These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

→ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ ← [стоит ли создавать отдельную тему?]

First post First post
Author
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#421 - 2017-06-03 14:06:36 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
Если это т1 индус за системой Сивала, то это мой еще висит и его можно угнать. Иногда бросаю для пересадки во время суицида.

А так это или брошенные корабли (шатлы, нубшипы) или оставленные под полем ПОСа. Иногда ПОС могут не заправить и тогда https://zkillboard.com/kill/62666922/ можно и кариер подобрать или уничтожить, если навыки не позволяют угнать.

Иногда масса корабля не позволяет пройти в вх или нет сканера и корабль могут бросить. Иногда перед входом в лоусек могут оставить корабль на споте и проверить на капсуле нет ли кемпа за гейтом.
Tessa-a
Moonlight incorp.
#422 - 2017-06-03 14:21:36 UTC
Old Miner Ecilopp wrote:
Если это т1 индус за системой Сивала, то это мой еще висит и его можно угнать. Иногда бросаю для пересадки во время суицида.

А так это или брошенные корабли (шатлы, нубшипы) или оставленные под полем ПОСа. Иногда ПОС могут не заправить и тогда https://zkillboard.com/kill/62666922/ можно и кариер подобрать или уничтожить, если навыки не позволяют угнать.

Иногда масса корабля не позволяет пройти в вх или нет сканера и корабль могут бросить. Иногда перед входом в лоусек могут оставить корабль на споте и проверить на капсуле нет ли кемпа за гейтом.


Не, не за системой Сивала, в нулях, в дронрегах. Индус и два крейсера... еще нубшиб какой-то, не помню. Другими словами, корабли есть, а людей в них нет? Еще, я попробовал покинуть корабль свой, вылезло окно предупреждения о том что могу быть поломки в связи с этим действием... брешут значит? Или что? Навыки нужны?
Tessa-a
Moonlight incorp.
#423 - 2017-06-03 14:23:37 UTC
Еще такой вопрос: если я выхожу из игры в открытом космосе находясь на своем корабле, разумеется не в процессе боя и т.п., как я отражаюсь в последующее время для других игроков? И тоже самое, но уже с активированной клокой? Спасибо.
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#424 - 2017-06-03 14:29:49 UTC
Из корабля в космосе можно смело выйти и игнорить сообщение.

Настройте овервью так, чтобы видеть посы, найдите подсканом место где стоят корабли. Скорее всего это луна. Шифт альт икс добавит брэкиты лун в космосе. Находите подсканом планету возле которой сканятся корабли, варпаете на нее и ищите луну также подсканом с кораблями, прилетаете на пос с полем и скорее всего он уничтожит ваш корабль. Или комбат пробки помогут высканить эти корабли.
Tessa-a
Moonlight incorp.
#425 - 2017-06-03 14:31:35 UTC
Old Miner Ecilopp wrote:
Из корабля в космосе можно смело выйти и игнорить сообщение.

Настройте овервью так, чтобы видеть посы, найдите подсканом место где стоят корабли. Скорее всего это луна. Шифт альт икс добавит брэкиты лун в космосе. Находите подсканом планету возле которой сканятся корабли, варпаете на нее и ищите луну также подсканом с кораблями, прилетаете на пос с полем и скорее всего он уничтожит ваш корабль. Или комбат пробки помогут высканить эти корабли.


Спасибо.
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#426 - 2017-06-03 14:39:23 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
Tessa-a wrote:
Еще такой вопрос: если я выхожу из игры в открытом космосе находясь на своем корабле, разумеется не в процессе боя и т.п., как я отражаюсь в последующее время для других игроков? И тоже самое, но уже с активированной клокой? Спасибо.


Если вы вышли из игры, то корабль останется на секунд 30 в космосе и если его не словят, то отварпает на расстояние около 999 990 км и растворится там почти сразу, скорее всего тоже около 30 секунд. Тоже самое и с клокой. Но если у вас идет любой таймер в углу вверху слева, то вы будете висеть на споте до его окончания, видны на подскане и доступны для поиска комбатпробками.
Inari Van
The Scope
Gallente Federation
#427 - 2017-06-11 13:33:05 UTC  |  Edited by: Inari Van
Приветствую. Подскажите есть ли зависимость количества аномалек от СС системы в "нулях" или от апдейтов системы? Конкретно интересуют аномалии Rally Point. В некоторых системах встречал 2 на систему а в некоторых 6.
Tessa-a
Moonlight incorp.
#428 - 2017-06-12 22:19:49 UTC
Какие навыки необходимо прокачать, чтобы максимально сократить время ухода в варп. Спасибо.
ISD Bubblemoon
ISD Community Communications Liaisons
#429 - 2017-06-13 00:45:54 UTC
Inari Van wrote:
Приветствую. Подскажите есть ли зависимость количества аномалек от СС системы в "нулях" или от апдейтов системы? Конкретно интересуют аномалии Rally Point. В некоторых системах встречал 2 на систему а в некоторых 6.


В основном зависит тип аномалек. Чем ниже СС системы, тем "жирнее" они будут. Дополнительно можно поставить апгрейды, для увеличение количества аномалек

Более подробно о расширениях можно почитать тут: https://support.eveonline.com/hc/ru/articles/210777969

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

ISD Bubblemoon
ISD Community Communications Liaisons
#430 - 2017-06-13 01:04:02 UTC
Tessa-a wrote:
Какие навыки необходимо прокачать, чтобы максимально сократить время ухода в варп. Спасибо.


Это достаточно обширный вопрос.

В очередной раз попробую простыми словами (Shocked) направить вас в нужную сторону

1) Навыки навигации

Evasive Maneuvering - один из основных навыков увеличивает мобильность корабля
Warp Drive Operation - в некоторых ситуациях, например, если вам предстоит долгий варп, а у вас мало капы, то он позволит вам с меньшими затратами уйти в него.
Navigation - больше скорость, больше шансов убежать от ганга и уйти в варп. (не совсем относится к вопросу, но лучше сразу это указать)

2) Навыки на модули и корабли

Armor Layering - уменьшает массу корабля с установленными Armor plate. Подходит для армор танка (если вы на нем летаете и используете этот модуль)

Spaceship Command - основной навык, влияющий на все корабли, увеличивает мобильность корабля
Advanced Spaceship Command - влияет только на те корабли, где он требуется для управления кораблем.
Capital Ships - влияет только на те корабли, где он требуется для управления кораблем.

И соответственно навыки для Inertial Stabilizers I и Nanofiber Internal Structure I.

3) Общие советы

Посмотрите на массу корабля, модули для брони существенно увеличивают массу корабля, сюда же можно отнести и MWD.

Посмотрите внимательно на бонусы от того или иного модуля. Например, Inertial Stabilizers I увеличивает скорость ухода в варп, но сигнатура увеличивается.

Сделайте несколько фитов корабля и посмотрите их с различными модулями.

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

Tessa-a
Moonlight incorp.
#431 - 2017-06-13 02:24:02 UTC
ISD Bubblemoon Спасибо за такой развернутый ответ.
Tessa-a
Moonlight incorp.
#432 - 2017-06-14 14:11:16 UTC  |  Edited by: Tessa-a
Интересует вопрос такого плана, про корабль Occator. Что такое "Отсек с внешним доступом", что туда можно грузить? Что-то конкретное, или все что угодно? Спасибо.

И если не трудно, кто вкурсе, скиньте путный фит на Оккатор... или несколько фитов, если есть вариации. С приоритетом в скорость (можно и без приоритета). Пользовать планируется в хайсеках и лоусеках.

Так же буду благодарен фиту на Виатор, так же с приоритетом в скорость (можно и без приоритета). Пользовать планируется в лоусеках и нулях.

Спасибо всем за развернутые ответы. Lol
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#433 - 2017-06-14 17:38:31 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
Тесса, тебе уже пора из академии переходить. Благодаря полученным знаниям на форуме можно уже и свою академию открыть. И зря ты так заранее спасибо говоришь, а вдруг в холостую сказал? Да и вообще, ева это холодный и суровый космос, пора уже без помощи игроков обходиться. Где-то тут уже был вопрос про индусы.

Ну точно же: 332 сообщение в этой же теме. И кто спрашивал? Ты! Twisted
https://zkillboard.com/kill/62922060/ на свежий фит и отстань. Я бы одну ригу на силу ецм поменял и тпнковку чуть поменял. Лети тести по нулям через Таму, со слов оно ведь не понятно будет .

Может кто и развернет ответ, но точно не я.
Tessa-a
Moonlight incorp.
#434 - 2017-06-14 18:02:25 UTC
Вот спасибо Old Miner Ecilopp, без тебя как без рук! Твоего ответа вполне достаточно. Хоть буду знать, в каком направлении по модулям (оборудованию) двигаться. А то на килборде и осмиуме посмотрел, фиты настолько противоречивые... ну вообще прям противоречивые... а просто так терять корабли за сотни лямов не очень то хочеться...
Tessa-a
Moonlight incorp.
#435 - 2017-06-14 18:08:29 UTC
Oops ....а с отсеком с внешним доступом что, в смысле, что туда можно класть... все что угодно или что-то конкретное? ... стесняюсь спросить... Roll
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#436 - 2017-06-14 18:44:19 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
Нет уж. Лети и теряй. Не прожмешь мжд-клоку и ецм под конец цикла мжд или скребка противника и виноват я буду в корявом фите. А в отсеке корабли возят. Упакованные. А может и собранные. Я не знаю, проверь сам методом погрузки в отсек кораблей и модулей.
Tessa-a
Moonlight incorp.
#437 - 2017-06-14 18:59:40 UTC
Old Miner Ecilopp wrote:
Нет уж. Лети и теряй. Не прожмешь мжд-клоку и ецм под конец цикла мжд или скребка противника и виноват я буду в корявом фите. А в отсеке корабли возят. Упакованные. А может и собранные. Я не знаю, проверь сам методом погрузки в отсек кораблей и модулей.



ОК. Спасибо за ответы. Big smile
ISD Bubblemoon
ISD Community Communications Liaisons
#438 - 2017-06-15 00:47:32 UTC
Поправлю насчет кораблей. Вообще к этому ангару можно открыть доступ флоту, обычно туда кладут дополнительные модули, топливо, упакованные корабли и т.п.

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

Tessa-a
Moonlight incorp.
#439 - 2017-06-15 02:43:50 UTC
ISD Bubblemoon wrote:
Поправлю насчет кораблей. Вообще к этому ангару можно открыть доступ флоту, обычно туда кладут дополнительные модули, топливо, упакованные корабли и т.п.



... я так понимаю, минералы в это список не входят? RollLol
Tessa-a
Moonlight incorp.
#440 - 2017-06-15 02:45:37 UTC
В одном из предыдущих своих сообщений писал, что часть кораблей наблюдается визуально, при этом не отражаясь на панели. Может ли быть это связано с маленькой сигнатурой данных шипов? Спасибо.