These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Survey Scanners

Author
Konni Korleone
SpaceShadows inc.
Invidia Gloriae Comes
#1 - 2016-07-27 07:44:03 UTC


Здравствуйте.
В игре существуют модуля из категории Survey Scanners.
Которые используются в большей степени в империи, для уточнения когда выключать Mining laser. В нулях или в ВХ, они практически не используются, из-за того что на анамальках астероиды большие и их не так быстро вырабатываешь. Так как прилетая на астероидный пояс/анамальку майнеры настраивают вкладку в овервью для добычи и сразу видно где какой астероид, будь то Велдспар или Арконор. Так вот у меня предложение, сделать так что бы майнер прилетая на любой астероидный пояс или анамальку не знал где какой астероид, они отображались все как просто астероид. А чтоб узнать где нужный ему, надо было бы использовать один из сканеров категории Survery.

Я сам майнер!! :)
four eves
impartial observers
#2 - 2016-07-27 09:50:39 UTC
Konni Korleone wrote:


Здравствуйте.
В игре существуют модуля из категории Survey Scanners.
Которые используются в большей степени в империи, для уточнения когда выключать Mining laser. В нулях или в ВХ, они практически не используются, из-за того что на анамальках астероиды большие и их не так быстро вырабатываешь. Так как прилетая на астероидный пояс/анамальку майнеры настраивают вкладку в овервью для добычи и сразу видно где какой астероид, будь то Велдспар или Арконор. Так вот у меня предложение, сделать так что бы майнер прилетая на любой астероидный пояс или анамальку не знал где какой астероид, они отображались все как просто астероид. А чтоб узнать где нужный ему, надо было бы использовать один из сканеров категории Survery.

Я сам майнер!! :)


Да, и еще чтобы затраты на ЦПУ были такие, что другой модуль уже не поставишь, зачем майнерам слоты другие Big smile
Impertus II
#3 - 2016-07-27 10:17:57 UTC
Слабо представляю реализацию с учетом того, что у разных типов астероидов банально разные модельки и на вид можно определить где какой.
ADLAN STEZ
#4 - 2016-07-27 18:43:56 UTC
Konni Korleone wrote:


Здравствуйте.
В игре существуют модуля из категории Survey Scanners.
Которые используются в большей степени в империи, для уточнения когда выключать Mining laser. В нулях или в ВХ, они практически не используются, из-за того что на анамальках астероиды большие и их не так быстро вырабатываешь. Так как прилетая на астероидный пояс/анамальку майнеры настраивают вкладку в овервью для добычи и сразу видно где какой астероид, будь то Велдспар или Арконор. Так вот у меня предложение, сделать так что бы майнер прилетая на любой астероидный пояс или анамальку не знал где какой астероид, они отображались все как просто астероид. А чтоб узнать где нужный ему, надо было бы использовать один из сканеров категории Survery.

Я сам майнер!! :)

Мне идея нравится.

Все астероиды на вид одинаковые, в оверю отображаются одинаково.
А вот сканер помогал бы распознать в ком какая руда, и в большей степени оправдывал своё назначение и значимость.
Burmistrov
No corp 100500
#5 - 2016-07-28 10:45:26 UTC
поддерживаю
вид руды игрок сможет отличить по модели астеройда, а тип (+0%, +5%, +10%) логично определять только сканом/добычей
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#6 - 2016-07-29 06:12:05 UTC  |  Edited by: EnderHexFyre
майнер-скучная профессия, вот народу ерунда в голову и лезет постоянноBig smile по идее предложение ни о чем, убогости процесса майнинга не исправить таким простым способом, тем более что майнерам легко мешать копать в нулях, очень низкий искочас, и слабая преслабая нагрузка на ум, весь процесс еще рутиннее чем у краба, а крабство это верх рутиного прогрессаSad


п.с. я бы не отказался от координальных изменений в сторону изменения пве контента и майнерского в сторону какого-никакого разнообразия и повышения уровня мозговой работы во время этих противнейших процессов, а то я прям чувствую как тупею во врем крабанья и меня это беспокоетCry правда признаюсь, что не представляю как это можно сделать в условиях данной игры при этом ничего не разваливBig smile
ADLAN STEZ
#7 - 2016-07-29 06:36:23 UTC
EnderHexFyre wrote:
майнер-скучная профессия, вот народу ерунда в голову и лезет постоянноBig smile по идее предложение ни о чем, убогости процесса майнинга не исправить таким простым способом, тем более что майнерам легко мешать копать в нулях, очень низкий искочас, и слабая преслабая нагрузка на ум, весь процесс еще рутиннее чем у краба, а крабство это верх рутиного прогрессаSad


п.с. я бы не отказался от координальных изменений в сторону изменения пве контента и майнерского в сторону какого-никакого разнообразия и повышения уровня мозговой работы во время этих противнейших процессов, а то я прям чувствую как тупею во врем крабанья и меня это беспокоетCry правда признаюсь, что не представляю как это можно сделать в условиях данной игры при этом ничего не разваливBig smile

Сочувствую тебе. Но так набрасываться на человека не стоит, тем более идею он подал верную.
По миссиям когда то писал, но что то у народа энтузиазма не появилось.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#8 - 2016-07-29 11:39:36 UTC
ADLAN STEZ wrote:
EnderHexFyre wrote:
майнер-скучная профессия, вот народу ерунда в голову и лезет постоянноBig smile по идее предложение ни о чем, убогости процесса майнинга не исправить таким простым способом, тем более что майнерам легко мешать копать в нулях, очень низкий искочас, и слабая преслабая нагрузка на ум, весь процесс еще рутиннее чем у краба, а крабство это верх рутиного прогрессаSad


п.с. я бы не отказался от координальных изменений в сторону изменения пве контента и майнерского в сторону какого-никакого разнообразия и повышения уровня мозговой работы во время этих противнейших процессов, а то я прям чувствую как тупею во врем крабанья и меня это беспокоетCry правда признаюсь, что не представляю как это можно сделать в условиях данной игры при этом ничего не разваливBig smile

Сочувствую тебе. Но так набрасываться на человека не стоит, тем более идею он подал верную.
По миссиям когда то писал, но что то у народа энтузиазма не появилось.


проблема не в мисках и не в визуализации, просто весь пве контент и контент по добыче в космосе морально устарел. его можно просто взять и выкинуть нафиг а после сделать по-новой. давно вышла куча модных ммо и стратежек, где можно было бы что-то скосплеить, прошло куча времени с момента выхода евы у ссп было время понаблюдать и поиграть в игру и сказать: "боже! чем же заняты наши игроки?! они сидят в эксели, эксель веселее евыShockedShockedShocked нам нужны изменения!". те потуги, что делают ссп (вводя бенеров, непонятные псевдо нашествия серпов блудов, дрифтеров и т.д) не приведут игру к популярности, никто не будет в здравом уме годами ковыряться в белтах и годами изо дня в день пилить примерно один и тот же санктум. мне даже закрадывается подозрение, что ссп считает: " игра у крабов и майнеров и должна быть скучной, тогда они будут ценить накрабленное. если слить накрабленное, то вновь ждет каторжный труд", но имхо подход неверный. я считаю что ева держится на плаву потому что объединяет на одном серваке кучу народа, которые в целом предоставлены сами себе, но пве добычный и даже пвп контент в еве это явно не то, что способно годами радовать игроков. в основном народ заходит в игру, знакомиться с самым вместительным игровым миром который есть, понимает что он большой и есть много того, что надо попробовать, потрогать, поглазеть и попинать, желания игроков держат их в игре, но желания эти можно исполнить нескоро, так как прокачка идет нееспешно. мне всегда нравилось широкое разнообразии евовских занятий это бесспорный плюс, но с годами в игре так или иначе мне удалось перепробовать почти все. и к моему сожалению выяснилось что в еве кроме пвп торговле-производства, больше ничего не цепляет и это все благодаря полной свободе взаимодействия большого числа людей, а не потому, что корабли для пвп больше сбалансированны или в игре сложная система производства(не такая и сложная кстатиBig smile). все потому что играть с людьми интереснее чем играть сам с собойBig smile сделайте пве и майнинг групповым занятиемBig smile
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#9 - 2016-07-29 13:13:46 UTC
EnderHexFyre wrote:
все потому что играть с людьми интереснее чем играть сам с собойBig smile сделайте пве и майнинг групповым занятиемBig smile

Все потому, что кто-то считает свое узколобое мнение единственно верным.
Кому не нравится одиночество - не одинок. Кому не нравится рыть - не роет. Кому нравится рыть в коллективе - роет толпой. Кому нравится рыть экстремально - сосет и роет в дырах и нулях. Кому нравится напрягать ум - напрягает рынок Экселем. Кому нравится треш - не скучно роет и не считает, а носится в гангах и соло. Ап чем речь-то вообще? С чего появилось желание осчастливить тех, кто не жалуется?