These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

[Новая статья] Каребирство 2.0

First post First post
Author
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#1 - 2012-04-10 14:36:43 UTC
CCP Affinity рассказывает об изменениях, касающихся вторжений Нации Санша и дрон-регионов. Ознакомиться с переводом статьи на русский язык можно здесь.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

ISD Grossvogel
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#2 - 2012-04-10 17:15:30 UTC
Два уточнения:

1. Сплавы уберут из дропа полностью (пруф).

2. Модулей и прочих предметов в дропе тоже не будет — за исключением тех случаев, где они есть и сейчас (пруф).

ISD Grossvogel (ISD Гроссфогель) Captain, Community Communication Liaisons (CCL) Волонтёр группы по взаимодействию с игроками Interstellar Services Department

Arizava Annages
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#3 - 2012-04-11 11:54:53 UTC
Исходя из названия девблога изменения должны касаться всего направления пве я вижу только изменения про инкуршн и дронрегов. В части агентрана вижу только изменения лута и баунти. Да весьма существенные изменения, касающиеся агентраннеров (тут сарказм если что). Зачем придумывать такие громкие названия если они не соответствуют действительности? Название заинтересовало, а содержание разочаровало.
Emily Crawford
Republic Military School
Minmatar Republic
#4 - 2012-04-11 12:12:13 UTC
Такой вопрос - как быть с гиперинфляцией в итоге патча? Мне не хочется снова читать через полгода слезливые признания разработчиков в любви к игрокам и обещания все исправить. Мне хочется нормально играть.
С этим вашим "решением" денег с игре станет больше, НАМНОГО больше. Ресурсов - меньше, НАМНОГО меньше. Какие меры по борьбе с предстоящим финансовым адом планируются от разрабов?
RackotPrime
The Space Cossacks.
#5 - 2012-04-11 12:47:49 UTC
Emily Crawford wrote:
Такой вопрос - как быть с гиперинфляцией в итоге патча? Мне не хочется снова читать через полгода слезливые признания разработчиков в любви к игрокам и обещания все исправить. Мне хочется нормально играть.
С этим вашим "решением" денег с игре станет больше, НАМНОГО больше. Ресурсов - меньше, НАМНОГО меньше. Какие меры по борьбе с предстоящим финансовым адом планируются от разрабов?

ты усядешься на халк и будеш выравнивать баланс пока он не устаканится, очевидно же
TarceTbma
CedarRus
#6 - 2012-04-11 14:41:19 UTC
RackotPrime wrote:
ты усядешься на халк и будеш выравнивать баланс пока он не устаканится, очевидно же


это не поможет для добычи такого же количества миников как на данный момент добывают из аллоев и переботки дешевых модулей нужно всю ту алоечную братию умножить на 5ть. а столько майнеров просто нету в еве, и еще долго не будет, пока с майнингом, хоть что ни будь, не сделают.

проще говоря майнерам ни чего не добавят, а вот всех остальных опустят до их же уровня.

а если быть точным то инфляция приведет к повышению цен на плексы, т.к. за плекс надо же что то купить, хотя я и не против этого (ибо аккаунт оплачиваю картой), но мне будет не приятно дополнительно донатить покупая плексы и вводя их в игру, т.к. для покупки модулей, кораблей, орудий, будет уже не хватать приятного времяпрепровождение на Миссиях.

Так что ждем дальнейшей информации по начинаниям.

Проще говоря для Донаторов не изменится ни чего, а вот для игроков которые обеспечивают донаторов фаном, кораблями, модулями, патронами и всем остальным, изменится многое, но в основном это затронет как обычно самых забитых и забытых в этой игре, майнеров Sad

RackotPrime
The Space Cossacks.
#7 - 2012-04-11 15:06:02 UTC
TarceTbma wrote:
RackotPrime wrote:
ты усядешься на халк и будеш выравнивать баланс пока он не устаканится, очевидно же


это не поможет для добычи такого же количества миников как на данный момент добывают из аллоев и переботки дешевых модулей нужно всю ту алоечную братию умножить на 5ть. а столько майнеров просто нету в еве, и еще долго не будет, пока с майнингом, хоть что ни будь, не сделают.

проще говоря майнерам ни чего не добавят, а вот всех остальных опустят до их же уровня.

а если быть точным то инфляция приведет к повышению цен на плексы, т.к. за плекс надо же что то купить, хотя я и не против этого (ибо аккаунт оплачиваю картой), но мне будет не приятно дополнительно донатить покупая плексы и вводя их в игру, т.к. для покупки модулей, кораблей, орудий, будет уже не хватать приятного времяпрепровождение на Миссиях.

Так что ждем дальнейшей информации по начинаниям.

Проще говоря для Донаторов не изменится ни чего, а вот для игроков которые обеспечивают донаторов фаном, кораблями, модулями, патронами и всем остальным, изменится многое, но в основном это затронет как обычно самых забитых и забытых в этой игре, майнеров Sad


майнинг переделивать надо
ну и не хантеров опустят до майнеров, а майнеров поднимут до хантеров, хотя это и всеравно намного более затратное и сложное занятие, но за него хоть теперь получать нормально будут
ну и ваще - теперь почти всё от майнеров и зависить будет, что не может не радовать, ибо иски ниоткуда на блюдечке - это как-то дико для концепции космоса вообще, ничто кроме баунти не имеет столь простой системы получения прибыли
Rymex
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#8 - 2012-04-11 15:47:12 UTC  |  Edited by: Rymex
Хантеры оперировали минералами в диких количествах, гораздо больше чем майнеры, при этом для этого они учили скилы БОЕВЫЕ, пушки, дроны, танковка и сами скилы боевых шипов, это везде пригодица.
А майнерам надо учить профильные не боевые скилы, и при этом они получают минералов меньше, разве не абсурд? И при этих скилах майнер ни аномаль не пройдет, ни в пвп не слеает, а вот хантер как раз везде при своих скилах успеет, и пвп и минералы набрать.

Аллоев не должно было быть с самого начала. А то привыкли к халявному триту, по 2-3 торговали, это же святотаство.
Вот теперь будете, как положено, заманивать плюшками майнинг корпы к себе, льготы им давать, лишбы у вас копали и добывали нужное.

А то обращаетесь с майнерами как со швалью. Теперь будете на руках носить и целовать везде Twisted

P.S. И да, забудьте про 5-10-*% на рефайн на станции. Никаких поборов.
P.S. И да, если чел копат на ретривере - лок, F1, F2, F3... Это не майнеры, это обортни в погонах. Гнать таких в шею в импу, пусть учат скилы. Развелось тут, майнобомжей.
Irmann
State War Academy
Caldari State
#9 - 2012-04-11 16:02:50 UTC
Quote:
А то обращаетесь с майнерами как со швалью. Теперь будете на руках носить и целовать везде

Это конечно хорошо, но не решает проблемы.
Белты, гравики в отличии от аномалек весьма конечны. В игре просто нет столько вельдспара чтобы обеспечить нужное кол-во трита.
Если просто убрать алои и оставить все как есть через самое ближайшее время случится охренительный перекос с ног на голову. Хай миники типа мегацита будет стоить как сегодняшний трит и трит по цене зидрина.

Я полностью поддерживаю нерф алоев, но оставлять все остальное как есть еще большая ошибка.

Надеюсь что у ССР еще есть козыри в рукаве.
Rymex
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#10 - 2012-04-11 16:07:38 UTC  |  Edited by: Rymex
Ну хз хз, мазеров и титанов у каждой бомжокорпы полные штаны. А должны быть токо у крупных альянсов. Вот и будет щас баланс выравниваца. Вместо "слили 15 - построили 20 в месяц", будет наоборот.
Toobaa
Pator Tech School
Minmatar Republic
#11 - 2012-04-11 16:10:46 UTC
Все это мы уже слышали, что алои уберут и установят награды за дронов. А как же лут, в других НПСах есть лут разный, мета 0 -мета 4. В дронах так понимаю ничего не будет?
И момент второй, изменят миссии. В смысле уберут лут из НПСов? Тогда от куда будет браться всеми любимый мета 3 -мета 4?
По поводу алоев, их совсем из игры уберут или както приспособят к майнингу?
По поводу майнеров, будут ли чтото изменять делать с самим процессом добычи? Или так и оставят все на откуп ботам?
Irmann
State War Academy
Caldari State
#12 - 2012-04-11 16:14:31 UTC
Rymex wrote:
Ну хз хз, мазеров и титанов у каждой бомжокорпы полные штаны. А должны быть токо у крупных альянсов. Вот и будет щас баланс выравниваца. Вместо "слили 15 - построили 20 в месяц", будет наоборот.

Я тебе как майнер с репутацией говорю. Если все остальное оставить как есть то о строительство титанов смогут забыть даже крупные альянсы. Это должны быть поистине мага объединения.

Если строить титан только из руды то на один титан надо около 400кк только вельдспара. В гравиках в среднем около миллиона вельдспара. И это только усредненные расчеты по триту..

Я напомню зачем изначально были введены алои: катастрофическая нехватка лоу миников. Нет в игре столько руды.
Rymex
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#13 - 2012-04-11 16:29:32 UTC  |  Edited by: Rymex
Irmann wrote:
Rymex wrote:
Ну хз хз, мазеров и титанов у каждой бомжокорпы полные штаны. А должны быть токо у крупных альянсов. Вот и будет щас баланс выравниваца. Вместо "слили 15 - построили 20 в месяц", будет наоборот.

Я тебе как майнер с репутацией говорю. Если все остальное оставить как есть то о строительство титанов смогут забыть даже крупные альянсы. Это должны быть поистине мага объединения.

Если строить титан только из руды то на один титан надо около 400кк только вельдспара. В гравиках в среднем около миллиона вельдспара. И это только усредненные расчеты по триту..

Я напомню зачем изначально были введены алои: катастрофическая нехватка лоу миников. Нет в игре столько руды.


На тесте еще нет, но был скрин от сср на котором вельспарный кристал новый, с множителем 2.75, и он не может быть использован в империи в описании его было. Подкоректировать колво руды в астерах (в нулях) думаю не составит труда.

И вообще, более логично иметь 1-3 титана на алли, а не по 8+ или сколько там. Щас даже не у крупных алли есть титаны.
По идее титаны - не должны быть объектом торговли, сам построил - сам юзаеш. Ты же не будеш продавть атомные бомбы другой стране? А вдруг завтра они объединятся с твоим врагом? Щас в еве так и происходит. Так что трита хватит на более логическое количество титанов.

Щас будет так - либо ты набираеш в алли персонажей 150+ майнеров, либо будеш заставлять членов алли драконить белты в надежде на конвой, но конвой же частица нестабильная. С пары санктумов 1кк трита тоже при репроцессе. Заставляй всех ситов собирать лут. Аллои были самым простым способом достачи трита, но не единственным.

Репроцесс тоже понерфить раз в 10 или вообще упразднить. Как я уже говорил, человек не качающий и главное не юзающий скилы на майнинг не должен иметь доступ к источнику минералов. Ведь это логично.
Irmann
State War Academy
Caldari State
#14 - 2012-04-11 16:57:09 UTC
Репроцесс имхо трогать не надо. Для того чтобы рефать в нулях и так нужны достаточно тяжелые скилы. С этим все в порядке.
Но по поводу лута я бы добавил что выпадение лута должно быть жестко завязано с сальважем. Учим скилы, фитим сальвагер, получаем конт и только после этого лутаем.

Ну а поводу кого то заставлять в игре.... я бы сильно поспорил. Карибас существо тонкое. Печальный опыт Дича с его отношением к ситам должен всем быть уроком.
Ark Ferroraider
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#15 - 2012-04-11 17:00:53 UTC
С восставшими дронами, на мой взгляд, нехорошо выходит.

Я согласен с тем, что основным источником минералов в игре должен быть майн, и что извратную ситуацию, когда минералы добывать охотой на дронов в разы быстрее, чем копкой астероидов, надо менять. Но стоит ли менять удля дронов дроп аллоев именно на баунти?

Во-вторых, получится, что минералы из аллоев перестанут приходить в экономику игры и превращаться в вооружение. Начнут приходить ISK, не покрытые ничем. Летать на ISK и стрелять ими вообще-то нельзя...

Во-первых, а будет ли интересной охота на ТАКИХ дронов?

В случае с NPC-"людьми" всегда есть азарт - что найдёшь в следующем вреке?, сможешь ли "добыть" офицера?, как распорядишься добычей - установишь на свой корабль или продашь?, если продашь - кому, где, почём, и не потеряешь ли товар по дороге?

С дронами же получится - "- прицел - залп - деньги на валлет - прицел -...". Даже нынешний майн интереснее - потому что руду потом надо продать или переработать.

Может, стоит дать дронам не дроп аллоев и не баунти - а нечто третье?

---
Я б предложил, чтоб добычей с восставших дронов были материалы для изготовления Т2 кораблей и оборудования - в относительно небольших количествах, чтобы добыча тех же материалов с копки лун и планетарки не теряла смысл. Тогда цель охоты на дронов будет - превратить патроны (изготовленные из минералов, из руды, накопанной майнерами, то есть) в материалы для Т2 строительства

Фишкой дрон регионов тогда станет сравнительно лёгкая доступность полного спектра Т2 оружия для их обитателей, подобно доступности редкого "офицерского" оборудования обитателям NPC 0.0, доступности LP-магазинов обитателям Империи и тех же NPC 0.0, и доступности Т3 материалов обитателям вормхолов

Может быть, найдутся и более интересные и лучшие решения, чем это. Я лишь кинул идею (возможно, повторив то, что уже было предложено где-то ранее).
Emily Crawford
Republic Military School
Minmatar Republic
#16 - 2012-04-11 18:14:04 UTC
Ну... Когда все обвалится и счастливые ололо майнеры устроят цены на сливные шипы по 100500кк, просто холдну акки :) все. мне такая игра неинтересна. и думаю, немало народу тоже посмотрит и скажет - "это че за х...ерня?? теперь на ололо пострелять надо итить копать сначала? ботов-то банят теперь епта! дадунах, танки рулят" - и буду с ними в корне согласен.
и на очередное сопливое письмо типа "посоны я все понял! НЕ УХОДИТЕ! ПОЖАЛУЙСТА!!!" от очередного главы ППЦ отвечу глумливым смехом.
RackotPrime
The Space Cossacks.
#17 - 2012-04-12 06:05:55 UTC
ну что ж, судя по тест серверу доходность аномалек в дрон регионах будет хорошо так пониже остальных
про количество сальвага, полное отсутствие лута, и практически полное отсутствие експлорейшена даже и говорить нечего

печальный такой баланс, внатуре кроме как копать ничего не останется
Glendel
The Scope
Gallente Federation
#18 - 2012-04-12 09:26:43 UTC
Афигенна =)) Баунти, но нету ни дропа ни нпц станций ни бпц на хоть что то толковое =) Ребят да вы издеваетесь.

Зато очередная фабрика по производству исок из ничего, будем все летать на т1 шипах как на китайских серверах.
Я уже всерьез подумываю засуспендить акаунты =)
Miss President
SOLARIS ASTERIUS
#19 - 2012-04-13 01:06:55 UTC  |  Edited by: Miss President
.
RackotPrime
The Space Cossacks.
#20 - 2012-04-13 07:08:17 UTC
сколько профита приносит передтоповая аномалька в баунтирегах? кто сказать может?

вчера прошол патрульку на тесте - 22кк за 26 бш + вся мелочь, как-то гунявенько за 25-30 мин, разве что лутать нечего

с некоторых дронов нет баунти - например elite drone parasite
12Next page