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Les états de clone : futur de l'accès à EVE Online

First post
Author
Kel Kun
The Body Of Christ
#121 - 2016-09-07 14:38:59 UTC
Sachounette wrote:
Je dis qu'il faut montrer les meilleurs aspects de eve aux nouveaux donc, du combat dynamique vite accessible et en fleet, d'où le MM entre alpha seulement.


Ce n'est pas le pvp qui est le meilleur aspect de eve, ce n'est pas ce qu'il l'a mis sur la map. Par contre, le pvp est ce qui cause le déclin de EvE.
Nyalnara
Dark Evil Undead Ponies Productions
#122 - 2016-09-07 14:48:50 UTC
Sachounette wrote:
Nyalnara wrote:

...
Et il réclame une durée maximale au statut alpha, avec l'obligation de subscribe puis de cancel la souscription pour retourner en alpha, sans quoi le statut alpha se bloque et tu te retrouve avec l'unsubscribe de maintenant.


En effet, la durée avant le blocage serait de ... DEUX ANS...


D'ailleurs, quitte à mettre une limitation avant souscription, pas 2 ans... C'est beaucoup trop long. Si un mec reste 2 ans en mode alpha, c'est qu'il n'a clairement pas l'intention de (ré)abonner.
Soit mettre ce forcing d'abonnement beaucoup plus tôt, soit ne pas en mettre...

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

aria Yatolila
Literally The Worst Community
#123 - 2016-09-07 18:05:32 UTC
Kel Kun wrote:
Pouvez vous m'expliquer pourquoi vous considérez que c'est une bonne chose qu'un joueur ait un acces gratuit restreint et qu'il paie après, comme le dicte le modele economique actuel qui est voué à l'échec,

Plutot que faire payer les abonements au début du service avec une récompense d'un acces gratuit illimité dans le futur, qui serait à la fois plus réaliste et meilleur pour garder la banque de joueur de facon permanente?

Je ne comprend juste pas la logique de ce que vous proposez, car je concoit que c'est absolument voué à l'échec.


J'allais répondre puis j'ai lu ça

Kel Kun wrote:
Sachounette wrote:
Je dis qu'il faut montrer les meilleurs aspects de eve aux nouveaux donc, du combat dynamique vite accessible et en fleet, d'où le MM entre alpha seulement.


Ce n'est pas le pvp qui est le meilleur aspect de eve, ce n'est pas ce qu'il l'a mis sur la map. Par contre, le pvp est ce qui cause le déclin de EvE.

Lady Yatolila, retainer of her Lady Kadesh and Khanid Royal House

Alstevar Eastern
Caldari State
#124 - 2016-09-07 18:09:22 UTC
Kel Kun wrote:
Plutot que faire payer les abonements au début du service avec une récompense d'un acces gratuit illimité dans le futur, qui serait à la fois plus réaliste et meilleur pour garder la banque de joueur de facon permanente?

A partir du moment où tu joues assez et que tu fais ce qu'il faut pour, le jeu est gratuit vu que tu plex donc la promesse d'un jeu gratuit est déjà là. Le but ici c'est d'avoir des clones Alphas qui ne passeront pas directement à du gratos illimité facilement.

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Laufey Sif Tetseldottir
Blue Lagoon Appreciation Society
#125 - 2016-09-08 01:52:39 UTC
Kel Kun wrote:
Sachounette wrote:
Je dis qu'il faut montrer les meilleurs aspects de eve aux nouveaux donc, du combat dynamique vite accessible et en fleet, d'où le MM entre alpha seulement.


Ce n'est pas le pvp qui est le meilleur aspect de eve, ce n'est pas ce qu'il l'a mis sur la map. Par contre, le pvp est ce qui cause le déclin de EvE.



Trop gros, passera pas.
Kel Kun
The Body Of Christ
#126 - 2016-09-08 04:12:41 UTC
Alstevar Eastern wrote:

A partir du moment où tu joues assez et que tu fais ce qu'il faut pour



Le fait est que plus les gens avancent en age, plus il n'ont plus de temps pour jouer assez et le temps qu'ils ont ils ne veulent pas le passer à grinder, résultat, les peaks de joueurs sont maintenant de 23k au lieu de 55k.

Je vais pas me payer un abo pour me log une fois par mois pour me rendre compte que j'ai pas envie de farmer.

Je vais pas non plus me logger avec 5M SP quand je suis habitué de jouer avec 140M...

Je vais aller jouer à élite à la place...



Je pense qu'il est grand temps que CCP récompensent ceux qui ont dépensé des centaines de dollars et leurs donnent un acces illimité (avec un fair gameplay)

Limiter les alpha par des règles va à l'encontre même du projet qui est de donner un acces gratuit à EvE et ca mènera directement à un échec monumental et la risée des joueurs contre CCP... encore une fois...
gaymeuh
Eureka holding
#127 - 2016-09-08 07:55:11 UTC
Kel Kun wrote:
Alstevar Eastern wrote:

A partir du moment où tu joues assez et que tu fais ce qu'il faut pour



Le fait est que plus les gens avancent en age, plus il n'ont plus de temps pour jouer assez et le temps qu'ils ont ils ne veulent pas le passer à grinder, résultat, les peaks de joueurs sont maintenant de 23k au lieu de 55k.

Je vais pas me payer un abo pour me log une fois par mois pour me rendre compte que j'ai pas envie de farmer.

Je vais pas non plus me logger avec 5M SP quand je suis habitué de jouer avec 140M...

Je vais aller jouer à élite à la place...



Je pense qu'il est grand temps que CCP récompensent ceux qui ont dépensé des centaines de dollars et leurs donnent un acces illimité (avec un fair gameplay)

Limiter les alpha par des règles va à l'encontre même du projet qui est de donner un acces gratuit à EvE et ca mènera directement à un échec monumental et la risée des joueurs contre CCP... encore une fois...


Des centaines de dollars :p j'aurais dit d'euro perso :p

Mais toute façon sa arrivera pas :)

Concrètement pour un MMO tu as deux modèles soit par abonnement.
Soit F2P mais P2W.

Dans le cas de Eve tu le passe en free to play c'est juste la mort de son économie :)
Mais le soucis de eve aussi c'est que quand il sort un système pour aidé les newbies à faire plus de truc d'un coup tu as un bande de vieux c... qui viennent raller pour rien :) un bonne exemple aura été cette journalière qui donnait 10000 Sp elle donnait un petit avantage à ceux qui allait la faire mais tu as toujours les vieux râleur qui ont été pleurer :) donc l'un dans l'autre quoique qu'il se passe ils pourront pas faire plaisir à tout le monde maintenant c'est à eu de voir si y'a plus de fric à ce faire à garder des vieux ou a attiré des jeunes :)
Alstevar Eastern
Caldari State
#128 - 2016-09-08 10:19:12 UTC  |  Edited by: Alstevar Eastern
J'avais proposé dans un précédent post;

Quote:
Les clones Alpha devraient être limité aussi pour les escalations/expeditions, elles apparaissent dans leurs journaux mais certaines sont indiquées comme "Clone Omega seulement".
Donc même si ils se rendent dans le bon systeme solaire, ils leurs seraient impossible de warper sur la localisation.

J'ai une alternative qui prend en compte une mécanique du jeu ;

  • Les clones Alphas pour passer l'acceleration gate des DED auront besoin d'une clé.
  • Les clés seront venduent uniquement par les NPCs du market.
  • Chaque DED level a une clé différente ainsi que son prix.
  • Seul les DED de 1/10 à 5/10 sont concerné.

Cette mécanique (besoin de clés) est déjà présente pour certaines pocket bonnus de missions et ailleurs, donc pourquoi ne pas l'utiliser.

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Maurice O'brien
Federal Defense Union
Gallente Federation
#129 - 2016-09-08 15:41:00 UTC
Maurice dit que vous avez l'air ridicule à vous battre sur des concepts que vous comprenez même pas, pour une reconnaissance possible par CCP.

Maurice dit que si vous avez du temps à perdre pour théorycrafter une feature même pas implémenter et vous insulter au passage, aller faire un tour sur reddit le faire.

Maurice dit CCP a un plan, et on est pas dans les secrets des dieux, ni du management de cette boite pour prétendre le comprendre.

Maurice dit que peux importe l'habillage, le jeu est dur, pas amical, et mal expliqué bref pas adapté au gamer de maintenant nourris a Clan Wars. Maurice rajoute que peut importe l'emballage si le jeu change pas, la situation évoluera pas.

Maurice dit qu'il retourne dans sa grotte et qu'il vous remercie de l'avoir diverti.






Virago Muutaras
Going To Valhalla In Premium Class
Je Suis Stunt Flores
#130 - 2016-09-08 16:19:35 UTC  |  Edited by: Virago Muutaras
gaymeuh wrote:


Concrètement pour un MMO tu as deux modèles soit par abonnement.
Soit F2P mais P2W.


Au hasard avec 30s et une recherche google :
- P2P, Pay to Play, achat de contenu régulier.
- B2P, Buy to play, achat qui donne accès au contenu, abonnement et/ou boite
- F2P, Free to play, accès gratuit avec boutique d'objets cosmétiques et utilitaires.
- P2W, Pay to win, boutique d'objets ou d'éléments puissants du jeu seulement accessibles par ce seul moyen.

Le double, sachant qu'un f2p n'est pas forcément un p2w, et que chaque éditeur peut avoir plusieurs éléments pour un même produit (Par exemple un abonnement avec sortie d'extension régulière, disposant d'une boutique ne fournissant pas d'avantage et avec un accès gratuit au jeu.)

gaymeuh wrote:
Dans le cas de Eve tu le passe en free to play c'est juste la mort de son économie :)


Aucune explication sur quelque chose qui pourrait être un sujet de thèse, le fait que tu te fasses reprendre quasi-systématiquement sur l'entièreté de tes posts me pousse à croire que tu n'a juste aucune idée de ce que tu dis.
CCP Tara
C C P
C C P Alliance
#131 - 2016-09-08 19:36:14 UTC
Sachounette wrote:
Ouai bah du coup disons les choses pour ce qu'elles sont :

CCP_Tara tu fais pas ton boulot Evil

Après je pense aussi que tu as raison sur le fait que reddit à certainement un plus grand impact que la section FR de EvE sur le fofo officiel... Il serait peut être bon qu'un responsable de CCP nous assure que est dit ici sera lu et relayé sinon autant qu'on arrête de se casser le cul...


Tout est traduit et remonté, comme indiqué dans la traduction de ce blog de dév :)

Merci à tous d'avoir pris le temps d'écrire vos commentaires, propositions et avis sur cette nouvelle fonctionnalité à venir !

CCP Tara | Project Management Specialist - Localization | @CCP_Tara

gaymeuh
Eureka holding
#132 - 2016-09-09 01:49:33 UTC  |  Edited by: gaymeuh
Virago Muutaras wrote:


gaymeuh wrote:
Dans le cas de Eve tu le passe en free to play c'est juste la mort de son économie :)


Aucune explication sur quelque chose qui pourrait être un sujet de thèse, le fait que tu te fasses reprendre quasi-systématiquement sur l'entièreté de tes posts me pousse à croire que tu n'a juste aucune idée de ce que tu dis.


Tu m'excuse je voyais pas l'utilité de commenté cette phrase car de mon point de vue elle se suffit à elle même

Mais si tu as envie d'une explication la voilà

F2P veux dire autant de compte que tu veux soit étant donné que à partir d'un certain nombre de compte l'activité la plus rentable dans ce jeu est le minage et bien tu aurais trente mineur par système, donc un excès de minerai sur le marché et par conséquent une chute des prix.

Le minage étant la base indus du jeu et donc du pvp car sens minage pas de ship T1 et donc pas de T2 je te laisse extrapolé la suite :)

Quand à ce que je dit qui se fait reprendre presque systématiquement c'est plutôt une bonne chose mais tu noteras aussi que certain reprenne mes posts en étant hors sujet exemple aria Bear

Quand as ton explication elle fût vrai un temps cependant

P2P va presque systématiquement avec B2P
et P2P va aussi presque systématiquement avec P2W, la raison est simple c'est que le but d'un jeu avant d'amusé le joueur c'est de faire de l'argent et que l'argument du P2W rapporte souvent beaucoup d'argent grâce à une certaine population :)

Alors bien entendu tu as certain jeu qui sont F2P mais avec des achats de skin le soucis c'est que sauf dans certain type de jeu sa ne suffit pas à faire sortir la CB :)


Et puis Bon de mon point de vue le plus gros soucis de eve reste que un certain nombre de personne ne veulent pas reconnaitre que l'univers du jeu vidéo change pour s’adapte au génération qui arrive :)
Que sa soit en bien ou en mal c'est adapte ou ou meurs :)
Laufey Sif Tetseldottir
Blue Lagoon Appreciation Society
#133 - 2016-09-09 02:58:58 UTC
gaymeuh wrote:


Et puis Bon de mon point de vue le plus gros soucis de eve reste que un certain nombre de personne ne veulent pas reconnaitre que l'univers du jeu vidéo change pour s’adapte au génération qui arrive :)
Que sa soit en bien ou en mal c'est adapte ou ou meurs :)


Et puis le gros soucis de tout les péon qui parlent de jeux vidéo c'est qu'ils pensent que le marché est unique et uniforme.
Si il faut Eve pourrait être rentable sur une niche de joueurs prete à payer cher pour avoir un jeu qui ne tombe pas dans les standard d'un marché insipide et en manque d'imagination.

Oh wait...
C'était EVE avant que CCP ne fasse n'importe quoi, étrange hein ?

gaymeuh peasant un jour, peasant toujours...
gaymeuh
Eureka holding
#134 - 2016-09-09 08:23:41 UTC
Laufey Sif Tetseldottir wrote:
gaymeuh wrote:


Et puis Bon de mon point de vue le plus gros soucis de eve reste que un certain nombre de personne ne veulent pas reconnaitre que l'univers du jeu vidéo change pour s’adapte au génération qui arrive :)
Que sa soit en bien ou en mal c'est adapte ou ou meurs :)


Et puis le gros soucis de tout les péon qui parlent de jeux vidéo c'est qu'ils pensent que le marché est unique et uniforme.
Si il faut Eve pourrait être rentable sur une niche de joueurs prete à payer cher pour avoir un jeu qui ne tombe pas dans les standard d'un marché insipide et en manque d'imagination.

Oh wait...
C'était EVE avant que CCP ne fasse n'importe quoi, étrange hein ?

gaymeuh peasant un jour, peasant toujours...


A tu crois vraiment que y'aurai plus de joueurs si CCP avait rien fait ( oui c'est vrai entre le nombre de multi account qui y'avais c'était pas mal en effet :) )

Après bon si tu veux revenir au graphique de 2003 et au jeu de cette époque et bien essaye d'ouvrir un Pserv c'est ce que beaucoup font quand ils sont pas content de l'offi :)

Et tu parle de marché de niche si c'était autant un marcher de niche que sa CCP aurais pas fait ce qu'il à fait :)

Mais bon je te comprend c'était mieux quand y'avais des pick a 55K joueurs avec 30 à 40% de double account voir plus qui était simplement en clone action et qui minait :)
Laufey Sif Tetseldottir
Blue Lagoon Appreciation Society
#135 - 2016-09-09 11:13:50 UTC
Il y aurait au moins autant de joueurs si CCP avait fait quelques chose justement: innover.

Excuse moi mais 500 000 comptes worldwide sur un marché (le jeux video) qui se compte en 100 aine de millions de client, oui c'est une niche.

Et maintenant explique moi en quoi un PCU de 55k multi account c'est moins bien qu'un PCU de 55k avec des F2P, pour CCP.

Nyalnara
Dark Evil Undead Ponies Productions
#136 - 2016-09-09 11:56:04 UTC
gaymeuh wrote:
F2P veux dire autant de compte que tu veux soit étant donné que à partir d'un certain nombre de compte l'activité la plus rentable dans ce jeu est le minage et bien tu aurais trente mineur par système, donc un excès de minerai sur le marché et par conséquent une chute des prix.


A priori non, la majorité des gens réclament que les alphas aient la même limitation que les trials, donc un alpha par machin et c'est tout. Comme je l'ai fait remarqué, c'est contournable si CCP décide de suivre l'avis de la majorité, mais pas simple pour autant.

Même si la limitation ne passe pas, que va-t-il se passer?

  1. Surplus de mineurs;
  2. surplus de minerais;
  3. Baisse des prix du minerai;
  4. Baisse des prix des vaisseaux;
  5. PvP plus abordable;
  6. Plus de gens qui PvP;
  7. Plus d'alphas qui se font rekter par des mecs avec du ship T2;
  8. Plus de gens qui upgradent en omégas pour sortir du skillset alpha;
  9. Plus de bénéfices pour CCP.


Et non, le prix du PLEX ne va pas baisser, ne t’inquiète pas: puisqu'il y aura plus de comptes, il y aura plus de demande, mais pas plus d'offre puisque les gens restant en alpha pour ne pas payer d'abonnement ne vont pas en introduire sur le marché.

Et non, contrairement à ce que nous disent certains de nos gentils économistes pro-capitalistes, une économie en bonne santé n'est pas inflationniste, mais évolue en réalité vers un état d'équilibre. Tans que l'évolution n'est pas trop brutale, que ce soit en montée ou descente, l'économie se porte bien, tout simplement.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

gaymeuh
Eureka holding
#137 - 2016-09-09 13:31:10 UTC
Nyalnara wrote:
gaymeuh wrote:
F2P veux dire autant de compte que tu veux soit étant donné que à partir d'un certain nombre de compte l'activité la plus rentable dans ce jeu est le minage et bien tu aurais trente mineur par système, donc un excès de minerai sur le marché et par conséquent une chute des prix.


A priori non, la majorité des gens réclament que les alphas aient la même limitation que les trials, donc un alpha par machin et c'est tout. Comme je l'ai fait remarqué, c'est contournable si CCP décide de suivre l'avis de la majorité, mais pas simple pour autant.

Même si la limitation ne passe pas, que va-t-il se passer?

  1. Surplus de mineurs;
  2. surplus de minerais;
  3. Baisse des prix du minerai;
  4. Baisse des prix des vaisseaux;
  5. PvP plus abordable;
  6. Plus de gens qui PvP;
  7. Plus d'alphas qui se font rekter par des mecs avec du ship T2;
  8. Plus de gens qui upgradent en omégas pour sortir du skillset alpha;
  9. Plus de bénéfices pour CCP.


Et non, le prix du PLEX ne va pas baisser, ne t’inquiète pas: puisqu'il y aura plus de comptes, il y aura plus de demande, mais pas plus d'offre puisque les gens restant en alpha pour ne pas payer d'abonnement ne vont pas en introduire sur le marché.

Et non, contrairement à ce que nous disent certains de nos gentils économistes pro-capitalistes, une économie en bonne santé n'est pas inflationniste, mais évolue en réalité vers un état d'équilibre. Tans que l'évolution n'est pas trop brutale, que ce soit en montée ou descente, l'économie se porte bien, tout simplement.


Pour la limitation reprend moi si je me trompe mais à part le fait qu'il pourront piloté les indus de leur nation c'est la même chose non ou y'a d'autre truc qui change ?


Pour le cote je parlait surtout pour les joueurs qui demande un free-to-play avec leur compte actuel sens que sa skill ou qui voudrai que sa soit un free-to-play pure, je parlait dans cette optique la mais bien entendu si il le font comme il en parle actuellement le marché devrait pas être impacté :)

@Laufey Sif Tetseldottir

Je comprend pas ta question c'est quoi un PCU ?
Nyalnara
Dark Evil Undead Ponies Productions
#138 - 2016-09-09 15:49:25 UTC
gaymeuh wrote:
Pour la limitation reprend moi si je me trompe mais à part le fait qu'il pourront piloté les indus de leur nation c'est la même chose non ou y'a d'autre truc qui change ?


Pour le cote je parlait surtout pour les joueurs qui demande un free-to-play avec leur compte actuel sens que sa skill ou qui voudrai que sa soit un free-to-play pure, je parlait dans cette optique la mais bien entendu si il le font comme il en parle actuellement le marché devrait pas être impacté :)


Par limitation je pensais au fait d'avoir un seul trial loggué simultanément.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

Alstevar Eastern
Caldari State
#139 - 2016-09-09 17:38:48 UTC  |  Edited by: Alstevar Eastern
Nyalnara wrote:
Par limitation je pensais au fait d'avoir un seul trial loggué simultanément.

En même temps il serait logique qu'un nouveau joueur passe par :

Clones Alpha --> Trial --> Clone Omega

En incluant 2 nouvelles spécifités ;

  • Un clone Alpha (qui n'a jamais été en stade Omega) peut se faire parrainer sans devoir refaire le compte, il le passe juste en mode trial.
  • Un compte trial ne peut pas retourner en clone Alpha après le temps écoulé.

De ce fait un Clone Alpha doit avoir les mêmes limitations qu'un trial et plus encore.

Il y a surement quelqu'un coté anglais du post qui a dû évoquer ce genre de choses avant moi.



Vu que le trial va changer aussi, va t'on le renommer Clone Beta ou Delta ? Lol

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Virago Muutaras
Going To Valhalla In Premium Class
Je Suis Stunt Flores
#140 - 2016-09-09 17:44:09 UTC
Gaymeuh wrote:
Quand as ton explication elle fût vrai un temps cependant

P2P va presque systématiquement avec B2P


En l'occurrence Eve est seulement P2P, et il y a des licenses uniquement B2P, comme la série GW, dans le temps les ad dons sous format boite étaient à acheter pour des raisons entres autres techniques, aujourd'hui les vieux addons sont offerts avec une subscription ou la toute dernière. (Wow offre presque tout sauf la dernière désormais, SWTOR donne l'accès à tout du moment que tu est sub).

Gaymeuh wrote:
et P2P va aussi presque systématiquement avec P2W, la raison est simple c'est que le but d'un jeu avant d'amusé le joueur c'est de faire de l'argent et que l'argument du P2W rapporte souvent beaucoup d'argent grâce à une certaine population :)


Hormis un un segment du marché asiatique connu pour le p2w, la majorité des éditeurs n'ont pas intérêts à franchir la "ligne rouge" du p2w qui déclenche l'ires des joueurs, nous avons un très bel exemple avec le monoclegate, les clones alphas étant le résultat de la perte sèche de joueurs de cet épisode que CCP n'a jamais réussi à faire revenir dans son sillage.

Gaymeuh wrote:
Alors bien entendu tu as certain jeu qui sont F2P mais avec des achats de skin le soucis c'est que sauf dans certain type de jeu sa ne suffit pas à faire sortir la CB :)


Donc tout le marché du moba et affiliés qui est purement cosmétique et qui gagne un fric monstrueux c'est juste "certains jeux" ?

Gaymeuh wrote:
Et puis Bon de mon point de vue le plus gros soucis de eve reste que un certain nombre de personne ne veulent pas reconnaitre que l'univers du jeu vidéo change pour s’adapte au génération qui arrive :)
Que sa soit en bien ou en mal c'est adapte ou ou meurs :)


C'est un jeu de niche, par nature il n'a pas à être sur les standards du marché car il propose "autre chose", la liste des raisons qui font que qu'aujourd'hui le jeu est sur le déclin a déjà été mise ici sur le fil (petit rappel : citadelle fozzie sov phoebe monoclegate équilibrage façon ishtar online, revamp des caps torché balanced legion jeu en perte d'identité daily quest, et j'en oublie). C'est purement la faute de ccp qui essaye aujourd'hui de transformer son jeu sur les standard du marché plutôt que d'essayer de rester sur la niche car ils n'y arrivent/ne veulent plus.






gaymeuh wrote:
Tu m'excuse je voyais pas l'utilité de commenté cette phrase car de mon point de vue elle se suffit à elle même

Mais si tu as envie d'une explication la voilà

F2P veux dire autant de compte que tu veux soit étant donné que à partir d'un certain nombre de compte l'activité la plus rentable dans ce jeu est le minage et bien tu aurais trente mineur par système, donc un excès de minerai sur le marché et par conséquent une chute des prix.

Le minage étant la base indus du jeu et donc du pvp car sens minage pas de ship T1 et donc pas de T2 je te laisse extrapolé la suite :)


Toute affirmation requiert démonstration, maintenant que j'en ai une je vais ajouter quelques remarques.
Si l'on part du présupposé que l'activité qui scale le mieux avec l'augmentation des comptes est le minage (En réalité il existe d'autres activités comme run des incursions avec 50 rattlesnake que je trouve plus intéressantes, mais le minage a au moins l'attrait d'être plus simple à gérer), pourquoi attendre l'arrivé des comptes alphas pour avoir 50 ventures quand tu peux d'or et déjà avoir 50 hulks ? De surcroît avec la très probable limitation qui sera mise en place cela te forcera à utiliser divers méthodes pour passer outre quand tu pourrais juste légalement avoir 50 comptes, les personnes qui veulent multibox des mineurs le font déjà, et de façon bien plus efficace que 50 ventures sans certains core skill.
De plus j'ajouterais que le minage n'est indispensable depuis pas si longtemps (coucou les drones régions) les stocks sont de toute façon immense, il y a bien plus de productions que de destructions depuis un certain moment, pour exemple lors de BR il y a eu une bulle spéculative sur le Tritanium au vue de la grande quantité de titans à remplacer, mais le marché n'a jamais manqué d’approvisionnement loin de la, au mieux le prix baisserai de quelques % et je n'y crois pas un seul instant, car des personnes stopperaient le minage si les revenu baissaient et l'équilibre reviendrait tôt ou tard.
Quand au t2, la partie de t1 dedans représente entre 2% et 8%.

Enfin j'ai pas compris un truc, si les prix baisserai tout de même car effectivement tout les alphas seront des stakhanovistes en puissance à coup de 500 VM de venture, comment la production s’arrête et l'économie meurt ? je crois qu'il manque un lien ou quelque chose entre la première partie et les deux autres.