These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

АФК лампы vs. боброводы & разведчики

Author
JluSu4ka Dark
Void Aurora
#1 - 2016-06-17 08:15:39 UTC
Всем пилотам доброго времени суток!
Каюсь, только сейчас увидел прошлогодний анонс:
Quote:
E. Разведкомплексы


Основное предназначение — сбор данных.

Возможные служебные модули: разнообразные воздействия на фильтры карты галактики в отношении планетных систем, где установлены разведкомплексы, блокировка работы пеленгаторов в масштабе планетных систем, перехват функциональности отслеживания пилотов, нарушение разведвозможностей кораблей в пределах планетных систем, и определение координат кораблей, находящихся в режиме маскировки. Мы рассматриваем возможность определять их эффективность по принципу работы сотовой сети: таким образом, одиночный разведкомплекс не очень полезен, но развёрнутая сеть разведкомплексов может стать весомым преимуществом.

Возможные тюнинг-модули: различные меры воздействия на длительность или эффективность вышеупомянутых средств.


и на это хочу сказать: "разработчики, Драгоценные Вы мои, одумайтесь, ненадо!" вы же убьете нас, честных разведчиков и боброводов.

Но так как разработчики уже прислушались к крабикам и как я понимаю ведут разработки в этой области, то хочу предложить свою идею решения данного вопроса, которые на мой взгляд не навредят нам и в то же время (по идее) устроит крабов.

Итак суть идеи:
Создание сооружения или же просто модуля для цитадели класса РЭБ.
Функционал модуля следующий: деклок всех кораблей в системе, но с ограничениями.
Т.е. что то типа такого: "устройство создает сильный электромагнитный импульс, дистабилизирующий работу систем маскировки в пределах звездной системы. Но для создания такого импульса, устройству требуются значительные запасы энергии, из-за чего устройству требуется длительный период времени на перезарядку".
более точные характеристики: при активации происходит деклок всех кораблей в системе. откат устройства - 180 минут (3 часа), невозможность установки более одного устройства на систему.

Плюсы и минусы для боброфлота:
- за 3 часа флот успеет выполнить любую поставленную задачу, не отвлекаясь на вероятность быть обнаруженным.
- разовый деклок приведут лишь к потере максимум одной буки, что вполне допустимо и происходит регулярно и сейчас, из-за криворуких пилотов, варпающих на бобре без клоки.

плюсы и минусы для разведчика:
- 3 часа достаточный период для сбора информации о системе, высканивания сооружений, детального изучения инфраструктуры.

да и в целом разовый деклок не проблема для игрока, находящегося у компьютера. слетела клока, одел заново.

Плюсы для крабов:
- появится возможность борьбы с афк лампочками сидящими в режиме 24/7. так как уже не получится оставить лампу в афк, потому что неизвестно, в какой момент хозяева системы активируют устройство.


lBRYANl
Kadmus Refur
#2 - 2016-06-17 08:35:23 UTC  |  Edited by: lBRYANl
вот все было бы прекрасно еслиб я не знал что там подрубят бота сразу...деклок,обратно в клоку и отварп на следующую буку...даж не так много и отвалят...
а ваще на сколько я понял это нужно несколько цитаделей...а там столько навыков нужно на саму цитадель +еще нужно и активных прокаченых,что мелким корпам это не грозит даже...
а так как она еще и защищается только если внутри пилот который может управлять файтерами и пухами цитадели...даж незнаю как тут быть...хотя может появятся действительно большие корпы с огромным количеством людей со временем и это приведет к увеличению онлайна ,ну и нули оживут...поживем увидим...

но ваще ожидал от дичей лучшей политики чем лампы с бобрами...к вам не пойду если модули прикрутят...
JluSu4ka Dark
Void Aurora
#3 - 2016-06-17 08:49:05 UTC
lBRYANl wrote:
вот все было бы прекрасно еслиб я не знал что там подрубят бота сразу...деклок,обратно в клоку и отварп на следующую буку...даж не так много и отвалят...
а ваще на сколько я понял это нужно несколько цитаделей...а там столько навыков нужно на саму цитадель +еще нужно и активных прокаченых,что мелким корпам это не грозит даже...
а так как она еще и защищается только если внутри пилот который может управлять файтерами и пухами цитадели...даж незнаю как тут быть...хотя может появятся действительно большие корпы с огромным количеством людей со временем и это приведет к увеличению онлайна ,ну и нули оживут...поживем увидим...

но ваще ожидал от дичей лучшей политики чем лампы с бобрами...к вам не пойду если модули прикрутят...


Особенностью работы бота, нормального, который не засекается ццп, является строгое условие: 1 бот=1 компьютер=1 аккаунт. т.е. другими словами 1 аккаунт = 1 компьютер, за виртуалки банят сразу и перманентно. а значит уже не получится держать по 30 лампочек на 1 компьютере)
lBRYANl
Kadmus Refur
#4 - 2016-06-17 19:27:52 UTC
а я балерина