These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Новые территории и новая система гейтов и новые классы кораблей

First post
Author
Blondo Chegevara
SCVI-1
#1 - 2015-12-27 11:42:24 UTC
От чего-то мне кажется территория евы чересчур маленькой, как для игрушки про космос - на простом фрегатике пересечь всю карту можно за 15 минут. Второй вопрос, который мне не нравится - система прыжковых гейтов. Гейты - это исскуственные сооружения - тоесть кто-то должен появится в системе и построить там гейт, но дело в том что кораблей, прыгающих без гейтов в еве не существует (всякие цинки не в счет - ибо чтоб зажечь цинку нужно предварительно появится в системе, а появится там можно только прыгнув в гейт). .. Поэтому что я предлагаю:
1) ввести огромную "неосвоенную" территорию - тоесть территорию с системами, в которых гейтов нет вообще.
2) ввести новый класс кораблей - "скауты", которые могут сканировать паралакс (расстояние) до близлежащих звезд и совершать туда прыжки без гейтов, без цинок и без вормхолов. Сам процесс прыжка к другой звезде без помощи врат пусть будет достаточно длительным процессом, (чтоб всяким фурам и хомякам выгоднее было всетаки пользоваться гейтами) - например пусть там к близлежащим звездам прыжок занимает 2-3 дня, к тем что расположены подальше, в зависимости от расстояния - вплоть до нескольких месяцев прыжка до особо далеких звезд (да вы не ослышались - несколько месяцев).
3) скаут по прибытии в новую систему может зажечь цинку и вызвать особый класс крупнотоннажных кораблей - строителей врат. Таким образом игроки сами смогут строить врата между системами. Врата построенные игроками должны быть разрушаемыми (тоесть их можно будет уничтожить.). Так же владеющий ими альянс (или корпорация) может установить плату за пользование ихними вратами - тобишь за каждый проход автоматически будут изыматься деньги или установить "карточный" проход - тобишь, чтобы пройти через врата в трюме должен находится ключ - ключи для конкректных врат может производить только их владелец - пусть к примеру к каждому построенному кораблю "строителю врат" в комплекте идут оригиналы чертежей по которым можно производить такие ключи - потерял чертеж это уже твои проблемы.
4) в новых системах должна отсутствовать возможность установить клайм. - весь контроль за звездной системой должен осуществлятся через контроль гейтов игроками. Дал разрушить построенный тобой гейт или пропустил установку в системе врат от конкурентов - потерял контроль над системой.
вот где-то так я это представляю.
Arisu Tetsumori
Doomheim
#2 - 2015-12-27 12:15:13 UTC
Зачем корабль скаут-то? Даёшь пробку размером с дестр на телеуправлении.
Blondo Chegevara
SCVI-1
#3 - 2015-12-27 13:05:26 UTC
Arisu Tetsumori wrote:
Зачем корабль скаут-то? Даёшь пробку размером с дестр на телеуправлении.

кстати автоматические зонды тоже вариант - послал такой за ближайший гейт, включил камеру и рассматриваешь удивленные лица гопников.
Impertus II
#4 - 2015-12-28 11:18:32 UTC
По бэку, все ворота строились полуавтоматическими кораблями-строителями, которые как раз летели на досветовых скоростях до ближайших звезд, по прибытии разворачивались и строили ворота.
Насчет несвязанных систем - полно ВХ, чем они не нра - непонятно.

На возможность постройки ворот толсто намекали в трейлере с прошлого фанфеста.
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#5 - 2015-12-28 11:25:34 UTC
Impertus II wrote:
По бэку, все ворота строились полуавтоматическими кораблями-строителями, которые как раз летели на досветовых скоростях до ближайших звезд, по прибытии разворачивались и строили ворота.

Не все. Тут переведенная версия

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Impertus II
#6 - 2015-12-28 11:27:42 UTC
ISD Rontea wrote:

Не все. Тут переведенная версия

По этому как раз и "полуавтоматичекими". Экипаж таки был. А в ОМС из него остался только будущий основатель Креодрона. Да, я читал.
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#7 - 2016-01-03 00:11:18 UTC
На фрегатике всю карту за 15 минут? Это про какую карту речь? Может вы говорите про прямую линию от амарра до житы в режиме автопилота?

Почитайте предысторию мира Ив Онлайн, там все написано про прыжковые ворота.

ВХ не связаны между собой гейтами, пож-та прыгай не хочу.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Nix Axer
Radiation Risk
#8 - 2016-01-03 07:53:24 UTC
Impertus II wrote:
По бэку, все ворота строились полуавтоматическими кораблями-строителями, которые как раз летели на досветовых скоростях до ближайших звезд, по прибытии разворачивались и строили ворота.

Так может ЦЦП их уже отправили. лет через надцать прилетят и построят. Сидим, ждем.Roll
Impertus II
#9 - 2016-01-04 10:38:26 UTC  |  Edited by: Impertus II
Nix Axer wrote:
Impertus II wrote:
По бэку, все ворота строились полуавтоматическими кораблями-строителями, которые как раз летели на досветовых скоростях до ближайших звезд, по прибытии разворачивались и строили ворота.

Так может ЦЦП их уже отправили. лет через надцать прилетят и построят. Сидим, ждем.Roll

Интербасы посылали, насколько я помню, полностью автоматы, которые строили офисы таможен у планет, поэтому они есть по умолчанию у всех известных систем, даже в вх. Да и зачем нужны кучи новых систем, если, как плачутся местные пвпуны, нули пустые и некого толпой пинать?

Может и не в тему, но я бы предложил новый класс кораблей типоразмера БК-БШ по типу хевидикторов, но с возможностью временно стабилизировать эти самые вх.
Для стабилизации требуется захватить вх в лок и включить модуль на кораблях по обе стороны вх, при этом они светятся как елочная гирлянда, не могут двигаться, имеют 0 резисты и ощутимо жрут топливо и капу. Стабилизируется только время жизни вх, причем масса и макс. масса остаются прежними, а сама вх должна быть в коллапсе (меньше 2 часов). Если хоть на одном из кораблей выключится модуль по той или иной причине (нехватка топляка, капы, бабах корабля, джамм и др.) вх немедленно хлопается. Собственно, корабль получается практически одноразовый и его цена должна быть ощутимой ( от 500-800кк). Возможно стоит сделать максимальное время "удерживания".