These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Отменить автоповтор для клоки

First post
Author
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#301 - 2016-06-23 00:02:50 UTC  |  Edited by: Wert Udani
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
[

Прикольный ты всёже, жмяк готово, жмяк готово. Это у тебя крабинг так выглядит жмяк и готово, а ты предлогаешь пнределать модуль хрен пойми как, при этом приводч в пример то как он работает сейчас. Как он тебе мреди получасового цикла выключиться должен


Во- первых не "ты", уважаемый - общайтесь соблюдая приличия, а во - вторых я очень сомневаюсь что вы компетентны в этом вопросе, так что не стоит юродничать по моей "прикольности" - есть что сказать пишите - пока я не увидел доводов против - неудобство бобров - решаемо - это я уже доказал (увеличением срока действия клоки до момента отключения) есть еще те кому это неудобно?


Во первых, перечитайте свои посты, не я первый тыкнул, так что про приличия давайте помолчим. Ок? Есть подозрения что компетентен побольше вашего, но дело ваше, ждите когда придёт кто-то из разрабов и лично спросит что это за ересь.
Так я и написал, давайте сразу увелисим до 24 часов, чего мелочиться то? Вы понимаете что вы уже даже в свою идею кастыли суните, а если сейчас придёт кто то ещё и приведёт пример когда он 6 часов сидел в одной системе? Увеличим цикл до 6 часов?



Прошу прощения за тыканье (по крайней мере я хоть извинился, чего не бывает в запале отвечая на бред) - на счёт Вашей компетенции Ваши подозрения на неё я проверить не смогу - так что приму как факт (несамокритично и нескромно - ну ладно Ваша воля) - а про костыли в моём костыле - ну что ж это тема для предложений и обсуждений - вот если бы его ввели и отписал - ой дорогие разрабы давайте срок увеличим я недоглядел - вот тогда - это истинно - а так это пока идея и предложение - уяснили? или еще чем нить приложить?

у Вас самих то компетентных, есть вариант решения неигрового момента с афк-игроками или Ваша компетентность мозг жмёт и все оставим как есть, потому что ваша хотелка не требует изменений?
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#302 - 2016-06-23 00:07:24 UTC
Wert Udani wrote:
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
Плюсы плюсов это проблема плюсов, так же как и сейчас. Вот мы и вернулись к тому что вам плевать как лучше для всех, главное что ваша хотелка вам подходиь и конечно должна быть немедленно сделана.



Да, мне надо реально играбельную ситуацию, я не знаю Вам Ваши хотелки походу по боку - вы альтруист? приносящий в жертву своё удовольствие получаемое от игры в жертву - реально7 Ну решите проблему своим альтруисским способом - просто решите - а не оставить как есть -проблема озвучена -жду решения

Так в том и проблема вашего предложения, оно только для вас полноценно подходит, а это уже не правельно. При чём подкидывая своей идеей гемор другим, вы его ни как не компенсируете со своей стороны. Варианты компенсации были озвучены рание, но я так понимаю вас они не устроили.

Решение? Да модуль позволяющий искать клочников это решение. Устроил вариант ? Живых сильно неналовишь, а от ламп которых вы так страшитесь вас "убережот".


но этот модуль надо создавать - а отмену автоповтора нет? не правда ли? хотя если он будет реализован не для цитаделей то это дико перекосит игру - поразмыслить над этим можно - но тогда действительно взвоет вся ева - потому что пострадают активные игроки а мы обсуждаем борьбу с афк-игроками (лампами в частности)

а взвоет она от того, что от пвпе навязанного уже никто не скроется, что в принципе возможно при моём варианте - просто вовремя нажать повтор клоки[/quote]
Нет, не правда я вам уже несколько раз написал почему.
С чего взвоет вся ева ? Привязываем установку модуля к определённым индексам, в жилых системах всё будет норм, в нежилых сами себе буратины. Будут кемпить в проходных системах. Ну и во время боя у защитников будет преимущество, хоть какой то бонус от клайма.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#303 - 2016-06-23 00:10:35 UTC
Wert Udani wrote:
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
[

Прикольный ты всёже, жмяк готово, жмяк готово. Это у тебя крабинг так выглядит жмяк и готово, а ты предлогаешь пнределать модуль хрен пойми как, при этом приводч в пример то как он работает сейчас. Как он тебе мреди получасового цикла выключиться должен


Во- первых не "ты", уважаемый - общайтесь соблюдая приличия, а во - вторых я очень сомневаюсь что вы компетентны в этом вопросе, так что не стоит юродничать по моей "прикольности" - есть что сказать пишите - пока я не увидел доводов против - неудобство бобров - решаемо - это я уже доказал (увеличением срока действия клоки до момента отключения) есть еще те кому это неудобно?


Во первых, перечитайте свои посты, не я первый тыкнул, так что про приличия давайте помолчим. Ок? Есть подозрения что компетентен побольше вашего, но дело ваше, ждите когда придёт кто-то из разрабов и лично спросит что это за ересь.
Так я и написал, давайте сразу увелисим до 24 часов, чего мелочиться то? Вы понимаете что вы уже даже в свою идею кастыли суните, а если сейчас придёт кто то ещё и приведёт пример когда он 6 часов сидел в одной системе? Увеличим цикл до 6 часов?



Прошу прощения за тыканье (по крайней мере я хоть извинился, чего не бывает в запале отвечая на бред) - на счёт Вашей компетенции Ваши подозрения на неё я проверить не смогу - так что приму как факт (несамокритично и нескромно - ну ладно Ваша воля) - а про костыли в моём костыле - ну что ж это тема для предложений и обсуждений - вот если бы его ввели и отписал - ой дорогие разрабы давайте срок увеличим я недоглядел - вот тогда - это истинно - а так это пока идея и предложение - уяснили? или еще чем нить приложить?

у Вас самих то компетентных, есть вариант решения неигрового момента с афк-игроками или Ваша компетентность мозг жмёт и все оставим как есть, потому что ваша хотелка не требует изменений?

Да вроде как предложил наскан клочников, идея конечно не моя если разобраться, но вполне годная.
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#304 - 2016-06-23 00:26:12 UTC
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
[

Прикольный ты всёже, жмяк готово, жмяк готово. Это у тебя крабинг так выглядит жмяк и готово, а ты предлогаешь пнределать модуль хрен пойми как, при этом приводч в пример то как он работает сейчас. Как он тебе мреди получасового цикла выключиться должен


Во- первых не "ты", уважаемый - общайтесь соблюдая приличия, а во - вторых я очень сомневаюсь что вы компетентны в этом вопросе, так что не стоит юродничать по моей "прикольности" - есть что сказать пишите - пока я не увидел доводов против - неудобство бобров - решаемо - это я уже доказал (увеличением срока действия клоки до момента отключения) есть еще те кому это неудобно?


Во первых, перечитайте свои посты, не я первый тыкнул, так что про приличия давайте помолчим. Ок? Есть подозрения что компетентен побольше вашего, но дело ваше, ждите когда придёт кто-то из разрабов и лично спросит что это за ересь.
Так я и написал, давайте сразу увелисим до 24 часов, чего мелочиться то? Вы понимаете что вы уже даже в свою идею кастыли суните, а если сейчас придёт кто то ещё и приведёт пример когда он 6 часов сидел в одной системе? Увеличим цикл до 6 часов?



Прошу прощения за тыканье (по крайней мере я хоть извинился, чего не бывает в запале отвечая на бред) - на счёт Вашей компетенции Ваши подозрения на неё я проверить не смогу - так что приму как факт (несамокритично и нескромно - ну ладно Ваша воля) - а про костыли в моём костыле - ну что ж это тема для предложений и обсуждений - вот если бы его ввели и отписал - ой дорогие разрабы давайте срок увеличим я недоглядел - вот тогда - это истинно - а так это пока идея и предложение - уяснили? или еще чем нить приложить?

у Вас самих то компетентных, есть вариант решения неигрового момента с афк-игроками или Ваша компетентность мозг жмёт и все оставим как есть, потому что ваша хотелка не требует изменений?

Да вроде как предложил наскан клочников, идея конечно не моя если разобраться, но вполне годная.


это не вариант , при чём очень сильно не вариант - эта возможность уничтожит все клочники - грузовики, сканерщики и все клочные корабли станут в принципе обычными - потому что все пвп ганги соло и т.д. будут оснащены ими - а вот это уже не приемлемо - спросите хоть у кого (кроме конечно же тех самых пивипишеров)
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#305 - 2016-06-23 00:27:09 UTC  |  Edited by: Wert Udani
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
Плюсы плюсов это проблема плюсов, так же как и сейчас. Вот мы и вернулись к тому что вам плевать как лучше для всех, главное что ваша хотелка вам подходиь и конечно должна быть немедленно сделана.



Да, мне надо реально играбельную ситуацию, я не знаю Вам Ваши хотелки походу по боку - вы альтруист? приносящий в жертву своё удовольствие получаемое от игры в жертву - реально7 Ну решите проблему своим альтруисским способом - просто решите - а не оставить как есть -проблема озвучена -жду решения

Так в том и проблема вашего предложения, оно только для вас полноценно подходит, а это уже не правельно. При чём подкидывая своей идеей гемор другим, вы его ни как не компенсируете со своей стороны. Варианты компенсации были озвучены рание, но я так понимаю вас они не устроили.

Решение? Да модуль позволяющий искать клочников это решение. Устроил вариант ? Живых сильно неналовишь, а от ламп которых вы так страшитесь вас "убережот".


но этот модуль надо создавать - а отмену автоповтора нет? не правда ли? хотя если он будет реализован не для цитаделей то это дико перекосит игру - поразмыслить над этим можно - но тогда действительно взвоет вся ева - потому что пострадают активные игроки а мы обсуждаем борьбу с афк-игроками (лампами в частности)

а взвоет она от того, что от пвпе навязанного уже никто не скроется, что в принципе возможно при моём варианте - просто вовремя нажать повтор клоки

Нет, не правда я вам уже несколько раз написал почему.
С чего взвоет вся ева ? Привязываем установку модуля к определённым индексам, в жилых системах всё будет норм, в нежилых сами себе буратины. Будут кемпить в проходных системах. Ну и во время боя у защитников будет преимущество, хоть какой то бонус от клайма.[/quote]


а это в реализации не сложнее чем отключить автоповтор, как на Ваш компетентный взгляд? а? или этого Ваша хотелка желает, что б ни один краб не смог уйти живым из той системы где вы развлекаетесь?

а ЕВа взорвётся только лишь потому что большое кол-во грузов проходит в лоу секах, где вы желаете получить возможность находить клочные корабли, так?

Вот видите и у Вас есть желание сделать себе хорошо, поэтому Вы тоже не альтруист, как и все нормальные люди - и в конечном итоге реального решения у Вас тоже нет, поэтому выбираем наименьшее зло - т.е. отключение автоповтора согласны?
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#306 - 2016-06-23 02:45:55 UTC
Wert Udani wrote:
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
Плюсы плюсов это проблема плюсов, так же как и сейчас. Вот мы и вернулись к тому что вам плевать как лучше для всех, главное что ваша хотелка вам подходиь и конечно должна быть немедленно сделана.



Да, мне надо реально играбельную ситуацию, я не знаю Вам Ваши хотелки походу по боку - вы альтруист? приносящий в жертву своё удовольствие получаемое от игры в жертву - реально7 Ну решите проблему своим альтруисским способом - просто решите - а не оставить как есть -проблема озвучена -жду решения

Так в том и проблема вашего предложения, оно только для вас полноценно подходит, а это уже не правельно. При чём подкидывая своей идеей гемор другим, вы его ни как не компенсируете со своей стороны. Варианты компенсации были озвучены рание, но я так понимаю вас они не устроили.

Решение? Да модуль позволяющий искать клочников это решение. Устроил вариант ? Живых сильно неналовишь, а от ламп которых вы так страшитесь вас "убережот".


но этот модуль надо создавать - а отмену автоповтора нет? не правда ли? хотя если он будет реализован не для цитаделей то это дико перекосит игру - поразмыслить над этим можно - но тогда действительно взвоет вся ева - потому что пострадают активные игроки а мы обсуждаем борьбу с афк-игроками (лампами в частности)

а взвоет она от того, что от пвпе навязанного уже никто не скроется, что в принципе возможно при моём варианте - просто вовремя нажать повтор клоки

Нет, не правда я вам уже несколько раз написал почему.
С чего взвоет вся ева ? Привязываем установку модуля к определённым индексам, в жилых системах всё будет норм, в нежилых сами себе буратины. Будут кемпить в проходных системах. Ну и во время боя у защитников будет преимущество, хоть какой то бонус от клайма.



а это в реализации не сложнее чем отключить автоповтор, как на Ваш компетентный взгляд? а? или этого Ваша хотелка желает, что б ни один краб не смог уйти живым из той системы где вы развлекаетесь?

а ЕВа взорвётся только лишь потому что большое кол-во грузов проходит в лоу секах, где вы желаете получить возможность находить клочные корабли, так?

Вот видите и у Вас есть желание сделать себе хорошо, поэтому Вы тоже не альтруист, как и все нормальные люди - и в конечном итоге реального решения у Вас тоже нет, поэтому выбираем наименьшее зло - т.е. отключение автоповтора согласны?[/quote]
С читать вообще проблема. Так?
Нет, не сложнее.
Где я хочу что бы крабы неушли живыми ? Или вам что то приснилось ?
Какие лоусеки? Русским же языком сказано, привязать к индексам, тогда в живых системах можно будет его поставить, а в проходных будут кемпить, чем и получат бонус от клайма. Вы научились клаймить лоусеки ?

Вот видите, ничего не появилось кроме того что вы пытаетесь свою фантазию выдать за мои предложения и хотелки.
lBRYANl
Kadmus Refur
#307 - 2016-06-23 02:52:22 UTC
чет вы меня запутали...
сейчас в нули из за ламп не летят тысячи человек....так же из за этой дырени ушло очень много людей,десятками тысяч посчитав игру просто не доделаной,так что странно утверждать что проблема надуманна и прочее..
НО ктонибудь может линкануть модуль или его характеристики или вообще чего нибудь,любую инфу по новому модулю,который насканивает клочников?
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#308 - 2016-06-23 03:02:23 UTC  |  Edited by: Raging Paladin
lBRYANl wrote:
чет вы меня запутали...
сейчас в нули из за ламп не летят тысячи человек....так же из за этой дырени ушло очень много людей,десятками тысяч посчитав игру просто не доделаной,так что странно утверждать что проблема надуманна и прочее..
НО ктонибудь может линкануть модуль или его характеристики или вообще чего нибудь,любую инфу по новому модулю,который насканивает клочников?


Гдето раньше линковали про него. Десятки тысяч ушли из-за ламп? Ну ок. А инфо откуда ? Ну и тысячи нп летят не из-за ламп, они просто не хотят туда лететь, а лампы вполне себе предлог. Точно так же как после ввода фозисова, в нули не ломанулись обещанные орды из импы.
lBRYANl
Kadmus Refur
#309 - 2016-06-23 03:19:03 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Raging Paladin wrote:
lBRYANl wrote:
чет вы меня запутали...
сейчас в нули из за ламп не летят тысячи человек....так же из за этой дырени ушло очень много людей,десятками тысяч посчитав игру просто не доделаной,так что странно утверждать что проблема надуманна и прочее..
НО ктонибудь может линкануть модуль или его характеристики или вообще чего нибудь,любую инфу по новому модулю,который насканивает клочников?


Гдето раньше линковали про него. Десятки тысяч ушли из-за ламп? Ну ок. А инфо откуда ? Ну и тысячи нп летят не из-за ламп, они просто не хотят туда лететь, а лампы вполне себе предлог. Точно так же как после ввода фозисова, в нули не ломанулись обещанные орды из импы.


инфа от меня...когда я жил в изматере..реды выпустили кучу ламп..ну впринципе это и понятно,зачем воевать если можно лампы развесить по всему региону и скидывать флотики на крабов...крабы завоняют ,системы упадут по всем значениям,ну и нафиг никому ненужны становатся..вот и вся война, вместе с тем из игры ливнул почти весь изматер,так как многие увидев такое пвп и такую игру...хм сильно разочаровались в самой игре...я и сам хотел забить,но ждал проэкта легиона...а щас,хз мож тоже ливну со временем,просто такое пвп меня не впечатляет,совсем не впечатляет...
щас вот этот модуль,если он будет зделан правильно,то это первый лучик света в нулях за последнии 4 года...
lBRYANl
Kadmus Refur
#310 - 2016-06-23 03:23:58 UTC  |  Edited by: lBRYANl
я и сам хочу летать пвп и прочее,я могу себе позволить сливать много,но пока есть лампы в нули даж не сунусь...мне просто не интересно в таком участвовать...

проблема очень серьезная на самом деле и вышибает из игры сразу...яб и рад побадатся с гангами которые летают по системам в нулях,это весело и интересно..но с лампами даж бадатся не стану....
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#311 - 2016-06-23 03:34:13 UTC
lBRYANl wrote:
Raging Paladin wrote:
lBRYANl wrote:
чет вы меня запутали...
сейчас в нули из за ламп не летят тысячи человек....так же из за этой дырени ушло очень много людей,десятками тысяч посчитав игру просто не доделаной,так что странно утверждать что проблема надуманна и прочее..
НО ктонибудь может линкануть модуль или его характеристики или вообще чего нибудь,любую инфу по новому модулю,который насканивает клочников?


Гдето раньше линковали про него. Десятки тысяч ушли из-за ламп? Ну ок. А инфо откуда ? Ну и тысячи нп летят не из-за ламп, они просто не хотят туда лететь, а лампы вполне себе предлог. Точно так же как после ввода фозисова, в нули не ломанулись обещанные орды из импы.


инфа от меня...когда я жил в изматере..реды выпустили кучу ламп..ну впринципе это и понятно,зачем воевать если можно лампы развесить по всему региону и скидывать флотики на крабов...крабы завоняют ,системы упадут по всем значениям,ну и нафиг никому ненужны становатся..вот и вся война, вместе с тем из игры ливнул почти весь изматер,так как многие увидев такое пвп и такую игру...хм сильно разочаровались в самой игре...я и сам хотел забить,но ждал проэкта легиона...а щас,хз мож тоже ливну со временем,просто такое пвп меня не впечатляет,совсем не впечатляет...
щас вот этот модуль,если он будет зделан правильно,то это первый лучик света в нулях за последнии 4 года...

Ну если из-за ламп жители всего инсмазера покинули игру, как вы утверждаете, то это безоговорочная победа редов. Вы вообще так говорите будто когдато было иначе, всегда в первую очередь огребали ситы, так как они кормят мейн алли. Что касается конкретно редов, простите, а с кем им надо было воевать ? Нормальное пвп, всегда приеховшие в гости будут получать контр формат от хозяев при возможности.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#312 - 2016-06-23 04:01:50 UTC
Вот ТС, объясни, почему я за тебя додумываю твою идею , хотя вместо криков "Я так хочу" ты мог бы сделать это сам. Реализация по сути проста, добавляем некий ресурс, но очень лёгкий, так как расход будет большой, а карго у бобра весьма маленькое. Добавляем клоке использование этого ресурса, а дальше уже варианты:
1. Клока жрёт топливо прямо из основного карго. В принципе обходится с помощью контейнера.
2. Уже ближе к вашей идее, ресурс заряжается в клоку по принципу кап бустера, ну и сответственно полной зарядки хватает на пол часа к примеру. Клоку всё так же можно выключить в любой момент и отправить на перезарядку.
3. Добааляем бобрам карго доя топлива, ролного карго хватает на теже 30 минут, но тут есть существенный плюс для активных клочников, они могут постоянно подкладывать в топливный отсет топливо из основного карго что бы не прерывать работу клоки.
В место того что бы рассказывать сколько тем уже было про клоку, надо было бы их вам самому просмотреть и совмемтить со своей идеей.
lBRYANl
Kadmus Refur
#313 - 2016-06-23 04:55:47 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Raging Paladin wrote:
lBRYANl wrote:
Raging Paladin wrote:
lBRYANl wrote:
чет вы меня запутали...
сейчас в нули из за ламп не летят тысячи человек....так же из за этой дырени ушло очень много людей,десятками тысяч посчитав игру просто не доделаной,так что странно утверждать что проблема надуманна и прочее..
НО ктонибудь может линкануть модуль или его характеристики или вообще чего нибудь,любую инфу по новому модулю,который насканивает клочников?


Гдето раньше линковали про него. Десятки тысяч ушли из-за ламп? Ну ок. А инфо откуда ? Ну и тысячи нп летят не из-за ламп, они просто не хотят туда лететь, а лампы вполне себе предлог. Точно так же как после ввода фозисова, в нули не ломанулись обещанные орды из импы.


инфа от меня...когда я жил в изматере..реды выпустили кучу ламп..ну впринципе это и понятно,зачем воевать если можно лампы развесить по всему региону и скидывать флотики на крабов...крабы завоняют ,системы упадут по всем значениям,ну и нафиг никому ненужны становатся..вот и вся война, вместе с тем из игры ливнул почти весь изматер,так как многие увидев такое пвп и такую игру...хм сильно разочаровались в самой игре...я и сам хотел забить,но ждал проэкта легиона...а щас,хз мож тоже ливну со временем,просто такое пвп меня не впечатляет,совсем не впечатляет...
щас вот этот модуль,если он будет зделан правильно,то это первый лучик света в нулях за последнии 4 года...

Ну если из-за ламп жители всего инсмазера покинули игру, как вы утверждаете, то это безоговорочная победа редов. Вы вообще так говорите будто когдато было иначе, всегда в первую очередь огребали ситы, так как они кормят мейн алли. Что касается конкретно редов, простите, а с кем им надо было воевать ? Нормальное пвп, всегда приеховшие в гости будут получать контр формат от хозяев при возможности.


на то они и лампы...не будет ни контр форматов,ничего не будет..это лампы...
насчет победы...хм..ну флаг им в руки с такими победами...
lBRYANl
Kadmus Refur
#314 - 2016-06-23 04:57:20 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Raging Paladin wrote:
Вот ТС, объясни, почему я за тебя додумываю твою идею , хотя вместо криков "Я так хочу" ты мог бы сделать это сам. Реализация по сути проста, добавляем некий ресурс, но очень лёгкий, так как расход будет большой, а карго у бобра весьма маленькое. Добавляем клоке использование этого ресурса, а дальше уже варианты:
1. Клока жрёт топливо прямо из основного карго. В принципе обходится с помощью контейнера.
2. Уже ближе к вашей идее, ресурс заряжается в клоку по принципу кап бустера, ну и сответственно полной зарядки хватает на пол часа к примеру. Клоку всё так же можно выключить в любой момент и отправить на перезарядку.
3. Добааляем бобрам карго доя топлива, ролного карго хватает на теже 30 минут, но тут есть существенный плюс для активных клочников, они могут постоянно подкладывать в топливный отсет топливо из основного карго что бы не прерывать работу клоки.
В место того что бы рассказывать сколько тем уже было про клоку, надо было бы их вам самому просмотреть и совмемтить со своей идеей.


а ничего ты не додумываешь...пусть докидывают,пусть делают что хотят ,только не афк режим...
ты просто переписал что я писал своими словами и написал что додумал...
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#315 - 2016-06-23 05:11:09 UTC
lBRYANl wrote:
Raging Paladin wrote:
Вот ТС, объясни, почему я за тебя додумываю твою идею , хотя вместо криков "Я так хочу" ты мог бы сделать это сам. Реализация по сути проста, добавляем некий ресурс, но очень лёгкий, так как расход будет большой, а карго у бобра весьма маленькое. Добавляем клоке использование этого ресурса, а дальше уже варианты:
1. Клока жрёт топливо прямо из основного карго. В принципе обходится с помощью контейнера.
2. Уже ближе к вашей идее, ресурс заряжается в клоку по принципу кап бустера, ну и сответственно полной зарядки хватает на пол часа к примеру. Клоку всё так же можно выключить в любой момент и отправить на перезарядку.
3. Добааляем бобрам карго доя топлива, ролного карго хватает на теже 30 минут, но тут есть существенный плюс для активных клочников, они могут постоянно подкладывать в топливный отсет топливо из основного карго что бы не прерывать работу клоки.
В место того что бы рассказывать сколько тем уже было про клоку, надо было бы их вам самому просмотреть и совмемтить со своей идеей.


а ничего ты не додумываешь...пусть докидывают,пусть делают что хотят ,только не афк режим...
ты просто переписал что я писал своими словами и написал что додумал...

Вообще то я указал человеку, что вместо того что бы тыкать колличеством тем, можно было их хоть просмотреть и дополнить ими свою идею. Не знаю кто про топливо писал, но этому предложению уже не один год. Под додумать, я и имел ввиду, что я вместо тса это сделал, пока он доказывал что просто сделать цикл 30 минут, ну потом резко стало 3 часа, это круто и пару минут работы.
lBRYANl
Kadmus Refur
#316 - 2016-06-23 05:12:37 UTC  |  Edited by: lBRYANl
3 часа...эт в другой теме ламповик предлагал...3 часа конечно получше чем лампа до года...но все же,понакупают ботов тупо...
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#317 - 2016-06-23 05:21:40 UTC  |  Edited by: Raging Paladin
lBRYANl wrote:
3 часа...эт в другой теме ламповик предлагал...3 часа конечно получше чем лампа до года...но все же,понакупают ботов тупо...

3 часа это в это теме было. Мне был задан вопрос, сколько максимально времени я висел боброгангом в одной системе, был ответ что максимально было 2 часа, на что тс и ответил увеличением цикла до 3 часов.
Вообще, что за мания всё к ботам сводить? Ну давайте тогда представим что лампы это этаки антибот. Давайте тогда и крабинг менять, тоже ведь боты.
lBRYANl
Kadmus Refur
#318 - 2016-06-23 05:34:04 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Raging Paladin wrote:
lBRYANl wrote:
3 часа...эт в другой теме ламповик предлагал...3 часа конечно получше чем лампа до года...но все же,понакупают ботов тупо...

3 часа это в это теме было. Мне был задан вопрос, сколько максимально времени я висел боброгангом в одной системе, был ответ что максимально было 2 часа, на что тс и ответил увеличением цикла до 3 часов.
Вообще, что за мания всё к ботам сводить? Ну давайте тогда представим что лампы это этаки антибот. Давайте тогда и крабинг менять, тоже ведь боты.


там тоже есть...
3 часа не прокатит ..30 минут потом дозаправка доплива..иначе мало что изменится..и топливо нужно обезательно просто потому что ботов купят для лампы...очень простенькая программа будет и стоить дешего...
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#319 - 2016-06-23 05:36:42 UTC
lBRYANl wrote:
Raging Paladin wrote:
lBRYANl wrote:
3 часа...эт в другой теме ламповик предлагал...3 часа конечно получше чем лампа до года...но все же,понакупают ботов тупо...

3 часа это в это теме было. Мне был задан вопрос, сколько максимально времени я висел боброгангом в одной системе, был ответ что максимально было 2 часа, на что тс и ответил увеличением цикла до 3 часов.
Вообще, что за мания всё к ботам сводить? Ну давайте тогда представим что лампы это этаки антибот. Давайте тогда и крабинг менять, тоже ведь боты.


там тоже есть...
3 часа не прокатит ..30 минут потом дозаправка доплива..иначе мало что изменится..и топливо нужно обезательно просто потому что ботов купят для лампы...

Господи, бот в состоянии руду переложить в орку, думаешь не сможет дозаправиться ?
lBRYANl
Kadmus Refur
#320 - 2016-06-23 05:37:37 UTC
Raging Paladin wrote:
lBRYANl wrote:
Raging Paladin wrote:
lBRYANl wrote:
3 часа...эт в другой теме ламповик предлагал...3 часа конечно получше чем лампа до года...но все же,понакупают ботов тупо...

3 часа это в это теме было. Мне был задан вопрос, сколько максимально времени я висел боброгангом в одной системе, был ответ что максимально было 2 часа, на что тс и ответил увеличением цикла до 3 часов.
Вообще, что за мания всё к ботам сводить? Ну давайте тогда представим что лампы это этаки антибот. Давайте тогда и крабинг менять, тоже ведь боты.


там тоже есть...
3 часа не прокатит ..30 минут потом дозаправка доплива..иначе мало что изменится..и топливо нужно обезательно просто потому что ботов купят для лампы...

Господи, бот в состоянии руду переложить в орку, думаешь не сможет дозаправиться ?


а вот тут возникает проблема...нужно довозить топливо..а это уже расклок и не полная уязвимость...