These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Informationen und Bekanntmachungen

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Devblog: Spielbalance im nächsten Release "Scylla"

First post
Author
KlickundWeg
NGC6822
#21 - 2015-02-28 14:45:54 UTC  |  Edited by: KlickundWeg
Myrona wrote:
KlickundWeg wrote:
Planungssicherheit gab es bei EvE mit CCP noch nie.




Damit wirbt CCP aber! Zumindest indirekt.


EvE steht für RISK vs. Reward

Das ist eine große Hauptsäule von EvE. Sein Schiffchen im sicheren Hafen parken und gleichzeitig ISK verdienen steht dem grundsätzlich entgegen.
Selbst ein Miner im High muss sich mit Code rumschlagen.

Mir ist aber auch klar wie sehr das Leute ärgert, denn ich habe auch schon mal ein Spielziel durch eine Änderung verloren. Dabei hab ich auch Jahre in den Sand gesetzt. Aber so ist es halt. Entweder man muss es akzeptieren und sich den neuen Sachen anpassen, oder aber sich was anderes zum spielen suchen.
Mit Sicherheit wird das nicht die letzte gravierende Änderung sein, soviel steht fest.
Darkblad
Doomheim
#22 - 2015-02-28 15:14:58 UTC
Myrona wrote:
Ich muss doch nicht mit Gewalt zu PVP gezwungen werden?
Niemand zwingt Dich, von Dir aus aktiv mit PvP zu beginnen. Aber in dem Maße das Risiko verringern, dass PvP mit Dir geschieht, ist auch nicht Zweck des Spiels. Wenn Du mit Deinem (S)Cap der König im PvE sein möchtest, dann nimm auch in Kauf, dass Dir Leute königlich an den Kragen wollen. Warum sollte da für Dich ein Unterschied gemacht werden? Andere liefern sich auch diesem Risiko aus, überall. Die setzen dann zwar weniger ISK aufs Spiel, nehmen aber auch damit verbundene Nachteile in Kauf.
Myrona wrote:
Wie gesagt, EVE ist nicht das RL und wenn es aufhört Spaß zu machen weil man ständig dermaßen getreten wird, gibt es ja noch die Alternative sich durch CCP nicht mehr ärgern zu lassen.

Will denn das keiner verstehen?
CCP - und sowohl Jäger von als auch Piloten von Skynet Schiffen - haben hier ein Ungleichgewicht erkannt und wollen dieses beseitigen. Warum willst Du das denn nicht verstehen? Der Einsatz der Nyx mit Fighter Drones steht Dir immer noch frei. Das Risiko steigt nur, in diesem Fall nun eben mal zu Deinen Ungunsten.

Die Corp-Neulinge freuen sich bestimmt auch, wenn Du mit in der Site bist und Ihnen mit Capital remote repair Support gibst. UND sie können das Schiff mal aktiv im Einsatz sehen, nicht nur mit einem Bein im Force Field, wie ein Angsthase.

NPEISDRIP

Myrona
State War Academy
Caldari State
#23 - 2015-02-28 16:50:13 UTC  |  Edited by: Myrona
Darkblad wrote:
Myrona wrote:
Ich muss doch nicht mit Gewalt zu PVP gezwungen werden?
Niemand zwingt Dich, von Dir aus aktiv mit PvP zu beginnen. Aber in dem Maße das Risiko verringern, dass PvP mit Dir geschieht, ist auch nicht Zweck des Spiels. Wenn Du mit Deinem (S)Cap der König im PvE sein möchtest, dann nimm auch in Kauf, dass Dir Leute königlich an den Kragen wollen. Warum sollte da für Dich ein Unterschied gemacht werden? Andere liefern sich auch diesem Risiko aus, überall. Die setzen dann zwar weniger ISK aufs Spiel, nehmen aber auch damit verbundene Nachteile in Kauf.
Myrona wrote:
Wie gesagt, EVE ist nicht das RL und wenn es aufhört Spaß zu machen weil man ständig dermaßen getreten wird, gibt es ja noch die Alternative sich durch CCP nicht mehr ärgern zu lassen.

Will denn das keiner verstehen?
CCP - und sowohl Jäger von als auch Piloten von Skynet Schiffen - haben hier ein Ungleichgewicht erkannt und wollen dieses beseitigen. Warum willst Du das denn nicht verstehen? Der Einsatz der Nyx mit Fighter Drones steht Dir immer noch frei. Das Risiko steigt nur, in diesem Fall nun eben mal zu Deinen Ungunsten.

Die Corp-Neulinge freuen sich bestimmt auch, wenn Du mit in der Site bist und Ihnen mit Capital remote repair Support gibst. UND sie können das Schiff mal aktiv im Einsatz sehen, nicht nur mit einem Bein im Force Field, wie ein Angsthase.


Dark,

welches Ungleichgewicht bitte?

Seit wann hat EVE ein Gleichgewicht? Erst ein Ungleichgewicht macht Spiele spielwürdig, ich sag DAOC, erst wenn alles "ausbalanciert" wird (Skyrim Online) wird's langweilig.

Mit Fighterassist konnte man sich noch als "kleine" Corp einigermaßen verteidigen, jetzt sind wir noch mehr Futter von den Großen, die hat das noch NIE gejuckt.

Wo ist hier das Gleichgewicht? Dieser Patch wird WIEDER die Starken stärker machen und die Schwachen schwächer.

ISK verdienen? Passiv? Ich sag nur MIETE kassieren, R64 Monde usw. DAS ist Ungleichgewicht und das stehen SO VIELE ISK hinter dass NIEMAND dagegen ankommt. NIEMAND.

Da sollte CCP mal eingreifen, mit der Wegnahme von Fighterassist werden die Falschen bestraft.

Ungleichgewicht ist wenn Dir 100 Leute auf den Kopf springen. Dagegen kannst Du NICHTS machen.

Ich kann mit meinem Carrier durch die Sites hüpfen, ist eh billiger als mein Marauder, macht 3fachen Schaden und ist auch noch versicherbar.

Die gearschten sind die Corpis, die sich dank Fighterassist ISK mäßig überm Wasser gehalten haben.

Falsch falsch falsch, CCP.

Mal schauen welcher Tiefschlag als nächstes von CCP kommt.

EDIT:

Ich stelle grade fest ich spare mir einen Account. Bislang bin ich mit meinerm 4 MRD Marauder geflogen und habe mir 5 Fighter assistet für 2000 DPS.

Jetzt fliege ich halt direkt mit meinem Carrier, mache 3600 DPS für 1,5 MRD und versichert ist das auch.

Wie war das mit dem Risiko-Gewinn Gleichgewicht?

Diese Entscheidung ist nicht aus dem Risiko - Gewinn Gedanken entstanden, sondern weil die richtigen Leute MIMIMI gemacht haben.

Und zum Arsch in der POS sage ich nur: https://zkillboard.com/kill/44523362/

Diese Möglichkeit gibt es jetzt schon.

EDIT2:

Fighterassist hat bislang nur Verteidigern einen Vorteil gebracht, soll ja auch so sein wenn man in seinem Heimatsystem angegriffen wird.

Angreifer organisieren sich vorher und planen den "Überfall". Das war ganz gut das man sich als Verteidiger wenigstens einbishen wehren konnte.

Anstatt mehr PvP wird es jetzt WENIGER geben, wenn eine Roaming reinkommt, heisst dann andocken und warten.

Tolles Spiel.

Das sind keine Tränen, das ist WUT.
Darkblad
Doomheim
#24 - 2015-02-28 17:20:24 UTC
Myrona wrote:
Mal schauen welcher Tiefschlag als nächstes von CCP kommt.
Das Devblog zu Sovereignty Revamp Part 2. Neuer Tag, neue Tränen. Mal sehen, wer dort weint. Und wer sich freut. Blink

NPEISDRIP

UXOR
The Scope
Gallente Federation
#25 - 2015-03-01 08:42:36 UTC
ich dachte CCP wollte Content erweitern stattdessen lese ich hier nur von,
"Wir löschen dies und entfernen das".

Ihr bekommt das Spiel echt noch todgepatcht.

Anregungen von Spielern habt ihr schon genug in den DevBlog Foren erhalten.
Ich hoffe das sie mal Wirkung zeigen.

Und dieser Quatsch von Gleichgewicht und so...
CCP bekommt das noch dahin gepatcht das es einen Tages total Wurst ist
ob ich ner Frig oder nem Titan sitz und auch egal von welcher Rasse.

Das wird dann spannend ... wenn alles GLEICH und Ausbalaciert ist.
Evil
KlickundWeg
NGC6822
#26 - 2015-03-01 10:03:58 UTC
Myrona wrote:


Ich stelle grade fest ich spare mir einen Account. Bislang bin ich mit meinerm 4 MRD Marauder geflogen und habe mir 5 Fighter assistet für 2000 DPS.

Jetzt fliege ich halt direkt mit meinem Carrier, mache 3600 DPS für 1,5 MRD und versichert ist das auch.



Na also geht doch... es ist doch gut wenn man einen Account sparen kann. Man spart so seine 100 Euros im Jahr, oder man kann die entsprechende Spielzeit für das notwendige Farmen von ISK anders nutzen. Änderungen die Accounts sparen sind die besten Patches überhaupt für Spieler, mehr kann CCP nicht für die Spieler tun, das ist das Maximum.

Das es CCP mag an die Gurgel von kleinen Spielern zu gehen, das stimmt natürlich. Früher bin ich über ein Jahr mit einer Hulk im Belt gestanden, kein Problem. Heute macht man das keine Woche Lol bis blubb. Wenn man sich einen SC leisten kann gehört man zu den reicheren Spielern, warum sollte es denen anders gehen als den kleinen armen?

Klar ist es schön wenn es im 0.0 die Möglichkeit gibt, das auch kleinere Allys dort leben können, das würde ich mir auch wünschen. Nur gibt es dort logischerweise das Gesetz des Stärkeren. Eine kleine Ally wird sich niemals gegen eine große Ally wehren können, wenn die großen das Gebiet haben wollen. Ist im RL auch so: Russland will die Krim und bekommt die Krim Lol, da können die Politiker im Kreis tanzen und Papier beschriften... das ändert nichts an der Tatsache, dass der Stärkere sich alles nehmen kann. In EvE ist es auch so, weil die Mechaniken sehr ähnlich sind.
Darkblad
Doomheim
#27 - 2015-03-01 11:07:27 UTC
Was übrigens Light/Medium/Heavy Drone Assist von/auf Subcapital Ships (im Empire) angeht:

Dort ist Assist schon länger (offenbar stillschweigend) abgeschafft, wenn der Angreifer/das Ziel ein Spieler ist. Drones von Pilot A gesetzt auf Guard Pilot B: Keine Aktion der Drones, wenn Pilot B angegriffen wird. Und die eigenen von Pilot B pennen auch. Setzt Pilot A seine Drones auf Assist Pilot B, machen die auch nichts, wenn Pilot B einen Spieler angreift.

Schaut man hier.
Wenn ich das richtig einschätze, ist das mit dem "Fix" des Design Flaw gestorben, durch den Aggressive Drones aktiv wurden, wenn die eigene MTU angegriffen wurde, wodurch der Angreifer einen Suspect Timer bekommt.

Beschwert hat sich niemand, soweit ich das feststellen konnte.

NPEISDRIP

Norbert Nachtsicht
Decadence.
RAZOR Alliance
#28 - 2015-03-01 11:47:20 UTC
Ich würde hier mal nicht vorschnell überreagieren.

Wenn man sonst nur mit fightern gerattet hat, wird man sich nun eben was anderes überlegen müssen.
Wer nur mit Ishtars gerattet hat muss sich vielleicht auch gedanken machen ein neues schiff zu kaufen.
Alles was hier in dem zusammenhang abgeschafft wird ist das AFK Ratting.

Die skills die ich jetzt in meinen Carriern und Ishtars hab, haben jetzt vielleicht nicht mehr soviel Sinn. Das heißt aber nicht, dass sie sinnlos sind und nicht irgendwann wieder mehr Sinn bekommen.

Und wer aufgrund von Änderungen im Spiel seine Accounts auslaufen lässt, hat nur keine Lust sich Gedanken zu machen, nach dem Motto "Das war schon immer so und das hab ich schon immer so gemacht".
Motivierte Spieler zeichnen sich durch Innovation und Ideen aus.
Myrona
State War Academy
Caldari State
#29 - 2015-03-01 12:02:21 UTC  |  Edited by: Myrona
Norbert Nachtsicht wrote:
... AFK Ratting....

.


... gibt es eh nicht mehr, wenn man sich nicht aktiv um die richtigen Schiffe kümmert, sind deine Fighter schneller weg als gedacht.

Carrier sind im Sinne des Erfinders Unterstützungsschiffe -> Flugzeugträger -> Operationszentralen.

Eigentlich sollten Carrier NUR noch Assisten können und nicht selbst aktiv am Kampf teilnehmen können.
Speedyyy
Caldari Provisions
Caldari State
#30 - 2015-03-01 15:27:58 UTC
Mal ganz im ernst, was denn los mit CCP? Ich Spiele dieses Spiel gerne, zahle mehrere acounts, auch bar, mache fast täglich PVP, aber für diese Änderung sollte man ein paar leute verprügeln^^. Ishtars macht ja noch sinn, T3 komme ich auch noch hinter, aber Fighter -Assist entfernen?????? geht's noch?? Ich mache seit langer Zeit PVP mit caps und S-caps, aber diese Änderung wurde doch von einigen wenigen beschlossen^^ Man könnte fast denken es ist nicht erwünscht das man PVE betreibt oder sich im PVP zur wer setzt.Alle Änderungen der letzten 1 1/2 Jahre lassen mich denken, alle sollen Plexe mit barmittel bezahlen und einigen wenigen großen Allianz-Bossen wird wieder in die Karte gespielt. macht mal weiter so, dann bestelle ich mir noch Star Citizen^^ oder wie der kram heisst!!!
MFG
Myrona
State War Academy
Caldari State
#31 - 2015-03-01 16:00:40 UTC
Speedyyy wrote:
...diese Änderung wurde doch von einigen wenigen beschlossen...


Genau so ist es auch.
John Eisenauge
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#32 - 2015-03-01 16:15:56 UTC
hi ich spiele jetzt schon seit 2009 EVE. Leider seit dem Patch Ende 2011 wo die Tier 3 battlecruiser gebracht wurden gings meiner Meinung nur mehr bergab und meine Motivation ebenso. (Tornado und Co: für mich der größte Schwachsinn überhaupt, BS - Waffen auf einem BC, da frag ich mich warum dann auf einem BS keine 50 Waffen oben sind - wegen Technologietransfer oder wieso gibts dann keine Cruiser mit BC-Waffen oder Frigs mit Curiserwaffen?)
Alles was Spaß machte wurde generft: Dramiel, Drake, Hurrican, Tengu, Machariel, Gila, Carrier, der Speedbonus- und PVP-Nerf bei Minmatar und noch vieles mehr. Früher gab es Schiffe mit Charakter und dadurch Fleets mit Charakter und als Neuling wußte man genau wo man hinskillen sollte. Mir kommt es so vor, dass alle Schiffe die wirklich was können und auf die man sich freut und hart hinarbeitet konsequent zu Einheitsbrei verwandelt werden. Man nimmt dem Spiel den Charakter, wenn sich alle Schiffe nur mehr auf +/-5% unterscheiden und es praktisch egal ist mit welcher Rasse man fliegt. Es muss einfach besondere Schiffe geben auf die man sich freuen kann - denn ohne Ziel keine Motivation! (oder soll ich mich auf ne Vexor freuen?) Die Frigs zu überarbeiten war sicher nöitg, aber unglaubwürdig - 4 Rassen die im Krieg sind haben praktisch die selben Frigstrukturen - wieder Einheitsbrei.

Ehrlich, ich warte ja nur noch, bis die Barrage Muni abgeschafft wird und ein Amarr Cruiser schneller als ne Cynabal ist.

Zum Thema Fighters: Jetzt kommen die auf einmal nach 10 Jahren drauf, dass die Fighters raus müssen, das geht überhaupt nicht!!!

Generll gilt für CCP: entweder wird viel Zeit in neue Sachen inverstiert, die dann kaum einer braucht weil quasi nutzlos oder es wird mit dem Breitschwert drüber gefahren (faction war, carrier, etc.) und viele gefrustet - was mir fehlt ist die Strategie, das Ziel der Entwicklung und die Evolution dahin...

Derzeit zeigt die Strategie eindeutig Richtung Einheitsbrei der Rassen und charakterlose Schiffe, welche Rasse man fliegt ist egal, welches Schiff meist auch, ausser ev. Amarr...
Cayenne Tippi
Viziam
Amarr Empire
#33 - 2015-03-02 07:36:39 UTC
Also ehrlich, macht es denn nicht mehr Sinn, die unterlegenen Schiffe anzupassen, dann freuen sich mehr User als wenn Nervs das Spiel kaputt machen und nur Misstimmung herrscht.
Valder Ripley
Event Horizon Excavations
#34 - 2015-03-02 08:20:56 UTC
Speedyyy wrote:
...macht mal weiter so, dann bestelle ich mir noch Star Citizen^^ oder wie der kram heisst!!!
MFG


Stimmt… StarCitizen wird F2P ohne Itemshop sein und in erster Linie für die Spieler mit kleinem Geldbeutel entwickelt Blink
Mal ehrlich, EvE ausgerechnet wegen des Finanzmodells mit SC zu vergleichen, halte ich für ziemlich daneben…


Außerdem - seht es doch mal so: FALLS hier wirklich finanzielle Aspekte die Gründe für solche Änderungen sein sollten, dann wäre das doch möglicherweise ein Zeichen dafür, dass CCP ein bisschen mehr Geld in der Kasse benötigt.

Schließlich darf an nicht vergessen, dass CCP seiner treuen aber relativ kleinen Gemeinschaft auch nach 10 Jahren im Geschäft immer noch die Chance gibt, das Spiel kostenlos spielen zu können und dabei keinen einen einzigen Cent für regelmäßige Erweiterungen verlangt…

Do not go gentle into that good night,

though wise men at their end know dark is right,

rage, rage against the dying of the light.

Yuna Xaveria
Under Capture Kings
#35 - 2015-03-02 09:04:31 UTC  |  Edited by: Yuna Xaveria
Hallo zusammen =)

Stimme da Myrona zu, ich fand die Funktion vom Carrier Fighter zu assistieren eine innovation,
und habe als besitz einer kleiner Corp auf einen Carrier dahin geskillt um damit auch newbiews in sites etc zu unterstützen.

Nun muss man mit dem Carrier on grid sein, da regt man sich Natürlich auf.. Ugh
Es ist ja eine komplette Funktion die entfernt wird und kein nerf an sich.
Mein Ziel war selbst eine Nyx nun ist mein Ziel nix, schade um die SP diese schiffe haben nun keinen Nutzen mehr für mich es wurde quasi für Luft geskillt.
Und wenn man mit einer thana oder nyx on Grid ist, wird man von den großen Allianzen niedergestreckt.

Nun wird sowas noch einfacher: http://youtu.be/xSuEo5Lvekc und es wird auch nicht mehr so teuer gefittet^^

Ich verstehe auch nicht warum sowas ins Spiel gebracht wird, und Nacher: Das kann nicht sein das ein schiff soviel DPS durch Drohne Support haben kann! Das war doch klar wie Kloßbrühe.

Fighterassist in seinem Heimatsystem, ist ein heimvorteil was ich als positiv empfinde.

Fazit meinerseits: Nerf ok, Funktion im Spiel zu entfernen wo man lange darauf geskillt hat ist für mich ein No-GoAttention



fly safe all o7 ^^
Darkblad
Doomheim
#36 - 2015-03-02 09:12:48 UTC
Cayenne Tippi wrote:
Also ehrlich, macht es denn nicht mehr Sinn, die unterlegenen Schiffe anzupassen, dann freuen sich mehr User als wenn Nervs das Spiel kaputt machen und nur Misstimmung herrscht.
Ein aktiver Nerf von einem Schiff ist doch ein passiver Buff von den rund 350 anderen Schiffen.
Oder anders gesagt: Es ist nicht ein halbleeres Glas, sondern es sind rund 350 halbvolle. Frage der eigenen Perspektive.

NPEISDRIP

Valder Ripley
Event Horizon Excavations
#37 - 2015-03-02 09:14:34 UTC
Yuna Xaveria wrote:
Nerf ok, Funktion im Spiel zu entfernen wo man lange darauf geskillt hat ist für mich ein No-GoAttention


Durchaus ein Argument, dass man aufführen kann - da stimme ich zu.

Do not go gentle into that good night,

though wise men at their end know dark is right,

rage, rage against the dying of the light.

Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#38 - 2015-03-02 09:19:05 UTC
John Eisenauge wrote:
(Tornado und Co: für mich der größte Schwachsinn überhaupt, BS - Waffen auf einem BC, da frag ich mich warum dann auf einem BS keine 50 Waffen oben sind - wegen Technologietransfer oder wieso gibts dann keine Cruiser mit BC-Waffen oder Frigs mit Curiserwaffen?)
...
Zum Thema Fighters: Jetzt kommen die auf einmal nach 10 Jahren drauf, dass die Fighters raus müssen, das geht überhaupt nicht!!!


Eine Ishtar mit Sentry ist sogar eine Cruiserhülle mit Battleship Waffen und wie du richtig sagst ist das Schwachsinn, also wird etwas daran geändert.

Der Fighterassist ist per se nicht schlecht - schade nur, dass zuviel Energie darauf verschwendet wurde Wege zu finden den Carrier unangreifbar zu machen. Also diese Risikoaversion, die den Highsecbewohnern nachgesagt wird, im Low/Null aber zur Perfektion getrieben wird.
1m vom POS Shield entfernt war zu riskant? Schalten wir das Shield doch einfach aus und wenn jemand kommt wird es eingeschaltet. Oder diese Tricks mit den Deadspacepockets wo man den Carrier zwar ausscannen aber nicht anwarpen konnte und der Carrier 15-30 MINUTEN Zeit hatte wegzuwarpen wenn doch mal jemand kam.
Klar war die Mechanik schon ewig im Spiel, darum die Gegenfrage: Warum wird es seit ein paar Monaten so verstärkt ausgenutzt, dass sich jetzt was änder muss?

Klar, ich möchte auch ne max Damage Officerfit Dominix im Highsec an ner POS stehen haben und meine Drones dem Alt mit dem Ceptor/Assifrig assisten, der dann Missionen/Anomalien farmt. Ansonsten kommen ja Marmite oder CODE und ganken mir die Dominix weg.
Mach doch mal den Vorschlag und hör dir an wie du als Carebear betitelt wirst, wie man dir das "Risk vs Reward" vorrechnet... von den Leuten, die ihre Carrier an den POS kuscheln und kein Risk haben möchten.

Wenn die Spieler einfach mal aufhören würden eine Mechanik bis zum Erbrechen auszureizen, dann müsste auch viel seltener etwas geändert werden.
Nachdem der normale Drone-Assist, bei dem die Drohnenschiffe on grid sein mussten, schon generft wurde (maximale Anzahl an assisted drones auf einen Spieler, erneut: Vielen Dank an alle, die es zum erbrechen übertrieben haben damit) konnt doch ein Blinder schon sehen, dass der Fighter-Assist als nächstes dran glauben muss. Halbes Jahr (oder schon ein Jahr?) Vorwarnzeit ist echt nicht "über Nacht alles über den Haufen werfen".
Yuna Xaveria
Under Capture Kings
#39 - 2015-03-02 09:32:23 UTC  |  Edited by: Yuna Xaveria
Samsara Toldya wrote:
[quote=John Eisenauge]
Nachdem der normale Drone-Assist, bei dem die Drohnenschiffe on grid sein mussten, schon generft wurde (maximale Anzahl an assisted drones auf einen Spieler, erneut: Vielen Dank an alle, die es zum erbrechen übertrieben haben damit) konnt doch ein Blinder schon sehen, dass der Fighter-Assist als nächstes dran glauben muss. Halbes Jahr (oder schon ein Jahr?) Vorwarnzeit ist echt nicht "über Nacht alles über den Haufen werfen".



Finde diese aussage fehl am platz. Denkst du etwa alle spielen solang wie du?
Ich selber kannte das garnicht anders als wie es jetzt ist.
Muss ich nun die ganze Eve History durchgehen und raten und hoffen worauf ich skillen soll oder nicht?
Das ist doch Humbug!
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#40 - 2015-03-02 10:29:12 UTC
Drone Assist gab es zwar schon lange, es war aber nie so gut wie jetzt. Sowohl der Rohe Schaden als auch der Schaden der auf kleiner Ziele ankommt ist extrem hoch. Und das ganze verbunden mit wenig Risiko.

Ishtar wird immernoch ein sehr sehr gutes Schiff bleiben, der schaden wird immernoch gut ankommen. Nur wird sie keine 700 dps mit Sentries machen koennen. Mit heavies aber schon.

Machariel und Gila sind momentarn sehr sehr gute Schiffe. (z.B. https://www.youtube.com/watch?v=RYqICxQG8BY )

Meine Haupteinnahmequalle wurde indekt mehrmals in den letzten Jahren veraendert oder generved. Ich werde mich anpassen muessen. Ich habe auch ein Nyx / Thanatos char.

Und ja, bevor sich in einem halben Jahr wieder jemand aufrgt, Offgrid booster werden frueher oder spaeter auch entfernt.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos