These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Reddit - Голос в защиту Фоззи.

First post
Author
Asl Yotosala
The First Foundation
Legion of xXDEATHXx
#1 - 2015-08-26 15:57:13 UTC
Тут на Reddit появилась ветка
Ну может кто-то и готов не кидать кое-чего в Фоззи, но тут проблема не в имени , а в том что компании CCP не имеет четких планов развития игры и пытается просто трепыхаться, чтобы удержаться на плаву. И все выступления игроков привязаны не к Фоззи и его команде, там мог быть кто-угодно, его тоже выволокли бы на лобное место, а к тому что , гейммастерв/геймдизайнеры сами НЕ играют в свою игру, и они не видят что там происходит.
Все эти жалкие попытки подставить новые шкурки, кому они нужны?
Если так сложно, так пусть вывесят тему от имени их ЦЕО, что "ребята, да у нас сложности, да мы теряем наших любимых и дорогих игроков, у нас падает онлайн, Но мы хотим предложить вам новую игру, мы готовим новый контент, новые корабли и многое другое - потерпите и дайте нам возможность сделать все это хорошо. Мы будем готовы - ну пусть в 2016 году , мы выпустим EVE v2". И все , да куча народа будет ждать и готовиться, и не будет постоянного ныться и неудовольствия , что ццп сакс и все такое.....
а выпускать каждые месяц по кусочку непонятно чего, это совсем не торт......
В конце концов , уважаемое CCP, запустите конкурс или наймите сценаристов, верните цельность в мир в этой вселенной.
Ну например:
Чтобы доступ в хай определялся уровнем СС. Если ты пиратик, любитель посиуцидить - свободен, иди гуляй.
Если у вас введен уровень Mastery, так привяжите к нему возможность сесть на корабль.
Ввели награду за голову - так почему ее нужно заплатить, чтобы убить кого, может логичнее, что это ты платишь тому кто, убьет твоего обидчика?
и еще много нелогичных пунктов - да это космос, да это будущее, но зачем так все через одно место делать ?
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#2 - 2015-08-27 06:01:51 UTC
То что игра была сделана под травкой это не беда. Беда в том что тупые разрабы НЕ ХОТЯТ весь этот маразм исправлять а наоборот продолжают курить травку еще более забористей.
ISD RocketJump
Ministry of War
Amarr Empire
#3 - 2015-08-27 08:12:45 UTC
Тема перенесена в "Идеи и предложения".

ISD RocketJump

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

Atum' Ra
The Scope
Gallente Federation
#4 - 2015-08-27 11:45:08 UTC
Asl Yotosala wrote:

...
В конце концов , уважаемое CCP, запустите конкурс или наймите сценаристов, верните цельность в мир в этой вселенной.
Ну например:
Чтобы доступ в хай определялся уровнем СС. Если ты пиратик, любитель посиуцидить - свободен, иди гуляй.
...
и еще много нелогичных пунктов - да это космос, да это будущее, но зачем так все через одно место делать ?


Собственно эти пункты поддержу.

Asl Yotosala wrote:

Если у вас введен уровень Mastery, так привяжите к нему возможность сесть на корабль.


Уровень Mastery на данный момент вообще ни о чём. Но и заменить им требования - тоже не правильно.
Предлагаю ввести какой-то поощряющий бонус за прокачку всех позиций в Mastery.

Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#5 - 2015-08-27 22:16:24 UTC  |  Edited by: Tiddle Jr
Автор сам себе противоречит. Как могут люди не имеющие чётких планов и трепыхающихся с текущей версией Eve. Выпустить успешную Eve v.2?

Может весь смысл кроется во фразе - " сами не играют в свою игру и не видят что, в ней происходит". Может надо просто принудить их всех таки играть в свою же игру? Кстати, последняя волна девелоперов как раз бывшие игроки Roll

Понимаю что прозвучит саркастично, но не нравится не играй. А если играешь, то на наших условиях. А условия эти не сказать что медовые. В этом плане ССР крайне прагматично подходит к игрокам, и естественно никаких извинений от СЕО не будет.

Старая Ева, это как ретро автомобиль, красивый воодушевлящий, на нём классно прокатиться разок другой. А для каждодневного использования у нас совсем другой автотранспорт. Для большинства игроков Ева, это свободное время, которое они предпочли посвятить космическим кораблям, а не допустимсвоим любимым и близким, занятиям спортов, походам в развлекательные учреждения, чтение книг, просмотр видеофильмов или (вставитььсвой вариант). Для компании разработчика это доход, и всех работающих в ней это источник дохода, дабы обеспечить себя и свою семью средствами. Т.е. ева это чисто коммерческий проект и неинадоьзабывать об этом. И тут вопрос, а должны ли они разрабатывая и предлагая свой товар, сами употреблять свой товар? Нет, не должны. Анализировать потребности рынка и отзывы клиентов пожалуйста, а в обязательном порядке использовать нет. Обкатывать нововведения на отдельном сервере, пожалуйста. Но играть в свою же игру, Это уже личное желание каждого из них. В этом плане был хороший пример, один из президентов корпорации Самсунг признался честно, что в личном пользовании у него исключительно продукция от Большого Яблока, и только в рабочих целях у него продукция своей родной компании.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Asl Yotosala
The First Foundation
Legion of xXDEATHXx
#6 - 2015-08-28 05:55:11 UTC  |  Edited by: Asl Yotosala
Автор не противоречит себе, автор хочет играть в хорошую игру в компании хороших людей, а не смотреть на шкурки в доке.
а что касается v2 , то не проще ли в определенный момент времени оставить старую платформу и перейти на новую? есть цикл разработки, есть цикл поддержки
виндовз за эти 11 лет кардинально поменяла несколько версий ядер и графического интерфейса, так может и здесь пора уже
хотя как где-то уже отмечалось - череда смертей ключевых персонажей в лоре евы плавно подводит нас к смерти этой версии
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#7 - 2015-08-28 07:04:10 UTC
Asl Yotosala wrote:
Автор не противоречит себе, автор хочет играть в хорошую игру в компании хороших людей, а не смотреть на шкурки в доке.
а что касается v2 , то не проще ли в определенный момент времени оставить старую платформу и перейти на новую? есть цикл разработки, есть цикл поддержки
виндовз за эти 11 лет кардинально поменяла несколько версий ядер и графического интерфейса, так может и здесь пора уже
хотя как где-то уже отмечалось - череда смертей кючевых персонажей в лоре евы плавно подводит нас к смерти этой версии



А что эта игра плохая? Или только потому что добавили шкурки в доке она поплохела? А что, шкурки кого-то заставляют в принудительном порядке покупать?

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Ubhra Korta
Dissipatio
#8 - 2015-08-28 08:10:55 UTC
Tiddle Jr wrote:
[quote=Asl Yotosala].................. А что, шкурки кого-то заставляют в принудительном порядке покупать?

Да, заставляют, навязчиво их подсовывая и акцентируя на этом внимание размером и цветовой гаммой.
Окно фита наглядный пример.
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#9 - 2015-08-28 08:15:13 UTC
Ubhra Korta wrote:

Да, заставляют, навязчиво их подсовывая и акцентируя на этом внимание размером и цветовой гаммой.
Окно фита наглядный пример.


ну так там нажав "куда надо" можно убрать с глаз долой и всё, тебя же не ограничили обязательной покупкой скина иначе никакого андока. объясни в каком случае тебя заставляют их приобретать?

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Asl Yotosala
The First Foundation
Legion of xXDEATHXx
#10 - 2015-08-28 15:33:29 UTC
речь идет о том, что внешние атрибуты в виде шкурок кораблей и протезов/одежды , это не то, что я и надеюсь многие другие игроки ждем от игры в космические кораблики
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#11 - 2015-08-28 20:13:30 UTC
Asl Yotosala wrote:
речь идет о том, что внешние атрибуты в виде шкурок кораблей и протезов/одежды , это не то, что я и надеюсь многие другие игроки ждем от игры в космические кораблики



Эти атрибуты неотъемлемая часть игры. Есть люди и их достачного много, которые пришли в игру не ради бриджей, каров, мазеров, станок и клеймов. Их эти моменты беспокоят так же мало как тебя шкурки. Эва одна из самых визуально красивых игр в жанре sci-fi (имхо).

Так размышлять можно в принципе летать в стиле Evecraft на квадратных пикселях и не париться.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#12 - 2015-08-28 20:15:28 UTC  |  Edited by: Tiddle Jr
.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Baba Yob
Baba Yob Corporation
#13 - 2015-08-29 01:07:26 UTC
ЭЭЭЭ Этсамое, что такое Фоззи и вообще в чем проблема? Из-за чего весь сыр-бор?
Helga Chelien
Doomheim
#14 - 2015-08-29 01:18:50 UTC
Baba Yob wrote:
ЭЭЭЭ Этсамое, что такое Фоззи и вообще в чем проблема? Из-за чего весь сыр-бор?

Для тех, кто вышел из спячки:
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=437406&find=unread

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Baba Yob
Baba Yob Corporation
#15 - 2015-08-29 01:52:33 UTC
Helga Chelien wrote:
Baba Yob wrote:
ЭЭЭЭ Этсамое, что такое Фоззи и вообще в чем проблема? Из-за чего весь сыр-бор?

Для тех, кто вышел из спячки:
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=437406&find=unread


И чо?

Я так понимаю ситуацию: раньше была одна система захвата той или иной системы в нулях. Прилетели, всех убили, поставили клайм-модуль. Сейчас же стало все по другому, и те альянсы, которые раньше действовали по старой системе стали ныть, что теперь им будет "нипанагибать" других. У них, как я понимаю полная попоболь случилась по данному вопросу.

Хорошо, что мне глубоко плевать на такие вещи. Карибас же. Что сказать.
Helga Chelien
Doomheim
#16 - 2015-08-29 01:55:45 UTC
Baba Yob wrote:


Хорошо, что мне глубоко плевать на такие вещи. Карибас же. Что сказать.

Ну дык, тогда не спрашивай. Вопрос касается тех, кто дерется за клайм. Соответственно, тебя этот вопрос не касается. Blink

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Baba Yob
Baba Yob Corporation
#17 - 2015-08-29 02:19:39 UTC
А почему я не имею право спросить?

Что ты мне рот затыкаешь то?

Смотрю просто что вокруг все с этой темой как с писанной торбой насаются.

Насколько я понял, новая система клайма более динамичнее старой. Нужно постоянно быть начеку и ситуация может поменяться в любой момент. Как бы спокойной жизни, как раньше в нулях теперь не будет. Болото снова становится озером.
Helga Chelien
Doomheim
#18 - 2015-08-29 02:21:41 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Baba Yob wrote:


Насколько я понял, новая система клайма более динамичнее старой. Нужно постоянно быть начеку и ситуация может поменяться в любой момент. Как бы спокойной жизни, как раньше в нулях теперь не будет. Болото снова становится озером.

Неа, неправильно понял. Там соль в том, что вместо боев 50+ человек нулевики получили гонки на фрегатах и крайне унылое кручение маячков.
Раньше была эпичность, но не было динамичности.
Сейчас - ни эпичности, ни динамичности. Совсем. Прилетел в систему и "копаешь" ноды.
По уровню интереса к игровому процессу нынешний сов сопоставим с майнингом. О том, насколько это весело - суди сам.


Baba Yob wrote:
А почему я не имею право спросить?

Конечно имеешь. Просто твоя следующая фраза про "мне плевать" как то не увязывалась с интересом к данному вопросу. Не находишь?

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Zakatka Night
#19 - 2015-08-29 03:09:08 UTC
Helga Chelien wrote:
Раньше была эпичность, но не было динамичности.
Сейчас - ни эпичности, ни динамичности. Совсем. Прилетел в систему и "копаешь" ноды.

что было раньше:
1) никто не нападал так как придут панды и перебьют назад, чтобы напасть надо было договориться сперва с "папками мира"
2) постоянно использовались сейфовые тактики, начиная от фул флота капиталов (гуны, панды) и кончая соло мазером в разгоне на пос.
3) без капиталов клайм-войнушка была просто невозможна

сейчас - видишь крутящийся маячок! варпаешь туда - и о чудо! оппонент не может оттуда свалить видя тебя на подскане Big smile
может и мелкий бой, но лучше чем 10%-ные тиди-лаги Big smile

споры про "троллинг" цепторами вообще бессмысленные - зачем защищать левые системы, где нет людей Twisted а в жилой сисе убить цептора после порезки скорости на энозисе - дело 1-2 минут (а этнозис 5 мин нельзя варпать)
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#20 - 2015-08-29 04:27:17 UTC
Логики в номой системе нет в принципе, территория врага её оборона и захват, это классика. Один на один, отряд на отряд, войско на войско. Ну это как фундаментальный базис. Хочешь управлять территорией, управлял, но будь добр обеспечить охрану и прочее. Тоже самое в отношении захватчика. Хочешь захватить, готовь армию. Или включая мозги, используй не военные методы захвата территории. Подкуп, интриги, смена руководства врага.
Ситуация, когда два больших альянса имея в арсенале флот из тысяч кораблей любого размера, но при этом "воюют" при помощи десятка фригатиков, это просто мухахахаха! Дослёз. Удивительно, что энтозис не разрешили прикрутить на ков опс кораблик и при этом оставив клоачный эффеут, да ещё и усилив его. Ну т.е. ты смотришь в локале тело, понимаешь что оно явно на троллит твой клайм при помощи энтозиса, а вот найти и увидеть его, извини. Добро пожаловать в новый век динамики и тактики. Фоззи, ну и его команда, не хотят видеть, хотя нет, ССР в целом никогда не признаётся в том, что внесение радикальных изменений в игровой процесс потребует закрытия текущей Евы и долгого ожидания и обкатки Евы 2.0. Ну т.е. потенциально это крах для компании. Игроками предлагается множество интересных идей, но их внедрение, честно скажу не уверен, что возможно технически и в течении ближайшего времени. Т.е. выходит так что, игроки упираясь в ограничения, генерируют так называемые "мета" условия, т.е. применяют/используют тот инструментарий, который возможно использовать в конкретной ситуауии, но не более того. Пример, альянс А имеет 1 титан, он его решил применить при нападении на альянс Б, одного не учли, помимо 1 титана, альянс Б успел построить ещё 1. И вот сражение, два титана на поле и вдруг сторона Б подтягивает второй. Что делать? Правильно, сторона А имея друзей просит их помочь, благо у тех тоже есть титан, но сторона Б тоже не идиоты и у них тоже друзья. Ну в итоге всем известная проблема n+1. Т.е. в оконцове друзья друзей сражаются друг с другом. И на поле все больше объектов и время замедлилось и вот уже сервер не справляется с таким кол-ом объектов и как итог гневные петиции и волна срача на форумах, о Ом как же надоело воевать в таких условиях. Ну вот получили Фоззисов, и новая "мета" игра не устраивает тех кого устраивала старая. Совет вроде простой, не нравится, не заводи клайм, но тогда другой вопрос, а зачем нам Нули? Зачем? Никто же не возмущается условиями Лоу или хай секов. Просто там невозможны клайм "мета" игры и это всех устраивает.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

12Next page