These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

[СТАТЬЯ] Представляем статусы клонов и будущее доступа к EVE Online

First post First post
Author
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#401 - 2016-09-04 09:42:10 UTC  |  Edited by: Lex Kora
Polly Fera wrote:
Lex Kora wrote:
у пилота на 1 проблему больше у него при плохой игре сгорает лодка))))) что опять таки ставит EVE на ступеньку выше WOW по сложности))))))

Пф....
Это лишь означает, что пилот будет больше крабить на корабль для следующего вылета. Что компенсируется безумно низкой сложностью крабства, доступной даже аутистам. Как вариант - накрабил лярд и купил 20 с гаком Каракалов. Летай, хоть облетайся. :)
В Еве основной упор сделан на упрямство. В Вове - на фантазию и знание механики игры.
я так понял остальные мои доводы ты принимаешь)))))) зачем тебя выгонять из флота? за рукожопство тебя накажет враг и пойдёшь фармить на новую лодку))))) каракал не поможет решить страт задачу при помехе из флота т3. так что будет нужна мочалка.... а чтобы не крабить 4 часа на новую мочалку нужно включать голову)))))) и вот тут то и начинается гейм плей опять таки не доступный WOWеру))))) летай хоть облетайся на каракале-это и есть проблема.... культивация "пвп за ради пвп" и опускает EVE на уровень WOW что и приводит к оттоку старых игроков а новые не идут т.к. зачем нужен EVE когда есть WOW? кстати.... как не крути инст в WOW не меняется задача лидера заставить игроков чётко выполнять одни и те же операции. о каком полёте фантазии идёт речь? фарм вторжения санши напоминает.....
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#402 - 2016-09-04 09:48:32 UTC  |  Edited by: Polly Fera
Lex Kora wrote:
я так понял остальные мои доводы ты принимаешь)))))) каракал не поможет решить страт задачу при помехе из флота т3. так что будет нужна мочалка.... а чтобы не крабить 4 часа на новую мочалку нужно включать голову)))))) и вот тут то и начинается гейм плей опять таки не доступный WOWеру))))) летай хоть облетайся на каракале-это и есть проблема.... культивация "пвп за ради пвп" и опускает EVE на уровень WOW что и приводит к оттоку старых игроков а новые не идут т.к. зачем нужен EVE когда есть WOW? кстати.... как не крути инст в WOW не меняется задача лидера заставить игроков чётко выполнять одни и те же операции. о каком полёте фантазии идёт речь? фарм вторжения санши напоминает.....

Если ты не будешь понимать, что происходит на поле боя, если не будешь, хотя бы минимально, знать механику своего класса, инста, классов союзников - дальше нормала ты не уйдешь.

Вопрос с Мачалкой решается: 1 крабокар, 2 раттла, 4 центридомика, 5 лопаток. Выбирай любой вариант. Да еще и под сериальчик. Пара часов и Мачалка снова стоит в доке. Крабство в Еве настолько изи, что даже слив дреда или кары не являются поводом для драмы. Ну слил и слил, накраблю на новый.

В Еве ротация "шмота" (а корабль - это именно шмот для персонажа) решается регулярными сливами.
В ВоВе - нерфом при выходе нового аддона.
В чем разница?
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#403 - 2016-09-04 09:59:27 UTC  |  Edited by: Lex Kora
Polly Fera wrote:
Lex Kora wrote:
я так понял остальные мои доводы ты принимаешь)))))) каракал не поможет решить страт задачу при помехе из флота т3. так что будет нужна мочалка.... а чтобы не крабить 4 часа на новую мочалку нужно включать голову)))))) и вот тут то и начинается гейм плей опять таки не доступный WOWеру))))) летай хоть облетайся на каракале-это и есть проблема.... культивация "пвп за ради пвп" и опускает EVE на уровень WOW что и приводит к оттоку старых игроков а новые не идут т.к. зачем нужен EVE когда есть WOW? кстати.... как не крути инст в WOW не меняется задача лидера заставить игроков чётко выполнять одни и те же операции. о каком полёте фантазии идёт речь? фарм вторжения санши напоминает.....

Если ты не будешь понимать, что происходит на поле боя, если не будешь, хотя бы минимально, знать механику своего класса, инста, классов союзников - дальше нормала ты не уйдешь.

Вопрос с Мачалкой решается: 1 крабокар, 2 раттла, 4 центридомика, 5 лопаток. Выбирай любой вариант. Да еще и под сериальчик. Пара часов и Мачалка снова стоит в доке. Крабство в Еве настолько изи, что даже слив дреда или кары не являются поводом для драмы. Ну слил и слил, накраблю на новый.
но у WOWера вообще нет такой проблемы как "потратить 2 часа чтобы потом слится за 5 минут" посему он просто не ценит свою "хизнь" . на счёт изи фарма в наше время я даже и спорить не буду. но оглянись .... сколько людей ноют о невозможности "накрабить на плекс" откуда эти люди? по поводу инстов: как не крути это один и тот же инст.... он не меняется кардинально с увеличением уровня сложности.... как 100% аномальки в нулях..... разница в о первых в том что в EVE ротация шмота происходит очень быстро и НИКТО не может себе позволить ВСЕГДА летать в лучшем шмоте (что к сожалению тоже губиться разработчиками) во вторых в WOW я не могу убить тебя и взять твой шмот что тоже ограничивает определённого рода взаимодействия.
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#404 - 2016-09-04 10:06:22 UTC  |  Edited by: Polly Fera
Lex Kora wrote:
но у WOWера вообще нет такой проблемы как "потратить 2 часа чтобы потом слится за 5 минут" посему он просто не ценит свою "хизнь".

У Вовера другая проблема - вменяемый шмот ты будешь собирать не пару часов, а месяца так 3-4. И регулярно думать " че б такого еще сотворить с персонажем, чтобы выдавить пару процентов дпс/хпс?". Так как еще 4 дня ты в рейд не попадешь и новую шмотку не получишь. КД.
Поэтому там другой подход к геймплею. Но из-за этого считать Воверов более глупыми, чем Еверов - ошибочно.
four eves
impartial observers
#405 - 2016-09-04 10:12:11 UTC
Polly Fera wrote:
Lex Kora wrote:
со своим "снижением порога вхождения" ССР пришли к тому что для среднего WOWера ещё сложно и непонятно а для среднего EVEра уже неинтересно.

Вот за это я буду долго и упорно "бить по рукам".
Средний вовер не глупее среднего евера. Я могу утверждать с полным основанием, потому что наиграл кучу часов и в то, и в другое. Само по себе, такое сравнение крайне глупое и попахивает лишь необоснованно раздутым ЧСВ.
Отличие не в игроках, а в играх.
Порог вхождения - это не "новичкам попроще, старичкам посложнее". Это нормальная, грамотная обучалка. Ева не сложнее ВоВа. Она непонятнее именно на первых порах. И заваливает игрока кучей ненужной информации, а вот нужной дает крайне мало.



То что эти игры примерно одного уровня, сомневаться не приходится, просто в WoW основной упор на скорость реакции, а в EVE на гибкости мышления. Стратегия развития и огромный мир и тут и там. Графика чуть красивее в WoW, но расчитана на более молодой слой игроков.

Внимание вопрос, что было бы с EVE, если бы короблем нужно было бы управлять WASD? Big smile
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#406 - 2016-09-04 10:13:40 UTC  |  Edited by: Polly Fera
four eves wrote:


Внимание вопрос, что было бы с EVE, если бы короблем нужно было бы управлять WASD? Big smile

Я тебя безумно удивлю, но в Еве это возможно. Покопайся в настройках управления. Cool
БШ управлять неудобно, реализация кривовата. А вот цептором - вполне прикольно.
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#407 - 2016-09-04 10:21:17 UTC
Polly Fera wrote:
Lex Kora wrote:
но у WOWера вообще нет такой проблемы как "потратить 2 часа чтобы потом слится за 5 минут" посему он просто не ценит свою "хизнь".

У Вовера другая проблема - вменяемый шмот ты будешь собирать не пару часов, а месяца так 3-4. И регулярно думать " че б такого еще сотворить с персонажем, чтобы выдавить пару процентов дпс/хпс?". Так как еще 4 дня ты в рейд не попадешь и новую шмотку не получишь. КД.
Поэтому там другой подход к геймплею. Но из-за этого считать Вовероб более глупыми, чем Еверов - ошибочно.
в EVE при одной мелкой моторики ты будешь каждый день собирать себе шмот и думать где нкрабить ещё ярд другой ибо опять слил импы на андоке в империи)))))))) да я собственно и не оспоряю что там другой подход к гейм плею я лишь отмечаю что выбивание с арены фиолетового сета менее интеллектуальный процесс чем сборка лодки скан и прохождение плексов в нулях.
four eves
impartial observers
#408 - 2016-09-04 10:21:36 UTC
Polly Fera wrote:
four eves wrote:


Внимание вопрос, что было бы с EVE, если бы короблем нужно было бы управлять WASD? Big smile

Я тебя безумно удивлю, но в Еве это возможно. Покопайся в настройках управления. Cool
БШ управлять неудобно, реализация кривовата. А вот цептором - вполне прикольно.


Что то я не прикололся и думаю те кто в несколько окон играют тоже Big smile
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#409 - 2016-09-04 10:24:14 UTC  |  Edited by: Polly Fera
four eves wrote:

Что то я не прикололся и думаю те кто в несколько окон играют тоже Big smile

Не веришь? Смотри:
http://prntscr.com/cdyqbo


Lex Kora wrote:
в EVE при одной мелкой моторики ты будешь каждый день собирать себе шмот и думать где нкрабить ещё ярд другой ибо опять слил импы на андоке в империи)))))))) да я собственно и не оспоряю что там другой подход к гейм плею я лишь отмечаю что выбивание с арены фиолетового сета менее интеллектуальный процесс чем сборка лодки скан и прохождение плексов в нулях.

В Еве вопрос исков легко решается скалированием окон. Вопрос прохождения плексов и других ПВЕ инстов - тоже. А также некоторые ПВП задачи.
В ВоВе скалировать окна не получается. И игрок ищет решение задачи, исходя из текущих ресурсов персонажа. Что больше подталкивает игрока к выпрямлению рук, так как шмот там меняется гораздо медленнее.
four eves
impartial observers
#410 - 2016-09-04 10:26:07 UTC  |  Edited by: four eves
Polly Fera wrote:
four eves wrote:

Что то я не прикололся и думаю те кто в несколько окон играют тоже Big smile

Не веришь? Смотри:
http://prntscr.com/cdyqbo


Верю, однако неудобно

P.S. Пора завязывать с сравнительным анализом или создавать отдельную ветку Big smile
lBRYANl
Kadmus Refur
#411 - 2016-09-04 10:27:30 UTC
four eves да мне просто ненада это..а возможно комуто нада...я к этому P
Invisible Man
Academy of space-corporation Keepers of Truth
#412 - 2016-09-04 10:28:46 UTC

ничего хорошего введение альфа-клонов не сулит.

будет больше психов в игре и школоты.

нормальных игроков с омега-клонами не добавится. все уже знают об игре. ей 13 лет. все кто хотел и хочет играть или уже играли или играет.

экономику будет сильно штормить. потому что психически больных кто будет от балды цены ставить прибавится.

four eves
impartial observers
#413 - 2016-09-04 10:28:54 UTC
lBRYANl wrote:
four eves да мне просто ненада это..а возможно комуто нада...я к этому P


Ну так не пиши глупости про 100-200 окон
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#414 - 2016-09-04 10:36:20 UTC
Polly Fera wrote:
four eves wrote:

Что то я не прикололся и думаю те кто в несколько окон играют тоже Big smile

Не веришь? Смотри:
http://prntscr.com/cdyqbo


Lex Kora wrote:
в EVE при одной мелкой моторики ты будешь каждый день собирать себе шмот и думать где нкрабить ещё ярд другой ибо опять слил импы на андоке в империи)))))))) да я собственно и не оспоряю что там другой подход к гейм плею я лишь отмечаю что выбивание с арены фиолетового сета менее интеллектуальный процесс чем сборка лодки скан и прохождение плексов в нулях.

В Еве вопрос исков легко решается скалированием окон. Вопрос прохождения плексов и других ПВЕ инстов - тоже. А также некоторые ПВП задачи.
В ВоВе скалировать окна не получается. И игрок ищет решение задачи, исходя из текущих ресурсов персонажа. Что больше подталкивает игрока к выпрямлению рук, так как шмот там меняется гораздо медленнее.
заметь " выпрямлению рук" а не "умственному развитию"))))) мне кажется это жирная точка в вопросе где умнее а где ловчее ))))))
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#415 - 2016-09-04 10:39:27 UTC  |  Edited by: Polly Fera
Lex Kora wrote:
заметь " выпрямлению рук" а не "умственному развитию"))))) мне кажется это жирная точка в вопросе где умнее а где ловчее ))))))

Молодец, докопался до фразы. Big smile
С другой стороны - Ева не способствует даже этому. Лишь скалированию окон для компенсации любых своих ошибок.Attention

И если регистрацию дополнительного аккаунта ты считаешь за "умнее" - будь по твоему. Cool
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#416 - 2016-09-04 10:52:30 UTC
Polly Fera wrote:
Lex Kora wrote:
заметь " выпрямлению рук" а не "умственному развитию"))))) мне кажется это жирная точка в вопросе где умнее а где ловчее ))))))

Молодец, докопался до фразы. Big smile
С другой стороны - Ева не способствует даже этому. Лишь скалированию окон для компенсации любых своих ошибок.Attention

И если регистрацию дополнительного аакаунта ты считаешь за "умнее" * будь по твоему. Cool
да у тебя это у же не первая "оговорка по Фрейду". тот же самый менеджмент 12 персонажей при выстраивании полного цикла производства планетарных ресурсов последнего уровня нагружает мозг больше чем выбор между 5ю сетами выбитыми с арены.
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#417 - 2016-09-04 10:55:23 UTC  |  Edited by: Polly Fera
Lex Kora wrote:
да у тебя это у же не первая "оговорка по Фрейду". тот же самый менеджмент 12 персонажей при выстраивании полного цикла производства планетарных ресурсов последнего уровня нагружает мозг больше чем выбор между 5ю сетами выбитыми с арены.

Пошутил?
http://eve-sec.com/capsuleer/miner/307 и 5 минут работы с калькулятором решают проблему.
А вот потом 3-4 часа все это монотонно настраивать на планетах - да, не каждый осилит.
В свое время планировал массово занимать планетаркой. 6 аккаунтов, 14 персонажей. Схемку набросал быстро. Как дошло до дела - "сломался" на четвертом персонаже. Так и копаю в 4 перса по 5 планеток на каждом. Сейчас планирую замахнуться на постройку цитадельки. Останавливает лишь лень возиться с планетаркой. Не сложность планетарки останавливает, а её монотонность.
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#418 - 2016-09-04 11:04:20 UTC
Polly Fera wrote:
Lex Kora wrote:
да у тебя это у же не первая "оговорка по Фрейду". тот же самый менеджмент 12 персонажей при выстраивании полного цикла производства планетарных ресурсов последнего уровня нагружает мозг больше чем выбор между 5ю сетами выбитыми с арены.

Пошутил?
http://eve-sec.com/capsuleer/miner/307 и 5 минут работы с калькулятором решают проблему.
А вот потом 3-4 часа все это монотонно настраивать на планетах - да, не каждый осилит.
а ты сам займись этим - потрогай руками)))) не будь WOWером -будь EVEером))))))))) вопрос на вскидку : каков должен быть радиус планеты и какова должна быть её гравитация чтобы на ней при 4 портах и 4 х складах разместились 3 завода по производству т3 планетарки)))))))))))))))))))))))
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#419 - 2016-09-04 11:07:44 UTC
Polly Fera wrote:
Lex Kora wrote:
да у тебя это у же не первая "оговорка по Фрейду". тот же самый менеджмент 12 персонажей при выстраивании полного цикла производства планетарных ресурсов последнего уровня нагружает мозг больше чем выбор между 5ю сетами выбитыми с арены.

Пошутил?
http://eve-sec.com/capsuleer/miner/307 и 5 минут работы с калькулятором решают проблему.
А вот потом 3-4 часа все это монотонно настраивать на планетах - да, не каждый осилит.
В свое время планировал массово занимать планетаркой. 6 аккаунтов, 14 персонажей. Схемку набросал быстро. Как дошло до дела - "сломался" на четвертом персонаже. Так и копаю в 4 перса по 5 планеток на каждом. Сейчас планирую замахнуться на постройку цитадельки. Останавливает лишь лень возиться с планетаркой. Не сложность планетарки останавливает, а её монотонность.

чтобы производить полный цикл тебе не каждая система подойдёт и даже не каждая конста)))))))))))))))) в WOW есть хоть что то близко похожее?))))))))))
four eves
impartial observers
#420 - 2016-09-04 11:14:31 UTC
Lex Kora wrote:
Polly Fera wrote:
Lex Kora wrote:
да у тебя это у же не первая "оговорка по Фрейду". тот же самый менеджмент 12 персонажей при выстраивании полного цикла производства планетарных ресурсов последнего уровня нагружает мозг больше чем выбор между 5ю сетами выбитыми с арены.

Пошутил?
http://eve-sec.com/capsuleer/miner/307 и 5 минут работы с калькулятором решают проблему.
А вот потом 3-4 часа все это монотонно настраивать на планетах - да, не каждый осилит.
а ты сам займись этим - потрогай руками)))) не будь WOWером -будь EVEером))))))))) вопрос на вскидку : каков должен быть радиус планеты и какова должна быть её гравитация чтобы на ней при 4 портах и 4 х складах разместились 3 завода по производству т3 планетарки)))))))))))))))))))))))


Вот это ты погрузился в планетарку Big smile