These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

[АНОНС] Понижение показателей урона истребителей

First post First post
Author
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#1 - 2017-06-09 15:40:12 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
(English)

ДОПОЛНЕНИЕ ОТ 12 ИЮНЯ: Уменьшено снижение урона истребителей. Добавлена дополнительная статистика.

Приветствуем, пилоты!

В обновлении, которое будет установлено во вторник, 13 июня, показатели урона истребителей будут снижены отделом гейм-дизайна. После долгих выходных, затраченных на анализ ваших отзывов и интеграцию их в уже проведённую работу, мы готовы рассказать вам о грядущих изменениях.

Немного статистики:
Предъявим обоснование для этого решения. Для этого возьмём конкретный пример: пять дней в июне. В течение этого времени в качестве наград за уничтожение NPC было выплачено 10,6 триллионов ISK. Из этой суммы:

  • 22,3% (2,3Т) было выплачено на счета 1,4% от всех пилотов, получающих такие выплаты, и пилотировавших суперКАРы
  • 24,2% (2,6T) было выплачено на счета 4,8% от всех пилотов, получающих такие выплаты, и пилотировавших КАРы
  • 19.1% (2T) было выплачено на счета 16,6% от всех пилотов, получающих такие выплаты, и пилотировавших крейсеры первой техкатегории

  • То есть, чуть меньше половины (46,5%) всех наград за уничтожение NPC, выплаченных за этот период, было выплачено пилотам КАРов и суперКАРов; малая доля всех пилотов получила сравнительно огромную долю совокупных выплат

    Почему:

    Главной целью этого изменения является снижение боевой мощи КАРов (как обычные, так и сверхбольшого тоннажа) в боях с NPC, особенно в районах аномальной активности в «нулях». Как вы могли заметить в майском экономическом отчёте, наблюдается довольно значительное увеличение денежной массы. По большей части это связано с выплатами наград за уничтожение NPC.

    [img]http://cdn1.eveonline.com/community/MER/May_2017/9b_isk.float.3.jpg[/img]

    Данная тенденция тревожна. Такое повышение количества ISK в игре плохо сказывается на экономике, особенно учитывая, что большая часть этих средств сосредоточено в руках относительно небольшого количества игроков.

    Кроме того, мы считаем, что КАРы и суперКАРы слишком эффективны и в боях против игроков, даже с учётом расходов на их производство. Это изменение существенно сместит баланс сил, но мы уверены, что эти корабли останутся весьма мощными в таких боях.

    Что:

  • Лёгкие истребители (тип задач «Превосходство в космосе»): без изменений
  • Лёгкие истребители (тип задач «Нападение»): на 10% снижается урон основной атаки и залпа тяжёлых ракет (было 20%)
  • Истребители поддержки: без изменений
  • Тяжёлые истребители (тип задач «Атака кораблей КБТ-класса и сооружений»): без изменений (было 10%-ное снижение урона основной атаки и торпедного залпа)
  • Тяжёлые истребители (тип задач «Ведение боя на дальних дистанциях»): на 20% снижается урон основной атаки (было 30%)
  • Тяжёлые истребители типа «Тень»: без изменений
  • Вероятность, что NPC-пилоты откроют огонь по истребителям: без изменений (было 15%-ное увеличение)
  • Мы работаем над правками самих районов аномальной активности, чтобы уменьшить эффективность КАРов и суперКАРов. Об этих правках будет сообщено позднее.

  • Мы продолжим следить за экономикой после внедрения этих изменений; в случае необходимости, для поддержания стабильности экономики для всех наших игроков, могут быть внесены дополнительные корректировки. Нас спрашивали, почему нельзя просто уменьшить сами выплаты. В этом изменении мы работаем строго с КАРами и суперКАРами. Оно не должно затрагивать доходы пилотов любых других кораблей.

    CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

    Old Miner Ecilopp
    Doomheim
    #2 - 2017-06-09 15:46:23 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
    Lethalotte
    Sebiestor Tribe
    Minmatar Republic
    #3 - 2017-06-09 16:32:33 UTC
    Скажите почему все время нерфят Мазера и Кары которые уже и так полное г.. , когда уберут смартомачалки уже надоело в каждой системе по 4 смартомачалки набивают себе карман больше чем Мазера .
    Ulyana Deka
    Blattodea
    TAPAKAH ALLIANCE
    #4 - 2017-06-09 16:38:02 UTC
    Интересно, что еще в игре нормально работает, до чего у Вас еще не успели руки дотянутся? Прекратите бороться со следствиями "болезни", найдите причину! Сколько можно!!!
    Bromum Atom
    Outplayed.
    #5 - 2017-06-09 16:40:57 UTC
    Lethalotte wrote:
    Скажите почему все время нерфят Мазера и Кары которые уже и так полное г.. , когда уберут смартомачалки уже надоело в каждой системе по 4 смартомачалки набивают себе карман больше чем Мазера .

    Один раз понерфили и то мазер остается одим из самых мощный шипов.
    Vitarius Solarius
    My Little Pony Industries Inc.
    DarkSide.
    #6 - 2017-06-09 16:50:07 UTC  |  Edited by: Vitarius Solarius
    Lethalotte wrote:
    Скажите почему все время нерфят Мазера и Кары которые уже и так полное г.. , когда уберут смартомачалки уже надоело в каждой системе по 4 смартомачалки набивают себе карман больше чем Мазера .

    Вот поэтому. Nuff said.
    Для справки:
    Bounty Prizes - реварды за убийство неписи (на аномальках, сигнатурах, белтах, мисках)
    Commodity - реварды за продажу коробок с плексов и библиотек слиперов.

    Так что, раз мазера теперь занерфлены в пвп, я могу СД'шить свой Хел?

    Доставляю боль, дорого.

    Vitarius Solarius
    My Little Pony Industries Inc.
    DarkSide.
    #7 - 2017-06-09 16:56:40 UTC  |  Edited by: Vitarius Solarius
    Ulyana Deka wrote:
    Интересно, что еще в игре нормально работает, до чего у Вас еще не успели руки дотянутся? Прекратите бороться со следствиями "болезни", найдите причину! Сколько можно!!!

    Причина болезни в самих баунти за непись. Единственный способ побороть это - развить идею ESS и заменить аномалечные бантики на LP.

    Доставляю боль, дорого.

    Alexander Shvec
    SNG ARMY
    #8 - 2017-06-09 17:06:06 UTC
    С нетерпением ждём следующий патч где отменят баунти, ЛП, запретят т2 корабли да и вообще зачем игрокам возможность вылетать со станции?!
    tUUtiKKi 13
    Estamos Solos Corporation
    Estamos Solos Alliance.
    #9 - 2017-06-09 17:11:24 UTC
    CCP Leeloo wrote:
    (English)

    Приветствуем, пилоты!

    В обновлении, которое будет установлено во вторник, 13 июня, мы значительно снижаем показатели урона истребителей.

    Какой тогда смысл выкачивать кару 2-3 месяца если она будет фармить на 10 процентов лучше Раттлснейка?
    iFars
    Gaze into the Abyss
    Fraternity.
    #10 - 2017-06-09 17:20:46 UTC
    CCP Leeloo wrote:

    Мы вынуждены внести эти изменения в связи с тем, что КАРы (как обычные, так и сверхбольшого тоннажа) слишком сильны в боях с NPC, особенно в районах аномальной активности в «нулях». Как вы могли заметить в майском экономическом отчёте, наблюдается довольно значительное увеличение денежной массы. По большей части это связано с выплатами наград за уничтожение NPC.

    CCP Leeloo приходит такой на работу, его вызывают в кабинет директора. Он заходит, там сидит все начальство и говорит:

    Мы вынуждены понизить тебе зарплату, в связи с тем, что ты слишком эффективно работаешь, особенно хорошо у тебя получается работать в командировках. Как вы могли заметить в майском экономическом отчёте, наблюдается довольно значительное увеличение денежной массы у наших сотрудников. По большей части это связано с выплатами за командировки.
    Saty Askiras
    Deep Core Mining Inc.
    Caldari State
    #11 - 2017-06-09 17:21:34 UTC
    Bromum Atom wrote:
    Lethalotte wrote:
    Скажите почему все время нерфят Мазера и Кары которые уже и так полное г.. , когда уберут смартомачалки уже надоело в каждой системе по 4 смартомачалки набивают себе карман больше чем Мазера .

    Один раз понерфили и то мазер остается одим из самых мощный шипов.


    Давайте посчитаем нерфы капиталов
    1 нерф дроны заменили на файтера,
    2 нерф увеличили сигу файтеров и %агры на них неписи,
    3 нерф текущий.
    Old Miner Ecilopp
    Doomheim
    #12 - 2017-06-09 17:23:37 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
    В плане пвп карам как раз таки будет актуально убрать 20% дпс. А вот для пве, да еще и переагра чаще, совсем беда. Но с другой стороны тоже есть свои плюсики. Вцелом, ссп действительно стараются сбалансировать игру. Вопрос только в том, что режут по живому)). Все патчи малого стоят, если боты не банятся и РМТ процветает.
    Vitarius Solarius
    My Little Pony Industries Inc.
    DarkSide.
    #13 - 2017-06-09 17:24:39 UTC  |  Edited by: Vitarius Solarius
    Kassimila wrote:
    I'm sure no one from CCP will actually read this thread, but this is not how you solve this problem. Here is exactly how you solve the issue that is null sec isk printing issue.

    Step #1 . Remove bounties, replace with tags/blue loot/etc that is sold to NPCs for the same value.

    TADA! Now people actually have to stop and loot the sites. Or use MTUs which other players can come in and blow up/take!

    This will slow down peoples overall income generation as having to actually interact with the wrecks instead of being able to just churn and burn sites.

    This change will allow small roaming gangs to actually takes things away from people that just warp out and dock when you hit local. Probe down MTU = Profit.

    Step #2. Remove ESS's from the game. Instant 5% isk generation reduction.

    Step #3. Increase sales tax to generate more isk sink.


    Notice how these changes deal with the actual economy instead of nerfing a particular ship type, that is instantly defeated by a single falcon.

    Взято из англоязычного треда. В целом - согласен.

    Коротко для тех, кто не может в инглиш:

    1) Убрать бантики, заменить подобием слиперской синьки. Это замедлит карибасов, которым надо будет лутать, или использовать MTU / Ноктис, которые можно высканить и сломать, забрав награбленное себе.
    2) Удалить ESS, чтобы мнгновенно снизить генерацию исков на 5%.
    3) Увеличить таксы на станках.

    От себя бы добавил, что можно заменять непись на санктумах/хавенах на подобие кап-дореспов (т.е. при появлении капа в гриде улетает старая непись и спавнится новая), со своими резистами, толстотой, дамагом, и своей синькой, цены на которую можно корректировать в маркете, таким образом подстраивая, как хочется.

    Доставляю боль, дорого.

    Old Miner Ecilopp
    Doomheim
    #14 - 2017-06-09 17:27:36 UTC
    Vitarius Solarius, согласен. Баунти не надо. Накрабил все в трактор - стой возле него, умри или сражайся)))
    iFars
    Gaze into the Abyss
    Fraternity.
    #15 - 2017-06-09 17:28:17 UTC
    Bromum Atom wrote:
    Lethalotte wrote:
    Скажите почему все время нерфят Мазера и Кары которые уже и так полное г.. , когда уберут смартомачалки уже надоело в каждой системе по 4 смартомачалки набивают себе карман больше чем Мазера .

    Один раз понерфили и то мазер остается одим из самых мощный шипов.

    Только после ребаланса капиталов (который сделал невозможным крабить в пять кар) , понерфили ракеты, сканрез, сигу, это будет 4 нерф
    Saty Askiras
    Deep Core Mining Inc.
    Caldari State
    #16 - 2017-06-09 17:28:51 UTC
    Кроме этого, мы считаем, что КАРы и суперКАРы слишком эффективны и в боях против игроков.


    Против т3 крузаков они полностью беспомощны дамаг не проходит как не фить, более того флот из 30 дальнобойных тел даже не т3, мгновенно убивают всех файтеров что у кары что у мазера делая их легкой мишенью.
    Werner Erata
    Caldari Provisions
    Caldari State
    #17 - 2017-06-09 17:42:15 UTC
    Old Miner Ecilopp wrote:
    Отличный патч. Big smile

    Осталось дрифтеров в вх понерфить. 800кк иск в час на двух БШ это очень много с такими патчами.
    И смартоБШ понерфить.

    лол
    Мне бы на 3 бш такой искчас XD
    Hikkata
    DARK TEMPL
    The Afterlife.
    #18 - 2017-06-09 17:45:00 UTC
    >Мы вынуждены внести эти изменения в связи с тем, что КАРы (как обычные, так и сверхбольшого тоннажа) слишком сильны в боях с NPC
    Только вот непись альфует файтеров даже при их орбите.


    >Как вы могли заметить в майском экономическом отчёте, наблюдается довольно значительное увеличение денежной массы. По большей части это связано с выплатами наград за уничтожение NPC.
    Да, и основная их масса связана со смартопачками и лоусечными/хайсечными инкуршенами, которые вы не нерфите. А про кипстары в вх даже говорить не будем. (Только афк-вексора не трогайте, а то и новички покинут игру).

    >Данная тенденция тревожна. Такое повышение количества ISK в игре плохо сказывается на экономике, особенно учитывая, что большая часть этих средств сосредоточено в руках относительно небольшого количества игроков.
    И это повод нерфить "в хлам" супера? Пробуйте развязывать войны, пробуйте делать что-то еще, но зачем нерфить то, что и так уже мертво?

    >Кроме этого, мы считаем, что КАРы и суперКАРы слишком эффективны и в боях против игроков. Это изменение существенно сместит баланс сил, но мы уверены, что эти корабли останутся весьма мощными в таких боях.
    Т1 фригат спокойно джамит файтера у двух кар, и кары ничего не могут ему сделать. Это вы называете балансом? Или флот из 5и тенг, среди который одна джам-тенга за 300 миллионов может заджамить виверну, ценой 30ккк? Это вы считаете нормальным?


    Дорогие ГМы, начните играть в еву, пожалуйста.
    Saty Askiras
    Deep Core Mining Inc.
    Caldari State
    #19 - 2017-06-09 17:55:54 UTC
    Hikkata wrote:
    >Мы вынуждены внести эти изменения в связи с тем, что КАРы (как обычные, так и сверхбольшого тоннажа) слишком сильны в боях с NPC
    Только вот непись альфует файтеров даже при их орбите.


    >Как вы могли заметить в майском экономическом отчёте, наблюдается довольно значительное увеличение денежной массы. По большей части это связано с выплатами наград за уничтожение NPC.
    Да, и основная их масса связана со смартопачками и лоусечными/хайсечными инкуршенами, которые вы не нерфите. А про кипстары в вх даже говорить не будем. (Только афк-вексора не трогайте, а то и новички покинут игру).

    >Данная тенденция тревожна. Такое повышение количества ISK в игре плохо сказывается на экономике, особенно учитывая, что большая часть этих средств сосредоточено в руках относительно небольшого количества игроков.
    И это повод нерфить "в хлам" супера? Пробуйте развязывать войны, пробуйте делать что-то еще, но зачем нерфить то, что и так уже мертво?

    >Кроме этого, мы считаем, что КАРы и суперКАРы слишком эффективны и в боях против игроков. Это изменение существенно сместит баланс сил, но мы уверены, что эти корабли останутся весьма мощными в таких боях.
    Т1 фригат спокойно джамит файтера у двух кар, и кары ничего не могут ему сделать. Это вы называете балансом? Или флот из 5и тенг, среди который одна джам-тенга за 300 миллионов может заджамить виверну, ценой 30ккк? Это вы считаете нормальным?


    Дорогие ГМы, начните играть в еву, пожалуйста.



    Твои слова да ссп в уши.
    Fainon Eldarine
    Crushing Power of Gallente
    #20 - 2017-06-09 18:40:05 UTC
    Наконец CCP начали догадываться, что у них проблема с количество ISK. График конечно это что-то. Только решать эту проблему нужно жестче.

    1. Отмена выплаты за убийство неписи.
    2. Увеливичить количество лута с неписи.
    3. Для капиталов, которые крабят сделать кап доресп. Хочешь крабить? Крабь. Только вот тебе два дреда до кучи. Развлекайся.

    Как зарабатывать крабику? Убиваешь непись. Собираешь лут. Вывозишь его или рефайнишь и продаешь минералы. С учетом того, что сейчас у всех по несколько цитаделей с переработкой проблем не будет.

    А чтобы было веселее нужно еще убрать фатигу, так как дроп капиталами сейчас абсолютно безопасный. Дредам добавить дронов для пущего веселья и понерфить т3 (что скоро будет). // Это чисто мои пожелания //

    P.S. Для людей которые восхищаются 800кк в час в ВХ. Бёрнеры в нулях в два окна, а лучше мелким флотом дд + 2 логиста (в идеале бёрнеры делаются в 10 человек нонстопом). 1-2 лярда в час. А теперь расскажите мне как вы неистово качали свои кары.

    P.S.S. А я бы еще изъял из оборота 20-30% всех ISK. Нужно делать деноминацию, а то с таким количество денег можно еще лет 10 ни чего не делать при отключении баунти с неписи.
    123Next pageLast page