These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Модули, капиталы и супер капиталы.

Author
Metal Hunter
The Explorers Club
#1 - 2017-01-09 07:58:54 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Выношу на обсуждение несколько предложений:

1. В игру ввели тяжёлые сетки, может ввести для этих сеток скрипт, который будет увеличивать длину/дистанцию сеток за счёт уменьшения силы торможения (влияния на скорость). Это касательно только хэви сеток. Старые сетки оставить без изменения.

2. В игру ввели резист для капиталов и к нему скрипты на ДПС. Это замечательно! Давно пора было ввести модули для капиталов. Но есть одно маленькое "НО". Бонус к защите от конкретного вида урона со скриптом всего 60% и устанавливается всего один такой модуль. К минусам так же можно отнести гораздо большее потребление капы. Так какой смысл его устанавливать?
Предлагаю уменьшить потребление капы капитальными модулями, увеличить процент защиты от конкретного вида ДПС со скриптом и разрешить установку хотя бы двух таких модулей.

Далее у меня одновременно и вопрос и предложение:

Кариерам и Супер кариерам увеличили дистанцию лока до 5000 - 8000 километров. Зачем? Это конечно хорошо для запила структур, но файтера будут лететь три года до них. Раз теперь в игре такой грид огромный, а у кариеров такая дистанция лока, то (внимание предложение) :
1. Может ввести файтерам кнопку варп к цели?
2. Ввести разрешение кораблям варпать не только в 100 км, а разрешить варпать на дистанцию до 5000 - 10000 километров.

Куча введённых в игру модулей для капиталов оказывается бесполезной и именно из-за потребления капаситора. Разумеется это не касается кап бустера в который вставляются батарейки и батареи капаситора, которая увеличивает объём капаситора. Но МВД и АБ кушают капу просто ужасно. Может всё таки что то придумать с этим?
Предлагаю несколько вариантов:
1. Уменьшить потребление капы модулями.
2. Ввести имплантант снижающий потребление капы на 50-60%. Для АБ и для МВД.

Есть ещё один момент, который очень интересует:
Некоторые модули было бы не плохо ввести для супер капиталов. На пример Кап бустер и соответствующего к нему размером батарейками. Шилд бустер и Шилд бустер на батарейках для суперов, а так же их аналоги для арморных суперов.
На данный момент не очень актуально фитить супера в актив танк, может всё таки дать суперам больше возможности и вариантов фититься иначе?


Add:
Вообще мне немного не понятно, почему так: маленькие корабли можно зафитить и в пассив и в актив танк и при этом они бюудут кап. стаб, а капиталы и супер капиталы нет. Даже в пассив фите при установке капитальной АБ или МВД уже не кап стаб. То же касается и установки шил бустера на супера. То есть фит чисто рассчитанный на толстожопистость и логистов. И я это понимаю. Но всё же, почему бы и нет?!
MARAT GAFIATULLIN
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#2 - 2017-01-09 20:20:33 UTC
Я б еще кристалл сетует дал действие на кап откачку а то слейв типо ничего действует даёшь справедливость
Metal Hunter
The Explorers Club
#3 - 2017-01-10 05:38:59 UTC
Забыл, добавить ещё про скрамблеры и дизрапторы.
Для них тоже можно ввести скрипты увеличивающие дистанцию скрамблеров за счёт их силы помех на движки. И увеличивая силу силу помех на движки у дизрапторов за счёт дальности действия.