These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Informationen und Bekanntmachungen

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

EVE Wochenschau KW 10/2016

First post First post
Author
ISD Gwedif
ISD STAR
ISD Alliance
#1 - 2016-03-12 12:09:33 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Die "EVE Wochenschau" ist eine wöchentlich von CCP Phantom veröffentlichte Übersicht über Ereignisse und Neuigkeiten bezüglich EVE Online. Der Fokus der Wochenschau liegt vor allem auf Neuigkeiten von CCP, wie Devblogs und wichtigen Forenpostings von CCP Entwicklern. Aber auch aktuelle Nachrichten zur sich stetig entwickelnden Hintergrundgeschichte und Termine anstehender Events kommen nicht zu kurz.
Den Rückblick auf die vergangene Woche in Englisch findet Ihr hier.

Die aktuelle „EVE Wochenschau“ gibt einen Überblick über die vorherige Woche vom 5. bis 11. März 2016.


Dev Blogs und Bekanntmachungen
Wollt ihr für dieses Fanfest einer der Gastgeber von EV TV sein?
Wir suchen nach begeisterten Spielern, die dieses Jahr zum Fanfest kommen und unserer EVE TV Crew als Gastgeber beitreten wollen. Ein Teil eurer Pflichten als Gastgeber wird es sein, Interviews zwischen den Haupt-Events durchzuführen, aber ihr werdet auch eine Chance haben euren Kapselpilot-Kollegen live einen Gruß zukommen zu lassen. Bitte beachtet die Voraussetzungen und sendet eure Bewerbungen an evetv@ccpgames.com, solltet ihr interessiert sein!

Monatlicher Wirtschafts-Bericht - Februar 2016 - Feedback
CCP Quant hat den ersten monatlichen Wirtschafts-Bericht veröffentlicht, mit vielen Graphen und csv Data Dumps. Dies Unterscheidet sich von Dr. Eyjós beliebten QEN’s insofern, dass es hier keine schriftliche Analyse der Daten gibt. Schaut euch diesen MWB und seine zugrunde liegenden Rohdaten an. Diskussionen hierzu können hier gefunden werden.

Tranquility Tech III steht für euch bereit!! - Feedback
Nachfolgend zum Umzug des Tranqulity-Cluster vom 29. Februar in ein neues Datencenter und auf neue Hardware, sind wir sehr froh, euch detaillierten Einblick in die ganze Operation zu geben. Dies war die bisher größte Aufgabe des CCP Ops Team und jetzt gibt es einen ebenso extensiven Dev Blog darüber, voll mit Tech Talk, Zahlen und Grafen. Schaut es euch an!

Update der Charakter-Basar-Regeln - Skill Extraktion
Die Regeln des Charakter-Basars wurden aktualisiert, um unsere Position bezüglich der Skill Extraktion, wenn ein Charakter verkauft wird, zu erläutern: Ihr dürft keine Skillpunkte von dem Charakter extrahieren, nachdem er zum Kauf beworben wurde. Charakter-Verkaufs-Threads müssen den Zustand eines Charakter genau repräsentieren. Skills zu Extrahieren, nachdem ein Charakter um Kauf beworben wurde, wird als Charakter-Verkaufs-Betrug angesehen werden und Verweise werden entsprechend ausgeteilt werden.

Der große Billboard-Propaganda-Wettbewerb!
Es freut uns, euch die Chance zu geben eure eigenen Video-Werbespots an den Billboards durch ganz New Eden zu sehen, an Handelsstrecken, Fernverkehrsstrecken und abgelegenen Reisestrecken. Wollt ihr eure Corporation, Allianz or Koalition anpreisen? Oder einfach nur einen generellen Grund zum kämpfen? Mit dem neuen Billboard-Code, der im März erneuert wurde, haben wir nun mehr Optionen, das Universum mit mehr speziell angefertigen Videos zu bereichern. Bitte lest euch die Details des Wettbewerbs durch und nehmt teil! Zusätzlich dazu, dass euer Werbespot auf den Billboards zur Schau gestellt wird, gibt es auch noch Preise in diesem Wettbewerb gewinnen, der am 4. April endet. Ein Thread mit Diskussionen ist hier verfügbar.

Die März-Erweiterung wurde am 9. März aufgespielt - Übersetzung
Die EVE Online März-Erweiterung wurde während einer verlängerten Downtime am 9. März 2016 aufgespielt. Diese Erweiterung bringt ein großes Set an Modul-Umgestaltungen (inklusive optimierungen an ECM, ECCM, der Schadenskontrolle und mehr), neue Module (wie den schweren Stasis-Netzen), neues Drifter-Basiertes Gameplay inklusive neuer Booster-Pillen, das unglaublichen Project Discovery, Community-Notifikationen im Spiel, Vorbereitungen für die EVE:Citadel Erweiterung, Code-Verbesserungen und noch viel mehr. Schaut euch die kompletten Patchnotes und den Feedback-Thread an!

ISD is recruiting! - Join the new translation Team LOC

Aktuelle EVE Wochenschau

ISD Gwedif
ISD STAR
ISD Alliance
#2 - 2016-03-12 12:09:50 UTC
Wochenend-Seminare bieten Kapselpiloten Weiterbildungsmöglichkeiten
Neue Piloten (und natürlich auch zurückkehrende Piloten) sind herzlich eingeladen diese exzellenten Seminare, Unterrichtseinheiten und Flotten zu besuchen, die dieses ganze Wochenende über stattfinden werden. Mit mehr als 10 Events allein an diesem Wochenende, haben Piloten eine weite Auswahl an Kursen. Diese Events werden von sehr bekannten, Anfänger-freundlichen Organisationen wie EVE University, Brave Newbies, Redemption Road und anderen organisiert. Schaut euch den kompletten Event-Zeitplan an und teilt die Neuigkeit!

Interessiert daran, die Amarr Championship beim Fanfest 2016 zu kommentieren?
Mit dem Fanfest und dem Finale der Amarr Championships vor der Tür, freuen wir uns, euch die Chance anbieten zu können, die komplette Action der Amarr Championships als Kommentator miterleben zu können. Wenn Ihr zum Fanfest kommt und ein Teil hiervon sein wollt, schreibt bitte eine e-Mail an logibro@ccpgames.com bis zum 28.03.2016 um 11:00 Uhr UTC.


Hintergrundgeschichte und Spielgeschehen
SOE startet das “Project Discovery” Citizen Science Forschungsprogramm
Die Sisters of EVE haben ein Citizen Science Forschungsprogramm mit dem Codenamen “Project Discovery” gestartet, welche darauf ausgerichtet ist, eine umfassende Kategorisierung und Analyse der Drifter Gewebeproben durchzuführen, die gesammelt wurden seit die Drifter früh im Jahr YC117 aufgetaucht sind. Professor Lundberg, Chief Scientist für die SOE Advanced Research Abteilung sagte, dass “[sie] glauben, dass ein Verständnigs der zugrundeliegenden Biologie der Drifter zu großen Entdeckungen und Fortschritten führen wird, die allen Bürgern New Edens zugute kommen werden.” Weitere Berichterstattungen zur Entwicklung der Drifter und Project Discovery können im neuesten Spezial-Bericht von "The Scope" gefunden werden.


Videos
The Scope – SOE kündigen Project Discovery an
Lina Ambre berichtet von der Sicherheit im Amarr Imperium nachdem die Drifter-Kräfte sich aus Imperialem raum zurückziehen und aus bisher unbekannten Gründen zu ihren Hive-Systemen zurückkehren. Dass Amarrianische Imperium hat teschwere Verluste von den Drifter-Kräften hinnehmen müssen, der schwerste darunter die Ermordung der Imperatorin Jamyl Sarum.


Zitadellen
Neuigkeiten zu Zitadellen, NPC-Steuern und mehr
CCP Ytterbium bringt eine Verfeinerung der vorgschlagenen Änderungen zu NPC Steuern und Zitadellen. Die Kosten für die Installation und das Nutzen von Klonen wird von den vorgeschlagenen 5 Millionen auf 900.000 ISK verringert. CCP Ytterbium hat außerdem mehr details zu Erz-Raffinierungs-Rigs und deren Effizienz. Bitte schaut auch diesen Thread für genaue Zahlen an.


Gameplay
Das GONG ist WEG!
Der als “Gong” bekannte Soundeffekt, der gespielt wurde wenn ihr ein Schiff zerstört (Spieler oder NPC gesteuert) wurde mit dem März-Patch 1.2 entfernt. Natürlich gibt es viele Community Quellen, die es euch erlauben, diesen Soundeffekt noch einmal anzuhören, z.B. Darkblad’s Schildwall.


Grafik
Entfernen der “Lade Statinsumgebung” Option
Die Option, die Stationsumgebung zu laden oder nicht, wurde entfernt. CCP Darwin erklärt die Gründe hinter der Entscheidung diese Option zu entfernen. Neben all diesen Gründen sind wir uns ausserdem sicher (weil wir dies wiederholt geprüft haben), dass unsere normalee Hangar-Umgebung auch auf der Einstellung “Niedrig” akzeptabel auf PCs funktioniert, die den Mindestanforderungen des Spiels entsprechen.

Wie man das Laden des Kapitäns-Quartiers umgeht
Solltet ihr nicht in der Lage sein, das Kapitänsquartier erfolgreich auf eurem PC zum laden zu bringen, hat CCP Darwin eine Anleitung zusammengestellt, wie ihr das Kapitänsquartier umgehen könnt. Bitte beachtet, dass diese Prozedur alle eure Lokalen Einstellungen zurücksetzen wird, inklusive den Chat Kanälen und dem Overview. Es funktioniert auch nur mit dem offiziellen Launcher.

ISD is recruiting! - Join the new translation Team LOC

Aktuelle EVE Wochenschau

ISD Gwedif
ISD STAR
ISD Alliance
#3 - 2016-03-12 12:10:08 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Linux und Mac
Wine support für Mac
In einer Anstrengung, mehr offiziellen Support für verschiedene Wege zu bieten, EVE auf dem Mac zu spielen, Unterstützen wir nun offiziell Wine zusätzlich zu Cider. Der Launcher kann dies alles für euch übernehmen (Wine aufsetzen etc.), wenn ihr Wine als Wrapper im EVE Einstellungs-Menü auswählt. Natürlich könnt ihr auch zurück zu Cider gehen, nachdem ihr den Wrapper gewechselt habt. Wenn ihr Logs für einen Bugreport anhängen wollt, findet ihr diese in dem Ordner ~/Library/Application Support/CCP/EVE/launcher.

Wine und DX11?
Wine macht gute Fortschritte mit DirectX 11-Unterstützung. Leider reicht dies bisher noch nicht aus, EVE damit zu unterstützen.


Verschiedenes
Erlaubnis für 3.-Parteien erteilt
Ein Fehler erlaubte es nicht 3.-Partei Berechtigungen richtig zu erteilen. Ein Fix hierfür wurde am 9.März aufgespielt. Ihr solltet nun in der Lage sein, Berechtigungen die ihr für 3.-Parteien erteilt habt auf https://community.eveonline.com/support/third-party-applications/ einzusehen.

Die EVE Online API Herausforderung
Der Einsendeschluss für die EVE Online API-Herausforderung war der 4. März 2016 um 23:59 GMT. Danke an alle, die Teilgenommen haben! Die rohen Einsendungen sind auf Github verfügbar. Wir werden nun über die Einsendungen gehen und sie bewerten. Bleibt dran!

Minimale Systemanforderungen für EVE
Wir haben umfassende Daten zu Hardware und Software-Konfigurationen die unsere Piloten benutzen und wir nutzen diese Daten um die Minimalen Systemanforderungen festzusetzen. Wir führen außerdem regelmäßig Leistungstests auf Minimal-Anforderungs-Systemen um sicher zu sein, dass das SPiel spielbar bleibt. Wir verhindern nicht aktiv, dass EVE auf Systemen läuft, die unterhalb der Minimalanforderungen sind, deshalb kann es sein, dass, sollte euer Spielstil es erlauben, ihr weiterhin auf Systemen Spielen könnt, die unterhalb der Minimalanforderungen liegen.

ISD is recruiting! - Join the new translation Team LOC

Aktuelle EVE Wochenschau

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#4 - 2016-03-13 12:47:04 UTC
Besten Dank ISD Gwedif für die tolle Zusammenfassung!

CCP Phantom - Senior Community Developer

Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#5 - 2016-03-14 14:12:20 UTC
ISD Gwedif wrote:
Zitadellen
Neuigkeiten zu Zitadellen, NPC-Steuern und mehr
CCP Ytterbium bringt eine Verfeinerung der vorgschlagenen Änderungen zu NPC Steuern und Zitadellen. Die Kosten für die Installation und das Nutzen von Klonen wird von den vorgeschlagenen 5 Millionen auf 900.000 ISK verringert. CCP Ytterbium hat außerdem mehr details zu Erz-Raffinierungs-Rigs und deren Effizienz. Bitte schaut auch diesen Thread für genaue Zahlen an.


Ziemlich heftiges Thema mit weitreichenden Folgen. Also nicht die Klone, sondern die ver-x-fachung der Handelsgebühren und die Änderung, wie Faction- und Corpstanding darauf wirken wird.
Da es als "Wir wollen Zitadellen attraktiv machen" beworben wird kann man sich wohl sicher sein, dass auch die Gebühren für Forschung, Kopieren, Erfindung, Herstellung ver-x-facht werden sobald die Labore und Fabriken kommen.

Scheint aber deutschsprachige Spieler nicht zu betreffen, zumindest wurde hier noch nichts über eine solch gravierende Änderung berichtet.

Broker Fee und Transaction Tax nur auf englischen Clients zu erhöhen könnte tatsächlich dazu führen, dass mehr Spieler auf den deutschen Client umschalten. Ein sinnvoller Buff.
KlickundWeg
NGC6822
#6 - 2016-03-15 09:26:24 UTC
Samsara Toldya wrote:

Da es als "Wir wollen Zitadellen attraktiv machen" beworben wird kann man sich wohl sicher sein, dass auch die Gebühren für Forschung, Kopieren, Erfindung, Herstellung ver-x-facht werden sobald die Labore und Fabriken kommen.


Ist doch eine interessante Übergangslösung. So wie ich es aus den alten DevBlogs verstanden habe verschwinden später die NPC Stationsdienste völlig. Diese schrittweise Vorgehensweise verhindert zu krasse Marktmanipulation mit den neuen Modulen. Anfangs wird der Kram knapp auf dem Markt sein und die Preise überzogen. So kann man ein Jährchen warten bis die Preise sinnvoll geworden sind und sich jeder eine eigene Ministation leisten kann.

In meinen Augen ist das die beste Lösung. In der ersten Zeit ist eine (XL-) Zitadelle mit Rigs ein ultrateures Statusymbol bis irgendwann alle Größen nichts mehr besonderes sind.
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#7 - 2016-03-15 13:02:38 UTC
KlickundWeg wrote:
Ist doch eine interessante Übergangslösung. So wie ich es aus den alten DevBlogs verstanden habe verschwinden später die NPC Stationsdienste völlig.

Mh, ich glaube das hast du falsch verstanden.
Ranged Buyorders werden z.B. nicht auf Zitadellen in der eingestellten Range verfügbar sein. Da müsste man auf jeder Zitadelle eigene Orders erstellen. Sales Tax / Brokers Fee werden nicht über CREST/API ausgegeben, damit sind so ziemlich alle aktuellen Handels- und Produktionstools nutzlos, wenn du den Zitadellenmarkt benutzt.

Was mir am meisten Kopfzerbrechen bereitet:
Allianz X stellt eine XL Zitadelle als offener Markt im Highsec auf und diese wird auch rege benutzt.
Irgendwann werden dort Waren im Wert von 50T ISK gelagert und in Sellorders angeboten.
Allianz X setzt die Sales Tax auf 100% und kauft alle Sellorders leer.
50T gehen aus dem Wallet der Allianz X raus und in der gleichen Sekunde wieder rein als Einnahme aus Sales Tax.
Die Händler haben keine Ware mehr und auch keine ISK.

Jetzt hängt es von den Mechaniken ab...
Können Steuern mit sofortiger Wirkung geändert werden? Wenn nein: Wie lang ist die Vorwarnzeit? Wie erfährt der Händler davon, ohne alle 5 Minuten die Steuersätze zu kontrollieren? Gibt es Hardcaps für die Steuern? Usw.usf.

Aber Mechaniken sind langweilig oder CCP weiß es selbst noch nicht, jedenfalls konnte ich darüber keine Informationen finden.

Büromiete auf 100 Milliarden ISK pro Monat setzen und lachen weil 90% der Corporations die Rechnungen auf Auto-Bezahlung stehen haben...

Mir fallen da so viele Betrugsmöglichkeiten ein, gegen die es kaum/keinen Schutz gibt... ich werde die Zitadellen gar nicht erst meiner Overview hinzufügen um nicht mal aus Versehen auch nur in die Nähe von einer zu kommen...
KlickundWeg
NGC6822
#8 - 2016-03-15 13:26:10 UTC
Samsara Toldya wrote:

Ranged Buyorders werden z.B. nicht auf Zitadellen in der eingestellten Range verfügbar sein. Da müsste man auf jeder Zitadelle eigene Orders erstellen. Sales Tax / Brokers Fee werden nicht über CREST/API ausgegeben, damit sind so ziemlich alle aktuellen Handels- und Produktionstools nutzlos, wenn du den Zitadellenmarkt benutzt.
...


Nun ja, das mag aktuell so sein... aber bei EvE ist bekanntermaßen nichts ewig sondern alles im Fluss. Zitadellen sind nur Zitadellen. Also angeblich "sichere" Orte, zumindest laut Konzept. Separate Handelsstationen die sehr ähnlich wie die heutigen NPC-Stationen arbeiten gibt es vermutlich später.

Was CCP genau vor hat.... zugegeben, das wissen wir nicht wirklich und vermutlich CCP im Detail auch noch nicht. Es wären auch so Sachen möglich das man per Plex die CREST Funktionen aktivieren kann damit CCP mehr Umsatz generiert. Seit dem man Skillpunkte kaufen kann... ist nichts undenkbar. Wir werden uns überraschen lassen müssen.
Honest AppleJack
Viziam
#9 - 2016-03-15 15:19:48 UTC  |  Edited by: Honest AppleJack
Samsara Toldya wrote:


Büromiete auf 100 Milliarden ISK pro Monat setzen und lachen weil 90% der Corporations die Rechnungen auf Auto-Bezahlung stehen haben...



Das geht doch auch heute schon(noch), haben das mal gemacht als wir die Russen von Red.Overloard bei den Bürgerkireg aus ihren Space verdrängt haben. Hat .Troll bei einigen Station die Mieten für die exBewohner auf 1mrd ISK gestellt. Einige haben sogar bezahlt, über Monate hinweg. Man wird über eine Nonfiction über die Änderung der Büromiete informiert.

Die meisten 0.0 allys schmeißen die corps einfach raus, da oft die slots wichtiger sind als das bissel ISK.

**Tyrant Celestia controls the one Sun, Luna controls billions of them - the Night. **