These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Интерфейс и графика.

Author
Free''Demian
Caldari Provisions
Caldari State
#1 - 2016-02-22 22:50:01 UTC  |  Edited by: Free''Demian
Всем доброго времени суток .
В данном посте поделюсь своими мыслями по поводу улучшения некоторых элементов дисплея и графики игры .

Графика :

1.Туман (ослепительно яркий,в виде дыма) - дать возможность отключать все туманности в игре (Почти на любых ПК очень сильное просидание FPS).

Интерфейс :

1. Кошелёк - все мы сталкивались с тем что кошелёк мигает Big smile но почему и из-за какой суммы мы не могли увидеть не открыв его полностью . Предлагаю сделать видимое пополнение баланса или списания , пример ( возле панели Неоком "Кошелёк" появляется сумма +7 000 000 isk и плавно уменьшается до нуля зачисляясь при этом на счёт ) .

2. Кнопка вызова дронов - в игре мы можем управлять дронами через "сочетание клавиш" , но что бы вызвать нам нужно нажать ПКМ и т.д.. Предлагаю добавить в "Сочетание клавиш" > "Управление дронами" добавить команду "Вызова дронов" (По умолчанию) , "Вызов группы дронов №1" и т.д.


3. Отображение захваченных целей - Мы все брали кого либо в "таргет" и наблюдали за тем что в космосе вокруг цели появлялся большой круг при том что саму цель даже и не видно. Предлагаю уменьшить данный круг на 50-70 % да бы не делать РПГ из красивой игры (или дать возможность уменьшать их игрокам ).


4. Режим уведомлений (http://s009.radikal.ru/i309/1602/2d/732d80eaad6b.png) - Дать возможность отключать данный режип полностью или частично, оставляя лог урона .

5. Разведзонды - все мы когда то начинали сканировать или просто посещали DED Complex'ы, но кроме как таблички которая выскакивает в начале (95% игроков её попросту не читая закрывают) никакой информации что нас ждёт внутри нет (Хотя вся информация есть на wiki.eveonline.com). Предлагаю при 100% чёткости аномалии добавить значок в виде Attention нажав на который откроется либо игровой браузер со ссылкой на данный комплес либо игровое окно на подобии миссий .

6. Масштаб интерфейса - добавить 80% масштаба , но без уменьшения текста , либо предложить читабельный чёткий текст .

Информация о персонаже :

В виду недавнего обновления отображение "Стажа" в днях становится не актуальным. Предлагаю вместо "стажа" отображать количество скил поинтов .
Ener Roe
Graveyard of All Hopes
#2 - 2016-02-27 21:47:29 UTC
Согласен с "Туманом", дронами и интерфейсом. Всё остальное ИМХО бред.
Odil Enskij
Cagey sloggers
#3 - 2016-03-05 18:35:17 UTC  |  Edited by: Odil Enskij
согласен с "туманом". яркое неприятное пятно в глаз заставляет вертеть камеру. хотя может в этом есть смысл, вроде как "особенности рельефа". но кроме дискомфорта никакой пользы...

публикация СП - это бред. трудовая книжка - по прежнему супер.
De Mein
Doomheim
#4 - 2016-03-06 07:52:34 UTC
Odil Enskij wrote:
согласен с "туманом". яркое неприятное пятно в глаз заставляет вертеть камеру. хотя может в этом есть смысл, вроде как "особенности рельефа". но кроме дискомфорта никакой пользы...

публикация СП - это бред. трудовая книжка - по прежнему супер.

На примере персонажа IronBank как бы вы узнали его колличество СП или как отреагировали бы на него при появлении в локале ? Данный персонаж имеет максимальное колличество изучаемых навыков .
Odil Enskij
Cagey sloggers
#5 - 2016-03-06 08:06:55 UTC
De Mein, зачем мне знать его СП ? зачем кому-то знать моё СП? это знание очень интимное и сугубо личное. не каждый член семьи знает размер моего СП, и я не хочу это афишировать. дело ведь не в размере СП, а в умении им пользоваться. даже не всякому СЕО я покажу свой API, не говоря про всяких прохожих на улице. хотите узнать о способностях пилота - изучайте его килборду. раньше даже сайт был который смотрел на чём персонаж засветился и писал его скилы.

трудовая книжка и резюме - вот визитка для первого знакомства. а остальное в процессе взаимодействия узнаете. или в результате сбора разведданных.
De Mein
Doomheim
#6 - 2016-03-06 08:12:11 UTC
Odil Enskij wrote:
De Mein, зачем мне знать его СП ? зачем кому-то знать моё СП? это знание очень интимное и сугубо личное. не каждый член семьи знает размер моего СП, и я не хочу это афишировать. дело ведь не в размере СП, а в умении им пользоваться. даже не всякому СЕО я покажу свой API, не говоря про всяких прохожих на улице. хотите узнать о способностях пилота - изучайте его килборду. раньше даже сайт был который смотрел на чём персонаж засветился и писал его скилы.

трудовая книжка и резюме - вот визитка для первого знакомства. а остальное в процессе взаимодействия узнаете. или в результате сбора разведданных.

Вот именно что раньше можно было определить по трудовой книжке примерное количество СП, сейчас же 1-дневный пилот может спокойно сесть за титан .
Odil Enskij
Cagey sloggers
#7 - 2016-03-06 08:19:03 UTC
боитесь сдачи получить? привыкли гопать "очкариков"? а внезапно "очкарикам" дали право на пистолет и вы хотите заранее знать - есть у него пистолет или нет? зачем вам знать может он или нет? если вы сами от всех шарахаетесь - так этот очкарик легко может оказаться "разводящим". вот выедет он на "тетане" вы сразу в блокнотик и записали - этот ездит на тетане. и делов-то.
De Mein
Doomheim
#8 - 2016-03-06 08:53:57 UTC
Odil Enskij wrote:
боитесь сдачи получить? привыкли гопать "очкариков"? а внезапно "очкарикам" дали право на пистолет и вы хотите заранее знать - есть у него пистолет или нет? зачем вам знать может он или нет? если вы сами от всех шарахаетесь - так этот очкарик легко может оказаться "разводящим". вот выедет он на "тетане" вы сразу в блокнотик и записали - этот ездит на тетане. и делов-то.

По вашим словам нужно и вовсе убрать " Опыт работы " ...
Дискуссия с вами не будет продуктивной из-за отсутствия какой либо пвп активности в течении года на вашем персонаже .
Odil Enskij
Cagey sloggers
#9 - 2016-03-06 09:04:29 UTC
по моим словам "трудовая книжка - по прежнему супер". и вы не ответили на поставленные вопросы.
De Mein
Doomheim
#10 - 2016-03-06 09:15:56 UTC
Odil Enskij wrote:
по моим словам "трудовая книжка - по прежнему супер". и вы не ответили на поставленные вопросы.

Бессмысленно отвечать на вопросы человека который пвп не занимается и живёт не в нулях .
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#11 - 2016-03-06 09:40:00 UTC
Odil Enskij wrote:
боитесь сдачи получить? привыкли гопать "очкариков"? .

Не обязательно. Например, если я вижу на ёлке фрегатик, а кроме меня в локале одно тело, которому дай бог месяц отроду, то я, скорее всего пройду мимо, ибо толку с него, один хрен стабами наверняка обвешан. А вот если другой чар уже имеет определённый стаж - тогда можно и наварпать, глядишь, и бой получится. И кстати, информация по СП более актуальна для нубов, чем для ветеранов, потому что при встрече ветерана и нуба, который задонатил на СП один чёрт победит ветеран. А вот при встрече двух нубов, один из которых задонатил на СП, больше шансов на победу именно у задонатившего.
Odil Enskij
Cagey sloggers
#12 - 2016-03-06 10:00:15 UTC
там в соседнем топике предлагают капу показывать. давайте уже сразу всё покажем и сп и фит и импланты и дпс с учётом скилов, чтоб уж наверняка нуб не ошибся.

играл я с одним челом в "дурака". он играл в открытую, я играл "робко пряча в рыхлом теле". через много-много партий мне удалось таки обыграть его. скилы оказались важнее доступности информации. но и тем не менее в играх стараются не раскрывать себя полностью.

а вопросы были не для меня лично, а для раскрытия темы и чтобы помочь ТС обосновать своё желание с разных сторон.
De Mein
Doomheim
#13 - 2016-03-06 10:21:07 UTC
Odil Enskij wrote:
там в соседнем топике предлагают капу показывать. давайте уже сразу всё покажем и сп и фит и импланты и дпс с учётом скилов, чтоб уж наверняка нуб не ошибся.

играл я с одним челом в "дурака". он играл в открытую, я играл "робко пряча в рыхлом теле". через много-много партий мне удалось таки обыграть его. скилы оказались важнее доступности информации. но и тем не менее в играх стараются не раскрывать себя полностью.

а вопросы были не для меня лично, а для раскрытия темы и чтобы помочь ТС обосновать своё желание с разных сторон.

Кроме глупых примеров ничего конкретного вами не было сказано .
Более того вами вообще ничего за всю историю не было предложено , одна необоснованная критика или упрёки .
Odil Enskij
Cagey sloggers
#14 - 2016-03-06 14:40:33 UTC
ок. предлагаю оставить историю работы как сейчас. а показывать сп - имхо бред.