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amélioration de vitesse entrainement

Author
guyver247
The Leauge Of Surprisingly Well Dressed Men
#1 - 2017-01-01 17:28:09 UTC  |  Edited by: guyver247
Bonjour a vous.
J'ouvre se poste avec l'idée qu'on pourrait améliorer le système de vitesse entrainement.

Personnellement le fait attendre me tue. Car j'aimerai me lance dans les vaisseau capitale. (4 mois et plus entrainement.)
Depuis l'arriver de l'option omegam . encore plus.
Eve viens ouvrir la possibilité d'une différence de temps entrainement.

J'ai trois idée pour améliorer le vitesse entrainement.

1. Offrir la possibilité acheté une vitesse plus élevé un fois 2 ou plus au mettre titre que entrainement de plusieurs personnages par mois.
Certain dira qu'il y a les injecteur de compétence. personnellement je les aime pas! Un gros prix pour quelque jour entrainement rapide. Et je parle pas de malus du niveaux trop élevé

2. Offrir la possibilité de racheter de temps ancienneté .
Personnellement j'avais arrêtée de joue pendant un très long moment (année) du a des raisons financières et que mon ordinateur supporter très mal le jeu car il n'avait pas la puissance pour y jouer a son plein potentiel.
Si cette option est mis a jour. il serait agréable que son prix ne soit pas trop exagéré . Après tout sa serait comme racheter du temps de jeux sans y jouer.

3. Un convertisseur de temps de jeu. Je m'explique. Tu acheter un trois mois de jeu et ensuite tu décide sacrifie un mois de jeu pour avoir les 30 jours instantanée .
gaymeuh
Eureka holding
#2 - 2017-01-01 19:18:53 UTC
En règle général, je suis plutôt pour des systèmes qui aide cependant ce que tu proposes est ridicule voir problématique :)

La première chose joué sur l'ancienneté ne fera que généré des problèmes et finalement ceux qui ont de vieux personnages payeront, les siphonneront avec des skill extractor et recommenceront donc ça va juste faire descendre le prix des injectors.

La seconde c'est le fait que tu veuille te lancé dans les skill capitaux avant d'avoir joué les autres tailles de ships.
Prend le temps de comprendre comment les ships de taille inférieur se joue et après tu pourras mieux survivre avec des ships capitaux qui coute quand même leur prix surtout si tu trouve que le prix des injectors est chère ne te lance pas la dedans.

Et pour ta troisième idée on en revient à peu de chose prêt à ce que j'ai dit plus haut les skill injector sont la pour ceux qui ne veulent pas attendre, sa doit quand même resté un objet que tu utilise que selon certaine condition et pas que tu consommes comme des bonbons :-)
Nyalnara
Marauder Initiative
#3 - 2017-01-01 20:28:06 UTC
guyver247 wrote:
1. Offrir la possibilité acheté une vitesse plus élevé un fois 2 ou plus au mettre titre que entrainement de plusieurs personnages par mois.
Certain dira qu'il y a les injecteur de compétence. personnellement je les aime pas! Un gros prix pour quelque jour entrainement rapide. Et je parle pas de malus du niveaux trop élevé

Ça existe déjà. Ça s'appelle l'abonnement, qui te fait apprendre les skills 2 fois plus vite qu'en alpha. Sinon, Cybernetics 5, et un skill-plan optimisé avec les remaps aux bons endroits. Non c'est pas du 2X, mais c'est quand même qqch de pas négligeable.
Sinon comme tu l'as dis, y'a encore les skills injectors. Je ne vois pas d’intérêt à rajouter encore un mécanisme alors que celui-ci remplit très bien le rôle. Le fait que toi tu ne les apprécie pas n'empêche pas qu'ils existent et font trés bien le boulot.


guyver247 wrote:
2. Offrir la possibilité de racheter de temps ancienneté .
Personnellement j'avais arrêtée de joue pendant un très long moment (année) du a des raisons financières et que mon ordinateur supporter très mal le jeu car il n'avait pas la puissance pour y jouer a son plein potentiel.
Si cette option est mis a jour. il serait agréable que son prix ne soit pas trop exagéré . Après tout sa serait comme racheter du temps de jeux sans y jouer.

Tu peux être plus clair? Je ne comprends pas la question. (Ceci-dit, la réponse va probablement être un truc du genre "non, les anciens ont déjà les avantages des skills et de l'expérience, pas besoin de leur filer en plus des bonus".)

guyver247 wrote:
3. Un convertisseur de temps de jeu. Je m'explique. Tu acheter un trois mois de jeu et ensuite tu décide sacrifie un mois de jeu pour avoir les 30 jours instantanée .

Ou alors, tu achète un PLEX, que tu échange contre des skills injectors. Ça existe déjà, et y'a aucune raison pour que CCP sorte une version plus performante et qui lui rapporte moins d'argent.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

guyver247
The Leauge Of Surprisingly Well Dressed Men
#4 - 2017-01-01 22:22:36 UTC
Je sais. c'est mon problème si je veux un vaisseau capital. Pour ma part j'ai bien explorer mes option avec le temps. J'ai plus un de jeu. et mon problème reste le même toujours le même . L'attente. Pour ma part attendre tue le jeu.
Quand la venu de l'omegam est arrivé . J'ai cru honnêtement quand ils ont dit. que l'omegam était deux fois plus rapide que le monde qui ne paye pas. J'étais content. Moins attente. Mais non, sais les non payeurs qui sont 50% plus lent.

Mais eve a quand même ouvert un porte avec la venu du omegam. les joueurs qui l'ont pas on 1x et les omegam 2x.
Peut être mal exprimé tantôt . Je parlais doubler le omegam a 4x . donc 2 fois plus vite . De la même façon que les entrainement de plusieurs personnages. Par mois .

Pour la conversion de temps de jeu. sais pousser le bouchons long. C'est sur que un nouveau ne pourrait pas convertir un 1 année complète. d'ou le pourquoi de l’ancienneté
Pour ma part payer un mois sans utiliser sont temps de jeu ne me dérangé pas trop.

Pour la cybernetic . Je me suis fait trop souvent tue dans ma capsule pour en mettre encore. temps qui n'y pas assurance pour les implants. J'en remettrais pas.

Pour les injecteur. tu ne peux pas les acheter avec des plex. tu confonds avec les extrateurs qui ont besoin être rempli par 500 000 exp .Aucun nouveau joueur ne peux se payer un injecteur a 600m isk. sauve s'il trouve quelqu'un pour lui en donner un gratuitement.

L'attente reste un gros problème selon moi pour le jeu.
Tetsel
House Amamake
#5 - 2017-01-01 22:39:51 UTC  |  Edited by: Tetsel
Les Omega ont du x1 et les Alpha du x0.5
Merci d'arrêter de tomber dans le piège des marketeux de chez CCP.

Les mecs sans aucune patience sont selon moi le gros problème du jeu.

Loyal servent to Mother Amamake. @EVE_Tetsel

Another Bittervet Please Ignore

Aram Kachaturian
Aram Pleasure Hub Holding
#6 - 2017-01-02 00:09:42 UTC
Orage de feu sur ta personne (in game).

Servant of the Secret League, Wielder of the Monocle Clubhouse Flame.

Lucy Callagan
Goryn Clade
#7 - 2017-01-02 01:09:08 UTC  |  Edited by: Lucy Callagan
Si tu veux fly des caps sans attendre t'as qu'a t'acheter un pilote dédié.
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=506104&find=unread
gaymeuh
Eureka holding
#8 - 2017-01-02 02:38:00 UTC
Tu ne t'ai simplement pas tournée vers un bon groupe, si tu veux faire des isk rapidement en tant que nouveau joueur ne reste pas en hs.

Le LS avec le FW paye très bien, le nullsec je sais pas trop et le WH paye très bien même pour un nouveau joueur si tu es bien guider.

En deux jours un newbie d'une semaine peu largement ce faire 600 M dans les WH.

Et avec 1 mois voir 6 semaine de jeu tu peu même faire du 300M de l'heure en WH sans trop te foulé et avec un mise de départ inférieur à 300 million.
guyver247
The Leauge Of Surprisingly Well Dressed Men
#9 - 2017-01-02 04:41:24 UTC
Pour ma part sa reste une idée.
Oui je suis rendu a un niveau élever 20 000 000 exp et plus. Je suis bloquer avec des niveaux 5 de 24 jour.

Je ne me le cache pas . Sa reste que quand je vois les certificat niveau 5 et qu'ils me disent 738 jour . Sais découragent.
Seulement les vrai joueur qui ont travailler a la dure depuis le début l'ont bien mériter.J'en suis conscient.
Il a même les booster qu'on peux acheter comme .Accélérateur cérébral blood raider* de 86400 sec pour 10 point sur tous les modificateurs. se qui représente 24h qui peux se trouver a 45 m.


Sa reste tout de même un problème pour les nouveaux arrivant. Le temps. On a tous passer par la un moment donné.
Toujours content de voir la minuterie arriver a 1 jour et moins pour un niveau 5
Les CCP on rendu le jeux gratuit pour essayer de garder les nouveaux arrivant. S'il voit tous le temps attente réel. Il risque de ne pas tous rester . Mais garder les vrai passionner. 1 sur 10 peut être . Je n'ai pas de chiffre.
Donc plus option payent. Pour accélérer la vitesse a la quelle ont les obtiens. Ils ont ouvert la porte avec la différence.
Pour ma part j'aime beaucoup de se jeu. Beaucoup de styles comme le combat ,les missions varier, le côté minier. industrie et chasseur de joueur que j'aime moins. pas mon styles sais tout.

Routinier serte . C'est pour sa qu'il y a des nouvelles choses qui arrive. Il y a plein de nouveauté qu'il n'y avais pas en 2003.

J'ai toujours aimé l'espace.Juste pas le goût de voir se jeux disparaître parce qu'il n'a plus de nouveaux arrivant. La compétition reste féroce avec les nouveaux jeux.

Pour le côté payant . C'est sur! Beaucoup de jeux gratuit offre des moyens accélérer son développement rapidement pour forte somme.Et le pire sais que le monde en acheté beaucoup. Désoler de vous le dire mais le marcher est rendu là!
gaymeuh
Eureka holding
#10 - 2017-01-02 15:30:43 UTC
Le coter non payant de eve est une vaste blague :) fitter des ships pour un alpha compte c'est vraiment un gros casse tète.
Si tu as 20 million de sp et que tu es découragé attend quand tu seras à 40-60 :)
Pour prendre un exemple monte tes skill de drogues sa te permettra d'avoir les booster blood raider pour 48H à la place de 24h.

Mais bon je reste convaincu que le compte alpha est juste une phase de test avant un rajout de skill continuellement accessible sur ces comptes :)

L'un dans l'autre ton poste donne certe une idée mais dans l'heure actuelle elle transformerait juste le jeu en paie-to-win
guyver247
The Leauge Of Surprisingly Well Dressed Men
#11 - 2017-01-02 19:14:48 UTC
Ton idée est pas mauvaise. Honnêtement , je n'avais explorer mes compétences de drogue. Doubler son temps est une idée a cours terme.
Mais je reste convaincu qu'une mise a jours dans se domaine reste une des prochaines options pour garder des nouveaux joueur. De toute façon sur n'est qu'un forum . Pas la prochaine mise a jour. Il permet déjà d’entraîner plus un personnage à la fois. Qui est selon moi ridicule à cause de son prix qui est le double (20$) pour un deuxième pour un seul mois ,au lieu du normal (10$) par mois. Alors pourquoi doubler sur le même personnage?
gaymeuh
Eureka holding
#12 - 2017-01-02 19:50:49 UTC
Le doubler sur un seul personnage je dirais non car sa te donnerais acces à certain skill trop vite alors que la double queue te permet de te diversifié au niveau de tes alt mais d'un point de vue purement pratique je serais plus pour qu'il augmente la vitesse de skill sur les skill basique sans pour autant te donné plus vite acces a des joujou style capitaux et T2 ship
guyver247
The Leauge Of Surprisingly Well Dressed Men
#13 - 2017-01-02 20:03:54 UTC  |  Edited by: guyver247
NE PAS ACHETER LES BOOSTER EN QUESTION.
Certain booster on une date expiration déçu . Comme le blood raider. Je crois que c'était juste un bonus temporaire en promotion. Ca ma couté 40 m pour le découvrir. Je ne comprend pas pourquoi ils sont encore en vente même s'ils sont périmer .
Nyalnara
Marauder Initiative
#14 - 2017-01-03 08:47:17 UTC
Si t'avais lu la description de l'objet, t'aurais vu que c’était précisé que le booster n’était plus utilisable, parce que la date de péremption était dépassée. Tu ne peux donc t'en prendre qu'à toi pour avoir acheté un collectionnable.

Et puisque tu as l'air du genre à te faire scammer facilement, tu feras gaffe en lisant le local de Jita quand tu achèteras des skills injectors, les mecs qui mettent des contrats remplacent souvent les injectors par des extractors pour que tu te fasse enfler.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

guyver247
The Leauge Of Surprisingly Well Dressed Men
#15 - 2017-01-03 14:46:57 UTC
Je connais déjà se phénomène . Certain joueur malhonnête vous parle sur le chat en vous proposent un injecteur mais en ouvrant le contrat vous voyez un extracteur vendu au prix d'un injecteur.
Nyalnara
Marauder Initiative
#16 - 2017-01-03 15:20:19 UTC
C'est ce que j'ai dis.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

Daide Vondrichnov
French Drop-O-Panache
Snuffed Out
#17 - 2017-01-09 07:45:27 UTC
Sache déjà que pour avoir un capital il te faut obligatoirement avoir un deuxième si ce n'est 3ème compte oméga.

Aussi pourquoi souhaite tu tant un cap ? Un dread est peu utile en solo, un fax inutile de même pour les carriers appart si tu cherche à faire de la L5 mais rien que ce post m'indique que ça va mal finir.
guyver247
The Leauge Of Surprisingly Well Dressed Men
#18 - 2017-01-10 02:21:57 UTC  |  Edited by: guyver247
Pour répondre a tes questions Daide Vondrichnov .
J'ai un ami qui s'en serre de porte-vaisseau pour dégommer des non joueur comme les sleepers. Et ils fondent rapidement sous les tire de ces chasseurs.
Et pour ton autres questions . C'est sur que j'utilise mes deux autres personnages pour augmenter mes revenus.
Tu as besoin qu'un minimum de 15 jours entrainement par compte pour avoir 5 planète et le niv4 du centre commandement .Qui te donne une bonne rentabilité par jours. De 30m a 40m total par jour. Pour un revenu passif sais bien.
Papa Django
Materials Harvesting Kombinat
#19 - 2017-01-10 03:09:30 UTC  |  Edited by: Papa Django
gaymeuh wrote:

En deux jours un newbie d'une semaine peu largement ce faire 600 M dans les WH.

Et avec 1 mois voir 6 semaine de jeu tu peu même faire du 300M de l'heure en WH sans trop te foulé et avec un mise de départ inférieur à 300 million.


Marseille est en wspace ?
gaymeuh
Eureka holding
#20 - 2017-01-10 05:11:24 UTC  |  Edited by: gaymeuh
guyver247 wrote:
Pour répondre a tes questions Daide Vondrichnov .
J'ai un ami qui s'en serre de porte-vaisseau pour dégommer des non joueur comme les sleepers. Et ils fondent rapidement sous les tire de ces chasseurs.
Et pour ton autres questions . C'est sur que j'utilise mes deux autres personnages pour augmenter mes revenus.
Tu as besoin qu'un minimum de 15 jours entrainement par compte pour avoir 5 planète et le niv4 du centre commandement .Qui te donne une bonne rentabilité par jours. De 30m a 40m total par jour. Pour un revenu passif sais bien.


Avant de pensé au carrier, je te conseils de zieuter du coter du rattlesnake. Certe c'est plus long que avec un carrier mais en cas de perte c'est déjà plus gérable.

Papa Django wrote:
gaymeuh wrote:

En deux jours un newbie d'une semaine peu largement ce faire 600 M dans les WH.

Et avec 1 mois voir 6 semaine de jeu tu peu même faire du 300M de l'heure en WH sans trop te foulé et avec un mise de départ inférieur à 300 million.


Marseille est en wspace ?



Comment tu as deviné ? =)
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