These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Альянсы, корпорации, пилоты

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Корпорация Steels Front ищет студентов и инструкторов

First post First post
Author
Jena Palkovhika
Steels Front
AqpuHa
#21 - 2013-02-28 04:14:46 UTC
Планитарка (видео) от себя добавлю ее можно освоить на всех 3 персонажах акаунта за короткий промежуток времени

http://www.youtube.com/watch?v=ea-0KM0t6F8
Jena Palkovhika
Steels Front
AqpuHa
#22 - 2013-02-28 04:15:13 UTC
Где копка там не далеко и до производства (видео о производстве)

http://www.youtube.com/watch?v=ViGQaZMrM3w
Jena Palkovhika
Steels Front
AqpuHa
#23 - 2013-02-28 04:17:16 UTC
этот обзор мне нравится
http://www.youtube.com/watch?v=qL3SoLN-NqA
часть 2
http://www.youtube.com/watch?v=nzlmERB1Dvw
часть 3
http://www.youtube.com/watch?v=kTXU4XlOsjs
4 часть
http://www.youtube.com/watch?v=ULrUymdbR4E
5 часть тут еще есть про рыночные проги
http://www.youtube.com/watch?v=8mea5-HMh1k
Jena Palkovhika
Steels Front
AqpuHa
#24 - 2013-02-28 04:17:32 UTC
принг в игре
1. Часто дисконектит. Игра периодически тормозит.
--
Зачастую причиной проблем является нестабильность интернет-канала. Продиагностировать проблему можно следущим образом:
в командной строке (пуск->выполнить) набрать cmd. В появившемс окне набрать ping 213.180.204.11 -t (это всем известный яндекс).
Если яндекс пингуется нормально, то попробуйте сделать "Пуск- Выполнить - cmd" и там написать tracert 87.237.39.200
Эта команда показывает маршрут до сервера евы. По нему можно отследить задержки пакетов на разных участках до сети. Вполне возможно, что где-то в Европе авария, но такие проблемы обычно быстро устраняют (10-30 минут).
В идеале значение пинга должно быть 50-150. Этого достаточно для комфортной игры. Вообще, чем меньше - тем лучше. Это - время в миллисекундах, за которое информация проходит от вашего компьютера до сервера и обратно. Если значение превышает 300мс, то будут наблюдаться лаги, и порой значительные. Если значения колеблятся в пределах +/- 20мс, но иногда достигают намного более высокого значения - это означает нестабильность вашего соединения.
В первую очередь стоит проверить свое оборудование и провод, по которому ваш модем подключен к внешнему миру. Если есть скрутки на кабеле - их следует пропаять. Кабель не должен пролегать рядом с электропроводкой и пересекать ее. Также в летнее время большинство недорогих ADSL-модемов страдают от перегрева.
Если пинг нормальный, а происходят частые дисконнекты- рекомендую поправить mtu в системе. Как это сделать описано здесь. Еще пара весьма действенных способов описана вот тут. Довольно часто помогает, особенно adsl'щикам.
=====
2. Игра вылетает с ошибками. Перезагружается компьютер. Появляется синий экран смерти.
---
Будем считать что Вы уже пробовали переустановить Windows, никакие посторонние программы не могут сбоить, вирусов в системе нет.
Зачастую подобные проблемы являются хардварными, то есть - связаными с оборудованием. Если осуществлялся разгон - вернуть все на дефолт.
В первую очередь необходимо проверить - не перегреваются ли процессор или видеокарта. Для мониторинга температур существуют различные программы. Лично я предпочитаю Everest. Температуру стоит замерять при максимальной нагрузке в течение 20-30 минут. Максимальная температура для процессоров должна находиться в пределах 50-65°. Некоторые процессоры стабильно работают и при более высоких температурах, но нет никаких гарантий что не будет сбоя.
Как улучшить охлаждение процессора.
Для видеокарт значений температуры 2: чипа (GPU) и памяти (RAM). Температура чипа современных видеокарт зачастую превышает 80-90°, но в идеале она должна находиться в пределах 60-70°. Память видеокарты более чуствительна к высоким температурам. Нормой для нее является 40-50°.
Для охлаждения процессоров и компонентов видеокарт существует масса различных систем, прочесть про которые вы можете на сайтах www.overclockers.ru и www.ixbt.com.
Немаловажным для нормального охлаждения компонентов системы является отсутствие пыли в системном блоке.
Еще одной причиной нестабильности системы может быть "битая" оперативная память. Для ее проверки качаем тест памяти, создаем загрузочную дискету и загружаемся с нее. После прохождения нескольких кругов теста на экране не должно появиться ни одного отчета об ошибках (красная строка в таблице). Если же ошибки найдены - следовательно одна из "планок" памяти в вашем системном блоке - битая.
Иногда проблема заключается в сбоящем винчестере (жестком диске) или блоке питания.
Проверить жесткий диск можно програмой MHDD или ей подобной.
С диагностикой блока питания все намного сложнее. Самый простой и надежный способ - поставить заведомо рабочий БП.
=====
3. Появляются странные треугольники с растянутыми текстурами, вспышки на экране, какие-то странные квадраты.
Подобные странности с отображением картинки называются "артефакты".
Появление артефактов может быть вызвано двумя причинами: перегрев видеокарты и нарушение функциональности чипа или памяти видеокарты.
Как говорилось выше - мы считаем что ваша видеокарта не разогнана, частоты - штатные, попыток модификации видеокарты не предпринималось.
Для проверки работоспособности видеокарты рекомендуется использовать программу 3D mark (не обязательно версию 2005. Если у вас старенькая видеокарта (GF4, Radeon 9800 и младше - стоит использовать версию 2003. Если видеокарта современная и мощная - берем версию 2006).
После установки и запуска программы идем в настройки и ставим все на максимальное качество, а так же устанавливаем количество повторений тестов равным пяти и более (сильно много тоже не имеет смысла, достаточно 5-10 повторений). В выборе тестов снимаем галочки с тестов процессора и звука. Можно вообще оставить только игровые тесты.
Запускаем тесты и сидим смотрим на монитор. Первые несколько тестов можно считать прогревочными.
Если появляются артефакты в виде различных треугольников - это перегрев памяти видеокарты. Если же артефакты представляют из себя квадраты, в которых отображение текстур неправильное, либо светящиеся точки - это неполадки с чипом видеокарты.
Для охлаждения чипа и памяти видеокарт существует уйма наборов из кулера + радиаторов на чипы памяти.
Иногда хватает нехитрой манипуляции по смене термоинтерфейса (термопасты). Для этого снимаем кулер, начисто вытираем чип, так же очищаем поверхность кулера. Смазываем поверхность чипа термопастой (рекомендую отечественную КПТ8), ставим кулер на место и слегка прижимаем его (очень слегка, так как кристалл чипа очень хрупок). Подробнее по охлаждению можно прочесть здесь
Но для начала следует озаботиться о нормальной вентиляции внутри системного блока. Если у вас старый корпус - можете просто снять с него крышки. Если же корпус более-менее современен - поставьте дополнительные вентиляторы. Один спереди - на вдув, второй сзади - на выдув. Это будет полезным для всех компонентов системы
Jena Palkovhika
Steels Front
AqpuHa
#25 - 2013-02-28 04:17:54 UTC
4. Не запускается клиент. Процесс в диспетчере задач есть, но не задействует ЦП и память. Клиент не устанавливается, постоянно в процессе установки вылазит ошибка (сообщение о поврежденном файле).
Зачастую причиной неисправностей такого рода являются проблемы с жестким диском.
В первую очередь рекомендую заглянуть внутрь системника и проверить все контакты, имеющие отношение к жестким дискам. Шлейфы (99% современных жестких дисков имеют интерфейс SATA) лучше заменить на новые. Срок службы таких интерфейсных шлейфов обычно не превышает 2-3 лет. После этого они начинают доставлять неприятности. Шлейфы SATA ни в коем случае нельзя переламывать. Лучше - собрать в широкую "гармошку" и стянуть хомутом, не прилагая усилий.
Если дисков в системе физически два - сохраните инсталляционный архив с игрой на "исправном" жестком и попытайтесь установить игру на этот диск.
Для проверки состояния дисков (логических) можно использовать системную утилиту "чекдиск". Чтобы ее запустить, заходим в "мой компьютер", выбираем нужный раздел, нажимаем на нем правой кнопкой мыши и выбираем "свойства". На вкладке "сервис" нажимаем кнопку "выполнить проверку". Ставим две галочки, жмем "ОК" и в появившемся окне снова нажимаем "ОК". Перезагружаем компьютер. Появляется синий экран с различными буквами, цифрами и словами а также с обратным итчетом от десяти до нуля и предложением что-нибудь нажать. НИЧЕГО НЕ ЖМЕМ. Запустится проверка диска. При необходимости чекдиск сам попытается исправить ошибки на диске. По окончании проверки загрузится ОС и компьютер продолжит работу в штатном режиме.
=====
Jena Palkovhika
Steels Front
AqpuHa
#26 - 2013-02-28 04:18:37 UTC
Jena Palkovhika
Steels Front
AqpuHa
#27 - 2013-02-28 04:18:54 UTC
Jena Palkovhika
Steels Front
AqpuHa
#28 - 2013-02-28 04:20:50 UTC
полезные ссылки
http://evemaps.dotlan.net/
все о альянса корпах и регионах

альтернативная кил барда
http://www.battleclinic.com/

полезный сайт для планитаршиков!
http://fazenda.w-space.org/

сайт для пракладывания путей для каров установки джамп бриджей и еще с инфой па вх дырам
http://staticmapper.com/index.php

еще 1 палезный ресурс на котором можно узнать много интерсного
http://games.chruker.dk/eve_online/default.php

Отличный гайд по букам. Даже не смотря на английский язык.
http://www.youtube.com/watch?v=XBhkGQaEkb4

фракционые войны для новечков
http://www.youtube.com/watch?v=6h85cdcoW3s&feature=youtu.be

приглашаем к сотрудничеству,пилотов различной сферы деятельности все виды деятельности из первых рук...
Jena Palkovhika
Steels Front
AqpuHa
#29 - 2013-02-28 04:24:22 UTC
ЭПическая заруба была совсем недавно
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_QfxBtatKQE#
эпик этого месяца
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#30 - 2013-02-28 04:36:16 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Будем считать, что 28 сообщений (если не считать первый пост) — это один «бамп». Сегодня лучше больше не «бампайте». :)

На всякий случай напомню автору темы и игрокам: допускается не больше одного «бампа» в день. Сообщения от игроков, не состоящих в данной корпорации, будут считаться оффтопом (оффтоп будет удаляться), если они, конечно, не являются вопросами, относящимися к набору. Дружественные «бампы» и дружественная реклама не допускаются и будут удалены.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Jena Palkovhika
Steels Front
AqpuHa
#31 - 2013-03-03 06:45:31 UTC
02.03.2013 Прошел учебный вылет.
Все желающие получили полезный опыт полетов во флоте а так-же
добились некоторого успеха в данном мероприятии
http://dsc.eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=16619892
http://dsc.eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=16619924
http://dsc.eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=16621537
http://dsc.eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=16621684
После чего были окружены и вынужнены были отступить
продолжение следует
Jakob Laduko
Zima Corp
Legion of xXDEATHXx
#32 - 2013-03-09 21:01:17 UTC  |  Edited by: Jakob Laduko
Открылись филиалы академии минматарского и калдарского ополчеия.

Калдарское ополчение корпорация Cult of Devourers of Space (http://codos.clan.su/)

Минматарское ополчение корпорация 1337 pvvnz0r5
Добро пожаловать Товарищи.
Jakob Laduko
Zima Corp
Legion of xXDEATHXx
#33 - 2013-03-11 17:22:14 UTC
Доброго времени суток.
Сейчас, когда эмоции улеглись, хочется рассказать о вчерашнем учебном ПвП вылете. Попал в него как всегда случайно. Захожу, смотрю в корп чат, а там все куда-то собираются. Быстро узнал что и как прыгнул в корабль и поехал к месту встречи. Добраться оказалось не так легко. 34 прыжка около 13 по лоу-секам, но Бог капсулёров был милостив и грамотного кемпа на пути не встретилось. Добравшись до места встречи чуть-чуть подождали нашего учителя, которому кемпов досталось гораздо больше. По сидели на станции по общались чуть-чуть. Но вот он великий и ужасный Takeshi Li . Создав флот и осмотрев наши фиты он сказал поехали и махнул рукой. Нужно сказать что ганг получился не так велик всего 6 человек: Takeshi Li (далее ФК) - отличный ФК и знаток всего что бороздит просторы Нового Эдена, Siertos - наш лагающий джамер, Nehhan Hita - начинающий ПвП пилот и самый невезучий из нас, Zmej Pliskin, Temix Zanjoahir и Jakob Laduko - члены STF
До места назначения было не далеко. ФК уже продумал план полёта и привёл нас в транзитную систему Тест альянса, где мы наглядно убедились в пользе грамотно выбранного места и времени для развёртывания мобилы. Не стоит забывать и о путях отступления. По прибытии в систему первым делом ФК поделился с нами своими сейф-спотами. Которые в будущем нам очень пригодились (Как ни странно)!
Наконец-то приготовления были закончены. И мы выдвинулись на боевую позицию. Скажу честно, что первые минут 15 не впечатляли. Хоть нервы и были напряжены. Мобила плавно пульсирует перед носом моего Трешера "лаская" носовые антенны. Разговор в ТС о + и - различных кораблей, как внезапно(не смотря на постоянное щёлканье бортового сканера в поле залетает первый клиетн. Это оказался Thorax. Команда ФК и все корабли срываются с мест, ярко пылают МВД и вот Thorax в прицеле, скрамбл включен и со всех сторонн в него летят ракеты, снаряды и всё то, чем могут стрелять наши корабли. Тут мы и узнали что наш джамер имеет проблемы с интеренетом. За этот вечер он вылетал несколько раз, а с ТС ему хронически не везло. Но он был с нами до конца! Яростно сражаясь не только с пилотами, но и с провайдером. И тут началось только собрали остатки и вернулись на позиции появляется следующий Harbinger. И опять орбита, прицел скрамбл и огонь из всех орудий. Ура! Снова победа. Дальше уже проверенным способом при корректировке ФК мы разобрали ещё несколько кораблей не дружественного альянса и всех кому не посчастливилось лететь этим путём :
http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=19063009
http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=19063046
http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=19063056
http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=19063063
http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=19063068
Всё шло очень хорошо, но это не могло продолжаться слишком долго. =) Мы ждали следующего и он появился. Это была Moa вроде бы ничего не обычного, всё началось по отработанной схеме. Победа была уже близка, но это был наводящий корабль и из прыжка стали выходить корабли обитателей системы. Чего там только не было. Команда ФК и все ушли в варп на спот. Ну почти все. Замешкались лишь Zmej Pliskin и я. Потеряв всего 2а корабля, но ни одного пилота, со спота мы наблюдали как локал увеличился в 2а раза до 400 с чем-то пилотов и уменьшился обратно. Нам так и осталось не известным куда отправился тот флот. Что и к лучшему =) Как только всё успокоилось мы отправились на ближайшую дружественную станцию на перекур и за кораблями для потерпевших. Спасибо ФК за щедрость. Тут наш джамер Siertos поймал новый тяжёлый удар от провайдера и пропал. Но через какое-то время восстановился и мы в полном составе отправились обратно. Установив новую мобилу в замен уничтоженной мы заняли места и продолжили ждать. в этот раз всё произошло гораздо быстрее и в ближайшие минуты к нам прибыли
http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=19063084
http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=19063099
http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=19063097
Прямо за ними подскачило ещё порядка 20 кораблей и нам пришлось опять уходить. Спот опять пригодился. Но хочу заострить внимание на Maller. Это был наш самый большой фэйл за вечер! В суматохе его ни кто не лутанул. А там было всё самое лучшее и вкусное за тот вечер. По самым низким ценам мы не подняли 600кк иск. Весь ТС канал ржал как дикий конь. Но их там не было и не будем на них сердится. =) Подумав и взвеси все за и против мы решили отправляться по домам! Takeshi Li проводил нас до места встречи и отправился по своим делам. а нам оставалось выбраться в империю и отправиться по своим. Но это уже совсем другая история.

Это был очень полезный вылет спасибо всем кто учавствовал.
Jakob Laduko
Zima Corp
Legion of xXDEATHXx
#34 - 2013-03-17 11:27:11 UTC
Немножко о джамп клонах.
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=34483
Jakob Laduko
Zima Corp
Legion of xXDEATHXx
#35 - 2013-03-18 09:02:28 UTC
Что бы на начальных порах зарабатывалось больше есть Сальваг. А тут можно всё о нём узнать:
http://eve-ru.com/guide/salvage/
Jena Palkovhika
Steels Front
AqpuHa
#36 - 2013-03-23 05:26:24 UTC
мега сайт для агентранеров ему тысячу лет а все еще актуальный
http://www.ogrank.com/content/view/698/59/
Takeshi Li
Republic Military School
Minmatar Republic
#37 - 2013-04-18 09:42:40 UTC
сегодня, в 21.00 по мск для пилотов корпорации Steel Front и всех пилотов которые думают вступить в её ряды будет проведён учебно тренировочный вылет. Учебные вылеты проводимые в этой корпорации в дальнейшем пригодяться для каждого пилота. Прошу всех проверить наличие свежего клона. И особое внимание уделить фитингу кораблей.
Jena Palkovhika
Steels Front
AqpuHa
#38 - 2013-04-30 22:20:55 UTC
Эта статья посвящена перегреву, принципу и механике его работы. Из этого гайда вы узнаете, для чего нужны скилы: Thermodynamics, Nanite Operation, Nanite Interfacing, а так же для чего нужна Nanite Repair Paste.

Перегрев, он же Overload и Overheat - это такой режим работы, при котором перегретые (разогнанные) модули работают эффективнее, но получают повреждения.
Перегрев включается/выклюается тремя способами - по правому меню мышки на модуле, кликом по верхней "шапке" модуля и кликом по мини-кнопке справа от кружка шилда.
Перегретые модули повреждают себя, а так же модули, которые находятся в соседних слотах того же уровня (рядом).
Дамаг от перегрева распределяется рандомно, один раз за такт модуля.
Всего у любого модуля 40 хитпоинтов для дамага перегревом.

На данный момент разгон модулей имеет следующий эффект [в скобках указан примерный дамаг теплом]:

Сетки (Stasis Webs) +30% дальности [5].
Дисрупторы (Warp Disruptors) +20% дальности [5].
Автербурнеры (Afterburners) +50% скорости [4.1-9.6].
МВД (MicroWarp Drives) +50% скорости [8.2-19].
Кап бустеры (Capacitor Booster) -20% длительности цикла (роф) [2,4-5].
Джамера (ECM Jammers) +20% силы джама [6.6].
Антиджамера (ECCM) +30% силы сенсоров [2-4].
Нейтралайзры (Energy Destabilizier) -15% длительность цикла (роф) [4.6].
Энержи Трансферы (Energy Transfer) -15% длительность цикла (роф) [1+].
Нофсы (Energy Vampires) -15% длительность цикла (роф) [1.4-2.3].
Паяльники (Armor Repairers) +10% количества откачиваемого армора и -15% длительность цикла (роф) [5.4+].
Шилд бустеры (Shield Boosters) +10% количества откачиваемого шилда и -15% длительность цикла (роф) [0.8-1.4].
Ремот Паяльники (Remote Armor Repairers) -15% длительность цикла (роф) [1.5+].
Шилд трансферы (Shield Transfers) -15% длительность цикла (роф) [0.9+].
Армор харды (Armor Hardeners) +20% резистов [6.6].
Шилд харды (Shield Hardeners) +20% резистов [3.4-4].
Бластеры (Blasters) +15% дамаг [0.5-0.8].
Рельсы (Railguns) -15% длительность цикла (роф)г [0.5-0.8].
Пульсы (Pulse Lasers) +15% дамаг [0.7-1].
Бимы (Beam Lasers) -15% длительность цикла (роф) [0.8-1.4].
Пулеметы (Autocannons) +15% дамаг [0.9-1].
Арты (Artillery Turrets) -15% длительность цикла (роф) [2.4-2.6].
Ланчеры (Launchers) -15% длительность цикла (роф) [0.8-3.8].

Для того, чтобы эффективно использовать перегрев, требуется выучить следующие скилы:

Engineering 1x (5 лвл, проходной).
Energy Management 3x (5 лвл, проходной).
Science 1x (4 лвл, проходной).
Thermodynamics 3x, -5% дамага теплом по модулям на левел (тот, что [в скобках]).
Mechanic 1x (5 лвл, проходной для следующих скилов).
Nanite Operation 2x, -5% количества требуемой нанит пасты (Nanite Repair Paste), так же есть вероятность, что дает 5% рофа починке.
Nanite Interfacing 3x, +20% (+2hp) количества починки нанит пастой (Nanite Repair Paste) за такт, по умолчанию, очевидно, 10 за такт.

Что такое нанит паста (наниты, нанопаста, Nanite Repair Paste, вазелин) и с чем её едят.

Нанит паста (Nanite Repair Paste) - это смесь нанороботов, которые могут чинить поврежденные перегревом модули "на лету".
Nanite Repair Paste - это "топливо" для починки модулей.
Для использования Nanite Repair Paste по идее должен требоваться скил Nanite Operation lvl 1, пока что не требуется.
Nanite Repair Paste кладется в карго корабля и автоматически используется оттуда, как стронций или топливо для дредов.
Чтобы отремонтировать поврежденный модуль, надо его выключить (не путать с оффлайном!), кликнуть на него правой кнопкой и выбрать "Repair".
Модули в процессе почики мигают белым цветом и их нельзя активировать.
В любой момент можно прервать починку (через правый клик) и активировать модуль, при этом процесс починки останется незавершенным (отчинится только часть хп).
Нанит паста весит мало, и надо ее не много (около 5-10 штук на один модуль за 1 раз). Сотни две в карго будет достаточно для долгого полета.
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#39 - 2013-11-03 13:18:57 UTC
Тема открыта снова по просьбе её создателей.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Jena Palkovhika
Steels Front
AqpuHa
#40 - 2013-11-04 01:35:34 UTC
обмен лп на иски > http://www.lpstock.ru на этом ресурсе вы сможете найти самый выгодный вариант обмена лп поинтов