These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Замусоривание гейта.

Author
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#1 - 2015-10-01 14:25:58 UTC
Всем здравствуйте! Хотел бы прояснить ситуацию с замусоривание пространства вокруг гейта, какова позиция разработчиков по этому вопросу, может кто нибудь внятно пояснить? А то сам я нашёл только вот эту тему аж от 2012 года, но ответы GMа там малость... Размытые, скажем так. Вроде как можно, и это не нарушение, но слишком много нельзя и это уже нарушение... А сколько "много" - чёрт его знает. А по возможным санкциям и вообще ничего. Потому интересуют три вопроса:
1. Официальное мнение ССР: замусоривание гейта есть нарушение или нет? (Если замусоривание не приводит к лагам, конечно)
2. Сколько примерно объектов нужно для того, что бы грид начал лагать?
3. Каковы возможные санкции, если это всё же нарушение?
Zakatka Night
#2 - 2015-10-01 14:56:54 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
4) какие виды мусора допустимы а какие нет Pirate
к примеру 100 дронов одного персонажа на гейте это 100% целенаправленный мусор
но он может к примеру убивать альта на ибисе каждые 30 сек - и вокруг гейта будет сотня "естественного мусора" (вреков) Shocked

p.s. самые хитрые кемперы используют ввиде мусора Corpse - их не видно в обзорке у 99% игроков а клочиться не даёт Blink
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#3 - 2015-10-04 01:55:01 UTC  |  Edited by: Tiddle Jr
Zakatka Night wrote:
4) какие виды мусора допустимы а какие нет Pirate
к примеру 100 дронов одного персонажа на гейте это 100% целенаправленный мусор
но он может к примеру убивать альта на ибисе каждые 30 сек - и вокруг гейта будет сотня "естественного мусора" (вреков) Shocked

p.s. самые хитрые кемперы используют ввиде мусора Corpse - их не видно в обзорке у 99% игроков а клочиться не даёт Blink


А зачем убивать Ибиса? Подварпал к гейту, покинул кораблик и так 100500 раз кто их собирать будет? А если кто решит ради забавы постреляться так тем более мусор останется, лутать и сальважить там нечего будет.

На счёт официальной позиции ССР, если это будет сделано специально для лагов, то тебе пртшлют письмо. Ечли ты сделаешь все грамотно, в тактических целях так сказать, то всё в порядке. Тем более если ней хай сек и не популярный маршрут.

Пару раз видел энтузиастов, по трёхмерной оси координат выстраивается что-то вроде "gate net". Т.е. в воображаемой сфере гейта при радиусе в 15 км, выстраиваются объекты на равнозначно друг от друга расстоянии, на единицу меньше значения требуемого для активации клоки. Гейт отправная точка.

Выглядит довольно эффектно Bear

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Hominid Fossip
Doomheim
#4 - 2015-10-04 06:36:42 UTC  |  Edited by: Hominid Fossip
Greyson Hawk wrote:
Всем здравствуйте! Хотел бы прояснить ситуацию с замусоривание пространства вокруг гейта, какова позиция разработчиков по этому вопросу, может кто нибудь внятно пояснить? А то сам я нашёл только вот эту тему аж от 2012 года, но ответы GMа там малость... Размытые, скажем так. Вроде как можно, и это не нарушение, но слишком много нельзя и это уже нарушение... А сколько "много" - чёрт его знает. А по возможным санкциям и вообще ничего. Потому интересуют три вопроса:
1. Официальное мнение ССР: замусоривание гейта есть нарушение или нет? (Если замусоривание не приводит к лагам, конечно)
2. Сколько примерно объектов нужно для того, что бы грид начал лагать?
3. Каковы возможные санкции, если это всё же нарушение?


Замусоривание гейтов, станций и других мест НЕ ЯВЛЯЕТСЯ эксплоитом и поэтому ВСЕЦЕЛО разрешено.
На основании EULA, если целенаправленное скопление мусора начинает влиять на УВЕЛИЧЕНИЕ НАГРУЗКИ на сервера в местах наиболее частого скопления игроков: гейты - являющиеся или не являющиеся популярными маршрутами, системы - места большого скопления и обитания игроков, а также загаживание в периоды боев, то принимаемые меры будут следующие: 1) прилетит вдруг волшебник в бессмертном звездолете и немного пожурит с занесением в личное дело, далее потребует снять мусорную блокаду (хотя по моим наблюдениям даже после многократных выговоров бана не бывает, потому что все таки это не нарушение правил). 2) систематические нарушения с учетом личного дела - бессрочный бан. В остальных случаях, в системах где влияние на НАГРУЗКУ серверов минимально - РАЗРЕШЕНО, но лучше лишний раз не палиться, в большинстве случаев снятие замусоренного объекта происходит ПО ОБРАЩЕНИЮ (требованию) к ISD, а ля ГМу (главным образом ингейм, а не петицией), т.к. это является недобросовестной практикой, против которой не существует программного решения (уже который год!).