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Vorschläge und Ideen

 
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[März] Verfallsdatum von Mobile Warp Disruptor

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2017-02-22 17:05:50 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
(Originalmeldung)

Mobile Warpdisruptoren (Bubbles) werden ein Verfallsdatum bekommen und nach einer gewissen Einsatzdauer im Weltraum explodieren. Diese Änderung ist für das März-Release geplant.



Momentan arbeiten wir noch an den Details, inbesondere der Einsatzdauer. Dieser erste Vorschlag zielt insbesondere darauf, mit unbewachten Bubbles aufzuräumen. Später können wir dann, wenn erwünscht, die Einsatzdauer kürzen. Das Einsammeln und erneute Einsetzen von Bubbles setzt die Einsatzdauer wieder auf die Maximallänge zurück.

Einsatzdauer

T1 Mobiler Warpdisruptor - 2 Tage
T2 Mobiler Warpdisruptor - 1 Woche
Syndicate Mobiler Warpdisruptor - 2 Wochen

Ebenfalls geändert wird Schildregenerationszeit, was ein passives Schildtanken der Bubbles verringert. Es wird daher einfacher sein, die Bubbles mit weniger DPS zu zerstören.


Hitpoints und Schildregeneration

T1 Mobiler Warpdisruptor - 10% weniger HP
T2 Mobiler Warpdisruptor - 20% mehr HP
Syndicate Mobiler Warpdisruptor - 50% mehr HP


Spezielle Änderungen der Syndicate Disruptoren

Reichtweite wird auf T2-Niveau angepasst
Der LP-Store benötigt nun einen T2-Disurptor statt eines T1-Disruptors.


Die verbleibende Einsatzzeit wird im Infofenster der Bubble angezeigt. Der Abschuss dieser Disruptoren wird nun auch durch eine Killmail bestätigt.

Wir würden uns über eure Rückmeldungen freuen! Die deutschsprachigen Rückmeldungen werden wie immer gesammelt und an die englischsprachigen Entwickler weitergeleitet.

CCP Phantom - Senior Community Developer