These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Почему падает онлайн и как с этим бороться?

First post
Author
Helga Chelien
Doomheim
#121 - 2015-10-01 18:24:19 UTC
Huydo wrote:
Helga Chelien wrote:
Huydo wrote:

Мы вчера с 4 друзьями Советских посетили. И как только мы джампнули из ВХшки, TIDI поднялось сперва на 80%, 60% и так до 20% ... и осталось гдето на 35% пока мы не покинули систему.

1 раз - могла быть и случайность. Серверное железо то не меняли, а оно было весьма неплохим.


То что меняли серверное железо, об этом анонса небыло.

Но вопрос в том, не изменилось ли их количество в меньшую сторону?

Кто даст гарантию, что в паре систем от вас не пролетал флот в 200+ человек?

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Germes Antoniy
Knights of fate
#122 - 2015-10-02 11:08:38 UTC
EVE Online не хватает развлекательного контента. Считается, что мы играем в игру, чтобы убить время и развлечься. Но на деле это не так...

Большинство занятий в Еве, это довольно рутинные процессы. Аномальки в нулях, миссии в империи, копка, кемпы на гейтах, производство, в том числе посовое, планетарка... да всё... В том числе ПВП. За что не возьмись, по большей части это все часы и часы времени проведенные в ожидании чего-либо или выполнении монотонных, рутинных действий. Большая часть из них - попросту тяжелая работа...

Я даже не скажу, что это сильно плохо... Наоборот! Это делает мир Евы действительно реалистичным! Но необходим и чисто развлекательный контент...

Раньше хотя бы в нулях было движение... Моножество ленных лордов, со своими дружинами активно рубили друг друга в капусту, карта постоянно меняла цвета... Войны были не понарошковые, ненависть кипела... Горестные поражения и радостные победы... Сейчас и это подошло к логическому концу и нули покрылись ряской...

Одно время активно обещали станции, расписывали, какие там будут кунштюки! И "мраморные залы" и райские кущи, и бары с танцовщицами, и азартные игры, и собственные магазинчики, и даже самостоятельное создание миссий для других игроков... И сами сможете офисы оборудовать... И кучу всего разного... Люди ждали! Ожидали волны новых игроков, появления массового нового контента! Все эти обещания поросли мохом...

Бесконечные ребелансы, переделки клаймов, пара новых корабликов, менюшки поковырять... Что еще за последние годы?... Онлайн падает... И что тут удивительного?
KillCamSpecteR
#123 - 2015-10-02 14:59:14 UTC
Бытует мнение о том , что когда игрок начинает постить на форум , то игра как минимум своей составляющей ему уже не интересна и происходит перегорание . Может ни в онлайне таится суть ?
Betty en Distel
Moonlight Mouse Hole
Lunar Luminescence
#124 - 2015-10-02 16:30:07 UTC
Germes Antoniy wrote:
EVE Online не хватает развлекательного контента. Считается, что мы играем в игру, чтобы убить время и развлечься. Но на деле это не так...

Большинство занятий в Еве, это довольно рутинные процессы. Аномальки в нулях, миссии в империи, копка, кемпы на гейтах, производство, в том числе посовое, планетарка... да всё... В том числе ПВП. За что не возьмись, по большей части это все часы и часы времени проведенные в ожидании чего-либо или выполнении монотонных, рутинных действий. Большая часть из них - попросту тяжелая работа...

Я даже не скажу, что это сильно плохо... Наоборот! Это делает мир Евы действительно реалистичным! Но необходим и чисто развлекательный контент...

Раньше хотя бы в нулях было движение... Моножество ленных лордов, со своими дружинами активно рубили друг друга в капусту, карта постоянно меняла цвета... Войны были не понарошковые, ненависть кипела... Горестные поражения и радостные победы... Сейчас и это подошло к логическому концу и нули покрылись ряской...

Одно время активно обещали станции, расписывали, какие там будут кунштюки! И "мраморные залы" и райские кущи, и бары с танцовщицами, и азартные игры, и собственные магазинчики, и даже самостоятельное создание миссий для других игроков... И сами сможете офисы оборудовать... И кучу всего разного... Люди ждали! Ожидали волны новых игроков, появления массового нового контента! Все эти обещания поросли мохом...

Бесконечные ребелансы, переделки клаймов, пара новых корабликов, менюшки поковырять... Что еще за последние годы?... Онлайн падает... И что тут удивительного?



В такие моменты люди начинают завидовать тем, кто может в ролплей)Ибо, как раз ролплейщики единственные, у кого не угасает интерес до последнего)
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#125 - 2015-10-02 17:25:24 UTC
онлайн падает из за упрощения игры ... для 75% нубов она всё ещё слишком сложная а для топов стала слишком простая... если 75% плюшек доступны 3х месячному чару на 8 месяцах интерес к игре пропадёт...
кстати я не представляю как пилоты с 12 месячной прокачкой при онлайне 30 часов в месяц не могут набрать 1,4ккк на плекс!!!
выход вижу в откате нескольких обновлений начиная с упрощения скана и ввода мобильного депо!
Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#126 - 2015-10-02 17:31:00 UTC
Верните еву к 2013г. AttentionAttentionAttentionAttentionAttention
Хотя Рубикон ССП уже прошли.

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#127 - 2015-10-02 22:00:37 UTC
Lex Kora wrote:
онлайн падает из за упрощения игры ... для 75% нубов она всё ещё слишком сложная а для топов стала слишком простая... если 75% плюшек доступны 3х месячному чару на 8 месяцах интерес к игре пропадёт...
кстати я не представляю как пилоты с 12 месячной прокачкой при онлайне 30 часов в месяц не могут набрать 1,4ккк на плекс!!!
выход вижу в откате нескольких обновлений начиная с упрощения скана и ввода мобильного депо!


Поддерживаю!

Депошки и тракторы убрать, как и остальные явные и скрытые пассивные виды зарабатывания денег.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#128 - 2015-10-02 22:42:43 UTC
Сделать Еву сложной!
Например производство. Принёс чертежи, материалы и жди... Пффф...
Видел пару китайских гриндилок, где в крафте без стакана не разберёшься. Ну там есть рецепт, ресурсы и... адовая алхимия как всё это правильно смешать. Ошибка влечёт брак, не ожидаемою броню "НАГЕБАТАР-9000", а трусы с покемонами на выходе...

Майнинг. Ну про мини-игру 1000 раз говорилось.

Если пилот решил чем-то заняться - пусть изволит набить шишек, набираться опыта, быть спецом в некоей области. Кто спец- тот и молодец. Big smile А кто не хочет - "Приключения котика" ждут.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#129 - 2015-10-03 00:11:09 UTC
Ну и в дополнение к моему посту:
Часто нет таких каких-то сложностей - многие процессы превращаются в рутину, а-ля "нажми и жди", хотелось бы "участвуй в процессе".

Хороший пример - скан. Проложить маршрут, пролететь по системам, приглядывать за локалом, высканивать что-то двигая пробки... Ну вобщем все всё итак знают, нечего мне тут распинаться. Активное участие во всём процессе.
Обалденным развлечением скан назвать нельзя, но уж точно не скучно. И вообще скан продуман достаточно грамотно.

Что-то советовать ССР легко, а вот сделать... Вообще, потихоньку можно, никто же не просит всё с нуля переписать. Но хватит ли у ССР смелости на такое? А вдруг переделки не понравятся? А вдруг опять вайн и отток? Клиент нынче капризней кисейной барышни...
Впрочем надо отдать ССР должное, иногда как рубанут - так ой! Интерфейс, суверенитет, цитадели... Занялись бы теперь майнингом, мисками, производством, то есть другими старыми вещами.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#130 - 2015-10-03 00:20:14 UTC
http://updates.eveonline.com/date/2015-10-05/ ну и листаем дальше, ССР испекли новую порцию плюшек! Аж до самой весны хватит.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#131 - 2015-10-03 00:39:50 UTC
Плюшек-то да. Но как-то... мало. Roll
Но всё равно молодцы, это бесспорно.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Germes Antoniy
Knights of fate
#132 - 2015-10-03 10:08:04 UTC
Tiddle Jr wrote:
http://updates.eveonline.com/date/2015-10-05/ ну и листаем дальше, ССР испекли новую порцию плюшек! Аж до самой весны хватит.


Все аплодируют, аплодируют... Кончили аплодировать.

http://cdn.elhombre.com.br/wp-content/uploads/2013/01/shutterstock_80905981.jpg

Ввели бы хоть казино что-ли, помимо кают... а-ля fallout new vegas...
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#133 - 2015-10-03 13:36:57 UTC
Про плюшки более конкретно: http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=114384

Ёлки... А неплохо, совсем даже неплохо... Shocked

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Lloy Iver
Mar1bia
#134 - 2015-10-05 19:52:40 UTC
Всё, что сейчас происходит с ССР мне напоминает то, что происходило с NOKIA лет 5 назад...
Дай Бог чтоб я сказал по прошествии многих лет " Фух, показалось..."
Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#135 - 2015-10-05 20:19:01 UTC
Ой не покажется тебе.
Есть предпосылки. Надуюсь они сбудутся Twisted

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#136 - 2015-10-05 21:19:12 UTC
Lloy Iver wrote:
Всё, что сейчас происходит с ССР мне напоминает то, что происходило с NOKIA лет 5 назад...
Дай Бог чтоб я сказал по прошествии многих лет " Фух, показалось..."


А можно по подробнее?

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#137 - 2015-10-05 21:32:02 UTC  |  Edited by: Vollhov
Купят скоро ваше ССП.
Точнее уже купили в 2013.
ууупппссс.
https://hbr.org/2005/10/the-passive-aggressive-organization

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#138 - 2015-10-05 22:02:56 UTC
Vollhov wrote:
Купят скоро ваше ССП.
Точнее уже купили в 2013.
ууупппссс.
https://hbr.org/2005/10/the-passive-aggressive-organization


Наше?
Купили?
Кто?

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Onotole Vassermanov
The Scope
Gallente Federation
#139 - 2015-10-09 13:34:13 UTC
Я ждал, реально ждал кроссплатформенного ШУТЕРА, минимум уровня Батлы, и чтобы МОЯ корпорация и Альянс участвовали в наземных операциях по "подавлению бунтов"(данжи), "уничтожению диверсантов"(привет БО,реконам и высаживающимся с них на планеты шутеристов), захватов не просто систем, а с подавлением орбитальных платформ(кораблями) и наземных укреплений(ФПС) при захвате систем.

Не подавленные Бунты должны были бы снижать стратежик в КАЖДОЙ системе - таким образом СОВ регулировался бы получше чем ФОЗЗИ-энтозис.

Что мы получили - две абсолютно не связанные между собой игры, проникновения НЕТ. Охвата НЕТ. Есть унылый ДУСТ и есть ЕВА, которые ничего кроме производителя не объединяет.

Я хочу тактический планшет для флиткома и режим "стратегии" для варпа своего флота по системе.
Хочу усложнения жизни клочникам с их бесконечной клокой. Или пусть она греется "без отключения" и сжигает себя и окружающие модули, или введите модуль на "выбивание" и пусть он стоит 50-100кк, но фана это даст море. Сжег в системе и насканил/убил лампочку. Это будет как минимум новый контент и новый способ заработка.

Трактора это не только казуал - это новый вид дохода - убей трактор и залутай оттуда ценного. Так же это вывод денег из игры.
Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#140 - 2015-10-09 14:07:40 UTC  |  Edited by: Vollhov
Onotole Vassermanov wrote:
Я ждал, реально ждал кроссплатформенного ШУТЕРА, минимум уровня Батлы, и чтобы МОЯ корпорация и Альянс участвовали в наземных операциях по "подавлению бунтов"(данжи), "уничтожению диверсантов"(привет БО,реконам и высаживающимся с них на планеты шутеристов), захватов не просто систем, а с подавлением орбитальных платформ(кораблями) и наземных укреплений(ФПС) при захвате систем.

Не подавленные Бунты должны были бы снижать стратежик в КАЖДОЙ системе - таким образом СОВ регулировался бы получше чем ФОЗЗИ-энтозис.

Что мы получили - две абсолютно не связанные между собой игры, проникновения НЕТ. Охвата НЕТ. Есть унылый ДУСТ и есть ЕВА, которые ничего кроме производителя не объединяет.

Я хочу тактический планшет для флиткома и режим "стратегии" для варпа своего флота по системе.
Хочу усложнения жизни клочникам с их бесконечной клокой. Или пусть она греется "без отключения" и сжигает себя и окружающие модули, или введите модуль на "выбивание" и пусть он стоит 50-100кк, но фана это даст море. Сжег в системе и насканил/убил лампочку. Это будет как минимум новый контент и новый способ заработка.

Трактора это не только казуал - это новый вид дохода - убей трактор и залутай оттуда ценного. Так же это вывод денег из игры.

Почитай историю почему ДАст вышел именно на ПС3 Big smile
Деньги кое кого погубили.
А другая могучая компания кое кого повертела на своем Attention
Все эти заблудшие дети (c)

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00