These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Атрибуты.

First post
Author
1eg01as
Macabre Votum
Northern Coalition.
#1 - 2016-08-10 14:55:18 UTC  |  Edited by: 1eg01as
В игре есть атрибуты, их всего 5 штук, все знают, что от их величины зависит скорость обучения персонажа. Аналогичные атрибуты есть в играх Baldur's Gate, NeverWinter Nights, Elder Scrolls (<=4). В еве они фиксированы, их количество не растет со временем, их можно перераспределить или увеличить за счет имплантантов, почему бы не ввести возможность получения одного очка навыка за какой то период (именно период, чтобы привлечь игроков)? Например давать после 1 месяца (оформил подписку), 3-го, полугода, 1 года, 2, 3, 5, 7, 10, 15 лет? Как бы логично игрок играет, получает реальный опыт. Привязать не к СП, т.е. не получил 10кк СП - получи бонусное очко, а именно к реальному времени, как перераспределение например. Играешь полгода (реальной подписки)? - бонусное очко. Новички получат возможность чуть быстрее выучить необходимые навыки, те кто постарше смогут тоже быстрее повыучивать титаны и мазершипы в нужный уровень.

Есть возможность некоторого дисбаланса, потому что это дополнительные СП, но ведь делались попытки с дейликами, а там приличное количество их давалось.
ADLAN STEZ
#2 - 2016-08-10 16:05:13 UTC
Не годится.
Долго живущие игроки и так круты, так ещё получат существенный прирост по скорости обучения новых навыков, усиливая контраст с новичками.
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#3 - 2016-08-10 18:31:36 UTC  |  Edited by: Polly Fera
Эта идея была бы актуальна год назад. После ввода банок с опытом, атрибуты не имеют никакого смысла. Ставишь персонажу ремап, импланты и качаешься с максимальной скоростью. А непрофильные навыки учишь банками.
По хорошему, их вообще пора удалять из игры. Как элемент геймплея, который был угроблен и сейчас является атавизмом.
Vollhov Jr
Viziam
Amarr Empire
#4 - 2016-08-10 19:59:03 UTC
Polly Fera wrote:
Эта идея была бы актуальна год назад. После ввода банок с опытом, атрибуты не имеют никакого смысла. Ставишь персонажу ремап, импланты и качаешься с максимальной скоростью. А непрофильные навыки учишь банками.
По хорошему, их вообще пора удалять из игры. Как элемент геймплея, который был угроблен и сейчас является атавизмом.

Как удалять ты что.
Это вся фишка бустеров на +10 с новомодных Эвентов же пропадет. Бустеры которые повышают количество получаемого СП жизненно необходимы рынку Банок СП, если их не будет то цены взлетят до небес на банки.
А так вот вам Эвентики, и поддержания СП на рынке. Фермы СП есть, и будут Blink
Короче все довольны, теперь все дротят Саншу, аномальки и миски не ради пвпи фитов, а ради баночек что бы прокачать до хай лвл контента и убивать более жирные треугольнички в нулях (НПС капы)
Пока ты спишь враг прокачал КАР Twisted
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#5 - 2016-08-10 20:30:57 UTC
я лично не против того чтоб за иски была возможность налить себе сп, я не очень доволен текущей реализацие с возможность отдавать старые персонажи на органыSad. из-за этого цены на рынке персонажей выросли раза в 3, кроме того появились фермеры-халявщики, торгующими своими сп. все это мне кажется не соответствует духу игры. халявы с фермами быть не должно, а персонажи не должны стоить за 100ккк исок, иначе шансов нафарить даже у целеутремленной молодежи не будет.
1eg01as
Macabre Votum
Northern Coalition.
#6 - 2016-08-10 22:53:09 UTC  |  Edited by: 1eg01as
Polly Fera wrote:
Эта идея была бы актуальна год назад. После ввода банок с опытом, атрибуты не имеют никакого смысла. Ставишь персонажу ремап, импланты и качаешься с максимальной скоростью. А непрофильные навыки учишь банками.
По хорошему, их вообще пора удалять из игры. Как элемент геймплея, который был угроблен и сейчас является атавизмом.


Банки частично решают проблему с опытом. Ее еще нафармить надо в свободное от работы и дел времяBig smile. Суть в том, чтобы новичку и не очень подкидывать пряники. Суть в том, что дополнительные очки идут за время, проведенное в игре. Далеко не любая молодежь может себе позволить выложить чуть более половины плекса за +9-11 дней обучения. Что такое 9-11 дней обучения? это несколько x3-4 скиллов в 4-ку. Ну или x2 скилл в перфект, да.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#7 - 2016-08-11 05:47:54 UTC
я же говорю что не против того чтобы дать возможность ускорить долгущую прокачку. я против токо что многие уже прокачаныеные персы идут на органы и цена на персов взлетела. могли бы сделать минибанки с СП, которые можно было добывать в аномальках или из неписи, тогда потрашить бы никого не пришлось бы а цены на рынке персов не взвинтились бы до небес. я своего песа купил за 40ккк а сейчас такие уже за сотню. нафармить столько среднему классу нереальноShockedShocked
Impertus II
#8 - 2016-08-11 06:32:46 UTC
Странные люди... Банки задумывались как донат, а то что их можно нафармить исками - дело третье. Хочешь быстро прокачаться -плати ссп итд.
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#9 - 2016-08-11 07:25:01 UTC
Impertus II wrote:
Странные люди... Банки задумывались как донат, а то что их можно нафармить исками - дело третье. Хочешь быстро прокачаться -плати ссп итд.

Нужно ли еще раз в подробностях рассказать о механике skill extractor и skill injector, и их появлении в игре?
Этот вопрос обсуждался в теме Еще раз о торговле СП, если вы хотите еще раз обсудить его, то открою ту тему.

P.S. Термин "донат" в этом случае некорректен.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#10 - 2016-08-11 07:35:58 UTC  |  Edited by: Polly Fera
ISD Rontea wrote:

P.S. Термин "донат" в этом случае некорректен.

Почему некорректен? Как раз наоборот.
Хинт - все СП в игре появляются посредством прокачки. Прокачка покупается у ССр за реал, наряду с доступом к серверу. Я про оплату подписки.
Пока все нормально.
А вот при взгляде на банки начинается цирк:
Те, кто сливают месячную прокачку в банки и продают - фактически играют в фритуплей. Бесплатный доступ, но остановленная прокачка.
Те, кто крабят на банки - обычные юзеры. Как и в ФТП донат проектах они не вылезают из гринда, чтобы получить бонус.
Те, кто покупает плекс и обменивают их на банки через маркет - суть топ донатеры. Заплатил денежку - получил результат.

То, что в классическую схему добавлено еще 2 промежуточных звена, с целью маскировки ФТП составляющей игры - гениальный ход. Тут я снимаю шляпу перед маркетологами ССр.

Но, если взглянуть на картину в целом, а не с позиций одного из звеньев - ФТП становится прекрасно видно.

Хинт - шприцы для перераспределения СП покупаются только за реал.

И еще маленький хинт, напоследок - баночки не только поломали атрибуты, но и обеспечили возможность для существования персонажей "олл 5". До ввода банок такие персонажи были принципиально невозможны, Еве слишком мало лет, чтобы успеть выкачать все.


И да, тему открывать не имеет смысла. Банки уже введены, прокачка уже поломана, аргументы уже приводились не один раз. Толку то? Бабло все равно победило.
Impertus II
#11 - 2016-08-11 07:55:32 UTC
Как вариант не бонусные очки, а возможность глубже перераспределить очки атрибутов (мин значение 5-10, а не 16 как сейчас).

ISD Rontea wrote:

P.S. Термин "донат" в этом случае некорректен.

Не соглашусь. Корректен. Замаскисрован, но сути не меняет.
Если экстракторы, как начальное звено, будут доступен в виде лута с НПС или продаваться НПС за иски - тогда никакого доната. Пока он продается за аурум, который появляется либо переводом плекса ($19), либо прямой покупки на сайте($N), либо жетонами (опять же $N), он является донатной вещью.
Доступность его на рынке за иски означает что за тебя платит другой, но способ его появления на рынке не меняет. Но это оффтоп.

DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#12 - 2016-08-11 08:27:13 UTC
С банками такая же система как с плексами. Есть человек который купил плекс, есть человек который хочет 30 дней подписки и ЦЦП предоставляет механизм легального, читай защищённого, взаимодействия игроков. Почему плекс стоит 19.95 USD, а подписка на месяц 14.95 USD, ну видимо потому, что ЦЦП хочет взять за всё это свою мзду.
Так же и с банками, у одного человека есть СП, а другой человек хочет это СП получить, что-бы не ждать, вот тут ЦЦП и приходит на помощь, предоставляя легальный, читай защищённый, механизм взаимодействия между игроками, за мзду в виде экстракторов.

Всё соответствует духу игры.. ой простите, духу этого коммерческого проекта, игроки играют, ццп зарабатывает деньги, в том числе повышает прибыль за счёт оказания доп. услуг. И все счастливы. Cool

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#13 - 2016-08-11 08:32:19 UTC  |  Edited by: Polly Fera
DivineHero wrote:
С банками такая же система как с плексами. Есть человек который купил плекс, есть человек который хочет 30 дней подписки и ЦЦП предоставляет механизм легального, читай защищённого, взаимодействия игроков. Почему плекс стоит 19.95 USD, а подписка на месяц 14.95 USD, ну видимо потому, что ЦЦП хочет взять за всё это свою мзду.
Так же и с банками, у одного человека есть СП, а другой человек хочет это СП получить, что-бы не ждать, вот тут ЦЦП и приходит на помощь, предоставляя легальный, читай защищённый, механизм взаимодействия между игроками, за мзду в виде экстракторов.

Всё соответствует духу игры.. ой простите, духу этого коммерческого проекта, игроки играют, ццп зарабатывает деньги, в том числе повышает прибыль за счёт оказания доп. услуг. И все счастливы. Cool

Плексы лежат вне рамок игровой механики. Они не влияют на дпс, танк и скорость корабля.
СП же напрямую влияют на характеристики корабля.
До этого донат в игре был (чарбазар), но он обладал кучей ограничений и был неудобен для массового применения. Поэтому на него закрывали глаза. Банки изменили ситуацию в корне. ФТП-донат проект встал в полный рост.
Поэтому ставить знак равенства между плексами и банками - некорректно.

Засим завязываю с оффтопом, а то увлекся.
Bard Sklor
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#14 - 2016-08-11 15:59:40 UTC  |  Edited by: Bard Sklor
Плекс = СП = ДПС .танк . скорость коробля . - долгий путь
=
банки = СП = ДПС .танк . скорость коробля . -быстрый путьBig smile

и в чемже разница? ТОЧНО - Время!
Sander Okaski
Science and Trade Institute
Caldari State
#15 - 2016-08-11 20:17:44 UTC
Поддержу Ронтю - банки СП не являются донатом. Просто потому, что CCP не пытается маскировать продажу экстракторов и плексов добровольными пожертвованиями в пользу компании. Это вполне четкая продажа определенных внутриигровых айтемов не дающих преимуществ.

P.S.: Если вы хотите избавиться от доната в EvE Online - начните пожалуйста с плекса. Это будет очень круто. Как минимум станет меньше разговоров в стиле "Да я за четыре часа на плекс нафармливаю!!!"
Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#16 - 2016-08-11 20:52:02 UTC
Я бы предложил атрибуты вобще выпилить и сделать фиксированную скорость прокачки вообще всех скиллов. Заодно выпилить импланты на атрибуты. Это конечно будет оказуаливание, но не большее, чем удаление лернинг скиллов.

Да и вообще, если выпилить импланты на атрибуты, я может даже буду в пвп летать. Денег у меня немного, поэтому сет +5 относится к тому, что я не готов потерять. А про мое дикое нежелание потерять скорость прокачки (пусть даже на сутки у меня будет сет +4, это 2160 недополученных сп) я уже писал.

Open your eyes. And awaken.

1eg01as
Macabre Votum
Northern Coalition.
#17 - 2016-08-12 08:26:36 UTC
Elegbara wrote:
Я бы предложил атрибуты вобще выпилить и сделать фиксированную скорость прокачки вообще всех скиллов.


а как же специализации?

Elegbara wrote:
Заодно выпилить импланты на атрибуты. Это конечно будет оказуаливание, но не большее, чем удаление лернинг скиллов.


Оставить систему в текущем состоянии, не выпиливать.


Elegbara wrote:
Да и вообще, если выпилить импланты на атрибуты, я может даже буду в пвп летать. Денег у меня немного, поэтому сет +5 относится к тому, что я не готов потерять. А про мое дикое нежелание потерять скорость прокачки (пусть даже на сутки у меня будет сет +4, это 2160 недополученных сп) я уже писал.


2160 недополученных сп - это всего +/- час.
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#18 - 2016-08-12 08:33:04 UTC  |  Edited by: Polly Fera
1eg01as wrote:


2160 недополученных сп - это всего +/- час.

Час в день, 7 часов в неделю, больше суток в месяц, полмесяца в год. Не так уж и мало.
1eg01as
Macabre Votum
Northern Coalition.
#19 - 2016-08-12 09:08:58 UTC
Polly Fera wrote:
1eg01as wrote:


2160 недополученных сп - это всего +/- час.

Час в день, 7 часов в неделю, больше суток в месяц, полмесяца в год. Не так уж и мало.


Человек хочет и пвп, и с импами летать. И рыбку съесть, и в пвп слетать - так не пойдетLol эти же пол месяца можно компенсировать двумя банками.
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#20 - 2016-08-12 09:10:53 UTC
1eg01as wrote:


Человек хочет и пвп, и с импами летать. И рыбку съесть, и в пвп слетать - так не пойдетLol эти же пол месяца можно компенсировать двумя банками.

То есть, ультимативный выбор "или пвп, или кач" - это хорошо? Не думаю.
12Next page