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Blog de dév : Suppression progressive de DirectX9

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Author
CCP Tara
C C P
C C P Alliance
#1 - 2016-05-30 11:53:09 UTC  |  Edited by: CCP Tara
Suppression progressive de DirectX 9

Il y a plusieurs mois, nous avons annoncé des changements aux prérequis minimums de système d'exploitation et notre intention de supprimer progressivement le support de DirectX 9 pour EVE Online dans un futur proche.

Depuis trois ans, nous avons ajouté le support de DirectX 11 à EVE, avec beaucoup de succès ! Nous continuons aussi à supporter DirectX 9, qui a maintenant dix ans. Le coût de développement lié au support d'une API graphique aussi ancienne commence malheureusement à ralentir l'implémentation de certaines fonctionnalités. Par exemple, pour le développement de la nouvelle superposition tactique, nous avions trouvé une solution parfaite très rapidement, mais celle-ci n'était malheureusement supportée que dans l'API de DirectX 11. Nous avons donc dû investir du temps de développement supplémentaire pour trouver une solution qui pourrait fonctionner avec DirectX 9, et retardant ainsi certains de nos projets. C'est ce genre de coûts qui s'accumule à chaque nouvelle version, et qui entraîne des retards dans la publication des fonctionnalités.

Les premiers pas vers la suppression de DirectX 9 seront visibles dans la version à venir, avec des fonctionnalités graphiques comme l'éclairage indirect, qui ne seront disponibles que sur le client DirectX 11. Nous consacrerons plus de temps à l'élaboration de changements qui améliorent l'expérience sur DirectX 11. Nous nous intéressons notamment à une nouvelle approche de rendu cloud, et retirerons donc les clouds du client DirectX 9 lors d'une version à venir.

Assurez-vous de vérifier la version de DirectX que vous utilisez pour le client d'EVE. Vous pouvez le faire de la manière suivante :

1. Ouvrez le lanceur
2. Naviguez dans les options en haut à droite de la fenêtre du lanceur
3. Allez dans « Paramètres »
4. Une fenêtre va s'ouvrir. Assurez-vous que la case « Démarrer clients avec DX 9 » n'est pas cochée.

[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/70285/1/dx-box-fr.jpg[/img]

Un mot pour les utilisateurs de Mac : nous sommes conscients que le client actuel ne tourne que sur DirectX 9. Nous en avons discuté en interne, et cherchons actuellement des solutions. Nous continuerons à supporter le client Mac, nous nous y sommes d'ailleurs intéressé récemment (lien en anglais).

Nous ne prévoyons pas dans l'immédiat de retirer complètement le support DirectX 9, mais c'est une issue inévitable. Nous vous encourageons à vérifier la version DirectX supportée par votre ordinateur, et à mettre à jour votre système d'exploitation ou votre processeur graphique pour pouvoir profiter d'une expérience de jeu optimale sur EVE Online.

Cliquez le lien suivant pour savoir comment vérifier la version DirectX supportée par votre ordinateur :
http://windows.microsoft.com/fr-fr/windows/which-version-directx#which-version-directx=windows-7

- Bon vol.

CCP Vertew et l'ensemble de l'équipe de développement d'EVE

CCP Tara | Project Management Specialist - Localization | @CCP_Tara