These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next page
 

«Празднование одиннадцатой годовщины Eve Online»

First post First post
Author
CCP Ashbow
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-05-07 16:11:30 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
Как известно, Eve Online отмечает свою одиннадцатую годовщину, в связи с чем все капсулёры получили в подарок 3 тяжёлых фракционных дрона типа «Геко» (Gecko).

Специально разработанные в секретных лабораториях пиратской фракции Гуристас, эти сверхтяжёлые дроны не имеют аналогов среди существующих на данный момент.

Но это не всё!

Сразу после планового отключения сервера 6 мая началось проведение специального события, в результате которого все капсулёры, возможно, смогут получить ещё 8 дронов!

Событие представляет собой 4 группы специальных условий, которые должны быть выполнены силами всех капсулёров Eve Online.

Каждая группа включает в себя два достижения, за выполнение каждого из которых будет выдано по одному дрону типа «Геко».

Первая группа: Объём добытой руды

1 цель: 25.7 миллиардов кубометров
2 цель: 28.8 миллиардов кубометров

Вторая группа: Награды за убийство пиратов

1 цель: 7.44 триллионов ISK
2 цель: 7.78 триллионов ISK

Третья группа: Количество выполненных исследовательских и промышленных работ

1 цель: 802 тысячи
2 цель: 828 тысяч

Четвёртая группа: Количество уничтоженных ISK

1 цель: 5.34 триллиона ISK
2 цель: 5.85 триллионов ISK

Данные цели должны быть достигнуты до периода планового отключения сервера 13-го мая.

За тем, насколько успешно сообщество игроков в «Еву» продвигается к поставленным целям, можно наблюдать на специальной страничке

CCP Ashbow | Eve Universe Services Database Administrator

Helga Chelien
Doomheim
#2 - 2014-05-07 16:39:09 UTC
Ух...
Как и просили игроки - ивент, в котором может принять участие любой желающий. И внести свой вклад в общую "копилку", независимо от принадлежности к крупным альянсам, размера прокачки и прочих факторов.
Спасибо, ССр.
Ушел копать...

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Norman Sarikusa
Imperial Shipment
Amarr Empire
#3 - 2014-05-07 17:03:39 UTC  |  Edited by: Norman Sarikusa
CCP Ashbow wrote:
...

Первая группа: Объём добытой руды

1 цель: 25.7 миллионов кубометров
2 цель: 28.8 миллионов кубометров
..


Судя по линку - не миллионов, а миллиардов.
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#4 - 2014-05-07 17:15:59 UTC
Norman Sarikusa wrote:
Судя по линку - не миллионов, а миллиардов.

Угу, миллиардов. Поправила пост.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Hunting Yojik
Tax Free Corporation II
#5 - 2014-05-07 19:34:02 UTC  |  Edited by: Hunting Yojik
Helga Chelien wrote:
Ух...
Как и просили игроки - ивент, в котором может принять участие любой желающий. И внести свой вклад в общую "копилку", независимо от принадлежности к крупным альянсам, размера прокачки и прочих факторов.
Спасибо, ССр.
Ушел копать...


Ура, нас услышали! Спасибо!

Пойду набивать баунти с неписей, как раз мишенраннер простаивает! Big smileBig smileBig smileBig smile

П.С. По ходу шахтеры первыми успеют Smile
Richard Lohengrin
Citadel Space Exploration Agency
#6 - 2014-05-08 05:50:09 UTC
CCP Ashbow wrote:
Как известно, Eve Online отмечает свою одиннадцатую годовщину, в связи с чем все капсулёры получили в подарок 3 тяжёлых фракционных дрона типа «Геко» (Gecko).

Специально разработанные в секретных лабораториях пиратской фракции Гуристас, эти сверхтяжёлые дроны не имеют аналогов среди существующих на данный момент.



Хоть бы модельку новую для этих дронов нарисовали, оригинальную, а то перекрашенный калдарский файтер уж очень дешево смотрится. Несолидно для проекта с 11-летней историей. Я так чувствую, что игрокам скоро придётся самим браться за какой-нибудь 3ds и ваять в помощь родному ССР. Lol
Helga Chelien
Doomheim
#7 - 2014-05-08 06:11:41 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Возник вопрос в DEVам:
В случае выполнения одного из условий (например - 25.7 миллиардов кубометров), дрона получат ВСЕ игроки, или те, кто выкопал хоть 1 кубометр в заданный период времени?
Т.е. для получения 8 дронов персонаж должен копать, стрелять, убивать? Или копают одни, стреляют другие, убивают третьи, а награды даются всем?
У меня, например, нет производственника/исследователя. Получу ли я дрона, если будет выполнено условие под номером 3?

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

SteamFan
Shahtering v 5
#8 - 2014-05-08 07:13:34 UTC  |  Edited by: SteamFan
Helga Chelien wrote:
Возник вопрос в DEVам:
В случае выполнения одного из условий (например - 25.7 миллиардов кубометров), дрона получат ВСЕ игроки, или те, кто выкопал хоть 1 кубометр в заданный период времени?
Т.е. для получения 8 дронов персонаж должен копать, стрелять, убивать? Или копают одни, стреляют другие, убивают третьи, а награды даются всем?
У меня, например, нет производственника/исследователя. Получу ли я дрона, если будет выполнено условие под номером 3?

CCP Ashbow wrote:

Сразу после планового отключения сервера 6 мая началось проведение специального события, в результате которого все капсулёры, возможно, смогут получить ещё 8 дронов!

Все капсулёры. Нет здесь упоминания типа: "Те капсулёры, которые принимали участие в ивенте" или "только участники, внёсшие вклад".
По моему ты задал "вопрос на неверные предпосылки". Не пугай народ P

.

Helga Chelien
Doomheim
#9 - 2014-05-08 07:42:44 UTC
Я не планировал пугать народ. Roll
Просто хотел уточнить момент, который мне был непонятен. Чтоб по окончании ивента "не пролететь".

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Hunting Yojik
Tax Free Corporation II
#10 - 2014-05-08 07:50:30 UTC  |  Edited by: Hunting Yojik
Кстати, ещё один вопрос - если я ставлю на производство допустим 3 штуки чего-либо - то это считается как одна работа, или как три? (т.е. выгоднее ли с точки зрения ивента поставить один чертежик несколько раз)

И считается ли газ рудой, или только астероиды?
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#11 - 2014-05-08 10:20:57 UTC
Hunting Yojik wrote:
Кстати, ещё один вопрос - если я ставлю на производство допустим 3 штуки чего-либо - то это считается как одна работа, или как три? (т.е. выгоднее ли с точки зрения ивента поставить один чертежик несколько раз)

И считается ли газ рудой, или только астероиды?

3 штуки чего-то = 1 работа. Газ не считается рудой.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

CCP Ashbow
C C P
C C P Alliance
#12 - 2014-05-08 11:09:14 UTC  |  Edited by: CCP Ashbow
Hunting Yojik wrote:
Кстати, ещё один вопрос - если я ставлю на производство допустим 3 штуки чего-либо - то это считается как одна работа, или как три? (т.е. выгоднее ли с точки зрения ивента поставить один чертежик несколько раз)

Поправка: считается сама работа.
Так что да, выгоднее ставить один чертёж несколько раз.

Hunting Yojik wrote:
И считается ли газ рудой, или только астероиды?

Считается всё.
Руда, газ и лёд.

CCP Ashbow | Eve Universe Services Database Administrator

Helga Chelien
Doomheim
#13 - 2014-05-08 11:15:44 UTC
CCP Leeloo wrote:
Hunting Yojik wrote:
Кстати, ещё один вопрос - если я ставлю на производство допустим 3 штуки чего-либо - то это считается как одна работа, или как три? (т.е. выгоднее ли с точки зрения ивента поставить один чертежик несколько раз)

И считается ли газ рудой, или только астероиды?

3 штуки чего-то = 1 работа. Газ не считается рудой.


CCP Ashbow wrote:
Hunting Yojik wrote:
Кстати, ещё один вопрос - если я ставлю на производство допустим 3 штуки чего-либо - то это считается как одна работа, или как три? (т.е. выгоднее ли с точки зрения ивента поставить один чертежик несколько раз)

Считается каждый ран.
То есть неважно, это три раза по одному рану или одна инсталляция на 3 рана.

Hunting Yojik wrote:
И считается ли газ рудой, или только астероиды?

Считается всё.
Руда, газ и лёд.


Э....Shocked

Не хотелось бы обсуждать действия DEVов, но вы уж договоритесь между собой...

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#14 - 2014-05-08 11:23:46 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
Переуточнила у маркетинга и программистов.

Руда, газ и лёд считаются как одно и то же.

А вот с работами не сложилось. Вне зависимости от кол-ва установок, одна работа будет одной работой.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Hunting Yojik
Tax Free Corporation II
#15 - 2014-05-08 13:45:46 UTC
CCP Leeloo wrote:
Переуточнила у маркетинга и программистов.

Руда, газ и лёд считаются как одно и то же.

А вот с работами не сложилось. Вне зависимости от кол-ва установок, одна работа будет одной работой.



Т.Е. запуск в производство 1 BPC/BPO на персонажа = 1 работа, вне зависимости от количества вещей, даже если производить их по отдельности (в смысле - каждый раз перезапуская), я правильно понимаю?

Дроны кстати классные, и толстенькие, и кусачие. Единственное что 50 bandwidth'а требуют, придется дроновозки качать Lol. Шахтеры и производсвенники точно на оба дрона накопить успеют, за чуть более суток - порядка 30% от второй цели. А вот ПвПшники как-то отстают, срочно нужно затеять войну в нулях, и обязательно с большим замесом на титанах Big smile
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#16 - 2014-05-08 13:53:30 UTC
Hunting Yojik wrote:
Т.Е. запуск в производство 1 BPC/BPO на персонажа = 1 работа, вне зависимости от количества вещей, даже если производить их по отдельности (в смысле - каждый раз перезапуская), я правильно понимаю?

Если запускать работу заново, то есть, забирать товар, забирать чертёж, запускать по новой, то это будет считаться отдельными работами, но если запускать, например, производство 10 корабликов с одного чертежа, без перезапусков, то это зачтётся как одна работа.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Fatima Shaile
Doomheim
#17 - 2014-05-08 14:43:52 UTC  |  Edited by: Fatima Shaile
Производстенникам проще всего

Взять копий с т1 чертежа патронов и ставить на линии по 1 рану с копии
в час можно 100 работ делать думаю легко :).
Правда кликать много.

Ведь стоимость товара не учитывается, как и длительность работ.

Кстати забыли планетарщиков :)
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#18 - 2014-05-08 15:08:02 UTC
Fatima Shaile wrote:
Кстати забыли планетарщиков :)

Планетарка это не что-то, что можно вот так взять и сделать. Одни только навыки будут несколько недель качаться. Потом надо найти планетную систему (а то и несколько) договориться с владельцами таможни, придумать цепочку производства. Словом, это более затяжной ивент.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Fatima Shaile
Doomheim
#19 - 2014-05-08 19:41:20 UTC
CCP Leeloo wrote:
Fatima Shaile wrote:
Кстати забыли планетарщиков :)

Планетарка это не что-то, что можно вот так взять и сделать. Одни только навыки будут несколько недель качаться. Потом надо найти планетную систему (а то и несколько) договориться с владельцами таможни, придумать цепочку производства. Словом, это более затяжной ивент.

ага а производство это проще пареной репы, раз и 1 дневным чаром строить т2 модули.
кстати нужные планетарке скилы качаются в 3 за сутки.
это дает запустить производство п2 продукции на 4х планетах.


а вообще и хорошо что не вспомнили, а то еще цены на нее упадут ниже плинтуса.
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#20 - 2014-05-08 19:51:05 UTC
Fatima Shaile wrote:

ага а производство это проще пареной репы, раз и 1 дневным чаром строить т2 модули.
кстати нужные планетарке скилы качаются в 3 за сутки.
это дает запустить производство п2 продукции на 4х планетах.

а вообще и хорошо что не вспомнили, а то еще цены на нее упадут ниже плинтуса.

т2 нет, а т1 вполне :)

Навыки то может, и дадут запускать производство, а вот владельцы таможни вряд ли дадут забирать с планеты товар, да и с технической точки зрения, такие данные сложнее экспортировать.

Про планетарку мы всегда помним Blink

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

123Next page