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Vorschläge und Ideen

 
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Gegen den Blob im 0.0

Author
IPX One
Doomheim
#1 - 2012-03-14 16:28:45 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Nach meiner Ansicht sind die großen Allianzen 1000+ Member nicht sehr angenehm für das PvP im 0.0
und die Vielfalt an Allianzen. Um dem entgegen zu gehen hier der Vorschlag:

Eine Exponentielle Steigerung der SOV-kosten. So das die Sov-Kosten dann für das System 10 oder 15 dann schon das
10-fache des normalen Kosten. Und das ganze dann in Abhängigkeit der Reihenfolge des Claiming's.

Edit: Aus "Neue Spieler – Fragen und Antworten" verschoben, CCP Phantom
eXeler0n
Shark Coalition
#2 - 2012-03-14 20:23:24 UTC
An sich eine gute Idee, aber ich denke, das wird einfach umgangen werden.
Mir fallen da auf Anhieb zwei Möglichkeiten ein:
1. Systeme einfach nicht offiziell claimen, dann bekommt man aber die Bonis nicht.
2. Allianzen aufsplitten und einfach Standings setzen.

Man müsste also ganze Powerblöcke erkennen, was eher unmöglich ist, da man dann einfach seinen Gegner auf blau setzen muss um dessen Kosten in die Höhe zu treiben.

eXeler0n

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l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#3 - 2012-03-15 08:17:08 UTC
IPX One wrote:
Nach meiner Ansicht sind die großen Allianzen 1000+ Member nicht sehr angenehm für das PvP im 0.0

Meintest du: "nicht sehr angenehm fuer meine art von PvP im 0.0"?

Mal angenommen es wird was gemacht das es nur noch Allianzen mit 100 Piloten gibt, wenn du dann mit 10 Pilotens roams koennen die dich immernoch bloben.
Ich sehe jetzt nicht wie das helfen soll.

Und ja, wie eXeler0n schon sagte werden die sich das einfahc aufsplitten und blue standing geben.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

IPX One
Doomheim
#4 - 2012-03-15 19:47:28 UTC
Tja ich weiß ja nicht, aber ich denke das niemandem es wirklich spassmacht bei nur noch 10% gamespeed zu fighten,

mit ca 2000 mann im local ;-)

Die Möglichkeiten das zu umgehen kamen mir auch in den Sinn,
jedoch denke ich, dass die Entwicklung gut wäre ;-)
Kontalaa
New Eden Trading Association
#5 - 2012-03-16 00:33:11 UTC
IPX One wrote:
Tja ich weiß ja nicht, aber ich denke das niemandem es wirklich spassmacht bei nur noch 10% gamespeed zu fighten,

mit ca 2000 mann im local ;-)


MIR macht es Spass. Kannst du jetzt bitte aufhören, Vorschläge zu posten, die MEIN Spiel kaputt machen? :p
Neerub
Warthog LLC
Kador Consortium
#6 - 2012-03-19 05:16:32 UTC  |  Edited by: Neerub
Der meiner Meinung nach beste Ansatz um im 0.0 Schlachten angenehmer zu machen wäre wohl immer noch das weitere ausbremsen der Spieler wie mit den JB Änderungen schonmal angefangen (next Step wäre da wohl ein rumschrauben an Titanbridges) . Dazu das binden von Supers an "Homesysteme" so das nicht überall in relativ kurzer Zeit 50+ von den Dingern regnen können. Dein Ansatz würde die Map nur bunter machen und statt z.B. -A-,AAAC,En Garde gäbe es dann nur -a-1 bis 10, aaac 1bis 50, engarde 1-23 oder so - aber im Grunde würde sich nicht wirklich was ändern.
PrototypeMx
Native Freshfood
Minmatar Republic
#7 - 2012-03-19 07:08:39 UTC
IPX One wrote:
Tja ich weiß ja nicht, aber ich denke das niemandem es wirklich spassmacht bei nur noch 10% gamespeed zu fighten,

mit ca 2000 mann im local ;-)

Die Möglichkeiten das zu umgehen kamen mir auch in den Sinn,
jedoch denke ich, dass die Entwicklung gut wäre ;-)


Weniger denken und die Leute das machen lassen was ihnen Spaß macht.
Die 10% Gamespeed sind halt besser als Blackscreen oder Standbild.
Dars Wars
U-Bootverleih
#8 - 2012-03-20 06:57:34 UTC
Dann halt dich doch fern vom 0.0ler. Schon mal in WH`s unterwegs gewesen?

Bei einer Sandbox wie EVE würde mir grad kein funktionierendes Mittel gegen Blobfights einfallen.
So lange es die Gamemechanik es zu läßt, werden sich immer große Flotten bilden um ihre Ziele
durchzusetzen. Das ist ja das schöne an EVE, das es keine Instanzen etc. gibt. Zum blobben braucht
es halt keine Sovkosten, das geht auch billiger :D
Aslaug Torgersen
Forever Stardust Navy Combined Fleet
Goonswarm Federation
#9 - 2012-03-28 19:06:06 UTC
Auf dem Fanfest meinte jemand, man solle einfach einen Titan anstelle von einem Capsuleer, von Dreien steuern lassen.
Razefummel
Unknown Dimension
#10 - 2012-03-28 20:01:58 UTC
Au Ja...!!! Statt einem Char der in nen Titan gekettet wird und nichts anderes machen als Jumpbridges zu öffnen ketten wir in Zukunft 3 Chars in jene Schiffe die eh schon nützlich sind wie ne zweistöckige Garage.

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

Rouque Vanderbuilt
Woodchipper Repair Service
Goonswarm Federation
#11 - 2012-03-29 11:17:12 UTC  |  Edited by: Rouque Vanderbuilt
CONCORD Claiming

Kleinere Allianzen können sich dorch CONCORD-CLAIMING dafür vorgesehene Systeme im 0.0 oder Lowsec mieten (Anzahl beschränkt ). Gebühren müssen dann auch an Concord dafür bezahlt werden.
Den Systemschutz übernimmt Concord genaus so wie im Highsec. Somit muss nicht ständig SOV Warfare betrieben werden.

So ist man auch nicht von Renter-Allis abhängig.

Beispiel:

Allianz muss 100 Mitglieder haben ( Maximum 200 )
Allianz muss 1 Jahr bestehen
Nadja Koskanaiken
Guard of the Phoenix
#12 - 2012-03-29 11:43:33 UTC
Das meinst Du doch wohl hoffentlich nicht ernst?

Und wen der begrenzte Raum vergeben ist? Was ist dann mit den anderen 100-Alt-Char-Allianzen? Tut mir leid, das wird so nicht funktionieren.
Rouque Vanderbuilt
Woodchipper Repair Service
Goonswarm Federation
#13 - 2012-03-29 13:33:36 UTC  |  Edited by: Rouque Vanderbuilt
Nadja Koskanaiken wrote:
Das meinst Du doch wohl hoffentlich nicht ernst?

Und wen der begrenzte Raum vergeben ist? Was ist dann mit den anderen 100-Alt-Char-Allianzen? Tut mir leid, das wird so nicht funktionieren.



Funktioniert doch mit Renter-Allis auch oder nicht ?
Ja und wenn ix mehr übrig ist - Pech - ist ja im SOV 0.0 auch nicht anders oder ?
Also wenn ich schau wieviel 0.0 Systeme wirklich genutzt werden sind das nicht viel.
Wenn ich ab und zu mal ne Runde drehe flieg ich 40 Jumps ohne das irgendwer im Local ist.
Und wenn nur gedockt und Schiffe drehen.
Nadja Koskanaiken
Guard of the Phoenix
#14 - 2012-03-29 20:10:16 UTC
Gut, dann nehmen wir doch als Beispiel mal 100 Systeme und verteilen die nach Deiner Idee. Die sind also übermorgen weg, falls es nicht genug kleine Allianzen gibt, dann werden die großen Allianzen einfach was ausgründen und sich da entsprechend bedienen.

Okay, Situation für 100 kleine lustige Truppen verbessert. Und dann?

Wie bekommt man die da raus, falls sie nichts tun? Wer soll das gegen Concord durchsetzen? Und erklärst Du allen, die sich erst in einer Wochen entscheiden oder vielleicht auch erst dann anfangen, warum sie das nicht können?
"War halt eine einmalige Aktion, ihr wart damals noch nicht dabei, Pech gehabt."

Im Sov 0.0 kannst Du ja die Leute, die ihren Space nicht halten können, rauswerfen. Wenn Du es schaffst.
Wie soll das bei Deiner Idee funktionieren?

40 Jumps und alles leer, vielleicht waren die gerade wo anders oder Du warst in einem Bereich unterwegs, der zu der Zeit einfach mal tot ist. Ansonsten kannst Du ja die Systeme, wenn die so leer sind, einfach beanspruchen und an kleine Allies weiterverteilen. Dann müssen wir hier aber nicht weiterdiskutieren...
Rouque Vanderbuilt
Woodchipper Repair Service
Goonswarm Federation
#15 - 2012-03-30 14:34:03 UTC
Bezüglich Pech wenn nichts mehr frei ist .....
die T2 BPOs bekommst du jetzt auch nicht mehr geschenkt wie damals oder ?
Also haben neue Spieler pech.

Es sollte nicht immer davon ausgegangen werden daß alle EVE Spieler PVP interessiert sind.
Wenn eine Gruppe Space halten kann bräuchte Sie dieses Angebot nicht.

Das Eingreifen von Concord bei Aggression in den Systemen könnte man mit Standing regeln.

Wenn eine Allianz Systeme nicht bewirtschaftet - weg.
Also CCP weis sicher wieviel in einem System geminert wird oder wieviele NPCs getötet werden usw.
Nadja Koskanaiken
Guard of the Phoenix
#16 - 2012-03-30 20:37:00 UTC
Rouque Vanderbuilt wrote:

Bezüglich Pech wenn nichts mehr frei ist .....
die T2 BPOs bekommst du jetzt auch nicht mehr geschenkt wie damals oder ?
Also haben neue Spieler pech.


Ja, aber das war damals nicht von vornherein beabsichtigt. Man hat dann mit der Lotterie aufgehört und sowas läuft halt mit einer Stichtagsregelung. Bei Deinem Plan ist aber von vornherein klar, dass diese Regionen nicht lange vorhalten.

Rouque Vanderbuilt wrote:

Es sollte nicht immer davon ausgegangen werden daß alle EVE Spieler PVP interessiert sind.
Wenn eine Gruppe Space halten kann bräuchte Sie dieses Angebot nicht.


Es sollte nicht davon ausgegangen werden, dass die Spieler da überhaupt eine Wahl haben (sollten). Wer absolut kein PvP will, der kann doch SimCity oder X spielen.
Wenn sie nicht in der Lage ist, selbst Space zu halten, wozu soll sie ihn dann haben?
Passt das zum bisheringen Risk vs. Reward-System?

Rouque Vanderbuilt wrote:

Das Eingreifen von Concord bei Aggression in den Systemen könnte man mit Standing regeln.


Na das wird ja heiter und lässt sich so gut im Spielhintergrund erklären.

Rouque Vanderbuilt wrote:

Wenn eine Allianz Systeme nicht bewirtschaftet - weg.
Also CCP weis sicher wieviel in einem System geminert wird oder wieviele NPCs getötet werden usw.


Wie definierst Du denn bewirtschaftet? Wenn da nur Mining betrieben wird, wird das System dann bewirtschaftet? Wenn da nur ein CSAA steht und nichts weiter gemacht wird, ist es dann bewirtschaftet? Wenn da nur 2 Stunden am Tag gerattet wird, ist es dann bewirtschaftet?

Das klingt bei Dir alles so einfach, mir will es aber weit komplexer vorkommen...
Rouque Vanderbuilt
Woodchipper Repair Service
Goonswarm Federation
#17 - 2012-03-30 21:05:35 UTC  |  Edited by: Rouque Vanderbuilt
Steht irgendwo geschrieben das PVP Pflicht ist.
Nicht schon wieder .... Irgendwie wird ständig versucht Spieler ins PVP zu Treiben.
Also es gibt genug die EVE wegen dem industriellen Part spielen.
Stell dir mal vor die würde es nicht geben...... Womit würdest du dann fliegen, schiessen, usw. ?
Macht doch nicht immer 2 Klassen von Spielern. Ohne dem anderen Part währe keine Seite etwas Wert.
EVE ist ja kein reiner Shooter .... Wenn du das denkst gibt es auch andere MMOS wo das so ist.
Es wird leider immer mehr zu einem. Sag da nur DUST.
Genügt ja schon wenn dadurch PC-EVE Spieler benachteiligt werden.
Hätte mir schon gewünscht das DUST auch auf PC kommt und nicht nur auf PS3.
Ob es auf Dauer der Knaller wird .... Gibt zuviele Shooter auf Konsole.
Nadja Koskanaiken
Guard of the Phoenix
#18 - 2012-03-31 20:43:30 UTC
Rouque Vanderbuilt wrote:
Steht irgendwo geschrieben das PVP Pflicht ist.
Nicht schon wieder .... Irgendwie wird ständig versucht Spieler ins PVP zu Treiben.
Also es gibt genug die EVE wegen dem industriellen Part spielen.
Stell dir mal vor die würde es nicht geben...... Womit würdest du dann fliegen, schiessen, usw. ?
Macht doch nicht immer 2 Klassen von Spielern. Ohne dem anderen Part währe keine Seite etwas Wert.
(...).


Das ist Deine Meinung. Es wird nicht versucht, Spieler ins PvP zu treiben. EVE ermöglicht es halt, überall PvP zu betreiben, unabhängig von den Vorlieben der anderen. Und so wie ich bisher die Aussagen der Entwickler verstanden habe, dann soll das auch so sein.

Mit meinem anderen Character betreibe ich durchaus auch Industrie (wie Du allerdings in einem Markt wie dem von EVE handeln willst, ohne mit anderen Spielern zu konkurrieren, ist mir schleierhaft), teilweise sogar ein bißchen Mining. Außer Mining finde ich das auch durchaus nicht schlecht.

Von daher würde ich mir meine Mineralien selbst erminern, mir meine Schiffe selbst bauen usw., wenn es keine Industriecharaktere oder Miner geben würde.

Ich mache hier keine 2 Klassen von Spielern, sondern Du.

In EVE konkurriere ich immer mit anderen Spielern (was sagt Dir Markt-PvP?) und das ist auch gut so. Was Du versuchen willst, ist die Wahl der Waffen zu beschränken. Dagegen wehre ich mich.

Wer kein PvP will, der darf nicht in EVE mitspielen. Es gibt halt bestimmte Mechaniken, die im 0.0 das Abschiessen anderer erleichtern und im High-Sec erschweren. Wer mit denen umgehen kann, der "gewinnt" den Zweikampf. Es gibt Marktmechaniken, die es ermöglichen, anderen ISK aus der Tasche zu ziehen (Margin-Scamming), wer damit umgehen kann, "gewinnt" diesen Zweikampf. Ich schenke mir jetzt mal weitere Beispiele, aber im Prinzip gibt es das für jeden Bereich.

Du möchtest einen besonderen Schutzraum für Leute, die ihre Zeit in EVE dazu verwenden, Mineralien zu erminern oder Gegenstände und Schiffe zu produzieren.

Kannst Du haben, aber für diese Sonderbehandlung hätte ich dann aber gern NPCs, die mir alle Gegenstände und Schiffe zum reinen Materialpreis verkaufen...
Rouque Vanderbuilt
Woodchipper Repair Service
Goonswarm Federation
#19 - 2012-04-12 20:17:17 UTC  |  Edited by: Rouque Vanderbuilt
Wer sich blobben lässt hat was falsch gemacht.
Tja und je mehr Schiffe kaputt gehen desto besser für die Wirtschaft.
Also ballert mal fröhlich weiter ... meine Kasse wartet schon.