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[EVE Ascension] Änderung der Sprungreichweite von Capitals/Supercaps

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2016-10-12 11:38:05 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
(Engl. Originalthread)

Mit der Erweiterung EVE Online: Ascension am 8. November wird die Sprungreichweite von Kampfcapital- und Supercapitalschiffen erhöht. Für Frachter/Sprungfrachter/Black Ops wird sich nichts ändern. Ebenfalls unverändert bleibt die Reichweite von Sprungbrücken an POS.

[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/70596/1/CapitalJumprangeChanges550.jpg[/img]

Die Ziele dieser Änderungen sind:
  • Ermögliche die Eskalation von Kämpfen durch Einsatz von Capital-Schiffen
  • Unterschied in der Machtprojektion zwischen Capitals und Supercapitals
  • Erlaube alternative Wege von Logistik und Machtprojektion in Gebiete, die sonst schwierig zu erreichen sind
  • Öffne Engpässe und ermögliche weniger vorhersagbare Sprungwege


Folgende Änderungen sind vorgesehen:
  • Bei allen Kampfcapitals (Carrier, Force Auxillaries, Dreadnoughts) wird die Basissprungreichweite von 2,5 auf 3,5 Lichtjahre erhöht (dann 7 Lichtjahre mit maximalen Skills, das ist eine um 2 Lichtjahre größere Reichweite)
  • Bei allen Supercapitals (Supercarriers, Titans) wird die Basissprungreichweite von 2,5 auf 3,0 Lichtjahre erhöht (dann 6 Lichtjahre mit maximalen Skills, das ist eine um 1 Lichtjahr größere Reichweite)


Die Reichweite von Titanbrücken entspricht der Sprungreichweite des Titans, also maximal 6 Lichtjahre.

Die Formel zur Berechnung der Sprungermüdung wird sich nicht ändern. Mit einem Sprung von 7 Lichtjahren in einem Carrier wird mal also einen Sprungermüdung von 80 Minuten erhalten, der Sprungaktivierungszähler wird dann bei 8 Minuten liegen.

Dieses ist nur eine kleine, wenngleich wichtige Änderung. Wie wir schon auf dem Fanfest 2016 bestätigt haben, sind wir der Ansicht, dass das System der Machtprojektion durch Capital- und Supercapitalschiffe zusätzliche Änderungen benötigt.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Sylvia McJott
The Dark Academy
#2 - 2016-10-17 17:05:44 UTC
Nettes "zurückrudern" ...
CowQueen MMXII
#3 - 2016-10-20 08:30:20 UTC
Irgendwie halbherzig die Änderung. Ich würde mir ein wenig mehr Differenzierung wünschen, insbesondere zwischen S-Caps/Titans und den anderen Caps.

Bei der Verlegung einer großen Flotte würde ich keinen Grund sehen, die Caps von den S-Caps getrennt zu verlegen. Vergrößert den Unterschied in den Jump Ranges (z.B 9 für Caps zu 5 für S-Caps) und es entsteht ein interessantes Dilemma: Volle Flotte langsam oder nur nur die Caps schnell vor Ort.

Moo! Uddersucker, moo!

Dat Minipueppi
WipeOut Inc.
Pandemic Horde
#4 - 2016-10-20 09:28:52 UTC
Gibt es Überlegungen die Reichweite einer Jump Bridge an die Jump Reichweite von Capitals anzupassen. Das wäre doch sehr hilfreich finde ich. Und ja, ich weis das es schon immer 5 Lichtjahre waren aber das heißt ja nicht das man das mal anpassen kann Lol

Und warum kann der Titan z.B. die Subcap Flotte nicht aufs gleiche Cyno schicken zu dem die Capitals maximal springen können. Gibt es hier spezielle Überlegungen die diese Unterschiede begründen.
Tobias Oskold
Republic Military School
Minmatar Republic
#5 - 2016-11-03 13:32:16 UTC
Gilt die Roqual in dem Fall auch als Capital, oder ist die von diesen Änderungen nicht betroffen?
Darkblad
#6 - 2016-11-03 14:02:26 UTC
Tobias Oskold wrote:
Gilt die Roqual in dem Fall auch als Capital, oder ist die von diesen Änderungen nicht betroffen?
Ja, doch