These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Вернуть обучение у агентов

First post
Author
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#21 - 2015-12-03 21:53:18 UTC
Складывается впечатление, что в Еву приходят настолько "убогие" в плане соображалки и просто мыслительного процесса новички, что оказавшись в космическом корабле и непосредственно в космосе, что в принципе звучит странно для игры посвящённой открытому космосу и кораблям его бороздящим. Пальцем покажи, голосом подскажи, супом накорми, спать уложи от суицида упаси...

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#22 - 2015-12-04 05:55:51 UTC  |  Edited by: DivineHero
Tiddle Jr wrote:
Складывается впечатление, что в Еву приходят настолько "убогие" в плане соображалки и просто мыслительного процесса новички, что оказавшись в космическом корабле и непосредственно в космосе, что в принципе звучит странно для игры посвящённой открытому космосу и кораблям его бороздящим. Пальцем покажи, голосом подскажи, супом накорми, спать уложи от суицида упаси...



Да, пожалуй. Надо бы интерфейс евы сделать как в текстовом квесте, тогда мы сможем говорить, большему числу окружающих, что мы умнее них. Только вот шея затекает, нос всё выше задирать. Roll

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#23 - 2015-12-04 06:20:24 UTC
Если есть предрасположенность к шейному остеохондрозу, то пора навестить невролога. Хочешь играть не в аркаду, ну хоть немного напрягись. Вспоминая себя, лично прошёл, все "классические" ошибки новичка. Трёх месяцев хватило освоиться. Не считаю себя семи пядей во лбу, однако набравшись сил и терпения удалось освоить игровой процесс. Чего и другим желаю.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Maxim Konvei
Doomheim
#24 - 2015-12-04 06:26:48 UTC
Uriam Khanid wrote:
[quote=Nix Axer]
а при чем тут возможности и отсутствие подсказок/ссылок на карьерных агентов и возможности?
Категорически не согласен с твоими "новичками". Возможности дают новичкам кучу информации, требуют искать информацию и общаться.


Аура давал(а) возможность подробно разобраться с интерфейсом игры и более детально обучал профессиям и работе с модулями (миссии Ауры, подсказки на карьерных агентах). Сейчас это все вырезали, а "возможности" не могут полноценно перекрыть этот пробел.

В космосе нет таких слов как "честь" и "честность". В космосе есть только два слова: "победа" и "поражение"...

Nix Axer
Radiation Risk
#25 - 2015-12-05 11:34:35 UTC
Tiddle Jr wrote:
Складывается впечатление, что в Еву приходят настолько "убогие" в плане соображалки и просто мыслительного процесса новички, что оказавшись в космическом корабле и непосредственно в космосе, что в принципе звучит странно для игры посвящённой открытому космосу и кораблям его бороздящим. Пальцем покажи, голосом подскажи, супом накорми, спать уложи от суицида упаси...



Сразу видно человека, который в глаза не видел новое "обучение" в игре.
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#26 - 2015-12-05 12:17:18 UTC
Nix Axer wrote:
Tiddle Jr wrote:
Складывается впечатление, что в Еву приходят настолько "убогие" в плане соображалки и просто мыслительного процесса новички, что оказавшись в космическом корабле и непосредственно в космосе, что в принципе звучит странно для игры посвящённой открытому космосу и кораблям его бороздящим. Пальцем покажи, голосом подскажи, супом накорми, спать уложи от суицида упаси...



Сразу видно человека, который в глаза не видел новое "обучение" в игре.


Какой ты прозорливый, ну надо же, все сразу увидел...

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Rulmaro Austrene
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#27 - 2015-12-07 18:15:08 UTC
А нельзя сделать так, чтобы Аура дала контакты агентов? Просто кому-то удобно в системе возможностей, кому-то удобно с агентами. Две системы будут друг друга дополнять. Из плюсов агентов - выполнение их миссий дает немалый стартовый капитал новому пилоту. По моему опыту было несколько миллионов исков. Это быстрее, чем тупо копать астероиды, после чего многие просто выключают игру, теряя к ней интерес.
Серьезно, я пытался по-честному на стартовом нубошипе пройти хотя бы Л1-миссию. Некоторые проходятся относительно легко, хотя и требуют усилий, пота и крови (а я 2 года вообще-то играю и более-менее знаю механику). Иные вообще не проходятся, тк у нубошипа ТТХ не выдерживают урона и не могут его орудия быть эффективными в бою, даже на Л1.
К примеру, у агентов, игрока плавно проводят по учебным заданиям от простых к более сложным и попутно еще и выдают корабли и модули, которые понадобятся в игре и которыми игрок учится на миссиях пользоваться.
Я писал уже на эту тему ранее. И, честно говоря, устал повторяться. Куда написать, чтобы CCP услышали? :)
Rulmaro Austrene
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#28 - 2015-12-08 08:27:30 UTC
DivineHero wrote:
Tiddle Jr wrote:
Складывается впечатление, что в Еву приходят настолько "убогие" в плане соображалки и просто мыслительного процесса новички, что оказавшись в космическом корабле и непосредственно в космосе, что в принципе звучит странно для игры посвящённой открытому космосу и кораблям его бороздящим. Пальцем покажи, голосом подскажи, супом накорми, спать уложи от суицида упаси...



Да, пожалуй. Надо бы интерфейс евы сделать как в текстовом квесте, тогда мы сможем говорить, большему числу окружающих, что мы умнее них. Только вот шея затекает, нос всё выше задирать. Roll


Знаешь, если это будет текстовый квест в лучших традициях Космических Рейнджеров, я за :) Всеми лапами за :)
ISD Betula Ermanii
ISD LOC
ISD Alliance
#29 - 2015-12-08 09:24:50 UTC
EVE в стиле текстового квеста из КР... Можно даже рыбалку тогда добавить, будет неплохо, и хождения по станциям со встречами глав корпораций упростятся. Можно будет плеваться, бить в лицо и прочие интересные вещи Big smile

ISD Betula Ermanii

Lt. Commander

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#30 - 2015-12-08 11:44:44 UTC
ISD Betula Ermanii wrote:
EVE в стиле текстового квеста из КР... Можно даже рыбалку тогда добавить, будет неплохо, и хождения по станциям со встречами глав корпораций упростятся. Можно будет плеваться, бить в лицо и прочие интересные вещи Big smile

Текстовые Квесты кстати были бы куда лучше ваших там "белков" которые вы собираетесь вводить из-за гранта.
Хотя не не какие вам текстовые Квесты вы и там багов понаделаете столько что нода упадет Twisted

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

Rulmaro Austrene
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#31 - 2015-12-08 12:13:21 UTC
Vollhov wrote:
ISD Betula Ermanii wrote:
EVE в стиле текстового квеста из КР... Можно даже рыбалку тогда добавить, будет неплохо, и хождения по станциям со встречами глав корпораций упростятся. Можно будет плеваться, бить в лицо и прочие интересные вещи Big smile

Текстовые Квесты кстати были бы куда лучше ваших там "белков" которые вы собираетесь вводить из-за гранта.
Хотя не не какие вам текстовые Квесты вы и там багов понаделаете столько что нода упадет Twisted

А баги как раз меньшее из зол. S.T.A.L.K.E.R, например, отлично игрался будучи полным багов, на морально устаревшей даже на то время двиге, с тормозами, вылетами, невыполнимыми квестами и тд и тп. Игра была сделана атомосферно и с большой любовью. Потому и заигрывалась до дыр. Как и КР. Недостатков много, но игра брала атмосферой. Реально живым погружающим в себя миром.
Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#32 - 2015-12-08 16:28:57 UTC
Rulmaro Austrene wrote:
Vollhov wrote:
ISD Betula Ermanii wrote:
EVE в стиле текстового квеста из КР... Можно даже рыбалку тогда добавить, будет неплохо, и хождения по станциям со встречами глав корпораций упростятся. Можно будет плеваться, бить в лицо и прочие интересные вещи Big smile

Текстовые Квесты кстати были бы куда лучше ваших там "белков" которые вы собираетесь вводить из-за гранта.
Хотя не не какие вам текстовые Квесты вы и там багов понаделаете столько что нода упадет Twisted

А баги как раз меньшее из зол. S.T.A.L.K.E.R, например, отлично игрался будучи полным багов, на морально устаревшей даже на то время двиге, с тормозами, вылетами, невыполнимыми квестами и тд и тп. Игра была сделана атомосферно и с большой любовью. Потому и заигрывалась до дыр. Как и КР. Недостатков много, но игра брала атмосферой. Реально живым погружающим в себя миром.

Чёрт ну ты меня прям возбудил нашёт КР.
Пошёл ставить КР2 HD. Big smile Вспомню что такое боль на 200% сложности Bear

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

Rulmaro Austrene
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#33 - 2015-12-08 16:39:29 UTC
Вот так... игра 2000-бородатого года с текстовыми квестами увела игрока из мира Нового Эдема с увлекательным однообразным PVE-геймплеем в виде фарма однотипных аномалей, однотипным отстрелом однотипной неписи, однотипного выполнения однотипных миссий, однотипным сканом однотипных реликов-датиков, однотипной копкой и другими однотипными увлекательными занятиями.

Разнообразие в игру вносит фактор ПВП, но как быть ПВЕ-упырям вроде меня...

Одно радует. Сегодня вроде должно стартануть графическое обновление. Там чего-то с разломом моделей кораблей под острелом брони и корпуса, новая анимация попаданий в щит, анимация двигательных систем. Я уже видел это на тесте, как и объемное небо. Стало красивее, но надолго ли игроков вынет из КР? :)
Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#34 - 2015-12-08 16:53:56 UTC
Rulmaro Austrene wrote:
Вот так... игра 2000-бородатого года с текстовыми квестами увела игрока из мира Нового Эдема с увлекательным однообразным PVE-геймплеем в виде фарма однотипных аномалей, однотипным отстрелом однотипной неписи, однотипного выполнения однотипных миссий, однотипным сканом однотипных реликов-датиков, однотипной копкой и другими однотипными увлекательными занятиями.

Разнообразие в игру вносит фактор ПВП, но как быть ПВЕ-упырям вроде меня...

Одно радует. Сегодня вроде должно стартануть графическое обновление. Там чего-то с разломом моделей кораблей под острелом брони и корпуса, новая анимация попаданий в щит, анимация двигательных систем. Я уже видел это на тесте, как и объемное небо. Стало красивее, но надолго ли игроков вынет из КР? :)

И тьма тьмой багов тебя ждет. Кстати на мисках уже есть. Twisted

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

Rulmaro Austrene
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#35 - 2015-12-08 17:08:56 UTC
А что с мисками? Я на тесте не гонял, только непись пилил. Кстати, меня спилили в итоге. Я даже удивился. Наверное отвык от Т1 линкоров просто.
Previous page12