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Probleme und Problemlösungen

 
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Carrier Ratting: Nerfed? - Kopfgeld: 5% Weniger?

Author
Regar Fenice
Tradors'R'us
IChooseYou Alliance
#1 - 2016-09-27 07:21:15 UTC  |  Edited by: Regar Fenice
Aloha zusammen,

da ein Statement von CCP noch nicht vorliegt, soll dieser Theard erstmal dazu dienen einige Fragen zu klären, bzw. anderen Spielern die Möglichkeit geben ihre Erfahrung zu schildern.

Ich habe recht viel Zeit in meinen Carrier-Piloten gesteckt (Fighters V. etc.) und damit vor dem update/patch um die 70 Millionen ISK pro Tick gemacht (ohne Faction-Spawn). Jetzt haben einige von euch ja mitgekriegt, dass dank KabelDeutschland und dem Support von CCP, einige Spieler (mich eingeschlossen) eine gute Woche nicht einloggen konnten. Dementsprechend war ich doch sehr überrascht, als ich auf einmal mit meinem Carrier nur 54-61 Millionen Ticks gemacht habe...

Erste Idee war, dass ich nicht ganz bei der Sache war. Man redet mit Leuten, schaut in den Local, hört Musik, das übliche. Gestern kam es dann zum Dreadnought Spawn. Ganz normaler 60 Millionen NPC, pre-Patch für nen ausgeskillten Carrier-Piloten kein Problem... nach 10 Minuten war der Tank immer noch nicht gebrochenAttention

Folgende Erklärungsmöglichkeiten bleiben mir:

1. CCP hat die Defensiv-Fähigkeiten von den NPCs angehoben (und nichts davon erzählt)
2. CCP hat den DMG von Fightern generfed (ohne was zu sagen und dann kann ich mir nur vorstellen, dass sie die Chance auf schwere Treffer reduziert haben, da die Zahlen eigentlich so waren, wie vor dem Patch).
3. Variante 1 und 2 Treffen zu (was nen ziemlicher Schlag unter die Gürtellinie wäre).
4. Der Nerf wurde angekündigt und ich war zu dumm/beschäftigt ihn in den Notes zu lesen.

Was gegen Variante 1 Spreche ist die Tatsache, dass sowas auch die Ishtar-Ratter betreffen müsste. Die sagen aber, dass alles so ist wie vorher auch. Lediglich andere Carrier-Piloten berichten von ähnlichen Beobachtungen. Natürlich wurde schon ein Ticket geschrieben, aber wir wissen ja, dass CCP sehr beschäftigt ist und das eine Weile dauern kann. Insofern... *wink-mit-dem-Zaunpfahl* fühlt euch frei euch an der Diskussion zu beteiligen.


beste Grüße

Der Fenice-Clan

"Meglio solo che male accompagniato"

zKillboard

Darkblad
#2 - 2016-09-27 16:08:19 UTC
Nach dem, was ich so in letzter Zeit in Dogma (Attribute/Effekte von allem in eve) gesehen habe, war bei existierenden Entities (NPC gehören dazu) nur eine Änderung, die gleich mehrere NPC betraf.

Steigerung der ECM (Optimal) Range auf in der Regel 50km.
Keine Änderung bei Resitenzen.

Bei Damage Boni sind mir nach meiner Erinnerung auch keine Änderungen untergekommen.
Chiara Fenice
Durar Corporation
#3 - 2016-09-27 17:03:24 UTC
Aus diesem Grund unsere Vermutung, dass da entweder ein Fehler oder aber etwas nicht kommuniziert wurde. Aber es ist wie gesagt auffällig, dass die Ticks fallen und die Dreadnoughts nicht down gehen. Am ehesten kann ich mir wie gesagt eine Reduzierung der Chance auf einen schweren/kritischen Treffer vorstellen. Wenn dem so ist würde ich dies aber gerne bestätigt bekommen, oder aber eine Erklärung, wieso das jetzt so ist.
Seldon Vestrit
DERUS ORDER
The Initiative.
#4 - 2016-09-28 07:31:00 UTC
Also bei uns in der Allianz habe ich bisher noch keine solche Beschwerden gehört. Was ich nur mitbekommen habe, ist das es mit Carriern ohne Bonus auf den Fighter Damage (Chimera, Archon) wohl fast unmöglich ist den dread alleine zu brechen. Was man aber halt auch beachten muss ist ob es ein Guristas Dreadnought oder ein Dread Guristas Dreadnought ist. Zweiter ist afaik nicht so einfach zu brechen wie ersterer.
Ich werd aber heute nochmal bei unseren Carrier Rattern nachfragen ob die auch einen Unterschied festgestellt haben.

grüße
Seldon

Ich glaube und bekenne, daß ein Volk nichts höher zu achten hat als die Würde und Freiheit des Daseins.

Carl Philipp Gottlieb von Clausewitz

Chiara Fenice
Durar Corporation
#5 - 2016-09-28 07:37:12 UTC
Seldon Vestrit wrote:
... Was man aber halt auch beachten muss ist ob es ein Guristas Dreadnought oder ein Dread Guristas Dreadnought ist. Zweiter ist afaik nicht so einfach zu brechen wie ersterer.
Ich werd aber heute nochmal bei unseren Carrier Rattern nachfragen ob die auch einen Unterschied festgestellt haben.

grüße
Seldon


Wir fliegen fast alle carrier mit DMG Boni (Nid oder Thana) und bei besagten Dreadnought handelte es sich um einen "einfachen" Guristas Dreadnought (60 Millionen ISK). Frag mal nach. Ich komme wie gesagt nicht mehr auf meine Zahlen, wie vor dem Patch.

beste Grüße

Nemesis Enterprises
Regar Fenice
Tradors'R'us
IChooseYou Alliance
#6 - 2016-10-03 18:41:25 UTC

Also ein Update:

Der Dreadnought kann gekillt werden, wenn

- Der Carrier den DMG Bonus hat (Nidhoggur/Thanatos)
- Die Skills mindestens auf lvl4 sind
- Der Carrier (zumindest teilweise) Faction gefitted ist.


Ein Zustand der so jetzt von verschiedenen Leuten bestätigt worden ist, war vor dem Update nicht da.
Zudem ist heute in Geminate aufgefallen, dass das angezeigte Kopfgeld nie vollständig ausgezahlt wird. Wir haben errechnet, dass dort 5% fehlen, was die niedrigeren Ticks erklärt.

Auch ein Zustand, der so erst seit dem letzten "update" vorhanden ist. Ein Statement von CCP gibts diesbezüglich nicht...

fly save

"Meglio solo che male accompagniato"

zKillboard

Dorian Shayiskhun
Dream-Works
#7 - 2016-10-04 06:41:35 UTC
Moin!

Habt ihr sicher gestellt, das keine ESS im System verankert wurde?
Das würde euer gesenktes Kopfgeld erklären. ;-)

Regar Fenice
Tradors'R'us
IChooseYou Alliance
#8 - 2016-10-04 09:27:27 UTC  |  Edited by: Regar Fenice
ist bei uns - von Sov-Holder Seite - verboten. Ich nehme also an, dass sich die Leute daran halten.^^
Und wenn wäre das sicherlich aufgefallen. Außerdem war es ja in der gesamten Region. Ein Scherzkeks im System XY, okay. Aber in jedem wäre doch etwas zu viel des Guten. Blink

"Meglio solo che male accompagniato"

zKillboard

Vuhdo Rin
Und schonwieder eine neue Corp
#9 - 2016-10-05 00:04:48 UTC
... Probleme eines renters ! kauf dir halt ne nyx / Hel und ratte damit, dann hast du auch deutlich mehr als 60 mio ticks und schaffst auch die dread spawns wieder solo

ansonsten ... ololol vote4close weil unrelevant und absolutes eigenverschulden wenn die ticks runter gehn
Seldon Vestrit
DERUS ORDER
The Initiative.
#10 - 2016-10-05 06:30:04 UTC
Regar Fenice wrote:

Also ein Update:

Der Dreadnought kann gekillt werden, wenn

- Der Carrier den DMG Bonus hat (Nidhoggur/Thanatos)
- Die Skills mindestens auf lvl4 sind
- Der Carrier (zumindest teilweise) Faction gefitted ist.


Ein Zustand der so jetzt von verschiedenen Leuten bestätigt worden ist, war vor dem Update nicht da.
Zudem ist heute in Geminate aufgefallen, dass das angezeigte Kopfgeld nie vollständig ausgezahlt wird. Wir haben errechnet, dass dort 5% fehlen, was die niedrigeren Ticks erklärt.

Auch ein Zustand, der so erst seit dem letzten "update" vorhanden ist. Ein Statement von CCP gibts diesbezüglich nicht...

fly save

Moin,

ich gehe mal davon aus das bei euch in der Corp die Steuern auch nicht um 5% erhöht worden sind?
Wäre ja schon eine Ziemlich üble Sache wenn das so stimmt.

grüße,
Seldon

Ich glaube und bekenne, daß ein Volk nichts höher zu achten hat als die Würde und Freiheit des Daseins.

Carl Philipp Gottlieb von Clausewitz

Regar Fenice
Tradors'R'us
IChooseYou Alliance
#11 - 2016-10-05 07:10:52 UTC
ebenfalls nicht der Fall, genauso wie bei den (meisten) anderen Ratting-Corps. zumindest hat sich der Steuersatz nicht geändert und wenn würde dies ja im Log auch als solcher Abzug aufgeführt sein.

"Meglio solo che male accompagniato"

zKillboard

Seldon Vestrit
DERUS ORDER
The Initiative.
#12 - 2016-10-05 17:58:30 UTC
also ich habs eben auch nochmal mehrmals nachgerechnet: zwischen dem Kopfgeld auf dem schiff und der anzeige fehlen ca 5% (5,irgendwas). Wurde auch schon nachgerechnet ob sich das wirklich auch bei der Auszahlung wiederspiegelt oder einfach ein Fehler in der Anzeige ist? (unwahrscheinlich aber wer weiß schon wie der algorithmus aussieht)
Die Carrier Piloten haben bei uns ebenfalls das Gefühl das sich die Ticks verschlechtert haben.

Ich glaube und bekenne, daß ein Volk nichts höher zu achten hat als die Würde und Freiheit des Daseins.

Carl Philipp Gottlieb von Clausewitz

John Huffer
School of Applied Knowledge
Caldari State
#13 - 2016-11-03 22:34:53 UTC
Vuhdo Rin wrote:
... Probleme eines renters ! kauf dir halt ne nyx / Hel und ratte damit, dann hast du auch deutlich mehr als 60 mio ticks und schaffst auch die dread spawns wieder solo

ansonsten ... ololol vote4close weil unrelevant und absolutes eigenverschulden wenn die ticks runter gehn



made my day! Blink
Lady Fee
Native Freshfood
Minmatar Republic
#14 - 2016-11-08 21:36:58 UTC
Hängt das vielleicht damit zusammen, dass die Kopfgeldauszahlung schon seit Rubicon 1.1, also 2014, nur bei 95%liegt?


https://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-rubicon-1.1

Siehe Punkt PVE

Ist früher nur nicht so aufgefallen, aber wenn man jetzt im Tick nur ein Dread mit 60k schafft, dann merkt man es eher.