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Isboxing

First post
Author
Darkblad
Doomheim
#141 - 2014-10-16 12:25:23 UTC
Zur Erinnerung:
GM Lelouch am 23.04.2010
GM Lelouch wrote:
multiboxing is allowed, and programs designed for multiboxing in mind which allow a player to manually issue the same command to multiple game clients at the same time are allowed. In the same vein as what has been stated above, the player must be manually sending the commands;



GM Lelouch am 18.02.2013, derselbe Thread
GM Lelouch wrote:
Our general stance towards the concept of multiboxing has not changed
Das vorherige Statement steht noch im Thread. Mit der Einleitung "the old, out of date, post". Kein expliziter Hinweis, dass sich die Haltung gegenüber Eingaben an mehrere Clients senden geändert hat.



Würden 10 ISBoxer Multibox Spieler ihre Accounts einfrieren, wären dies (geschätzte) 300 Accounts.
Würden 10 klassische Multibox Spieler ihre Accounts einfrieren, wären des (ebenso geschätzte) ... 50?

So lange CCP weiterhin die oben zitierte Haltung beibehält, werden wohl nur die Spieler aufhören, die sich so sehr an Eingabevervielfältigung stören, dass sie die Lust am Spiel verlieren. Viel mehr als 2 von 10 Spielern werden es wohl nicht sein: 10 Accounts.
Würde die Haltung sich ändern und Eingabevervielfältigung unzulässig, werden mit höchster Wahrscheinlichkeit 290+ Accounts aus dem Beispiel stillgelegt.



Der zuvor erwähnte Beitrag, der im englischen Thread GM Karidors Glaubwürdigkeit in Frage gestellt hatte, ist übrigens bereits gelöscht. Offenbar nicht von ISD Ezwal. Wenn er Beiträge löscht, hinterlässt er einen entsprechenden Hinweis. Dieser wurde ohne Hinweis gelöscht.

NPEISDRIP

Citricioni
#142 - 2014-10-16 12:25:25 UTC
Charadrass wrote:
ich habe diese frage schon einmal razefummel gestellt, kam keine antwort.
drum hier nochmal die frage:

https://sites.google.com/site/khromtor/_/rsrc/1300193073723/home/closeup2.jpg

wo ist da der unterschied zu isboxer.

von der Hardware / Software geschichte mal ab.

nennt mir einen unterschied wo isboxer was anderes macht als das was auf dem bild zu sehen ist.
ich bin gespannt.


In GM Kardior's Zitat sind die Holzstäbchen auch angesprochen und laut ihm nach EULA verboten, andere GMs sehen dies aber anders.
Darkblad
Doomheim
#143 - 2014-10-16 12:32:16 UTC
Citricioni wrote:
In GM Kardior's Zitat sind die Holzstäbchen auch angesprochen und laut ihm nach EULA verboten, andere GMs sehen dies aber anders.
Was von Karidors Zitat zu halten ist, ergibt sich aus meiner Zusammenfassung, zweiter Post. What?

NPEISDRIP

Citricioni
#144 - 2014-10-16 12:33:34 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Wenn du meinst dass Aussagen von GMs im deutschen Forenteil welche von anderen CCP Mitarbeitern noch bestätigt werden sowieso unwichtig sind, dann kannst du ebenso sagen dass die EULA völlig egal ist, Ergebnisse von Petitionen völlig egal sind und diese ganze Diskussion hier ebenso völlig egal ist.
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#145 - 2014-10-16 13:01:30 UTC
Selbstverständlich ist die EULA auch weiterhin gültig, hier insbesondere der Punkt Verhalten/A.3 und A.4.

Dass der Eindruck entsteht, CCP würde nichts gegen derartige Regelverstöße unternehmen, ist leider traurig, wenn auch in manchen Fällen durchaus verständlich. Ich kann nur dringend empfehlen, entsprechende Fälle per "Report Bot"-Funktion sofort und in jedem Fall zu melden!

Spieler, die gegen die EULA verstoßen (teilweise ganz bewusst), müssen früher oder später die teils erheblichen Konsequenzen - bis hin zu einem dauerhaften Spielausschluss - erleiden.

Eine Aussage "ISBoxing ist nicht erlaubt" scheint erst einmal klar zu sein, beim genaueren Hinsehen ist eine derartige Aussage allerdings weder hilfreich noch sinnvoll - was genau ist denn mit "ISBoxing" gemeint? Die EULA ist hier wesentlich präziser, denn sie beschreibt genau die Dinge, die nicht erlaubt sind.

CCP Phantom - Senior Community Developer

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#146 - 2014-10-16 13:06:18 UTC
Einige Beiträge, die nicht den Forenregeln entsprachen, wurden entfernt.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#147 - 2014-10-16 13:06:41 UTC
Citricioni wrote:
PVP: 20 Menschen die nicht schlafen und genau das gleiche tun. erreichen das selbe wie 20 ISBoxer Clients


Und genau aus diesem Grund fragen nun selbst offen ISBoxer nutzende Stealthbomber-Piloten im Thread zu den Stealthbomber-Änderungen, warum CCP mit dem decloak es dem menschlichen Flotten nun noch schwerer macht als den ISBoxern.

Änderungen an Stealthbombern (englisch)

einer der Beiträge auf die ich mich beziehe

Mach doch bitte mal auf Sisi oder gerne auch TQ eine Public Fleet mit Stealthbombern und schau wie du als FC eine Flotte, die du nicht sehen kannst, so dirigierst, dass sich die einzelnen Schiffe nicht zu nahe kommen.
Und dann überlege dir, dass der ISBoxer 1x den "Warp to" Wert pro Account ändern muss und künftig jeder Warp so ausgeführt wird, dass die Schiffe den Sicherheitsabstand einhalten. Anschließend ein Doppelklick in die Richtung und die Flotte läuft.
Du hast ja dann hoffentlich keinen in der Flotte, der absichtlich ein falsches Kommando gibt um die Flotte zu enttarnen...
Rionan Nafee
#148 - 2014-10-16 13:11:13 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Citricioni wrote:
PVE: Jeder einzelne Account arbeitet in das Wallet des (nennen wir es einfach mal "Main"-Chars) Main-Chars, dieser Main Char generiert dadurch den Vorteil dass er theoretisch gesehen 20 Sklaven hat die für ihn mitarbeiten. Somit hat er nicht nur 1x ISK Überschuss nach Plex zur Verfügung sondern 20x ISK Überschuss nach Plex zur Verfügung. Bzw. 20x ISK Gewinn falls er alle Accounts mit Echtgeld bezahlt. Würde ich nun 20 Noobs finden die mir in meine Tasche wirtschaften, hätte ich das selbe Ergebnis und somit KEINEN unmöglichen Vorteil anderen gegenüber.

PVP: 20 Menschen die nicht schlafen und genau das gleiche tun. erreichen das selbe wie 20 ISBoxer Clients


Genau das ist der Knackpunkt.
20 Spieler sind niemals so effektiv wie 20 Clients, die man synchron über eine Automatisierungssoftware steuert.

Spieler können ausfallen, keine Lust haben, auf das Klicken vergessen, unkoordiniet sein, einen Spion enthalten, der dazwischenfunkt usw. Es bedeutet ein großes Maß an Koordination, Mühe und Anstrengung, wenn man so will, und die 20 Spieler haben es sich "verdient" als Gruppe besser zu sein.
Außerdem hat man als "Opfer" zumindest noch eine Chance irgendetwas dagegen auszurichten und gesteht vielleicht den 20 Gegnern den Gewinn zu, sie waren nun einmal besser, koordinierter usw..
Und das ist es, was das zugrundeliegende Ziel eines MMOs ist, nämlich gemeinsam mit anderen Spielern etwas zu machen.

Doch wenn ein Spieler etwas macht, das 20 Clients in vollkommener Synchronität genauso widerholen, ist dafür weder Koordination, noch Mühe, doch Anstrengung notwendig. Und als "Opfer" fühlt man sich einfach einfach nur betrogen in jeglicher Hinsicht, weil der andere eben nicht besser, koordiniert usw. war sondern einfach nur mehr Geld in ein Hilfsprogramm investiert hat. Schlussendlich läuft es auf Pay to Win raus.

Citricioni wrote:
Nur diese Fakten interessieren CCP (scheinbar) sonst würden sie anders handeln.
Ihr erzählt immer die Nachteile des einzelnen nicht ISBoxers.

Ja, es ist zutiefst traurig, dass CCP es anscheinend egal ist, wer die Account bezahlt, solange sie nur bezahlt werden. In meinen Augen eine kurzsichtige Einstellung, die sich rächen wird, wenn immer mehr Spieler auf Hilfprogramme ausweichen und diejenigen, die das nicht machen frustriert aufgeben, weil sie keine Chance für sich sehen.
Irgendwann wird nur mehr eine Handvoll Spieler ihre Hunderte Accounts aufeinander hetzten. vielleicht sogar vollautomatisch, da sich bei der Masse an Schiffen die Schlachten über Stunden hinziehen werden. Dann spielen Programme gegen Programme....
Darkblad
Doomheim
#149 - 2014-10-16 13:11:29 UTC
CCP Phantom wrote:
Eine Aussage "ISBoxing ist nicht erlaubt" scheint erst einmal klar zu sein, beim genaueren Hinsehen ist eine derartige Aussage allerdings weder hilfreich noch sinnvoll - was genau ist denn mit "ISBoxing" gemeint? Die EULA ist hier wesentlich präziser, denn sie beschreibt genau die Dinge, die nicht erlaubt sind.


EULA wrote:
You may not use your own or any third-party software, macros or other stored rapid keystrokes or other patterns of play that facilitate acquisition of items, currency, objects, character attributes, rank or status at an accelerated rate when compared with ordinary Game play. You may not rewrite or modify the user interface or otherwise manipulate data in any way to acquire items, currency, objects, character attributes or beneficial actions not actually acquired or achieved in the Game.
Macht ISBoxer nicht. ISBoxer vervielfältigt die Eingaben nur auf mehrere Clients. Ein Charakter erwirtschaftet dadurch nicht mehr als andere Charaktere. Ein Spieler mit 30 Accounts + ISBoxer wiederum erwirtschaftet mehr als ein Spieler mit 30 Accounts ohne ISBoxer.
Geht man nach der Formulierung der EULA, ist ISBoxer zulässig. Oder gilt die EULA für den Spieler und nicht nur einzeln für jeden Account? Dann ist ISBoxer potentiell nicht zulässig.

(und ich frage mich, weshalb mein Post mit Zitaten (von GMs) aus dem Forum als regelwidrig gelten.)

NPEISDRIP

Tiberius Zol
Moira.
#150 - 2014-10-16 13:18:35 UTC
CCP Phantom wrote:
Eine Aussage "ISBoxing ist nicht erlaubt" scheint erst einmal klar zu sein, beim genaueren Hinsehen ist eine derartige Aussage allerdings weder hilfreich noch sinnvoll - was genau ist denn mit "ISBoxing" gemeint? Die EULA ist hier wesentlich präziser, denn sie beschreibt genau die Dinge, die nicht erlaubt sind.


Naja der Punkt ist doch nicht ISBoxer als Name. Würdet Ihr ISBoxer als Software verbieten, hätten wir morgen einen Anbieter, der die Software "BoxIT" vertreibt.
Uns fehlt es hier ganz klar mal ein Statement von euch, ob die Eingabereplizierung, wie sie durch ISBoxer realisiert wird für oder gegen die EULA ist. Und dieses dann auch CCP weit so kommuniziert wird.

Denn mal ehrlich. Wie oft wurden ISBoxer gemeldet, ohne das was passiert ist?

Ein Hinweis mit "steht in der EULA" ist hier nicht zielführend und sorgt immer und immer wieder zu ähnlichen Threads.

Ein klares Statement wie: "Eingabereplizierung, wie sie z.B. durch ISBoxer und ähnlichen Systemen (egal ob Software, oder Hardwaregestützt) erfolgt, wird als Botting betrachtet und widerspricht somit der EULA".

DAMIT hätten dann alle Parteien Klarheit.

Mr. Tibbers on twitter: @Mr_Tibbers

Mr. Tibbers Blog: www.eve-versum.de

Rionan Nafee
#151 - 2014-10-16 14:12:32 UTC
CCP Phantom wrote:
Eine Aussage "ISBoxing ist nicht erlaubt" scheint erst einmal klar zu sein, beim genaueren Hinsehen ist eine derartige Aussage allerdings weder hilfreich noch sinnvoll - was genau ist denn mit "ISBoxing" gemeint? Die EULA ist hier wesentlich präziser, denn sie beschreibt genau die Dinge, die nicht erlaubt sind.
Wenn die EULA so präzise ist, wie kommt es dann zu zwei gegensätzlichen Aussagen eines Lead und eines Senio GM?
Schelyra Elyte
ELYTE INC
#152 - 2014-10-16 14:32:33 UTC
Was hier gerad läuft ist ein klassisches beispiel für fehlkommunikation. Die grenzen werden verwischt (stäbchentastaturbeispiel), der effekt wird relativiert (20 bots sind so gut wie 20 spieler), die aussagen werden revidiert (ist illegal, ist nicht illegal, meldet bots einfach), leute werden diffamiert (ihr heult doch nur rum, hat eh keine auswirkungen auf die community).

Bleiben wir doch mal einfach beim punkt: Botten ist scheisse, und CCP hat damit offensichtlich kein Problem.
eXeler0n
Shark Coalition
#153 - 2014-10-16 17:56:26 UTC  |  Edited by: eXeler0n
CCP Phantom:
Wir haben nicht nur das Gefühl, wir wissen es. Gutes Beispiel ist hier Charadrass, welcher mehrfach von mir (und vermutlich anderen) gemeldet wurde und sogar hier im Forum den Einsatz von ISBoxer zur Klickvervielfältigung öffentlich zugibt.
Er nutzt das Programm immer noch fröhlich und CCP macht was? Nichts.

Warum ist hier für mich erstmal irrelevant. CCP sagt erst A, dann B, dann wieder A, dann B und handelt weder A noch B noch überhaupt.
Die Öffentlichkeitsarbeit von CCP ist mieser als je zuvor. Wenn ein CCP Mitarbeiter im Forum postet, dann ist dieser Post für mich nichts wert, da CCP sich nicht an ihre Aussagen hält, wenn sie denn mal ernsthafte und stichfeste Aussagen machen. Die meisten Posts sind Marketingarbeit, welche die Spieler beschwichtigen soll.
Die kann mit Larifariaussagen auf Dauer aber nicht gut gehen.
Ich fühle mich von CCP betrogen und leider auch von dir Phantom. Mir ist klar, dass du hier irgendwann beschwichtigende Worte schreiben musstest. Leider zeigen diese Worte, wo das Problem bei CCP liegt - keiner will sich festlegen und es kommen nur schwammige Antworten. Ob du das für dich richtig ist oder nicht ist mir egal - du tust es.

Ich hatte mir mehr Beteiligung von CCP im deutschen Forum gewünscht. Mein Rat jetzt ist: Lasst es sein, ihr ruiniert nur euren Ruf sowohl als Unternehmen als auch persönlich und eure treue Community.

Eigentlich wollte ich hier nicht mehr schreiben, aber CCP Phantoms Post hat mich einfach zu sehr aufgeregt.

Achja, sollte jemand das Gefühl habe, dass ich ihn beleidigt habe, dann bitte ich dies zu entschuldigen - dies war nicht meine Absicht.

eXeler0n

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Quafe:  http://quafe.de

Blogpack:  http://eveblogs.de

Sarah Ghekon
Imperial Shipment
Amarr Empire
#154 - 2014-10-16 21:42:59 UTC
Schelyra Elyte wrote:
Bleiben wir doch mal einfach beim punkt: Botten ist ********
Ich bin ja sogar der (vermutlich sehr unpopulären) Meinung, dass Multiple Client ******* ist. Wer einen Scout braucht, der soll sich einen suchen, wer seine erminerten Erze abtransportieren will, der soll einen Corp-Mate fragen und wer ein POCO abschießen will, der braucht eben eine ordentliche Spielergemeinschaft. Ein Spieler, ein (aktiver) Char, eine Sandbox. So simple das Konzept, so unschlagbar ist es.

Aber jeder Account ist Bares für CCP, insofern wird hier nichts gravierendes passieren. Auch nicht beim ISBoxing.
Bienator II
madmen of the skies
#155 - 2014-10-17 00:29:53 UTC  |  Edited by: Bienator II
die eigentlichen Fragen sind:
1) sind macros erlaubt
2) ist input-duplicaiton erlaubt

ISBoxer erfordert 2). 1) macht vieles einfacher ist aber nicht notwendig.

Wenn die EULA also 2) zulässt wird ISBoxer geduldet, ansonsten nicht. CCP wird aber niemals explizit sagen Software X ist erlaubt oder nicht, CCP wird nur die Regeln bereitstellen.

übrigends: weder 1) noch 2) ist boting. Boting wären besonders lange macros die den client über einen langen Zeitraum komplett selbst steuern.

also wenn ihr isboxer los werden wollt dann stellt die Frage ob input-duplication verboten werden soll. Bots SIND bereits verboten.

how to fix eve: 1) remove ECM 2) rename dampeners to ECM 3) add new anti-drone ewar for caldari 4) give offgrid boosters ongrid combat value

Hei'di
Ministry of War
Amarr Empire
#156 - 2014-10-17 02:23:45 UTC
CCP Phantom wrote:
Eine Aussage "ISBoxing ist nicht erlaubt" scheint erst einmal klar zu sein, beim genaueren Hinsehen ist eine derartige Aussage allerdings weder hilfreich noch sinnvoll - was genau ist denn mit "ISBoxing" gemeint? Die EULA ist hier wesentlich präziser, denn sie beschreibt genau die Dinge, die nicht erlaubt sind.


Als "ISBoxing" bezeichnet die Community das nutzen von Software wie z.B. dem "ISBoxer" um mehr als einen Clienten in EvE synchron zu steuern. Ich denke das sollte vom Begriff her eindeutig genug sein. Und ob es nun nicht erlaubt ist oder eben doch, ist eben genau wichtig. Entweder ihr bestraft alle oder keinen. Die EULA so wie ich sie verstehe ist allgemein gehaltenes wischwasch. Dehnbar, biegbar und drehbar.

Immerhin erfahren einige Leute hier im Forum eine Erleuchtung... und das ist sicherlich auch gut so.

Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#157 - 2014-10-17 07:40:27 UTC  |  Edited by: Samsara Toldya
Bienator II wrote:
Bots SIND bereits verboten.


Hier muss ich, einfach weil die Situation so komisch ist, mal des Teufels Advokaten spielen und fragen:
Wo genau steht das?

Die EULA ist präzise und in der englischen EULA (und nur diese zählt) steht eindeutig:
Die Verwendung von Fremdsoftware ist dann untersagt, wenn sie eine Spielmechanik vereinfacht (das träfe auf ISBoxer zu) UND ZUSÄTZLICH einen Vorgang beschleunigt.

Vereinfacht mir ISBoxer die Steuerung einer Flotte? Ja, laut CCP Fozzie. Aber beschleunigt es die Abbauleistung, die Feuerrate, die Warpgeschwindigkeit? Nein -> ISBoxer ist erlaubt.

Vereinfacht mir ein Marketbot den Handel? Ja. Aber beschleunigt er auch den Handel indem er z.B. Order innerhalb der 5 Minuten Sperre ändern kann? Nein. Die EULA verbietet mir den Einsatz somit nicht.

Ist es leichter mit einem Distributionsmissions-Bot LP und Standing zu farmen? Ja. Aber beschleunigt der Bot den Erwerb von LP/Standing durch erhöhte Warpgeschwindigkeit? Nein. Ist also konform mit der EULA.

Habe ich weniger Arbeit, wenn meine Flotte von einem Miningbot gesteuert wird? Ja. Aber beschleunigt der Bot auch die Abbaurate durch mehr Yield oder kürzere Cycle? Nein. Die Nutzung der Software ist von der EULA gedeckt.

Ich finde in der EULA keinen Passus wie "Sie dürfen keine Fremdsoftware verwenden, die autonom ohne Ihr Eingreifen agiert."
Auch steht da nirgendwo: "Alle Spieleingaben müssen von Ihnen als Spieler getätigt werden."
Auch das Wort "Bot" taucht nicht auf.

Also worauf genau bezieht sich die Aussage, dass Bots verboten sind?
Weil das mal jemand im Forum geschrieben hat?
Ist der Autopilot nicht auch ein Bot? Er erleichtert mir die Reise, aber er beschleunigt sie nicht.

Wir haben auch die Aussage eines GM, dass input-duplication verboten ist, egal ob sie durch Hard- oder Software ermöglicht wird.
Nur... was genau ist diese Aussage wert?
Vermutlich genausoviel bzw. wenig wie die Aussagen, dass Bots verboten sind.
Für mich als Spieler zählt die EULA, die ich akzeptiert habe, nicht die Interpretation eines Nicht-Juristen in einem Forum. Egal ob dieser Nicht-Jurist ein blaues oder rotes Schildchen am Namen hat.

OT: Dein Name weckt schöne Erinnerungen an die Zeit im Amarr-FW... wir haben mal ein iHub gemeinsam angegriffen und wurden schön gewelpt :D
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#158 - 2014-10-17 10:35:35 UTC
2. Sie dürfen nicht Ihre eigene Software oder die einer dritten Partei benutzen, um Inhalte, die innerhalb der Spielumgebung auftreten, zu modifizieren oder die Art und Weise zu ändern, wie das Spiel gespielt wird.

3. Sie dürfen keine Makros oder andere gespeicherte Tastenkürzel oder andere Spielarten verwenden, welche die Einnahme von Gegenständen, Geld, Objekten, Charakter-Attributen, Rang oder Ansehen im Vergleich zu normaler Spielgeschwindigkeit beschleunigen.

Sie dürfen die Benutzeroberfläche nicht modifizieren oder neu programmieren oder die Daten zur Einnahme von Gegenständen, Geld, Objekten oder Charakter-Attributen verändern und so Gegenstände, Geld, Objekte, Charakter-Attribute, Rang oder Ansehen erhalten, das nicht wirklich verdient oder im Laufe des Spiels erreicht wurde.

4. Sie dürfen weder die Software, noch andere Informationen, die über das System zugänglich sind, verwenden, um die Loginprozedur des Systems zu umgehen oder eine andere Art, durch die auf das System zugegriffen werden kann und/oder durch welche das Spiel durch andere Spieler gespielt werden kann – beispielsweise über Server-Emulatoren – zu erfinden oder bereitzustellen.

So da.....

Ich denke diese drei Absätze erklären alles. Jeder der ansatzweise sich mit IT / EDV Erfahrung hat, weiß das die Duplikation von Befehlen wie es beim ISBoxer ist ein verstoß der EULA ist.

Und wenn jemand es genau haben Möchte was ein Macro ist.
Ein Macro ist die Aufzeichnung von Befehlen die Nacheinander eingeben werden.
Eine *.Bat Datei kann das auch. -> Somit ist es eine Automatisierung von der Eingabe von Befehlen.

Das Gleich ist die Duplikation von Eingaben. Es werden Befehle von einer Eingabe auf mehrere Clients übertragen.
Das ist auch eine Automatisierung.

Warum weil der Benutzer nicht jeden Client befehligen muss.
Somit entsteht ein Unfairer Vorteil, z.B.: beim Ganken von Frachtern.
Da der Alpha wirklich gleich einschlägt, und nicht wie in einer Flotte doch 1 - 2 sec Später Pro Spieler eintrifft.

Weiter Vorteile die Unfair sind gegenüber normalen Spielern. Es wird nicht zwingend einen FC gebraucht und es entfällt die komplette Kommunikation Ebene.

Warum sind BOTS auch verboten.
Sei es nun ein Markt BOT oder ein Mining Bot, es läuft eine Automatisierung ab, die keine Eingabe von Spielern erforderlich macht.
Der "Spieler" kann also neben seine Garten Arbeit machen, oder Kochen oder halt mit seiner Freundin im Bett spaß haben, wo andere Spieler halt viel Zeit investieren damit sie das erreichen.
Und das Widerspricht eindeutig die Art und weise wie man das Spiel spielen sollte.


Grüße Kira.


Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Nekumi
United Heavy Industries
#159 - 2014-10-17 11:04:22 UTC
Kira Hhallas wrote:
. Das Gleich ist die Duplikation von Eingaben. Es werden Befehle von einer Eingabe auf mehrere Clients übertragen.
Das ist auch eine Automatisierung.



Das ist genau das, warum mich die Tolerierung des Eingabebroadcastings stöhrt und warum ich der Meinung bin, das es sich dabei um 1 Spieler + x Bots handelt.
Es spielt doch eigentlich keine Rolle ob die Bots ihre Befehle aus einer Datei nehmen oder eben live damit versorgt werden.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#160 - 2014-10-17 11:04:24 UTC  |  Edited by: l0rd carlos
Ich finde nicht das man ISboxer oder Bottinger verbieten sollte. Dadurch faellt mir dann noch eine Einnahmequelle weg. Jetzt gerade kann ich dank botting und ISboxing etwas mehr ISK verdienen, zu plex umwandel und die so in kleinen haebchen bei ebay verkaufen. Bringt zwar nicht viel, aber Monatlich sind 200 - 300 EUR schon drin.

Dadurch habe ich etwas mehr Geld, was ich dringen brauche da ich eine groessere Menge an Industrie Gummi zum einschmelzen und verformen bestellt habe. Dazu hat jemand anderes jetzt ingame mehr Geld. Win-win, ohne das jemand was verliert oder Schaden zugefuegt wird.

Wenn ihr mir Persönlich jetzt meine Botting farm wegnimmt, dazu auch noch ISboxer, wird das echt schwer. Ich hoffe ich konnte euch ueberzeugen.

mfg
l0rd carlos

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos