These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

контекстное меню

Author
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#1 - 2016-12-13 06:22:27 UTC
давно тут ничего не писал, надо исправлятьсяBig smile.

многие вещи в игре делается через контекстное меню: варп по букам, прыжки по цинам гиперпорталам - это самые проблемные детали. Прыгать на буку или открывать портал на цино надо оперативно, а не в многоэтажных мелких контекстных меню ковыряться. почему не сделать активацию гипердвигателя/гиперпортала по горячей клавише? жмешь клавишу и поверх всех окон всплывает окно со списком всех возможных цин. при этом гиперпортал и гипердвигатель не перепутаешь и не отправишь БО с каргохолдами на корм, потому зарание готовишься нажимать нужную кнопку.

аналогично и с буками, существующие сейчас буки и варп на них через контекстное меню работает исправно, однако буки для понимания удобно разложить по папочкам, дать им длинные названия, сделать буки по несколько штук около каждого гейта и Т.Д. поэтому контектсное меню загажено донельзя а папочки создают многоэтажность. не было ли удобнее добавить небольшую панель-табличку для удобной работы с буками?
ADLAN STEZ
#2 - 2016-12-13 08:50:49 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
EnderHexFyre wrote:
давно тут ничего не писал, надо исправлятьсяBig smile.

многие вещи в игре делается через контекстное меню: варп по букам, прыжки по цинам гиперпорталам - это самые проблемные детали. Прыгать на буку или открывать портал на цино надо оперативно, а не в многоэтажных мелких контекстных меню ковыряться. почему не сделать активацию гипердвигателя/гиперпортала по горячей клавише? жмешь клавишу и поверх всех окон всплывает окно со списком всех возможных цин. при этом гиперпортал и гипердвигатель не перепутаешь и не отправишь БО с каргохолдами на корм, потому зарание готовишься нажимать нужную кнопку.

аналогично и с буками, существующие сейчас буки и варп на них через контекстное меню работает исправно, однако буки для понимания удобно разложить по папочкам, дать им длинные названия, сделать буки по несколько штук около каждого гейта и Т.Д. поэтому контектсное меню загажено донельзя а папочки создают многоэтажность. не было ли удобнее добавить небольшую панель-табличку для удобной работы с буками?

Проблемы не разглядел, окон не хватает?

Единственное что хотелось бы, так это отображение бук миссий через папку. За частую эти буки нужны раз в день, но в самом контекстном меню занимают порой очень много места, особенно в ширину. По тому и предлагаю открывать буки миссий через папку этих самых миссий, а не как сейчас.

А касательно прыжков на цино, мне видится вариант с появлением значка для "прыгающих" кораблей, по типу изменения конфигурации у тактических кораблей. Который будет активен когда есть доступный маяк, и через наведение на значок или его нажатие можно выбрать из списка доступный маяк для прыжка.

Или появление нескольких таких значков, если доступных цынок несколько, при наведении на которые будет выводится название систем, а при нажатии сам прыжок.

Последний вариант мне кажется более удачным.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#3 - 2016-12-13 17:15:33 UTC  |  Edited by: EnderHexFyre
ADLAN STEZ wrote:
EnderHexFyre wrote:
давно тут ничего не писал, надо исправлятьсяBig smile.

многие вещи в игре делается через контекстное меню: варп по букам, прыжки по цинам гиперпорталам - это самые проблемные детали. Прыгать на буку или открывать портал на цино надо оперативно, а не в многоэтажных мелких контекстных меню ковыряться. почему не сделать активацию гипердвигателя/гиперпортала по горячей клавише? жмешь клавишу и поверх всех окон всплывает окно со списком всех возможных цин. при этом гиперпортал и гипердвигатель не перепутаешь и не отправишь БО с каргохолдами на корм, потому зарание готовишься нажимать нужную кнопку.

аналогично и с буками, существующие сейчас буки и варп на них через контекстное меню работает исправно, однако буки для понимания удобно разложить по папочкам, дать им длинные названия, сделать буки по несколько штук около каждого гейта и Т.Д. поэтому контектсное меню загажено донельзя а папочки создают многоэтажность. не было ли удобнее добавить небольшую панель-табличку для удобной работы с буками?

Проблемы не разглядел, окон не хватает?

Единственное что хотелось бы, так это отображение бук миссий через папку. За частую эти буки нужны раз в день, но в самом контекстном меню занимают порой очень много места, особенно в ширину. По тому и предлагаю открывать буки миссий через папку этих самых миссий, а не как сейчас.

А касательно прыжков на цино, мне видится вариант с появлением значка для "прыгающих" кораблей, по типу изменения конфигурации у тактических кораблей. Который будет активен когда есть доступный маяк, и через наведение на значок или его нажатие можно выбрать из списка доступный маяк для прыжка.

Или появление нескольких таких значков, если доступных цынок несколько, при наведении на которые будет выводится название систем, а при нажатии сам прыжок.

Последний вариант мне кажется более удачным.

https://cloud.mail.ru/public/GFTN/1wQnHGDZX

вот как-то так. и что только мне в этой красоте могло не понравится?
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#4 - 2016-12-14 10:55:22 UTC  |  Edited by: Konstantin Panfilov
Сделать что-то с одновременным выбором буки и действия не получится.
Можно упростить только выбор буки в текущей системе. Находите буку в космосе и по меню прыгайте. Меню можно использовать как радиальное, так и обычное.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#5 - 2016-12-15 09:48:48 UTC
Konstantin Panfilov wrote:
Сделать что-то с одновременным выбором буки и действия не получится.
Можно упростить только выбор буки в текущей системе. Находите буку в космосе и по меню прыгайте. Меню можно использовать как радиальное, так и обычное.


все получится если постараться.