt werden, alles in EVE PVP :) Also auch das Forum.

Es waren auch keine 150 Posts, nur leider "viele" Posts notwendig, um eine so komplexe Situation einigen Spielern mit geringerem Wissen über die Situation von Exploration, näher zu bringen. Und in einem Einzelspieler-Spiel gäbe es eine solche Situation gar nicht. Lies mal den zwar im Gesamten stark ins Marketing geneigten Bericht: Eine Volkswirtschaft namens EVE. In vielen Punkten stimmt er und in einem ganz besonders.

... Einzelgänger haben kaum eine Chance ...

In einem System in dem sich der Entwickler des Programms selbst nicht auskennt und sogar einen professionellen Wirtschaftsfachmann anstellt, um die Kernfragen und Richtungen des Programms festzulegen, da kommt dann eine einfältige Person wie du, und kritisiert Leute, die es schwer haben, ihre eigene Situation anderen zu erklären.

Ich drücke mich halt gern gepflegt aus, was manchmal durchaus in langen Worten endet. Aber ich schaffe es am Ende meist doch, dem ganzen einen Sinn zu geben - auch wenn Leuten, die sich in einem Satz mit mehr als 5 Worten, die Orientierung verlieren, das Lesen schwer fällt. Aber auf das möchte ich nicht mal Rücksicht nehmen.
dethclit
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#155 - 2013-05-09 15:57:13 UTC
Ich stehe den jüngsten Entwicklungen eher skeptisch gegenüber. Meiner Meinung nach führt das Stärken des 0.0 zu einem Auseinanderbrechen des EVE-Universums: "Sandbox" rückt immer weiter in die Ferne und es wird eine Art PvE- und PvP-Server geben.
Das 0.0 als autarger Raum, wo kleine Corps keine Möglichkeiten haben und der High-Sec als "Zuflucht" für alle Leute die keine Lust/Interesse an Mega-Corps haben.

Die Spielergemeinschaft wird weiter in zwei Lager gespalten anstelle diese beiden zu verbinden.
Alyssia Benar
Disturbing Silence
Disturbing Silence.
#156 - 2013-05-09 16:28:07 UTC  |  Edited by: Alyssia Benar
Da ich grade eh keine Lust mehr habe auf Mr. "Ich-bin-sowieso-besser-als-ihr" Keenky einzugehen:

dethclit wrote:
Ich stehe den jüngsten Entwicklungen eher skeptisch gegenüber. Meiner Meinung nach führt das Stärken des 0.0 zu einem Auseinanderbrechen des EVE-Universums: "Sandbox" rückt immer weiter in die Ferne und es wird eine Art PvE- und PvP-Server geben.
Das 0.0 als autarger Raum, wo kleine Corps keine Möglichkeiten haben und der High-Sec als "Zuflucht" für alle Leute die keine Lust/Interesse an Mega-Corps haben.

Die Spielergemeinschaft wird weiter in zwei Lager gespalten anstelle diese beiden zu verbinden.

Warum sollte denn deiner Meinung nach eine einzelne, kleine Corp eine Chance im 0.0 haben?
Mal ganz ehrlich, da arangeren sich tausende von Spieler zu einer großen Koalition und dann soll da eine 5-Mann Corp um die Ecke kommen und die Weltherrschaft an sich reißen?
Kleine Corps können aus dem Lowsec oder NPC-0.0 heraus operieren und machen es auch heute schon.

Ich weiß garnicht was ihr erzählt, genau das ist doch die Sanbox. Warum sollte man die großen Koalitionen einschränken, damit wird doch erst die Sandbox zerstört.
Ich bin auch kein Freund von gigantischen Blobfights mit 2.000+ Spielern aber die Situation haben sich die Leute selbst ausgesucht undzwar im Rahmen der Sandbox.

Ich bin auch kein Freund von den Goons aber wie höre ich immerwieder von ihnen:
"Nicht CCP hat die Politik im 0.0 bestimmt, sondern die Spieler."
und es stimmt auch. Es gibt keine Möglichkeit, über Jahre hinweg gewachsene Freundschaften und Bekanntschaften von Spielern einfach zu löschen. Egal, auf welche Art und Weise, diese Spieler werden sich immerwieder finden und gemeinsam Spielen.
Nur das Zerstören der Sandbox durch Instanzierung des EVE-Universums würde das Verhindern.

Wer will das?
Ich hoffe keiner.
Saori Sugisaki
White Arrows Logistics
#157 - 2013-05-09 19:40:18 UTC  |  Edited by: Saori Sugisaki
Ein treffender Beitrag von Alyssia Benar. Änderungen sind immer etwas an das sich erst einmal ALLE gewöhnen müssen
und in zehn jahren EVE hat sich doch schon so einiges getan. Wenn eine Änderung von der breiten Masse nicht gewünscht wird wie am Beispiel vom Itemshop hat die Community gezeigt welche Möglichkeiten ihr zur verfügung steht.

Nach dem ich hier einen Monsterpost nach dem nächsten durchgelesen und teilweise kopfschüttelnd zur kenntnis genommen habe, stellt sich mir die frage ob sich nicht die cleveren unter euch gedanken gemacht haben in welcher weise die änderungen neue profitquellen auftun und ob das geheule:

"ICH WERD BALD IM HIGH NIX MEHR VERDIENEN"

nur reine schauspielerei ist. Wer sich verwirklichen will kann das auch weiterhin in EVE was nur bedeutet das die Sandbox weiterläuft. Geldquellen gibt es zu hauf ob man Miner, Trader, Indu oder Missionrunner ist spielt keine Rolle man muss sie nur finden.
Wer mit genug weitblick den Markt bediehnt wird auch im Highsec zu ISK kommen. Wie in der realität ist es eben auch die Berufswahl und die Bedingungen die man an den Beruf stellt die festlegen was für Zahlen man auf seinem Wallet findet.
Was Minern heute möglich ist war vor Jahren noch Schinderarbeit und weit verlusstanfälliger mit Conti und Howler ohne
orca support oder nem orehold von 30k.

Ich halte die änderungen insgesammt für sinnvoll da sie einmal den Eis-bottern eins vor den latz gibt nachdem sie nun
30k Orehold Schiffe bekommen haben, den druck innerhalb des 0.0 etwas erhöhen mit der Wertverteilung der
Mondmineralien und zu letzt den druck auf das 0.0 steigert. Wenn sich jetzt noch an der sov-warfare etwas dahingehend
ändert das auch die großen Coalitionen daran wieder Freude finden und nicht einfach nur dahocken und sich mit dem
zufrieden geben was sie haben bleibt EVE ein bewegtes und lebendiges Universum.
Cerusha
Die goldene Gans
#158 - 2013-05-09 21:02:22 UTC
Sylvia McJott wrote:

...
Ich denke, die Crux beim aktuellen Update und den noch bei CCP auf der ToDo-Liste stehenden Änderungs-Vorstellungen - die kann jeder, den es interessiert, auf den CCP-eigenen Blogs nachlesen (die zwar noch keinesfalls in Stein gemeißelt sind - aber die doch eine gute Vorstellung davon geben, wie CCP die Zukunft von EvE zu gestalten denkt) - ist die, daß aus dem "IST" in nicht allzuferner Zukunft ein "WAREN" werden könnte.
...


Man wird in EvE auch weiterhin noch minern, produzieren, missionen fliegen, PI, traden, ganken, exploren,forschen, haulern, scammen und was weiss ich noch alles können.
Und dabei werden einem auch jeweils noch verschiedene Möglichkeiten bleiben das jeweils auszuüben.
Und genauso wird man auch weiterhin die Wahl haben ob man aktiv ander Spielerschiffe angreift oder ob man es eben nicht macht.


---
Also ganz allgemein könnte man hier bei manchen Posts meinen es würden komplette Berufszweige abgeschafft werden.
Es werden sich eben ein paar Rahmenbedingungen ändern, unter umständen.
Dafür werden sich aber sicherlich auch wieder andere Möglichkeiten auftun.

Und wer nun meint, dass die für ihn/sie einzige Möglichkeit EvE zu spielen wegfällt muss dann wohl eben aufhören EvE zu spielen.
Saori Sugisaki
White Arrows Logistics
#159 - 2013-05-09 21:33:39 UTC
Cerusha wrote:


Und wer nun meint, dass die für ihn/sie einzige Möglichkeit EvE zu spielen wegfällt muss dann wohl eben aufhören EvE zu spielen.



Zumahl diese Behauptung das Berufszweige wegfallen weder bewiesen wurde noch quellen existieren die auf eine derartige Tendenz schlussfolgern lassen.

Es ist doch wohl eher so das die EVE-Spieler sich immer neue Berufe geschaffen haben und es Piloten gibt welche diese nur als Nebenjob/Zusatz-ISK-Quelle sehen und solche die sie Hauptberuflich betreiben.
Razefummel
Unknown Dimension
#160 - 2013-05-10 02:18:38 UTC  |  Edited by: Razefummel
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