These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

системы маскировки кораблей и их влияние на игровой процесс

First post First post
Author
Angarchanin
Doomheim
#1 - 2012-04-21 03:00:57 UTC  |  Edited by: CCP Droog
05/12/2012: исправил заголовок темы — CCP Droog

Давно не секрет, что одним из факторов влияние на альянсы, являются весящие афк коврошипы противника. В основных майнерских системах, бриджёвых системах, системах с капверфями, в основных торговых хабах. Что очень сильно затрудняет работу альянсу, из-за чего приходится собирать ганг для сопровождения тратя на это дополнительные средства, либо ждать, пока система не будет чистой. Игроку же оставившему pvp бота на коврошипе, ничего не мешает уйти спать, уйти гулять и заниматься другими делами, когда как его pvp-бот будет продолжать делать грязное дело, оказывая влияние на игровой процесс.

Предложение: сделать ковроклоке цикл, противоположный обычному модулю. Скажем при включении клоки, клока автоматом уходит в цикл завершения работы (мигает красная полоска); при повторном нажатии на неё, цикл повторится (замигала зелёным); ещё одно нажатие (при повторном цикле, и зелёной полоске), клока вырубается. Сделать цикл 5 минут. Что это даёт? Данная схема работы клоки, требует подтверждения от человека о необходимости дальше оставаться в клоке, в случае, если клока не получит данного подтверждения каждый цикл - она выключится. Так же не составляет труда выключить клоку при повторном нажатии, когда клока ушла на повторный цикл.

Если есть у кого, какие ещё идеи по борьбе с "лампочками" сидящими в системе 24/7, выслушаю с удовольствием.

p.s. Есть ещё один плюс от данной схемы Cool при отварпе с гейта, у людей с высоким пингом часто бывают проблемы с уходом в клоку, когда ты видишь что шип не заклочился, нажимаешь повторно клоку. После второго нажатия, ты наблюдаешь как твой шип заклочился и сразу расклочился. Сведёт эту ошибку к минимому
Angarchanin
Doomheim
#2 - 2012-04-21 03:02:21 UTC  |  Edited by: Angarchanin
.
BNBII
Siberian Alpha Fleet
Pandemic Horde
#3 - 2012-04-21 14:43:20 UTC  |  Edited by: BNBII
Поддерживаю очень сильно!

хм, я понимаю, что разводить на деньги это тоже профессия, но хм, она не должна иметь таких явных преимуществ, как сейчас... повесил'ся в системе и раз в полчасика, часик-два-три посматривай... что да как

год назад пытались создавать свою корпу, и фактически клочная аразу догов (прокидывающая по любому поводу и без флот по цино) заставила нас - пару десятков человек съехать с места, т.к. ей ловить нас нубасов тогда было дело плевым, а мы ей сделать ничего не могли... такая лампочная клочность сильно снижает равноправие игроков. Cитуация, когда противник может висеть в клоке фактически сутками и ничего при этом не делая - не балансно ))

хошь висеть в клоке? тыкай активацию модуля... это справедливо!
и раз ты в клоке, значит активен, это разумно!

хотя, думаю, написать бота для тыканья одной кнопки не такая уж большая проблема, но это уже должно ослеживаться как-то отдельно от самого принципа.

хм, немного усложнится работа транспортного цеха, им придется забыть про афк в клоке на споте с пережиданием обстановки... но все таки при всех минусах такого решения, плсов оно несет гораздо больше. Еще добавлю, что данный случай (клочной лампочности), как раз-то и относится к тем вещам, которые трудно верифицируются девами, но именно они и нарушают баланс.
Choh
Aliastra
#4 - 2012-04-21 17:12:51 UTC
Противофазный цикл - интересный вариант, плюсую.
Indanu
Cyber Collapse.
Fanatic Legion.
#5 - 2012-04-22 00:53:19 UTC
Какой это pvp бот даже не смешно, это обычный глаз которого держат в нужной системе для выполнения определенных целей )
Висит он и висит. портит карибасам жизнь и так далее.
если честно они ни кому не мешают )
а на счёт пинга да.... есть такое потому что сам играю с пингом в 600 мс,и летая на клочном шипе, привыкаешь Big smile
Angarchanin
Doomheim
#6 - 2012-04-22 11:08:23 UTC  |  Edited by: Angarchanin
Indanu wrote:
Какой это pvp бот даже не смешно, это обычный глаз которого держат в нужной системе для выполнения определенных целей )
Висит он и висит. портит карибасам жизнь и так далее.
если честно они ни кому не мешают )
а на счёт пинга да.... есть такое потому что сам играю с пингом в 600 мс,и летая на клочном шипе, привыкаешь Big smile


Не понял смысла от данного сообщения, здесь обсуждение не о том нравится или не нравятся кому-то лампочки. А о средстве борьбы с данным фактором. Тут тебе не еве-ру для подобных вбросов.
DimokRu
Ministry of War
Amarr Empire
#7 - 2012-04-25 07:54:24 UTC
Плюсую конечно.

Проблема "свечек", "лампочек" стара как мир. Сам летал свечкой и страдал из за этих свечек....
Но противоположный цикл не совсем удобен, постоянно жмыкать на одну и туже кнопку активацииUgh
Можно просто ввести топливо на модули невидимости, тот же самый "Озон". Опять же встает проблема куда этот озон пихать, карго шипа то не резиновое, придется расширять карго у шипов у которые летают с данными модулями или вводить топливный отсек, допустим на 4(8, 16) часа(ов) использования. Тогда проблема "сечка 24/7" решиться и динамика в игре не сильно пострадает, останется нормальная возможность подловить на белте(аномальке) зеваку или выполнять теже фукции той же самой "свечки", но уже не 24/7.

**Карибасы должны страдать!!!!!! **

Choh
Aliastra
#8 - 2012-04-25 12:17:28 UTC
топливо тоже ок, и как раз этот вариант уже предлагался много раз.
AstroOrc
Caldari Provisions
Caldari State
#9 - 2012-04-25 12:51:44 UTC  |  Edited by: AstroOrc
Пускай клока перегревается и работает максимум например 20 мин, после чего требует перекур например 5 минуты. Так клока становиться активным боевым модулем, который в нужный момент на нужное время по необходимости включается в ручную и отключается дабы избежать накопления перегрева. С такой механикой клоки не получиться сидеть афк 24/7, нужно в ручную её контролировать.

С топливом тоже идея хорошая.
not see
can't see...
#10 - 2012-04-26 12:37:51 UTC  |  Edited by: not see
Angarchanin wrote:
...очень сильно затрудняет работу .....
..... тратя на это дополнительные средства, ...
...бла бла бла...



Добро пожаловать в нули, сынок Twisted



p.s. по теме: тема полная туфта, начиная с названия и далее
када их боты (именно pve-БОТЫ) прятались по клоакам - их всё в механике устраивало )

p.p.s. очень приятно слушать подобный плачь - пиши исЧё )

p.p.p.s. дабы тема не была безнадёжно пустой - предлагаю на форуме добавить кнопку "не нравиться", а то как то одни лайки - дизбалансно )
AstroOrc
Caldari Provisions
Caldari State
#11 - 2012-04-26 12:55:58 UTC  |  Edited by: AstroOrc
PvE боты под клокой такой же крайней степени дебилизм как и PvP боты под клокой.
Предлагается внести изменения в механику чтобы клока не могла работать нонстоп 24/7.
Получается твой пост - туфта или ты нифига не понял.
not see
can't see...
#12 - 2012-04-26 13:06:56 UTC  |  Edited by: not see
для тех до того туго доходит, повторюсь:

1. чар находящийся в локале в клоаке, будучи афе - ну ни как не связан с ботами и т.п. вот ваще ни близко ни разу )) ..... само формулировка тему - уже заблуждение.

2. в нулях не должно быть локала вообще, но эта тема это не обсуждает ) ... а обсуждается - как бы ещё удобнее сделать добывание исок, да так чтоб не напрягать мозг и прочее ..... это в корне противоречит PVP, а посему и является туфтой в цатый раз.



я тока за, чтоб противник выходил биться када к нему приходят, но средств принудить к PVP всё меньше )
AstroOrc
Caldari Provisions
Caldari State
#13 - 2012-04-26 13:09:17 UTC  |  Edited by: AstroOrc
Теперь ты передёргиваешь! Вопрос как-бы не в ботах (ежу понятно что тут бот ни причём), вопрос в механике клоки позволяющей ей работать 24/7 которая мешает не только пве (добыванию исок), но и нормальному пвп.
p.s. кормить тролля больше не буду!
RackotPrime
The Space Cossacks.
#14 - 2012-04-26 13:52:45 UTC
not see wrote:
для тех до того туго доходит, повторюсь:

2. в нулях не должно быть локала вообще, для тех кто не владеет клаймом или не имеет + к владельцу клайма(если последний конечно даст добро)



фиксед

а с клокой давно пора что-то делать, ибо она нарушает утверждение о том что в нулях должно быть опасно всегда и при любых обстоятельствах (как и в вх)
Minerus Maximus
#15 - 2012-04-26 19:29:44 UTC
RackotPrime wrote:
а с клокой давно пора что-то делать, ибо она нарушает утверждение о том что в нулях должно быть опасно всегда и при любых обстоятельствах (как и в вх)

Covert Cloaking Scanner Probe? Lol
VITAKU AFTERLIFE
R.I.P. Legion
Fanatic Legion.
#16 - 2012-04-27 04:32:35 UTC  |  Edited by: VITAKU AFTERLIFE
мде (не хваатет смыйла fail), оставьте клоку в покое и механику тем более, ибо не школьники вводили, CCP думаю учли баланс, сам летаю на бобре и меня все устраивает, платой за клоку - скорлупа в место брони,
А на счет того что мешают жизни альянса - так друзья мои , никто не говорил что будет легко) Может сделаем индустриалам неуязвимость при появлении бобра в системе...? Ugh

я про что катаю, бобры нужны с клокой, как есть - чтобы делать вывозки в тыл противника или просто пофаниться, поискать карибасов, если привилегию клоки не ограниченной убрать - то скорее всего , по крайне мере для меня, бобры и коверопсы в целом как класс, перестанут существовать.

А те кто весит лампочками, а не выполняют вывозку в тыл врага пострелять - да бывают бесят, Но повторю, не повод у нас , тех кто действительно летает ради пострелять и улететь, забирать клоку!!!! или делать ее ограниченной.

Альтернативой может быть , какой нить модуль ставить в систему , которая вводит помехи в работу клоки, и заходя в радиус этой установки клока то включается, то выключается - тем самым бобра раскрывая
Но естественно ставить можно только в определенных системах, и чтобы стоила хорошо (ибо навтыкают и закроют космос для клочников). и например ограничить их число на корпы или али, чтобы ставить моно было в системах раскаченных под максимум для mining и industry.

Итог: ищите другие пути решения , ловите бобров, защищайте индусов , рассмотрите мое предложение про модуль , вполне приемлемо, так как хочешь жить спокойно - прокачай на индустрии систему и тогда выдохните, но повторю ограничить для али (или ограничить для региона, если не хватит придется лететь у противника сносить + к PVP в игре), так как такие парни как С-ы, Р-ы и Г-ы, потом везде навтыкают, в общем - Клоку не трогать! Evil

   R.I.P. Legion © Rest in peace - Legion           CEO R.I.P. Corporations

RackotPrime
The Space Cossacks.
#17 - 2012-04-27 06:53:58 UTC
VITAKU AFTERLIFE wrote:
мде (не хваатет смыйла fail), оставьте клоку в покое и механику тем более, ибо не школьники вводили, CCP думаю учли баланс, сам летаю на бобре и меня все устраивает, платой за клоку - скорлупа в место брони,
А на счет того что мешают жизни альянса - так друзья мои , никто не говорил что будет легко) Может сделаем индустриалам неуязвимость при появлении бобра в системе...? Ugh

я про что катаю, бобры нужны с клокой, как есть - чтобы делать вывозки в тыл противника или просто пофаниться, поискать карибасов, если привилегию клоки не ограниченной убрать - то скорее всего , по крайне мере для меня, бобры и коверопсы в целом как класс, перестанут существовать.

А те кто весит лампочками, а не выполняют вывозку в тыл врага пострелять - да бывают бесят, Но повторю, не повод у нас , тех кто действительно летает ради пострелять и улететь, забирать клоку!!!! или делать ее ограниченной.

Альтернативой может быть , какой нить модуль ставить в систему , которая вводит помехи в работу клоки, и заходя в радиус этой установки клока то включается, то выключается - тем самым бобра раскрывая
Но естественно ставить можно только в определенных системах, и чтобы стоила хорошо (ибо навтыкают и закроют космос для клочников). и например ограничить их число на корпы или али, чтобы ставить моно было в системах раскаченных под максимум для mining и industry.

Итог: ищите другие пути решения , ловите бобров, защищайте индусов , рассмотрите мое предложение про модуль , вполне приемлемо, так как хочешь жить спокойно - прокачай на индустрии систему и тогда выдохните, но повторю ограничить для али (или ограничить для региона, если не хватит придется лететь у противника сносить + к PVP в игре), так как такие парни как С-ы, Р-ы и Г-ы, потом везде навтыкают, в общем - Клоку не трогать! Evil

такое впечатление что у активного игрока на клочнике могут возникнуть проблемы с уходом от преследования
за любую имбу нужно платить, а текущие клочники (кроме БО наверно) ничем за нее не платят, любой рекон имеет вполне себе дпс среднего крузака и танк БКшки, бобры имеют дурной ДПС как для фрига, и платят за это танком
клока не сбалансирована ничем, а если докучи взять цину то это ваще абсурд
пробки к стати очень себе отличный выход, заставляют клочников беспокоится о своей заднице, исключают механику лампочек
VITAKU AFTERLIFE
R.I.P. Legion
Fanatic Legion.
#18 - 2012-04-27 11:58:00 UTC  |  Edited by: VITAKU AFTERLIFE
дело не в компенсации в корне) так как бобры просто придали дополнительного интереса в pvp , думаю не надо рассказывать чем именно, кто на коврах летает - понимает. Так как обычное PVP на многих через год нагоняет тоску, и приедается, а тут можно собрать бобров и забобрить кого то) а про баланс в eve? а разве он должен быть, что касается крупных али и маленьких - если баланс? нет, так же могу сказать про альфу хуриков и дрейков в сравнение, ест баланс? нет его. Так что все относителььно)

и если у нас есть выход - " заставляют клочников беспокоится о своей заднице, исключают механику лампочек"

P/S а про уход клочника смотрите киллборды сколько их мрет видать из за неопытности скажите вы)

Итог: клока имеет право жить. Pirate

   R.I.P. Legion © Rest in peace - Legion           CEO R.I.P. Corporations

RackotPrime
The Space Cossacks.
#19 - 2012-04-27 12:09:49 UTC  |  Edited by: RackotPrime
VITAKU AFTERLIFE wrote:
дело не в компенсации в корне) так как бобры просто придали дополнительного интереса в pvp , думаю не надо рассказывать чем именно, кто на коврах летает - понимает. Так как обычное PVP на многих через год нагоняет тоску, и приедается, а тут можно собрать бобров и забобрить кого то) а про баланс в eve? а разве он должен быть, что касается крупных али. если балан? нет, так же могу сказать проальфу хуриков и дрейков в сравнение, ест баланс? нет его. Так что все относителььно)

и если у нас есть выход - " заставляют клочников беспокоится о своей заднице, исключают механику лампочек"

P/S а про уход клочника смотрите киллборды сколько их мрет видать из за неопытности скажите вы)

Итог: клока имеет право жить. Pirate

мало читаемый бред пропустим
ты так пишешь как будто она уже мертва
относительно чего? у любого евара есть противодействие, у любого конфига есть слабые стороны, у когото более сильно выражены, у когото менее
клоке никакого противодействия, кроме игры на ошибках генного кода водилы клочника, нету, она ничем не контрится, и это в корне не правильно
и то что ты называешь пвп на бобре, я называю фармом карибасов, за исключением редких случаев когда бомбер флоты действительно используются по назначению
смахивает на слезы матаров "наше нано хотят понерфить, наши пушки хотят понерфить", надо трезво смотреть на вещи, меня лично задолбало смотреть на сплошные цинобалы и дрейки
VITAKU AFTERLIFE
R.I.P. Legion
Fanatic Legion.
#20 - 2012-04-27 12:29:20 UTC  |  Edited by: VITAKU AFTERLIFE
RackotPrime wrote:
VITAKU AFTERLIFE wrote:
дело не в компенсации в корне) так как бобры просто придали дополнительного интереса в pvp , думаю не надо рассказывать чем именно, кто на коврах летает - понимает. Так как обычное PVP на многих через год нагоняет тоску, и приедается, а тут можно собрать бобров и забобрить кого то) а про баланс в eve? а разве он должен быть, что касается крупных али. если балан? нет, так же могу сказать проальфу хуриков и дрейков в сравнение, ест баланс? нет его. Так что все относителььно)

и если у нас есть выход - " заставляют клочников беспокоится о своей заднице, исключают механику лампочек"

P/S а про уход клочника смотрите киллборды сколько их мрет видать из за неопытности скажите вы)

Итог: клока имеет право жить. Pirate

малочитаемый бред пропустим
ты так пишешь как будто она уже мертва
относительно чего? у любого евара есть противодействие, у любого конфига есть слабые стороны, у когото более сильно выражены, у когото менее
клоке никакого противодействия, кроме игры на ошибках генного кода влодилы клочника, нету, она ничем не контрится, и это в корне не правельно
и то что ты называеш пвп на бобре, я называю фармом карибасов, за исключением редких случаев когда бомбер флоты действительно используются по назначению
смахивает на слезы матаров "наше нано хотят понерфить, наши пушки хотят понерфить", надо трезво смотреть на вещи, меня лично задолбало смотреть на сплошные цинобалы и дрейки


ну начнем с того что меня все радует в eve и слезу на счет бобров пускаю тоже не я заметь. я защищаю их, как класс, и клоку, думаю если продолжить твои рассуждения то и ты не против них правильно? а просто нет противодействия, так вопрос подымать надо о противодействии а не ущемления клочников. это если тот же бред весь опустить.

P/S я высказал свое мнение в первом посте , так что не стоит впадать в дискусию и оспаривать его, имеешь свое мнение пости, но оценивать бред ли мое мнение или нет, не тебе уж точно, и я предложил как раз найти альтернативу противодействия , а гробить ops из за как ты выразился слез - не вариант - вот суть. Предлагайте лучше альтернативы борьбы, введение моделей , сооружений как я предложил, а про корабли - это в тысяча мелочей предлагайте.

   R.I.P. Legion © Rest in peace - Legion           CEO R.I.P. Corporations

123Next pageLast page