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Les états de clone : futur de l'accès à EVE Online

First post
Author
gaymeuh
Eureka holding
#61 - 2016-09-01 23:37:28 UTC
Gayle Zakat wrote:
Je me demandais par ailleurs, si en tant que joueur Alpha, il sera toujours possible d'acheter des PLEX avec des ISK en jeu dans la version Free-To-Play ?


Plus que probable le contraire serais même idiot :)

Les plex son des abo payé 18 euro et comme CCP cherche aussi par cette manière à ramener du joueur qu'il soit débutant ou ancien si il pouvait pas en acheté sa serais étrange :)
Gayle Zakat
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#62 - 2016-09-02 00:04:29 UTC  |  Edited by: Gayle Zakat
gaymeuh wrote:
Plus que probable le contraire serais même idiot :)

Les plex son des abo payé 18 euro et comme CCP cherche aussi par cette manière à ramener du joueur qu'il soit débutant ou ancien si il pouvait pas en acheté sa serais étrange :)


Oui, ça parait logique. Enfin je me posais quand même la question, au cas ou :)

Mais heureusement, et puis même si un PLEX implique beaucoup et beaucoup d'ISK, les joueurs occasionnels n'auront pas forcément besoin de se connecter tous les jours pour miner comme un porc afin de se payer 30 jours supplémentaires, ceci grâce à l'accès illimité en F2P. C'est cette option qui m'intéresse, celle d'aller à mon rythme, car avec l'abonnement je me retrouvais très limité de ce côté.

Merci de ta réponse en tout cas ^^
gaymeuh
Eureka holding
#63 - 2016-09-02 00:48:31 UTC
fait tout de même attention car si tu es un mineur il est peu probable que tu aies accès à la barge de minage avec un compte alpha
Laufey Sif Tetseldottir
Blue Lagoon Appreciation Society
#64 - 2016-09-02 02:45:57 UTC  |  Edited by: Laufey Sif Tetseldottir
Les barges de minage sont pas dispo en trial actuellement, est-ce que ça t'empeche de miner ? non y a d'autre ship pour tester ça.
Et pour les arguments à la con du genre hot drop et autre essayage de titan, à moins d'une gros compte en banque irl, un noob pourra pas l'essayer non le premier mois.
Mais je vous aime quand même quand vous jouez aux **** avec des exemple completement wtf *smack*

RIP Sandbox
PREMIUM™
gaymeuh
Eureka holding
#65 - 2016-09-02 03:48:26 UTC
exemple WTF ?

Eu je pense pas que sa soit Wtf pour les barges y'a peu-être d'autre ship mais tu as déjà miné avec un venture ? du cailloux hein pas du gas :)

Déjà que avec les barges tu fou rien mais avec le venture c'est encore pire :)

Titan bon mise à part que le ships sers pas vraiment des masses a par en très très grosses fleet et encore ...

Mais bon dans tout les cas un MMO n'est pas fait pour le plaisir du joueur mais avant tout pour vidée son wallet irl :)
donc si tu donne acces à tout sens que sa coute un copek et bien tu peu dire adieu a eve car il vivra pas longtemps :)
Havox Welm
Science and Trade Institute
Caldari State
#66 - 2016-09-02 09:46:08 UTC
L'une des activités que c'est "Alpha" pourront faire et qui serait éventuellement intéressante si ils ont de la chance, est l'exploration, un vieux imicus/heron fit T1 et en route apres ils risquent d'en chier sur les relic/data low/null/wh mais hs ca devrait passer, bon c'est pas la fête aux ISK tous les jours non plus par contre, sinon un des avantages est que les joueurs voulant essayez le pvp FW pourront le faire sans trop de contrainte de temps, et un des aspect à surveiller est les injector/extractor empêcher les alpha d'extraire leur skills points pour eviter les fermes d'alt à SP.
Laufey Sif Tetseldottir
Blue Lagoon Appreciation Society
#67 - 2016-09-02 10:43:48 UTC
gaymeuh wrote:
exemple WTF ?

Eu je pense pas que sa soit Wtf pour les barges y'a peu-être d'autre ship mais tu as déjà miné avec un venture ? du cailloux hein pas du gas :)

Déjà que avec les barges tu fou rien mais avec le venture c'est encore pire :)


Déjà on se detend, les exemple wtf c'était pas pour la barge, et de 2 les Alpha sont pas là pour jouer easy peasy sont là pour tester, donc oui avec un venture ils peuvent voir ce que c'est que le minage, pas besoin d'une barge. Et j'ai miner en bien pire qu'un venture alors merci pour la leçon mais reste tranquille peasant. :)

Havox Welm wrote:
L'une des activités que c'est "Alpha" pourront faire et qui serait éventuellement intéressante si ils ont de la chance, est l'exploration, un vieux imicus/heron fit T1 et en route apres ils risquent d'en chier sur les relic/data low/null/wh mais hs ca devrait passer, bon c'est pas la fête aux ISK tous les jours non plus par contre, sinon un des avantages est que les joueurs voulant essayez le pvp FW pourront le faire sans trop de contrainte de temps, et un des aspect à surveiller est les injector/extractor empêcher les alpha d'extraire leur skills points pour eviter les fermes d'alt à SP.


Les extractors ne sont pas prévu pour être dipso au alpha, il faut lire le devblog monsieur :)
Lucy Callagan
Goryn Clade
#68 - 2016-09-02 13:23:15 UTC
Stig Elendil wrote:

Big smile c'est vrai qu'on ne voit rien de ce genre en belts (partout dans New Eden) ou dans certains combats du 0.0 Roll



Lucy Callagan wrote:
Nina Reis wrote:
No multibox allowed pour les comptes alpha. Problem solved.

Tout est dit.
PREMIUM™


fixed*
Moi qui pensais que c'était evident... visiblement non.
Alstevar Eastern
Caldari State
#69 - 2016-09-02 13:57:44 UTC
Que ce soit en rapport avec mes propositions précédentes ou non, serait-il intéressant d'empêcher les clones Alpha d'influer sur le standing des corporations de joueurs ?

Je pose cette question car je ne suis pas un connaisseur sur les problèmes de corporation.

Your effective personal standings need to be higher to see the player's signature.

Laufey Sif Tetseldottir
Blue Lagoon Appreciation Society
#70 - 2016-09-02 16:49:51 UTC
https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/clone-states-post-announcement-follow-up/

Quote:
we know we can use the safety system to ensure there won’t be a problem if we need to, but we still aren’t sure if that will be necessary


BOOM ♥*****♥ !

CCP a encore un peu de couilles, un peu :D
"Dare to be bold pilot, dare to be bold." qu'il disait le trailer.

PREMIUM™
gaymeuh
Eureka holding
#71 - 2016-09-02 22:38:02 UTC
Laufey Sif Tetseldottir wrote:
https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/clone-states-post-announcement-follow-up/

Quote:
we know we can use the safety system to ensure there won’t be a problem if we need to, but we still aren’t sure if that will be necessary


BOOM ♥*****♥ !

CCP a encore un peu de couilles, un peu :D
"Dare to be bold pilot, dare to be bold." qu'il disait le trailer.

PREMIUM™


Un peu de couilles pourquoi le laissé ou l'enlevé ?

Si c'est le simple fait de pas savoir si c'est nécessaire, c'était déjà dans le premier post de ce topic et c'est la raison pourquoi on demande que sa soit retiré :)
Après bon perso je m'enfou si il le retire pas j'hésiterais pas à exploiter ce système avoir des perso jetable pour faire des coups bas c'est pas plus mal :)

On va bouffé du machariel pas chère pas chère :)
Omiganox Hellbrock
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#72 - 2016-09-02 22:44:36 UTC
Laufey Sif Tetseldottir wrote:
Les extractors ne sont pas prévu pour être dipso au alpha, il faut lire le devblog monsieur :)


Mon CEO lit aussi bien qu'il écrit... Lol
Reimu Kannagi
State War Academy
Caldari State
#73 - 2016-09-02 22:51:21 UTC  |  Edited by: Reimu Kannagi
Bon vu qu'il faut donner sont avis sur le clone alpha voici le mien :


CCP a plus ou moins très bien fait le boulot, ça va attirer des nouveaux joueurs, ça peut que faire du bien au jeu, de plus c'est quelque chose qui est débattu depuis plusieurs années déjà. Plus de monde permet au jeu de durer.

Les restrictions du clone alpha sont quand même bien pensée et contraignantes pour les débutants et pour ceux qui cherchent a faire des abus.

Il reste quelques détails a régler de ce que je sais pour ma part voici ce que j'en pense :

- Connexion simultanée avec des comptes abonné : non, ça va donner des alt gratuits, des suicide gank, des scout que ce soit wh, 0.0 ou autre et des perma camper et des alt de salvage.

- Safety locked en jaune ou vert, je pense que ça éviterait un bon nombre de soucis en high sec, mais que ça peut aussi nuire aux principes du jeu, donc a voir les avis de tout le monde c'est une solution comme une autre et je la trouve pas trop mauvaise.

- Le FW est le seul point où pour le moment CCP n'a pas de solutions. Si on laisse le FW open aux clone alpha ça va créer une chute du prix des lp, que ce soit pour les joueurs pve et FW et aussi d'autres. Le soucis c'est qu'on peux pas non plus interdire le FW aux alpha car c'est une très bonne façon d'apprendre a pvp en solo ou small gank. Et de plus je pense qu'il n'y aura qu'une petite partie des joueurs alpha qui vont aller pvp directement. C'est surtout un soucis par rapport a ceux qui vont abuser de ce principe. Je pense qu'interdire les warp core stab pour les compte alpha éviterai les afk en fw avec cloak et warp core stab. Le venture est aussi un soucis dans ce cas due a ces 2 point de base sur le ship. (si ça se trouve les warp core sont déjà lock alors j'en sais rien).
Bref je n'ai pas de réelle solution au soucis du FW.

- Un dernier point pour ma part ce serait d'autoriser le training de queue simultanée avec un clone alpha (en alt sur le même compte). Le multy training serait achetable pour déverrouiller les 5m sp et les skills du personnage. Je pense que c'est important car dans le cas contraire le multy training serais inutile autant créer un second compte alpha pour gagner 5m sp et ensuite multy training.

- Les bot en venture, ça reste un soucis mais je pense que ccp vas pouvoir s'en rentre facilement compte.

J'ai lu le patchnote et chercher les abus possible et personnellement je n'en vois aucun pour le moment. Certaines personnes vont forcément en trouver on est dans EvE faut pas déconner lol.


Voilà c'est pour mon avis sur la question.


EDIT :

Je viens d'avoir une idée pour le soucis du FW et les lp.
Désoler pour la comparaison qui va faire vomir les vétérans de eve les plus fragile =)
Mais, dans World of warcraft en pvp il y a une limite de point d'honneur maximale journalière et hebdomadaire, il me semble corrigez moi si je me trompe les joueurs de wow. Bref en principe on pourrais limiter les LP en FW avec une limite hebdomadaire par comptes ou journalière, en bref un système comme pour wow, le soucis c'est que ça n'empêche pas la personne de créer un second compte, donc on pourrais limiter en fonction de l'adresse mail, l'ip etc, je sais ça limitera pas tout le monde mais très peux de personnes en plus en vrai. Après c'est a ccp de trouver comment faire. Bien-sûre cette limitation n'entrerais en compte que pour les comptes alpha on est bien d'accord.
Reimu Kannagi
State War Academy
Caldari State
#74 - 2016-09-02 23:02:57 UTC
Pour le FW sinon limiter l'entrée dans les rookie et small hub serait aussi une solution pour les empêcher de farm de trop les lp, la question c'est qu'il n'y a pas de gate sur les large pour le faire, d’ailleur jamais compris pourquoi les large ont pas de gate.
Alstevar Eastern
Caldari State
#75 - 2016-09-03 07:08:00 UTC  |  Edited by: Alstevar Eastern
Une autre chose concernant les Clones Alpha

Les clones Alpha devraient être limité aussi pour les escalations/expeditions, elles apparaissent dans leurs journaux mais certaines sont indiquées comme "Clone Omega seulement".
Donc même si ils se rendent dans le bon systeme solaire, ils leurs seraient impossible de warper sur la localisation.

Le clone Alpha n'est pas fait pour se faire de l'argent facile, donc inutile qu'ils voient un intérêt a farmer les sites qui donnent des escalations/expeditions au détriment des Clones Omega.

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wooko
Doomheim
#76 - 2016-09-03 07:44:09 UTC
Excellent, grâce à ce système on pourra toujours troller le chan d'aide fr sans payer l'abonnement.
Alstevar Eastern
Caldari State
#77 - 2016-09-03 08:41:47 UTC
wooko Je pense que CCP aura peut être la main plus lourde si tu utilises un clone Alpha juste pour ce genre de choses.

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Nyalnara
Marauder Initiative
#78 - 2016-09-03 10:27:13 UTC  |  Edited by: Nyalnara
Alstevar Eastern wrote:
Une autre chose concernant les Clones Alpha

Les clones Alpha devraient être limité aussi pour les escalations/expeditions, elles apparaissent dans leurs journaux mais certaines sont indiquées comme "Clone Omega seulement".
Donc même si ils se rendent dans le bon systeme solaire, ils leurs seraient impossible de warper sur la localisation.

Le clone Alpha n'est pas fait pour se faire de l'argent facile, donc inutile qu'ils voient un intérêt a farmer les sites qui donnent des escalations/expeditions au détriment des Clones Omega.



Même sans mettre de limite de type warp impossible si mauvais grade de clone, tu sais que les escalations auxquelles ils vont avoir accès restent assez limitées? Parce que bon, souviens-toi qu'ils ont des skills de merde, et tu tanke pas grand chose, dans un cruiser en tanking actif, avec des skills de repair, des skills de resists et des skills de capa au ras des paquerettes...

Du coup, non, autant ne pas leur mettre de limitations, et quand ils se seront fait pétér la rondelle, parce que oui ça va forcement arriver, tu leur balance une petite notif en bas à droite, du style "Tu te sens perdu dans ce monde cruel? Tu as besoin d'un vaisseau plus performant car les NPCs sont méchants avec toi? Abonne toi afin de ne plus être victime de toutes ces restrictions insupportables!". Si y'a pas moyen de multiboxer les clones alpha, y'a pas moyen d'abuser les escalations puisque les rewards ne scalent pas avec le nombre de participants, et si du coup 1 alpha = un joueur, tout le monde gagne des clopinettes et ça n'a aucun intérêt.

Le but au final, c'est de restreindre l’accès au contenu du fait des skills de l'alpha, pour pousser la personne à s'abonner pour skiller pour jouer pour prendre son pied.

Mettre la limite en dur (empecher de warper), ça empêche la personne de découvrir un aspect du jeu. Limiter ses skills, ça lui permet de découvrir et de potentiellement l’intéresser.

Reimu Kannagi wrote:
Pour le FW sinon limiter l'entrée dans les rookie et small hub serait aussi une solution pour les empêcher de farm de trop les lp, la question c'est qu'il n'y a pas de gate sur les large pour le faire, d’ailleur jamais compris pourquoi les large ont pas de gate.


Parce que les titans ça passe pas les gates?

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

Nina Reis
Literally The Worst Community
#79 - 2016-09-03 11:44:52 UTC
De toute façon vu ce que rapportent les DED en empire... Laissez les les faire. C'est tellement ridicule que c'est, au contraire, tout à fait adapté a des joueurs très débutants.

Quant à l'expression "argent facile"... Lol
Alstevar Eastern
Caldari State
#80 - 2016-09-03 15:14:03 UTC  |  Edited by: Alstevar Eastern
Nyalnara wrote:
Le but au final, c'est de restreindre l’accès au contenu du fait des skills de l'alpha, pour pousser la personne à s'abonner pour skiller pour jouer pour prendre son pied.

Dis toi bien qu'ils ne feront pas les escalations/expeditions trop dur eux même, par contre ils vont envahir les systemes pour finir tous les sites qui en procurent.

Le but est qu'ils aient l'occasion d'en faire certaines mais pas que se soit rentable dans leurs état de clone Alpha, même d'une manière détournée.

Nyalnara wrote:
Mettre la limite en dur (empecher de warper), ça empêche la personne de découvrir un aspect du jeu. Limiter ses skills, ça lui permet de découvrir et de potentiellement l’intéresser.

Oui "empecher de warper" est mal choisi, désolé le but est juste que l'escalation/expédition n'apparaisse pas dans l'espace. C'est dans l'idée de leurs donner envie durant ses 24h là de passer en clone Omega. Certaines pourraient simplement ne jamais avoir d'entrée dans le journal pour les clones Alpha.

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