These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

выражаю тревогу о положении дел в игре

Author
Triella Praudmoor
Korporatia Monstrov
#1 - 2017-06-19 23:44:11 UTC
всем доброго времени суток, в этом посте я хотел бы обсудить с вами проблему низкого онлайна в игре. неравнодушные прошу поделиться своим мнением.

меня сильно беспокоит положение дел в игре. дело все в том что EVE это социальная игра игра, которая требует большого онлайна от игроков, чтобы в нее было конфортно играть, но так получается, что онлайн в игре держится стабильно низким, а бесконтрольно растущая цена плекса заставляет половину игроков проводить все больше времени на фарме, само собой ввиду довольно слабой пве составляющей, народ в своей массе теряет энтузиазм и забрасывает игру, сейчас на момент написания поста плекс вырос на 10 процентов за день и стал стоить полтора миллиарда исок, столь высокая цена подписки и нововведения ророк и т.д. полностью убила любой смысл соло майнинга в хайсеке. при искочасе около 20кк на плекс нужно непрерывно майнить по 75 часов, это не беру в расчет, что много накладных расходов по транспортировке руды и продаже. если все взять по чесноку то кмайнить надо не мение 100 часов в месяц, а это по 3 часа каждый день без выходных, так же было убито множество других низколиквидных профессий. лично меня не хайсечные майнеры вдохновили на написание поста, и не то, что плекс в свободном плавание бъет новые рекорды(исок мне хватит, да и рублем оплатить могу игру), а то, что онлайн в игре идет вниз, сейчас все время какие-то грандиозные нововведения, какие-то акции, реклама игры везде лезит, но на деле вижу, что онлайн в удачное время выше 30к народа не поднимается, а в среднем болтается около 23к народа.

Не надо быть гением, чтобы понять, что в игре есть минимальное требование к колчеству игроков на серваке, чтобы игра была функциональна. и вот когда онлайн "пробъет дно" то останутся только те, кто будут готовы играть в игру сами с собой, мне очень грустно от такой перспективы, но даже я, не смотря на всю свою любовь к этой игре дропну ее, если онлайн упадет ниже 10к в среднем. хотя, объективно я чувствую что по факту в игру играет не так и много живого народа, если потребовать что для учета надо брать только проплаченые подписки и не считать многооконность, то с разных концов мира на главном сервере игры сидит в среднем тысяч 8-10 народа одновременно, не более того. прошу не судить строго мой пост, но сейчас мне кажется самое время ссп задуматься для чего они себе покупали серверные мощности и отчего же они не испытывают пиковую нагрузку. благодарю за внимание.
KillCamSpecteR
#2 - 2017-06-20 01:02:59 UTC  |  Edited by: KillCamSpecteR
Майнер копающий астероид , агентранер делающий 4ки в импе , крабокара сутками долбящая хавены - этим людям ваша "cоциальная состaвляющая" нафиг не уперлась - как и конкуренция в виде "cферического" онлайна . Им комфортно играть в тишине и спокойствии , c максимальным минимумом "cоциальных состaвляющих" в виде суицидников и цинодропов) .
КТА-войну - лагающем 2е суток в 10% ТиДи с 2000 пилотами в системе? Или бегать по маячкам Дронов , когда там уже 5 гил сидит?

"Меньше народу - больше кислороду "(c) . К - Конкуренция . Большее число игроков генерирует больше исок - тем самым обесценивая их .

Cо своей колокольни скажу - я "раню" 5/10 - 6/10 Комбат Аномальки . Мне не выгодно много таких же "рассекателей" этих аномалек . Чем опаснее и труднее будут "раниться" эти аномальки - тем меньше народу захочет рисковать , а значит я заработаю с дропа лута больше , ибо на рынке он будет эксклюзивнее а значит и дороже))) . С ЛП та же ситуация . Кто сказал что обычный игрок заинтересован в онлайне?

Онлайн нужен только конторе - чтоб создать видимость "движения" в их проекте . Bаша проблема с 20кк в час в том , что вы
за несколько лет игры заступорили свое развитие . У тебя в подчинении 10 лесорубов с бензопилами , а у меня 6 и еще Харвестер Коматсу - который заменяет твоих 10х ... Cлабый копает вельспар за 20кк час , cильный оптимизирует производство , рискует - "берет в кредит Коматсу" в виде Рорки и взрывает все колапсары , имея куда больший профит .

Проблема не в онлайне - проблема в "яицах" ...
Marco Auditorre
Imperial Shipment
Amarr Empire
#3 - 2017-06-20 05:42:00 UTC
Поддерживаю ТС. Как бы майнер ни оптимизировал свою работу, кому он продаст руду при падающем онлайне? Копка ради копки? Агентран - то же самое. Выводить ЛП через товары, которые не купят?)) Падение онлайна - однозначная проблема, которая, я надеюсь, не приведёт к катастрофичным последствиям. Да, я в курсе, что крики "Ева умирает" слышны чуть ли не с открытия проекта. Но беспокоит политика разработчиков, которые декларируют стремление к повышению ПВП-активности и взаимодействия игроков, однако как раз своими действиями ведут к оттоку игроков. Какое ПВП, если ты на грядках целый день? Покупка подписки за реал-не вопрос, но много таких? А те, кто покупает плекс за иски, отваливаются и это грустно. Никакая альфа, зареганная в ноябре-декабре 16 года (кстати, я из этих))) не заменит ветеранов. А они тоже отваливаются из-за подорожания плекса. Знаю таких.
Impertus II
#4 - 2017-06-20 06:40:42 UTC
По моим личным ощущениям, число уникальных логинов (то бишь, единиц людей) не уменьшилось, однако значительное количество заморозили энные окна, который и давали "мусорный" онлайн. Из тех 30к дай бог чтоб была половина людей. В этом отношении мне более-менее понятна политика ССР, так как больше окон - больше прибыль, однако для ММО, каким себя позиционирует ева, это путь вникуда, так как декларируемое "сам себе паровоз" категорически отрубает от ММО социальную составляющую.
Мне лично интересны полеты во флотах, НО - категорически никакого пвп. В этом отношении контента в еве практически нет: ну инкуршены, как самый распространенный, может вх высших классов и дрифтерские вх - и всё. Буквально всё. Причем в вх паранойя бывает развита настолько, что куда легче и спокойнее крабить самому в n окон. И это печально.

Old Miner Ecilopp
Doomheim
#5 - 2017-06-20 07:14:02 UTC
Хорошая тема про онлайн.
Вспомнил сразу скрин онлайна с прогнозом на 2019 http://im.verygay.me/globby/2017/06/b1d4e1f8.png
Дорогой плекс мечта для донатов. Донаты мечта ссп. И правильно сказали, что онлайн смертных почти не важен, ссп борется за донат.
Salah ad-Din al-Jawahiri
Dreamweb Industries
Novus Ordo.
#6 - 2017-06-20 07:18:17 UTC
75 часов копки? Хоспаде, как можно столько крабить? Мне только вчера один заказ на один рабочий день обеспечил подписку почти на два года.

Крабить иски в реальной жизни намного увлекательнее и полезнее. А в Еве надо другими вещами заниматься Pirate

Agent of the New Order

Live by the Code - die by the Code.

The Voice of Highsec

Marco Auditorre
Imperial Shipment
Amarr Empire
#7 - 2017-06-20 07:35:40 UTC
Salah ad-Din al-Jawahiri wrote:
Крабить иски в реальной жизни намного увлекательнее и полезнее


Очевидно)) Но, повторюсь, если крабство исок в Еве с целью заработка на плекс станет полным УГ, то не с кем будет "другими вещами" заниматься.
Salah ad-Din al-Jawahiri
Dreamweb Industries
Novus Ordo.
#8 - 2017-06-20 08:09:19 UTC
Marco Auditorre wrote:
Salah ad-Din al-Jawahiri wrote:
Крабить иски в реальной жизни намного увлекательнее и полезнее


Очевидно)) Но, повторюсь, если крабство исок в Еве с целью заработка на плекс станет полным УГ, то не с кем будет "другими вещами" заниматься.


Тогда я посмеюсь и нассу на Евину могилу.

Agent of the New Order

Live by the Code - die by the Code.

The Voice of Highsec

Triella Praudmoor
Korporatia Monstrov
#9 - 2017-06-20 10:54:53 UTC
Salah ad-Din al-Jawahiri wrote:
Marco Auditorre wrote:
Salah ad-Din al-Jawahiri wrote:
Крабить иски в реальной жизни намного увлекательнее и полезнее


Очевидно)) Но, повторюсь, если крабство исок в Еве с целью заработка на плекс станет полным УГ, то не с кем будет "другими вещами" заниматься.


Тогда я посмеюсь и нассу на Евину могилу.


я бы тоже посмеялся, но других хардкор пвп игр нет. почему бы не сделать донат дешевле, чтобы донатили больше? явно же виден дефицит плексов в игре.
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#10 - 2017-06-20 11:32:31 UTC
Salah ad-Din al-Jawahiri wrote:
75 часов копки? Хоспаде, как можно столько крабить? Мне только вчера один заказ на один рабочий день обеспечил подписку почти на два года.

Крабить иски в реальной жизни намного увлекательнее и полезнее. А в Еве надо другими вещами заниматься Pirate


Не все такие успешные.
Ar-Jamal Toraki
KOMKOH
U N K N O W N
#11 - 2017-06-20 11:34:12 UTC
Triella Praudmoor wrote:
всем доброго времени суток, в этом посте я хотел бы обсудить с вами проблему низкого онлайна в игре.

буду краток.
все нормально, падаем.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#12 - 2017-06-20 13:56:42 UTC
Ну летом так то всегда онлайн проседал. Да и не помню я что-то что бы соло майнинг был реально прибыльным делом за последние лет 7.
HugoRich
HugoRich Corporation
#13 - 2017-06-20 15:19:09 UTC
Странно, как-раз майнерские импланты в лп-шопе самые дорогие и очи выводятся минимум 1 к 1.5.
Цену на плекс рождает спрос, раз ты мало копаешь и тебе не хватает на плекс, может ты не там копаешь? Найди майнерскую корпу в нулях, большинство тебе даже шип для этого дадут и любой слитый тут-же вернут, еще и под бонусами будешь постоянно рыть.

Если у вас нет паранойи, это еще не значит, что Они за вами не следят.

Triella Praudmoor
Korporatia Monstrov
#14 - 2017-06-20 19:31:37 UTC
HugoRich wrote:
Странно, как-раз майнерские импланты в лп-шопе самые дорогие и очи выводятся минимум 1 к 1.5.
Цену на плекс рождает спрос, раз ты мало копаешь и тебе не хватает на плекс, может ты не там копаешь? Найди майнерскую корпу в нулях, большинство тебе даже шип для этого дадут и любой слитый тут-же вернут, еще и под бонусами будешь постоянно рыть.


ты видимо хорошо учился в школе раз слыхал о законе спроса и предложения... довольно чудной закон, который требует очень много допущений, для работоспособности, да и чисто рыночные отношения предполагают что никто не может оказывать существенного влияния на рынок в одиночку, в общем то чему учат в школе профонация чистой воды))) (ИМХО)

м другой стороны если бы ссп не стеснялась и понизила бы цену на плекс до уровня подписки и строже следила за левым донатом, то и онлайн бы поднялся так как плексов бы стало хватать.имхо настолько сильно завышенная цена плекса относительно подписки пораждает ту картину, которую мы видим, еслине согласен, то объясни в чем я ошибся)
HugoRich
HugoRich Corporation
#15 - 2017-06-21 05:17:48 UTC
Triella Praudmoor wrote:

м другой стороны если бы ссп не стеснялась и понизила бы цену на плекс до уровня подписки и строже следила за левым донатом, то и онлайн бы поднялся так как плексов бы стало хватать.имхо настолько сильно завышенная цена плекса относительно подписки пораждает ту картину, которую мы видим, еслине согласен, то объясни в чем я ошибся)


Считаешь что спрос не вырос опосля дробления и возможности без лишнего гемора покупать в эдем-сторе всякую муть?
Цена и выросла от-того, что купить к примеру малиновые штаны, что взять за 30 лямов, что за 40 не существенно.

Если у вас нет паранойи, это еще не значит, что Они за вами не следят.

Impertus II
#16 - 2017-06-21 06:42:56 UTC  |  Edited by: Impertus II
Triella Praudmoor wrote:

м другой стороны если бы ссп не стеснялась и понизила бы цену на плекс до уровня подписки и строже следила за левым донатом, то и онлайн бы поднялся так как плексов бы стало хватать.имхо настолько сильно завышенная цена плекса относительно подписки пораждает ту картину, которую мы видим, еслине согласен, то объясни в чем я ошибся)

Таки нет, тут замкнутый круг. Плекс дорогой - надо меньше донатить - меньше плексов, спрос тот же или выше - плекс дорожает. Как ни странно, ССР должен быть выгоден дешевый плекс, так как привыкшие донатить будут больше. Просто вливать изниоткуда плексы в игру невыгодно, так как нулевые фермы скупают их как стабильную и всегда востребованную валюту, как золото ирл, а ведь это значит лишать себя дохода для ССР, зачем им иски?
Triella Praudmoor
Korporatia Monstrov
#17 - 2017-06-21 08:10:25 UTC
Impertus II wrote:
Triella Praudmoor wrote:

м другой стороны если бы ссп не стеснялась и понизила бы цену на плекс до уровня подписки и строже следила за левым донатом, то и онлайн бы поднялся так как плексов бы стало хватать.имхо настолько сильно завышенная цена плекса относительно подписки пораждает ту картину, которую мы видим, еслине согласен, то объясни в чем я ошибся)

Таки нет, тут замкнутый круг. Плекс дорогой - надо меньше донатить - меньше плексов, спрос тот же или выше - плекс дорожает. Как ни странно, ССР должен быть выгоден дешевый плекс, так как привыкшие донатить будут больше. Просто вливать изниоткуда плексы в игру невыгодно, так как нулевые фермы скупают их как стабильную и всегда востребованную валюту, как золото ирл, а ведь это значит лишать себя дохода для ССР, зачем им иски?


посмотри внимательнее на ситуацию и скажи мне что ССП не хоронят свой онлайн своими же действиями/бездействиями. не так уж и весело столько крабить чтобы оплатить себе плексом игру, а если игра не позиционируется как фри ту плейная, то пусть так честно и пишут что играть стоит 500 рублей в месяцBig smile, но играть вы будите минимум в 2 окна, потому что играть иначе неудобно, поэтому если вы хотите иметь с нами дела то платите 1000 рублей в месяцShocked, но вы наверняка знаете, что на рынке еве будет трудно конкуренцию держать, вот и хитрите с псевдо фритуплеем. я вижу только одно решение: чтоб онлайн начал расти: надо сделать донат доступнее, а фри ту плей не делать убогим освоениемтретьесортного контента по отстрелу неписи. а вы считаете как поднимать онлайн?
Impertus II
#18 - 2017-06-21 10:07:04 UTC
Triella Praudmoor wrote:

посмотри внимательнее на ситуацию и скажи мне что ССП не хоронят свой онлайн своими же действиями/бездействиями. не так уж и весело столько крабить чтобы оплатить себе плексом игру, а если игра не позиционируется как фри ту плейная, то пусть так честно и пишут что играть стоит 500 рублей в месяцBig smile, но играть вы будите минимум в 2 окна, потому что играть иначе неудобно, поэтому если вы хотите иметь с нами дела то платите 1000 рублей в месяцShocked, но вы наверняка знаете, что на рынке еве будет трудно конкуренцию держать, вот и хитрите с псевдо фритуплеем. я вижу только одно решение: чтоб онлайн начал расти: надо сделать донат доступнее, а фри ту плей не делать убогим освоениемтретьесортного контента по отстрелу неписи. а вы считаете как поднимать онлайн?

Честно скажу, что в настоящих реалиях я не имею понятия, как без кардинальных изменений поднимать онлайн. Потому что, судя по динамике и объемам обновлений, разработка оных проводится очень долго, а над наполнением мира заботятся очень мало, а при изменениях патчинг отклика мира приходит в лучшем случае через пару месяцев. И такая переработка займет годы.
В моем представлении есть целый список, что стоило бы переработать, но во первых, полетят помидоры со всех сторон Big smile, во вторых, не тот раздел, а в третьих, это будет чисто моё субъективное представление евы и подогнанна она будет, соответственно, под него же.
HugoRich
HugoRich Corporation
#19 - 2017-06-21 11:21:56 UTC
Triella Praudmoor wrote:

посмотри внимательнее на ситуацию и скажи мне что ССП не хоронят свой онлайн своими же действиями/бездействиями. не так уж и весело столько крабить чтобы оплатить себе плексом игру, а если игра не позиционируется как фри ту плейная, то пусть так честно и пишут что играть стоит 500 рублей в месяцBig smile, но играть вы будите минимум в 2 окна, потому что играть иначе неудобно, поэтому если вы хотите иметь с нами дела то платите 1000 рублей в месяцShocked, но вы наверняка знаете, что на рынке еве будет трудно конкуренцию держать, вот и хитрите с псевдо фритуплеем. я вижу только одно решение: чтоб онлайн начал расти: надо сделать донат доступнее, а фри ту плей не делать убогим освоениемтретьесортного контента по отстрелу неписи. а вы считаете как поднимать онлайн?


Чтобы онлайн начал расти нужна реклама, в танки миллионы играют из-за према или может рекламная компания которая длилась два года, в сети, тв, даже билборды на улицах, принесла свои плоды?

Если у вас нет паранойи, это еще не значит, что Они за вами не следят.

Shini Askitar
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#20 - 2017-06-21 13:21:54 UTC
Выскажу пару умозаключений относительно экономики, раз уж пошла такая пьянка. Имхо, тут есть несколько ключевых моментов, в которых люди так же склонны путаться.

- ССР выгоден дорогой относительно товаров плекс. Должно сохранятся уравнение, когда 500 новых плексов ~ равны 20 дрейкам с фитом. Емнип, примерно так оно всегда и было. В этом случае плекс будет представлять ценность, и его будут покупать у ССР.

- Из первого пункта следует, что майнерам абсолютно фиолетово на исковую стоимость плекса, так как имперский майнер как собирал 20 дрейков за 75 часов, так и будут их собирать. И от этой привязки никак не деться. Это вот очень неприятный момент, но что делать с этим - не совсем понятно.

- ССР выгоден дешёвый относительно исков плекс. ИСКо/час - величина условно статичная в рамках отдельных слоёв пве контента, а значит покупательная способность целиком зависит от покупательной способности иска. Крепкий иск способствует повышению спроса на плекс.
Тут радует то, что ССР уже что-то пытается делать с вопросом денежной массы, но хотелось бы более решительных действий.

- Плекс не дорогой. Дорогой он только для нас. Разница в цене на подписку и плекс, что так вызывает диссонанс обусловлена тем, что для нас сделали сильно льготную цену на подписку. Для абсолютного большинства (игроки европы и сша) плекс эквивалентен простому походу в кафе.

Имхо, сейчас стоило бы сосредоточится на выводе из игры излишней исковой массы. Для рынка это в целом было бы полезно. Но и с ресурсной стороны вопроса тоже что-то стоит рассмотреть.

=====================

Относительно онлайна. Онлайн возрастёт в тот момент, когда в игре будет больше фана и меньше рутины. Ваш КО.
В тех же танках рутины как таковой практически нет, да и порог доступности фана много ниже.
В еве же, системного механизма для мягкого вхождения в пвп нет, оттого многие этого боятся, а очень жаль - это на самом деле весело.
12Next page