These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Багрепорт: "зависающий" сальвагер

First post
Author
Choh
Aliastra
#1 - 2012-01-08 05:50:39 UTC  |  Edited by: Choh
Наверняка многие (а из тех, кто сальважил, практически все) сталкивались с явлением "зависающего" сальвагера.
Когда салер крутит цикл, крутит, крутит.. причём скиллов достаточно для успешной первой-второй попытки. И сальважинг всегда завершается успешно, как только его остановишь вручную.
То есть модуль как бы зависает/залипает до изменения статуса.

Я плохо представляю, как это оформить в багрепорт, потому что специально повторить не получается, даже ситуацию, в которой такое случается, вычленить не выходит. Но и простым рандомом это не объяснить.

Может, у кого-то есть более точные наблюдения или способы "лечения" (кроме постоянного включения/выключения салера)?


P.S.
Летаю на марадере, т2-сальвагер, сальважинг соответственно в 5, влияющих ригов и импов нет. Цели - вреки обычных нпц-бш, не фракционники, не офицеры, не слиперы.
Сталкивался и на других шипах.
Sugumi
Doomheim
#2 - 2012-01-08 06:01:58 UTC
Да это же "Великий Исландский Рандом"! Хотя в принципе как и любой другой по большому счёту. Они все получают какие-то физические параметры от системы, которые частенько одинаковые.

Потому можно 5 минут пытаться отсалить 1 врек, либо за эти 5 минут всю аномаль засалить всегда с первого раза. И ведь не 1 раз такое бывало - с шансом в 30% вся аномаль с 1го раза засалилась, а на следующей великий рандом не был столь великодушен Smile
Choh
Aliastra
#3 - 2012-01-08 06:03:19 UTC
Нет-нет.. рандомом это не объясняется, потому что врек отсаливается со 100% вероятностью, когда сальважер останавливаешь вручную.

Так не бывает. Это именно какое-то зависание модуля.
Sugumi
Doomheim
#4 - 2012-01-08 11:35:11 UTC
Choh wrote:
Нет-нет.. рандомом это не объясняется, потому что врек отсаливается со 100% вероятностью, когда сальважер останавливаешь вручную.

По личному опыту нехрена не со 100%.
Dawin4e
Merchant Union
#5 - 2012-01-11 13:14:48 UTC  |  Edited by: Dawin4e
Sugumi - не понимаешь о чём говорит ТС!
Он говорит не о верояности и не о личном опыте, а о том что обломки фактически уже отсалены ,но на экране цикл продолжает крутиться и как-только останавливаешь цикл вручную - видишь что врек и в самом деле уже отсален.
На мой взкляд это какой-то вид дисинхронизации (может нагрузка на канал в этот момент больше чем обычно)...
Обычно да бывает что инес первой попытке салится - но тогда выводится сообщение о том что попытка была неудачная..
Anastasy BL
REPUBLIC
#6 - 2012-01-15 10:01:42 UTC
Салю на ноктисе с ригами на сальваг такого зависания не наблюдается. А вот когда проходишь анамальки (радар, магнетометкик) бывает, что да отколючишь модуль и он тут же успешно откроет комп.
ISD BH Syriette
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#7 - 2012-01-17 18:38:11 UTC
После отсальваженных нескольких десятков вреков я вынужден попросить тех из вас, у кого возникла данная проблема, описать более точно фиты кораблей и ситуации, в которых это произошло (указание вида аномалии, если это произошло в таковой, также не помешает). Безусловно, желательно это сделать через оформление багрепорта, но можно обойтись и без него, если вам по каким-то причинам это представляется затруднительным, и указать данные детали в этой теме.
Choh
Aliastra
#8 - 2012-01-17 21:58:57 UTC  |  Edited by: Choh
Спасибо за стремление найти и пофиксить любые баги. Blink

Попробую сформулировать тут, позже оформлю багрепорт (upd: оформлено, id 125559).


Проблема: аномально долгий процесс сальважинга.
В некоторых случаях сальвагер может ненормально долго (дольше 5 минут терпения не хватало ждать) сальважить один врек, при этом при ручном отключении врек практически всегда оказывается отсальваженным (успешно или неуспешно).

Вреки миссионных (4lvl, hisec) баттлшипов, то есть large.
Шип: Vargur
Фит на данный момент: скрин (из влияющих элементов - salvager II и small tractor beam II).

Наблюдалось также на Dominix около 2 лет назад Lol , запомнил с тех пор. В фите аналогично были из влияющих только т2-сальвагер и т1-трактор.

Выглядит это всё так, как будто сигнал "сальважинг завершен" где-то тормозится и проходит только при перерасчёте всей ситуации (например, при отключении сальвагера).
Или, возможно, не проходит сигнал о завершении промежуточного цикла сальвагера.

Проблема никогда не наблюдалась на шипе, специально собранном для сальвага (хуррикейн, ноктис), с ригами salvage tackle II и имплантом PPY-1. Видимо, если врек сальважится с первой попытки, задержек не возникает.

Доп.наблюдение: иногда зависание прерывается включением/выключением другого модуля, влияющего на врек, - трактора, например.
ISD BH Syriette
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#9 - 2012-01-18 20:51:49 UTC
Большое спасибо за подробную информацию. В ближайшее время постараемся воспроизвести и задокументировать в случае удачного воспроизведения.
Sadjuuk Kharr
Ducks star
#10 - 2012-01-23 23:50:14 UTC  |  Edited by: Sadjuuk Kharr
К теме зависающих систем в хай слотах.
Зависают не только сальвагеры, но и экстракторы/харвастеры. Иногда, по завершению цикла, в трюм ни чего не падает, а когда отключаешь модуль, то вваливается такое количество, что и трюма не хватает.
... в тот момент, когда я пишу этот пост, произошло описанное мной...
Либо анимация цикла на модуле, не совпадает с его истинным положением.

И еще небольшое пожелание: Нельзя ли сделать звук от стрипов, харвастеров и прочего, опционарным, т.е. добавить ползунок. Играю со звуком, камеру не приблизить к кораблю - все это дело настолько монотонно хломочет....
Заранее спасибо.Cool
Choh
Aliastra
#11 - 2012-01-24 03:46:20 UTC
Этак мы мож и до "застревающих" патронов в пушках дойдём..
Багрепорт пиши. Такое фиксить надо.
Calsys
Monks of War
#12 - 2012-01-24 04:52:30 UTC
Choh wrote:
Этак мы мож и до "застревающих" патронов в пушках дойдём..
Багрепорт пиши. Такое фиксить надо.

крутяк
крутится такой индикатор на мачале, а потом отжимаешь его и цель принимает 100500 дамагу и лопается с залпа Lol
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#13 - 2012-01-24 05:56:28 UTC
Calsys wrote:
Choh wrote:
Этак мы мож и до "застревающих" патронов в пушках дойдём..
Багрепорт пиши. Такое фиксить надо.

крутяк
крутится такой индикатор на мачале, а потом отжимаешь его и цель принимает 100500 дамагу и лопается с залпа Lol



где то чёта похожее уже было )))
ALexey Rzn
Gypsy's Hand Bears
#14 - 2012-01-27 21:48:10 UTC
Calsys wrote:
Choh wrote:
Этак мы мож и до "застревающих" патронов в пушках дойдём..
Багрепорт пиши. Такое фиксить надо.

крутяк
крутится такой индикатор на мачале, а потом отжимаешь его и цель принимает 100500 дамагу и лопается с залпа Lol

Ну крутится то он крутится, когда лаги, только вот дамага не доносит, а зря. У меня пару раз такое было, причем индикатор крутится, даже перезарядка работает, только вот не струляет. Что очень таки напрягало во время кта.
Choh
Aliastra
#15 - 2012-04-12 12:48:19 UTC
Подниму тему.
"The problem you have described is an intended game feature or function, and not a bug." - ответ на багрепорт.

Господа багхантерс, вам не удалось воспроизвести проблему или что?
Я не понимаю, как это можно называть особенностью игры. Хотелось бы более развёрнутый ответ.
ISD LoneLynx
The Scope
Gallente Federation
#16 - 2012-04-14 19:34:26 UTC
Причина закрытия багрепорта была указана неверно. Верная причина - в том, что данная ошибка проявляется достаточно редко и не может быть стабильно воспроизведена на основе имеющихся данных (при том, что она определённо существует).

ISD LoneLynx Lieutenant Support Team and Resources [STAR] Interstellar Services Department

Choh
Aliastra
#17 - 2012-04-15 06:05:08 UTC
ISD LoneLynx wrote:
при том, что она определённо существует

Что ж, надеюсь, рано или поздно до этого доберутся.