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Der EVE Online API-Wettbewerb

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Author
CCP Tara
C C P
C C P Alliance
#1 - 2016-02-15 14:03:28 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
(Engl. Originalblog)

EVE Online bietet externen Entwicklern seit langem die Möglichkeit, Informationen aus unseren Datenbankservern zu beziehen, um sie in anderen Anwendungen und auf Websites zu verwenden. Über die Jahre hat diese Funktion eine wichtige und aktive Gemeinschaft externer Entwickler innerhalb der erweiterten EVE Online-Community entstehen lassen. Als Entwickler sind wir immer wieder begeistert von euren Entwicklungen. Wir haben alles gesehen: von unglaublich umfangreichen Industrie- und Mappingtools über grandiose Spionage- und Spionageabwehrtools bis hin zu ausführlichen Killboards und noch so vieles mehr.

Mit der Zeit sind unsere Angebote für externe Entwickler immer umfangreicher geworden und auch unser Engagement, diese Dienste anzubieten, hat sich verstärkt. Allein dieses Jahr wurden unglaubliche Fortschritte erzielt, wie zum Beispiel durch die zusätzlichen Möglichkeiten, die CREST in Bezug auf gespeicherte Ausstattungen, Kontakte und so weiter bietet.

Was bietet CREST?

Hier ist eine kurze Zusammenfassung der derzeitigen Möglichkeiten mit CREST:

• Lesen und schreiben von Charakterkontakten
• Lesen und schreiben von gespeicherten Ausrüstungen
• Lesen der derzeitigen Position eines Charakters
• Dogma-Informationen (alle Dogma-Attribute und -Effekte)
• Die Möglichkeit, die Autopilot-Wegpunkte des Clients festzulegen
• Allianz-Informationen
• Inventar-Informationen (Kategorien, Gruppen und Typen, einschließlich einer Dogma-Information zu Typen)
• Informationen zum Universum, einschließlich Regionen, Konstellationen und Sonnensysteme
• Turniere
• Marktinformationen
• Informationen zur Souveränität
• Kriege
• Übergriffe
• Industrie
• Killmails

Wir bemühen uns auch weiterhin, externe Entwickler zu unterstützen und freuen uns daher sehr, den EVE Online API-Wettbewerb anzukündigen: Entwickelt eine Software, die sich primär auf die Nutzung der CREST API stützt.

Das Ziel dieser Herausforderung ist einerseits, ein bisschen Spaß zu haben, und andererseits, die Gemeinschaft der externen Entwickler zu stärken. Wir legen allen Teilnehmern sehr ans Herz, über den Tellerrand zu schauen und etwas Neues oder Anderes zu entwickeln. Sobald alle Beiträge eingereicht wurden und CCP sie angesehen und bewertet hat, teilen wir die Ergebnisse in einem weiteren Devblog; möglicherweise diskutieren wir sie auch beim Fanfest 2016. Außerden schreiben wir, um den Spaßfaktor für alle Teilnehmer weiter zu erhöhen, einige Preise aus. Bevor wir aber dazu kommen, geht es zunächst um die Regeln, die ihr beachten solltet.

Einreichen eines Beitrags

Um einen Beitrag zum Wettbewerb einzureichen, folgt diesem Link und füllt das Formular aus. Bitte denkt daran, dass die eingetragenen Charakternamen zur Kontaktierung der Gewinner verwendet werden; überprüft lieber zweimal, ob sie stimmen.

Bewertung

Alle Beiträge müssen einen öffentlichen Link auf ein Git-Repository zur Verfügung stellen, das ausreichend Dokumentation und, wenn irgend möglich, auch eine Demo enthalten sollte. Wir werden die Gewinner des Wettbewerbs nach den folgenden Kriterien ermitteln:

• Technischer Schwierigkeitsgrad
• Kreativität/Neuheit
• Übersichtlichkeit/Präsentation
• Raffinesse

Den Gewinnern winken folgende Preise...

Die Beiträge auf dem 1., 2. und 3. Platz erhalten Preise. Außerdem wird ein zusätzlicher Preis persönlich von CCP Seagull vergeben. (CCP Seagull war eine CREST-Meisterin der ersten Stunde und half, das dafür verantwortliche Team zu leiten. Aufgrund ihrer Verbindung zu CREST wurde CCP Seagull die Ehre zuteil, persönlich und nach eigenem Ermessen einen zusätzlichen Beitrag auszuwählen, der einen Preis erhalten soll.)

Unter den Preisen sind zwei der großartigen TQ-Server-Blades, die wir zusammengestellt haben. Hier könnt ihr mehr zu den Server-Blades erfahren (nur auf Englisch verfügbar): https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/fanfest-2015-silent-auction-servers-t-shirts-guns..-oh-my/

[img]http://web.ccpgamescdn.com/newssystem/media/70001/1/Blade_2_550.jpg[/img]

Zusätzlich zu den Server-Blades haben wir SKINs, PLEX, Aurum und signierte Bücher zu vergeben. Jedes Teammitglied des Gewinnerteams (maximal zwei (2) Teammitglieder je Beitrag) erhält:

Für den 1. Platz:
• ein klassisches Tranquility Server-Blade
• ein Mordus Legion Parade SKIN-Set (Barghest, Orthrus, Garmur)
• 5.000 Aurum
• 5 x PLEX

Für den 2. Platz:
• eine Super Capital SKIN der Wahl
• 3.000 Aurum
• 1 x PLEX
• ein signiertes Exemplar von EVE Universe: The Art of New Eden

Für den 3. Platz:
• ein Sisters of EVE Sanctuary SKIN-Set (Nestor, Stratios, Astero)
• 3.000 Aurum
• ein signiertes Exemplar von EVE Universe: The Art of New Eden

CCP Seagulls persönlicher Gewinner:
• 3.000 Aurum
• ein signiertes Exemplar von EVE Universe: The Art of New Eden

Allgemeine Regeln

• Alle Beiträge zu diesem Wettbewerb müssen auf Englisch verfasst sein.
• Der Wettbewerb beginnt am 15. Februar 2016 (sobald dieser Devblog veröffentlicht wird).
• Einsendeschluss für alle Beiträge ist am 4. März 2016 um 23:59 Uhr GMT.
• Die Gewinner werden bis zum 29. März, 23:59 Uhr GMT bekannt gegeben.
• Ihr könnt allein oder mit einem Partner arbeiten, die Teams dürfen jedoch aus maximal zwei (2) Mitgliedern bestehen.
• Alle Beiträge zu diesem...

CCP Tara | Project Management Specialist - Localization | @CCP_Tara