These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

[СТАТЬЯ] Представляем перерабатывающие комплексы «Апвелл»

First post First post
Author
oleg kolosov
Justice Legion.
#41 - 2017-03-25 20:23:12 UTC
MadMax Skywalker wrote:
печально что в вх нужно будет ставить отдельный комплекс, который заведомо уязвим, только для варки газов...имхо лучше или оставить посы для варки, или модули для варки сделать для всех типов цитаделей. Насчет мунматов, имхо цены взлетят, по крайней мере поначалу, потому что то, что раньше автоматически собиралось посами, надо вручную копать, плюс в нулях, где на цинку может придти толпа бобров и устроить копщикам кузькину мать, пока комплекс долго и упорно берет их в лок :-)

Наисано же,что будет пересмотр реакций и чертежи адаптируют под новые модули.
Как я понял пром линии для производства реакций это будет модуль(и думаю его не только на новые структуры можно будет ставить)
Персональным скорее всего будет только модуль для копки лун(который в ВХ тебе даром не нужен)
Metal Hunter
The Explorers Club
#42 - 2017-03-27 06:52:34 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Вот они написали:

- "Расположение скопления в общем случае не позволит вести эффективную добычу в пределах радиуса входа в док, однако оно позволит управляющему комплексом пилоту прикрыть своих союзников и/или атаковать незванных гостей."

Интересно как будет атаковать незваных гостей? Во первых дальность лока. А во вторых скорость лока. Прилетит вдруг волшебник в голубом вертолёте PVPшник с кучкой свипулей и сабр... как он успеет цитаделькой залочить? Я как то пробовал, даже с модулями скорость лока ужасно медленная, да и диз работает только в режиме уязвимости цитадели...

Я чего-то не понял?

Системы прицеливания цитаделей рассчитаны на крупные цели. Фригаты и дестроеры они будут брать в лок на столько долго, что за это время сабра и пять свипулей в лёгкую разберуть несколько лопат. А затем отварпают. После снова приварпают и поскольку лопаты будут в буле и не смогут отварпать - убьют ещё нескольких.
Shini Askitar
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#43 - 2017-03-27 08:12:32 UTC
Metal Hunter wrote:
Вот они написали:

- "Расположение скопления в общем случае не позволит вести эффективную добычу в пределах радиуса входа в док, однако оно позволит управляющему комплексом пилоту прикрыть своих союзников и/или атаковать незванных гостей."

Интересно как будет атаковать незваных гостей? Во первых дальность лока. А во вторых скорость лока. Прилетит вдруг волшебник в голубом вертолёте PVPшник с кучкой свипулей и сабр... как он успеет цитаделькой залочить? Я как то пробовал, даже с модулями скорость лока ужасно медленная, да и диз работает только в режиме уязвимости цитадели...

Я чего-то не понял?

Системы прицеливания цитаделей рассчитаны на крупные цели. Фригаты и дестроеры они будут брать в лок на столько долго, что за это время сабра и пять свипулей в лёгкую разберуть несколько лопат. А затем отварпают. После снова приварпают и поскольку лопаты будут в буле и не смогут отварпать - убьют ещё нескольких.


А цитадель и не должна спасать от подобного формата. Возможность харасмента должна присутствовать. Во-вторых, предполагается, что нулевой альянс/корпа должны уметь обеспечивать прикрытие и это в заранее известном месте в заранее известное время. Если нет - добро пожаловать вон с нулей, там слабым коллективам не место. И это правильно.
Metal Hunter
The Explorers Club
#44 - 2017-03-27 09:25:21 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Shini Askitar wrote:


А цитадель и не должна спасать от подобного формата. Возможность харасмента должна присутствовать. Во-вторых, предполагается, что нулевой альянс/корпа должны уметь обеспечивать прикрытие и это в заранее известном месте в заранее известное время. Если нет - добро пожаловать вон с нулей, там слабым коллективам не место. И это правильно.

Если написали, значит должна! А если написали, но по факту фиг вам... потому что..., то это уже называется пыль в глаза пускать. И тогда нефиг писать то чего нет. Какой дебил припрётся гопать копателей копающих на халках, скифах и прочем лопатопроме, на карах, дредах и прочем кап формате? Ясен перь что формать будет максимум БШ. И то БШ на врядли, хотя почему нет если брать те же мочалки - цитадель их всё равно не удержит.

Если только тот вариант, когда копать будут на Рорках...
Shini Askitar
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#45 - 2017-03-27 10:07:30 UTC
Metal Hunter wrote:
Shini Askitar wrote:


А цитадель и не должна спасать от подобного формата. Возможность харасмента должна присутствовать. Во-вторых, предполагается, что нулевой альянс/корпа должны уметь обеспечивать прикрытие и это в заранее известном месте в заранее известное время. Если нет - добро пожаловать вон с нулей, там слабым коллективам не место. И это правильно.

Если написали, значит должна! А если написали, но по факту фиг вам... потому что..., то это уже называется пыль в глаза пускать. И тогда нефиг писать то чего нет. Какой дебил припрётся гопать копателей копающих на халках, скифах и прочем лопатопроме, на карах, дредах и прочем кап формате? Ясен перь что формать будет максимум БШ. И то БШ на врядли, хотя почему нет если брать те же мочалки - цитадель их всё равно не удержит.

Если только тот вариант, когда копать будут на Рорках...


А где было что-то написано про спасение? Не занимайтесь словоблудством. Термин "прикрывать" ни разу не означает, что цитадель должна будет в одиночку вайпать флоты или ганги. Само её наличие в гриде - это уже огромный буст для обороняющихся, возможно даже слишком большой. А держать и таклить - это вообще дело цепторв, дикторов и прочих.
Metal Hunter
The Explorers Club
#46 - 2017-03-27 11:56:15 UTC
Shini Askitar wrote:
Само её наличие в гриде - это уже огромный буст для обороняющихся, возможно даже слишком большой..

И чем же это? В чём буст сей? Только в наличии этой железяки? Которая ничего не сделает. То есть сам факт того, что есть куда варпнуть. С таким же успехом это может быть станция или лубая другая цитадель. Не вижу никакого буста.

Тут или ты успел отварпать или тебя поймали. Или ты прохлопал нейтрала в соседней системе, или не палишь секьюр, или был АФК и не отварпал. Но преимущество для обычных лопать никакого.
Shini Askitar
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#47 - 2017-03-27 12:58:48 UTC  |  Edited by: Shini Askitar
Metal Hunter wrote:
Shini Askitar wrote:
Само её наличие в гриде - это уже огромный буст для обороняющихся, возможно даже слишком большой..

И чем же это? В чём буст сей? Только в наличии этой железяки? Которая ничего не сделает. То есть сам факт того, что есть куда варпнуть. С таким же успехом это может быть станция или лубая другая цитадель. Не вижу никакого буста.

Тут или ты успел отварпать или тебя поймали. Или ты прохлопал нейтрала в соседней системе, или не палишь секьюр, или был АФК и не отварпал. Но преимущество для обычных лопать никакого.


Вы похоже не понимаете суть предложенной идеи - это не соло контент исключительно для беззащитного майнера. С условием, что речь идёт про стратегический ресурс это ещё и хорошая точка взаимодействия для pvp пилотов, что с атакующей стороны, что с обороняющей.

А бонус от "железяки" в том, что с неё можно андокнуть прямо в грид любой подходящий контр-флот и шлёпнуть подлецов. Люди часами бывают уютно и лампово кемпят гайки, так что в альянсе раз в неделю найти людей и попросить прикрыть майнинг-опс не должно быть проблемой. Особенно, если получив сверх-прибыль с мунмантов майнер скинет с барского плеча кусочек пилотам, или закомпенсит пару слитых в обороне цепторов/крузаков.

Ещё раз - это не соло контент. И если даже выкинуть из расчёта флот прикрытия, то даже пяток Procurer могут дать бой т2 дронами небольшому залётному гангу - как минимум спилить цепторов и возможно втопить в цитадель.

Да и не стоит забывать про правило: Больше ревард = больше риск.

PS: раз в неделю можно уж и не полениться и расставить мобилы по направлениям потенциального приварпа.
Metal Hunter
The Explorers Club
#48 - 2017-03-27 13:10:07 UTC
Shini Askitar wrote:


Вы похоже не понимаете суть предложенной идеи - это не соло контент исключительно для беззащитного майнера.

Ха-ха-ха! Big smile
Скажи это тем майнерам, которые и сейчас продолжают копать в орку + 4 или 5 халков. Орка раздаёт бонусы + ещё и отвозит. Этим ребятам Рорка не нужна. Чуть что флот фарп. То же самое будет и тут. Если ещё чего то не прикрутят.
Metal Hunter
The Explorers Club
#49 - 2017-03-27 13:20:47 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Shini Askitar wrote:


А бонус от "железяки" в том, что с неё можно андокнуть прямо в грид любой подходящий контр-флот и шлёпнуть подлецов. Люди часами бывают уютно и лампово кемпят гайки, так что в альянсе раз в неделю найти людей и попросить прикрыть майнинг-опс не должно быть проблемой. Особенно, если получив сверх-прибыль с мунмантов майнер скинет с барского плеча кусочек пилотам, или закомпенсит пару слитых в обороне цепторов/крузаков.

Ещё раз - это не соло контент. И если даже выкинуть из расчёта флот прикрытия, то даже пяток Procurer могут дать бой т2 дронами небольшому залётному гангу - как минимум спилить цепторов и возможно втопить в цитадель.

Да и не стоит забывать про правило: Больше ревард = больше риск.

PS: раз в неделю можно уж и не полениться и расставить мобилы по направлениям потенциального приварпа.

Ты так говоришь как будто тебе разработчики лично уже сказали на какой дистанции "минимум от комплекса" будет образовываться поле астероидов. "Втопить..." Ага, щаЗ прям с разбегу. Написали же, что не в пределах возможности дока. Значит как минимум на расстоянии варпа. А при таком раскладе - андокнувшийся флот не факт, что достанет. Хотя... на какую дистанцию там торнадки у нас стреляют? 140 км оптимал + 90 - где то так?
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#50 - 2017-03-27 16:07:13 UTC  |  Edited by: Lex Kora
Shini Askitar wrote:
Metal Hunter wrote:
Shini Askitar wrote:
Само её наличие в гриде - это уже огромный буст для обороняющихся, возможно даже слишком большой..

И чем же это? В чём буст сей? Только в наличии этой железяки? Которая ничего не сделает. То есть сам факт того, что есть куда варпнуть. С таким же успехом это может быть станция или лубая другая цитадель. Не вижу никакого буста.

Тут или ты успел отварпать или тебя поймали. Или ты прохлопал нейтрала в соседней системе, или не палишь секьюр, или был АФК и не отварпал. Но преимущество для обычных лопать никакого.


Вы похоже не понимаете суть предложенной идеи - это не соло контент исключительно для беззащитного майнера. С условием, что речь идёт про стратегический ресурс это ещё и хорошая точка взаимодействия для pvp пилотов, что с атакующей стороны, что с обороняющей.

А бонус от "железяки" в том, что с неё можно андокнуть прямо в грид любой подходящий контр-флот и шлёпнуть подлецов. Люди часами бывают уютно и лампово кемпят гайки, так что в альянсе раз в неделю найти людей и попросить прикрыть майнинг-опс не должно быть проблемой. Особенно, если получив сверх-прибыль с мунмантов майнер скинет с барского плеча кусочек пилотам, или закомпенсит пару слитых в обороне цепторов/крузаков.

Ещё раз - это не соло контент. И если даже выкинуть из расчёта флот прикрытия, то даже пяток Procurer могут дать бой т2 дронами небольшому залётному гангу - как минимум спилить цепторов и возможно втопить в цитадель.

Да и не стоит забывать про правило: Больше ревард = больше риск.

PS: раз в неделю можно уж и не полениться и расставить мобилы по направлениям потенциального приварпа.
Ты же вроде нуливик из не самого последнего али. Подскажи вы в состоянии вывести 5 ророк и флит поддержки для того чтобы скопать за 2 часа мунматов на 10 ярдов с нейтральной лампой в локале? https://zkillboard.com/kill/59725008/ думаю что не в состоянии)))) а кто в состоянии? PL Гуны и Геми Ко. так вот: без разрешения одного из этих блобов НИКТО не будет иметь с мунматов по искочасу больше чем с копки среднего гравика на макинаве.тогда возникает вопрос а зачем вообще генерить таймер на добычу мунматов если проще втихоря нарыть миниралов.
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#51 - 2017-03-27 16:29:09 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
Советюнион как альянс уже не в состоянии сделать многое, хотя и раньше не мог, так как сильных альянсов единицы.

Я вот не понимаю. Если раньше альянс владел луной и цео получал иски с луны, огромные иски, то сейчас он должен сидеть за стуктурой и охранять альтов, которыми он копает лунные материалы? Ну допустим никто не прилетит копать его луну, но все равно ему самому надо будет копать или ставить налог на копку. Куда катится мир? Lol пользуясь случаем хочу передать большой привет лидерам альянсов с лунами Big smile
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#52 - 2017-03-27 16:51:58 UTC  |  Edited by: Lex Kora
Old Miner Ecilopp wrote:
Советюнион как альянс уже не в состоянии сделать многое, хотя и раньше не мог, так как сильных альянсов единицы.

Я вот не понимаю. Если раньше альянс владел луной и цео получал иски с луны, огромные иски, то сейчас он должен сидеть за стуктурой и охранять альтов, которыми он копает лунные материалы? Ну допустим никто не прилетит копать его луну, но все равно ему самому надо будет копать или ставить налог на копку. Куда катится мир? Lol пользуясь случаем хочу передать большой привет лидерам альянсов с лунами Big smile
огромные это сколько? 20 ярдов с луны в месяц? как афк доход -хорошо а вот если за эти ириски нужно будет на 2 часа (хотя бы) собирать флот в 50 касок с суперами "на фоксе" и без гарантии поднять бабло и сохранить флот то теряется смысл этого занятия..... а если за те же 2 часа можно будет поднять 200 ярдов(хотя бы поначалу) то уверен что "Отцы" сами с радостью сядут на рорки и не один Советюнион не в состоянии будет помешать. https://zkillboard.com/kill/59342334/ вот вообще шедевр.... "Не можешь дефить -вали из нулей!!!" говорили они))))))
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#53 - 2017-03-27 17:13:21 UTC
Спасение для мелких сообществ только в невидимости и мобильности. Единственная возможность перераспределить доходы с лун это сделать данный рерус исчерпаемым. Это будет чем то напоминать убитый при "Одисеи" скан. Нашёл вкусную луну -перебросил ПОС-добывай пока не спалили или не выработал всё что есть. Но при этом не надо вводить в игру модуль для добычи который виден каждому мимокрокодилу по входу в систему-это убьёт всю затею.
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#54 - 2017-03-27 22:59:44 UTC
Lex Kora wrote:
Спасение для мелких сообществ только в невидимости и мобильности. Единственная возможность перераспределить доходы с лун это сделать данный рерус исчерпаемым. Это будет чем то напоминать убитый при "Одисеи" скан. Нашёл вкусную луну -перебросил ПОС-добывай пока не спалили или не выработал всё что есть. Но при этом не надо вводить в игру модуль для добычи который виден каждому мимокрокодилу по входу в систему-это убьёт всю затею.


Ну еще не ясно как поменяют лунные материалы. А пока модуль добычи на луне не показывает что там за материалы.

Было бы действительно интересно и правильно раскинуть дорогие материалы с лун в рандомные системы и чтоб они как аномальки: выкопал эту луну, а новый дорогой материал отреспился в другой луне и летай ищи, скань. А жителям этих систем - контент будет.
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#55 - 2017-03-28 08:26:21 UTC
Old Miner Ecilopp wrote:
Lex Kora wrote:
Спасение для мелких сообществ только в невидимости и мобильности. Единственная возможность перераспределить доходы с лун это сделать данный рерус исчерпаемым. Это будет чем то напоминать убитый при "Одисеи" скан. Нашёл вкусную луну -перебросил ПОС-добывай пока не спалили или не выработал всё что есть. Но при этом не надо вводить в игру модуль для добычи который виден каждому мимокрокодилу по входу в систему-это убьёт всю затею.


Ну еще не ясно как поменяют лунные материалы. А пока модуль добычи на луне не показывает что там за материалы.

Было бы действительно интересно и правильно раскинуть дорогие материалы с лун в рандомные системы и чтоб они как аномальки: выкопал эту луну, а новый дорогой материал отреспился в другой луне и летай ищи, скань. А жителям этих систем - контент будет.
я тебе больше скажу -контент будет и в НПС нулях и в лолсеках..... у одиночек и малых групп появится смысл ставить ПОСы по ВСЕМУ спейсу и оживит ВСЕ системы... но ... это противоречит "духу фозисова" посему не будет принято ССР как бы хорошо не выглядело...
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#56 - 2017-03-28 11:40:23 UTC
То есть патча не будет?

Тут вопрос в материалах. Если обломок руды с луны можно будет копать баржами, то это еще не значит, что все полетят в систему Prizm копать диспрозиумную луну. Структурка сама будет ее копать как и пос, я так понял. Еще и в агрессивном режиме. То есть контент расчитан на то, что туда полетит копать флот с поддержкой. А малые группы или один пилот как и раньше сможет поставить свою структурку и она будет копать в одиночестве самый дешовый материал. Тут еще вопрос чем копать: я так понимаю модуль и риги новые фититься должны. Какое потребление топлива и других много вопросов. Надо ждать информацию. Гадать сложно.
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#57 - 2017-03-28 12:12:03 UTC  |  Edited by: Lex Kora
Old Miner Ecilopp wrote:
То есть патча не будет?

Тут вопрос в материалах. Если обломок руды с луны можно будет копать баржами, то это еще не значит, что все полетят в систему Prizm копать диспрозиумную луну. Структурка сама будет ее копать как и пос, я так понял. Еще и в агрессивном режиме. То есть контент расчитан на то, что туда полетит копать флот с поддержкой. А малые группы или один пилот как и раньше сможет поставить свою структурку и она будет копать в одиночестве самый дешовый материал. Тут еще вопрос чем копать: я так понимаю модуль и риги новые фититься должны. Какое потребление топлива и других много вопросов. Надо ждать информацию. Гадать сложно.
структурка не будет копать-она будет создавать гравик который должен будет скопать игрок. подскажи какой % игроков одиночек и малых али сейчас эфективно копают в лол/нуль секах и с чем это связано?
Shini Askitar
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#58 - 2017-03-28 12:35:03 UTC  |  Edited by: Shini Askitar
Lex Kora wrote:
Old Miner Ecilopp wrote:
Советюнион как альянс уже не в состоянии сделать многое, хотя и раньше не мог, так как сильных альянсов единицы.

Я вот не понимаю. Если раньше альянс владел луной и цео получал иски с луны, огромные иски, то сейчас он должен сидеть за стуктурой и охранять альтов, которыми он копает лунные материалы? Ну допустим никто не прилетит копать его луну, но все равно ему самому надо будет копать или ставить налог на копку. Куда катится мир? Lol пользуясь случаем хочу передать большой привет лидерам альянсов с лунами Big smile
огромные это сколько? 20 ярдов с луны в месяц? как афк доход -хорошо а вот если за эти ириски нужно будет на 2 часа (хотя бы) собирать флот в 50 касок с суперами "на фоксе" и без гарантии поднять бабло и сохранить флот то теряется смысл этого занятия..... а если за те же 2 часа можно будет поднять 200 ярдов(хотя бы поначалу) то уверен что "Отцы" сами с радостью сядут на рорки и не один Советюнион не в состоянии будет помешать. https://zkillboard.com/kill/59342334/ вот вообще шедевр.... "Не можешь дефить -вали из нулей!!!" говорили они))))))


Ну мои слова не противоречат тому, что произошло. Была война в течении пары месяцев, не справились со всеми противниками - съехали. Всё правильно. К слову, были не самые плохие бои, да и за фортизар бились до конца - если забыть о лагах, то в целом было весело - как-раз то, за чем в эту игру и приходят.

Про оборону - думаю, это возможно, даже не самыми большими коллективами. Такие большие эвенты - скорее разовые события, а со всем остальным вполне можно иметь дело. Радиус проброса известен, флот незамеченным не пройдёт - слить что-то сверх дорогое - надо ещё "постараться".

Главный вопрос конечно будет сводится к цене добываемого ресурса и его баланса на рынке.
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#59 - 2017-03-28 13:03:42 UTC
Shini Askitar wrote:
Lex Kora wrote:
Old Miner Ecilopp wrote:
Советюнион как альянс уже не в состоянии сделать многое, хотя и раньше не мог, так как сильных альянсов единицы.

Я вот не понимаю. Если раньше альянс владел луной и цео получал иски с луны, огромные иски, то сейчас он должен сидеть за стуктурой и охранять альтов, которыми он копает лунные материалы? Ну допустим никто не прилетит копать его луну, но все равно ему самому надо будет копать или ставить налог на копку. Куда катится мир? Lol пользуясь случаем хочу передать большой привет лидерам альянсов с лунами Big smile
огромные это сколько? 20 ярдов с луны в месяц? как афк доход -хорошо а вот если за эти ириски нужно будет на 2 часа (хотя бы) собирать флот в 50 касок с суперами "на фоксе" и без гарантии поднять бабло и сохранить флот то теряется смысл этого занятия..... а если за те же 2 часа можно будет поднять 200 ярдов(хотя бы поначалу) то уверен что "Отцы" сами с радостью сядут на рорки и не один Советюнион не в состоянии будет помешать. https://zkillboard.com/kill/59342334/ вот вообще шедевр.... "Не можешь дефить -вали из нулей!!!" говорили они))))))


Ну мои слова не противоречат тому, что произошло. Была война в течении пары месяцев, не справились со всеми противниками - съехали. Всё правильно. К слову, были не самые плохие бои, да и за фортизар бились до конца - если забыть о лагах, то в целом было весело - как-раз то, за чем в эту игру и приходят.

Про оборону - думаю, это возможно, даже не самыми большими коллективами. Такие большие эвенты - скорее разовые события, а со всем остальным вполне можно иметь дело. Радиус проброса известен, флот незамеченным не пройдёт - слить что-то сверх дорогое - надо ещё "постараться".

Главный вопрос конечно будет сводится к цене добываемого ресурса и его баланса на рынке.
судя по 900 намберсам на выносе фортизара вопрос не стоит "можешь ты отдефить или нет" а "хотят ли тебя загнобить или нет" . в случае с фортизаром нападающие не имеют никакого профита а вот в случае с добычей луны -профит налицо . в крайнем случае блоб "за ради фана" не даст собрать кусок который тянули неделю-просто снесёт экстрактор. заметь (пока чисто от фонаря) для добычи 20 ярдов нужно будет собирать кучу народу (тел 50+) на несколько часов на таймер известный врагу.... ты вот сам как нулевик как оцениваешь шансы отдефить? допустим никто не пришёл. лампа провисела в афке. каждый получит по 400кк что само по себе не много. а если дроп? -2 рорки и месяц прошёл напрасно.

Shini Askitar
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#60 - 2017-03-28 13:53:22 UTC
Lex Kora wrote:

*** *** ***

судя по 900 намберсам на выносе фортизара вопрос не стоит "можешь ты отдефить или нет" а "хотят ли тебя загнобить или нет" . в случае с фортизаром нападающие не имеют никакого профита а вот в случае с добычей луны -профит налицо . в крайнем случае блоб "за ради фана" не даст собрать кусок который тянули неделю-просто снесёт экстрактор. заметь (пока чисто от фонаря) для добычи 20 ярдов нужно будет собирать кучу народу (тел 50+) на несколько часов на таймер известный врагу.... ты вот сам как нулевик как оцениваешь шансы отдефить? допустим никто не пришёл. лампа провисела в афке. каждый получит по 400кк что само по себе не много. а если дроп? -2 рорки и месяц прошёл напрасно.


Имхо, ситуация с борьбой за V3 немного не подходит в качестве примера. Там был принципиальный вопрос - сдаём мы весь Catch или отбрасываем противников назад - цели что, имхо, не сравнимы с отдельно взятой луной - отсюда и локалы по 2,5к человек, что были тогда в V3. То, что Я вижу каждый день - это флоты по 50-100 и редко 200 лиц от всё тех же коалиций, а с этим уже можно бороться. Людей не так уж и легко поднимать из аномалек и тащить куда-то на запил структур за 20 прыгов, и так по 3 раза на луну.

С дропами тоже всё не так легко - они получаются, когда они неожиданны. Глаза на регрупе противника или на титане, что порталит. Бобрам с БО тоже добраться до места надо.
Имхо, при определённой доле осторожности всё возможно.


PS: Мне на самом деле ещё интересно - будет ли разделение на топ/не топ луны? И на сколько для маленьких коллективов будет иметь смысл держать структуру на подобных точках, что не представляют интерес для супер-альянсов?
Но боюсь, что ответ узнаем только после патча.