These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Вопрос уважаемому CCP Spitfire: баг с автоматическим доком заклоченых кораблей

First post First post
Author
Bossodor
OrFireForFunOrDie
#1 - 2011-12-21 13:21:41 UTC
Итак я поднимал данный вопрос в теме "Тысяча мелочей" где он набрал аж 2 лайка. Несмотря что проблема с железобетонной логикой пока что в ответах Службы поддержки я не увидел реакции на данную проблему, хотя я писал туда по теме компенсации утерянного Фалькона из-за данной проблемы.

В первую очередь хотелось бы услышать комментарии по данному вопросу от уважаемого CCP Spitfire, а так же от игроков.

Вопрос вот в чем: Когда на клочном шипе нажимаешь на кнопку "Варп с Доком на станцию" в конечном итоге корабль не докаеться, а просто висит на нуле к станции.
По логике кнопка "Варп с Доком на станцию" в режиме клоки не работает но почему она тогда активна??? Выходит либо отключить надо эту кнопку в режиме клоки, либо изменить механику и сделать так что бы команда (запрос к системе) на Док отдавалась по приварпу к станции не в режиме клоки (в результате чего корабль не докаеться) , а после деклока об станцию или автоматического деклока тут уже надо думать над этим.

С уважением, хотелось бы сделать игру лучше.
HomeCroc
Rainbow hunt
#2 - 2011-12-21 13:34:26 UTC  |  Edited by: HomeCroc
Дело не в том что корабль был в клоке, а в том, что есть такой баг. Однажды один товарищ, находясь в нулях, отправил теньгу в док, а сам пошёл афкать. Но по причинам бага он остался висеть рядом со станцией. Я с сокропами пас его два-три часа, откачивая от залётных. Но в конце концов это нам надоело и мы его сами грохнули. Жаль было, но хоть часть лута ему отдали.

Это БАГ, но его ЦЦП не признаёт его как баг, потому как только по багам компенсируют корабли. Ну, надеюсь когда-нибудь в тихомолку починят.

Адд
Кстати, с последними нововведениями, можно поставить точку окончания маршрута на станцию и при варпе на станцию, просто после варпа нажимаете кнопку автопилот и корабль в любом случае будет докаться в клоке он был илди без, потому как деклок об станцию происходит.
Bossodor
OrFireForFunOrDie
#3 - 2011-12-21 14:19:25 UTC
HomeCroc wrote:
Дело не в том что корабль был в клоке, а в том, что есть такой баг. Однажды один товарищ, находясь в нулях, отправил теньгу в док, а сам пошёл афкать. Но по причинам бага он остался висеть рядом со станцией. Я с сокропами пас его два-три часа, откачивая от залётных. Но в конце концов это нам надоело и мы его сами грохнули. Жаль было, но хоть часть лута ему отдали.

Это БАГ, но его ЦЦП не признаёт его как баг, потому как только по багам компенсируют корабли. Ну, надеюсь когда-нибудь в тихомолку починят.

Адд
Кстати, с последними нововведениями, можно поставить точку окончания маршрута на станцию и при варпе на станцию, просто после варпа нажимаете кнопку автопилот и корабль в любом случае будет докаться в клоке он был илди без, потому как деклок об станцию происходит.



Я тоже потерял Фальк из-за таких моментов и так же было отказано в компенсации, ну хрен с тем Фальконом хотя по сути тут вина кривой механика автодока в заклоченом состоянии. Вся соль в том что в Службе поддержки игнорят эту проблему поэтому приходиться идти на форум и поднимать энное количество тем что бы получить коммент от Девов.

Я верю что наш многоуважаемый CCP Spitfire поможет нам достучаться с этой проблемой к ССР.
Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#4 - 2011-12-21 16:00:05 UTC
Я правильно понимаю, что если во время варпа отключить клоку, то док нормально произойдет?

Open your eyes. And awaken.

Bossodor
OrFireForFunOrDie
#5 - 2011-12-21 17:16:34 UTC
Elegbara wrote:
Я правильно понимаю, что если во время варпа отключить клоку, то док нормально произойдет?


Да если нажать на "Варп и Док" и во время варпа отключить клоку то док нормально произойдет.
Соотведственно система "Автодокинга" в режиме клоки не работает но воспользоваться ей можно! что может привести к потере кораблей которые в свою очередь ССР отказывается компенсировать потому что не считают не работающую функцию ошибкой или багом, причем не даже не дают никаких конкретных объяснений!

HomeCroc
Rainbow hunt
#6 - 2011-12-22 08:07:39 UTC
Elegbara wrote:
Я правильно понимаю, что если во время варпа отключить клоку, то док нормально произойдет?

Многое зависит от того на какую точку прийдёт корабль. Если в 0 к станции, то клока сама вырубится и пройдёт нормальный док, если прийдешь на 2+км, то будешь висеть в клоке, если на 2- км, то расклочишься и будешь висеть у станции. Последний вариант как раз происходит с неклочными кораблями. когда они приходят не в 0, то процесс дока не происходит, они пытаются подползти, но почему-то не докаются.
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#7 - 2011-12-22 08:16:02 UTC
Попросил багхантеров разобраться. Как только будут какие-то новости -- отвечу в этой теме.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

ISD BH Syriette
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#8 - 2011-12-22 08:40:03 UTC
Здравствуйте. Данную проблему нам крайне редко удаётся воспроизвести. Если вас не затруднит, составьте более подробный отчёт с описанием корабля и шагов воспроизведения данной ошибки через соответствующий сайт. Лишь более подробная информация поможет нам определить точные причины возникновения ошибки и направить данную информацию напрямую разработчикам.
Bossodor
OrFireForFunOrDie
#9 - 2011-12-22 09:57:22 UTC
BH Syriette wrote:
Здравствуйте. Данную проблему нам крайне редко удаётся воспроизвести. Если вас не затруднит, составьте более подробный отчёт с описанием корабля и шагов воспроизведения данной ошибки через соответствующий сайт. Лишь более подробная информация поможет нам определить точные причины возникновения ошибки и направить данную информацию напрямую разработчикам.


Вечером в подробностях отпишу все как было и прикреплю свои логи по Вашей ссылке.
Туда можно писать на русском, а то в подробностях на английском мне это будет сделать затруднительно?

У меня есть подозрение что проблема с Реконами (Крузсайзом) причем я думаю изза 1600 плиты что стояла, она режет скорость и поэтому по приварпу на станцию не успевает деклочиться до команды на док (изза низкой скорости), но это лишь предположение проверить пока нету возможности так как Фалькона больше нету.
Хватило денег на Коверт Мантикору пробовал ставить 2*200 плиты но вроде бы все нормально докаеться без проблем но у фрига скорость больше.


ISD BH Syriette
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#10 - 2011-12-22 13:12:26 UTC
Безусловно, можно не стесняться писать на русском. Всё поймём, всё рассмотрим.
Principia Aideron
Fleet of Worlds
#11 - 2011-12-22 18:12:03 UTC
Bossodor wrote:
У меня есть подозрение что проблема с Реконами (Крузсайзом) причем я думаю изза 1600 плиты что стояла, она режет скорость и поэтому по приварпу на станцию не успевает деклочиться до команды на док (изза низкой скорости), но это лишь предположение проверить пока нету возможности так как Фалькона больше нету.
Хватило денег на Коверт Мантикору пробовал ставить 2*200 плиты но вроде бы все нормально докаеться без проблем но у фрига скорость больше.


У меня данная проблема регулярно возникает на ковре (Covert Ops), так что проблема вряд ли из-за недостаточной скорости.
HomeCroc
Rainbow hunt
#12 - 2011-12-22 20:06:14 UTC
Летаю на всех типах кораблей которые умеют докаться и эта проблема возникает у всех без исключения, но чаще всего возникает у тех у гого сигнатура меньше. Т.е. они приходят дальше от докренжа . А т.к. в основном летаю не на клочных кораблях, то одно скажу, клока здесь не при чём.

Скажите в каком виде писать багрепорт, какие параметры указывать? Собственно по моим ощущениям проблема хаключается в том, что корабль приходя к доку недолетает в 0, а потом просто недотягивает и срабатывает таймаут (это догадки конечно, вам виднее). Но чем меньше размер корабля тем чаще возникает ситуация, что корабль прилетает на более дальнее расстояние и в результате сразу не докается.
Bossodor
OrFireForFunOrDie
#13 - 2011-12-22 21:33:52 UTC
HomeCroc wrote:
Летаю на всех типах кораблей которые умеют докаться и эта проблема возникает у всех без исключения, но чаще всего возникает у тех у гого сигнатура меньше. Т.е. они приходят дальше от докренжа . А т.к. в основном летаю не на клочных кораблях, то одно скажу, клока здесь не при чём.

Скажите в каком виде писать багрепорт, какие параметры указывать? Собственно по моим ощущениям проблема хаключается в том, что корабль приходя к доку недолетает в 0, а потом просто недотягивает и срабатывает таймаут (это догадки конечно, вам виднее). Но чем меньше размер корабля тем чаще возникает ситуация, что корабль прилетает на более дальнее расстояние и в результате сразу не докается.



Уважаемый, должен сообщить, что при прыжке на станцию корабли не всегда попадают сразу в зону дока и это нормальная игровая механика. Корабль апроучит в зону дока сколько потребуется и потом автоматически докаеться.
Другое дело когда он не докаеться при активации автодока, вот это уже не нормально.
Yophant
Pan-Intergalatic Business Community
#14 - 2011-12-23 06:20:46 UTC  |  Edited by: Yophant
Когда корабль приварпывает к станции, он сразу запрашивает разрешение на док, при этом клочный корабль сразу получает отказ, если приварпал больше чем на 2км, потому что клока не отключилась.

Варианты решения проблемы:
1. запрос дока на расстоянии 2км и меньше, тогда все клочники гарантированно смогут расклочиться об станцию.
2. разрешение на док заклоченным - всё равно пока корабль долетит до док-рейнджа, он расклочится.
ISD BH Syriette
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#15 - 2011-12-23 15:24:29 UTC
Спасибо всем за предположения о возможных причинах и способах воспроизведения. Данный случай удалось задокументировать и направить разработчикам. В будущем, однако, постарайтесь пользоваться отдельным сайтом для составления багрепортов и инструкцией, составленной и выложенной на данном форуме. Так информация будет значительно быстрее попадать к разработчикам.
Bossodor
OrFireForFunOrDie
#16 - 2011-12-23 22:09:41 UTC
BH Syriette wrote:
Спасибо всем за предположения о возможных причинах и способах воспроизведения. Данный случай удалось задокументировать и направить разработчикам. В будущем, однако, постарайтесь пользоваться отдельным сайтом для составления багрепортов и инструкцией, составленной и выложенной на данном форуме. Так информация будет значительно быстрее попадать к разработчикам.


Благодарю за внимание и помощь в данном вопросе: CCP Spitfire и BH Syriette, а так же службу поддержки.
totalamd5
TotalAMD Corp
#17 - 2012-02-14 16:07:23 UTC  |  Edited by: totalamd5
Несмотря на патчнотс для Crucible 1.1.1, проблема продолжается (для клочного транспорта и T3, в моём случае).
Подтвердите, у кого то же.
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#18 - 2012-02-14 19:23:06 UTC
totalamd5 wrote:
Несмотря на патчнотс для Crucible 1.1.1, проблема продолжается (для клочного транспорта и T3, в моём случае).
Подтвердите, у кого то же.


Очень странно. Sad Завтра попрошу коллег разобраться.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

Yophant
Pan-Intergalatic Business Community
#19 - 2012-02-14 20:31:43 UTC
totalamd5 wrote:
Несмотря на патчнотс для Crucible 1.1.1, проблема продолжается (для клочного транспорта и T3, в моём случае).
Подтвердите, у кого то же.


Подтверждаю, проблема осталась.
Zolha1
Native Freshfood
Minmatar Republic
#20 - 2012-02-15 04:29:05 UTC  |  Edited by: Zolha1
Не обязательно заклоченных кораблей, если корабль приходит далше 500м от станции автодок не всегда его в докренж апрочит.
А изредка глючит так - что после этого вобще не докнешься даже вручную - последний раз у меня так яйцо убило, приварпал в 800 метров, яйцо не реагирует, нажал док - яйцо не реагирует, заапрочился вручную в ноль и судорожно жал док - через 10 секунд после приварпа меня залочил протеус, еще секунд тридцать с 15 км протеус долго и упорно бластерами на втором фалоффе убивал мое яйцо... убил :-), благо импов небыло.
http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=12374539
12Next page