These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Технические вопросы

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Старая проблема крупномасштабных боёв.

First post
Author
ADLAN STEZ
#1 - 2015-08-20 09:38:18 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Сейчас в системах где идёт бой замораживают время, не сказал бы что это здорово.

Но можно ли сделать чтоб систему в которой идёт крупный бой перемещали на отдельный сервер при достижении какого то лимита? Жите же выдали отдельный сервер.
Проблема как переместить на новый сервер тех то бой развязал и достигли лимита, а те кто потом будут входить в "перемещённую" систему сразу попадают на новый сервер.

Вот и сделать 3-5 резервных серверов для крупномасштабных боёв.

Это возможно?
Elegbara
White Wolf Enterprises
#2 - 2015-08-20 11:00:58 UTC
Сейчас нет механизма взять и динамически перенести систему на другой узел. Это можно сделать в даунтайм. ЦЕО альянсов, которые планируют крупные битвы, могут заранее, через специальную форму, подать заявку о переносе в ближайший даунтайм той или иной системы на выделенный узел.

Open your eyes. And awaken.

ADLAN STEZ
#3 - 2015-08-20 11:08:02 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Elegbara wrote:
Сейчас нет механизма взять и динамически перенести систему на другой узел. Это можно сделать в даунтайм. ЦЕО альянсов, которые планируют крупные битвы, могут заранее, через специальную форму, подать заявку о переносе в ближайший даунтайм той или иной системы на выделенный узел.


К стати можно выводить спорные системы на выделенные сервера заранее. Так как там скорее всего в них и будут вестись бои. И это вполне возможно. И уже внутри этого сервера между ними распределять ресурсы.

И слышал вроде хотят упразднить ДТ.
Yashpegica
Free Space Tech
Banderlogs Alliance
#4 - 2015-08-20 12:08:26 UTC
"Отдельная нода под систему для крупных сражений, слишком жирно" - подумали ССР и ввели фозисов)
ISD Betula Ermanii
ISD LOC
ISD Alliance
#5 - 2015-08-20 12:42:04 UTC
ADLAN STEZ wrote:

К стати можно выводить спорные системы на выделенные сервера заранее. Так как там скорее всего в них и будут вестись бои. И это вполне возможно. И уже внутри этого сервера между ними распределять ресурсы.


Мысль хорошая, но где определение спорной системы?) Тот же Asakai случился спонтанно и неожиданно, и перебросить никто никуда ничего не успел бы, ибо при работе с нодой - вас элементарно выбросит из игры. Тут уже нужны мощности совершенно иного плана.

ISD Betula Ermanii

Lt. Commander

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

ADLAN STEZ
#6 - 2015-08-20 12:51:13 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
ISD Betula Ermanii wrote:
ADLAN STEZ wrote:

К стати можно выводить спорные системы на выделенные сервера заранее. Так как там скорее всего в них и будут вестись бои. И это вполне возможно. И уже внутри этого сервера между ними распределять ресурсы.


Мысль хорошая, но где определение спорной системы?) Тот же Asakai случился спонтанно и неожиданно, и перебросить никто никуда ничего не успел бы, ибо при работе с нодой - вас элементарно выбросит из игры. Тут уже нужны мощности совершенно иного плана.

А как они у вас на карте отображаются?

Я не программист. Вот интересно, Возможно ли сделать общий ред массив на нескольких машинах, но за каждой будет привязан свой сектор вселенной. А когда лимит на одной из них превышен она отключает общий мониторинг и выделяет ресурсы только для себя. А когда напряжение спадёт снова начинает обмениваться данными.

К этому можно привязать отключение работы рынка и производства в зоне боевого столкновения. (освободит ресурсы?)
Yashpegica
Free Space Tech
Banderlogs Alliance
#7 - 2015-08-20 13:21:27 UTC
ISD Betula Ermanii wrote:
ADLAN STEZ wrote:

К стати можно выводить спорные системы на выделенные сервера заранее. Так как там скорее всего в них и будут вестись бои. И это вполне возможно. И уже внутри этого сервера между ними распределять ресурсы.


Мысль хорошая, но где определение спорной системы?) Тот же Asakai случился спонтанно и неожиданно, и перебросить никто никуда ничего не успел бы, ибо при работе с нодой - вас элементарно выбросит из игры. Тут уже нужны мощности совершенно иного плана.

Обычно большие толпы собираются на финальные таймера.
Nix Axer
Radiation Risk
#8 - 2015-08-20 14:19:27 UTC
ADLAN STEZ wrote:

Но можно ли сделать чтоб систему в которой идёт крупный бой перемещали на отдельный сервер при достижении какого то лимита? Жите же выдали отдельный сервер.

Жите выдали отдельный сервер, потому что там почти всегда 2к+ человек.
А для боев - заранее предупреждай админов, если им лень не будет - побустят ноду.
ADLAN STEZ
#9 - 2015-08-20 14:25:19 UTC
Yashpegica wrote:
ISD Betula Ermanii wrote:
ADLAN STEZ wrote:

К стати можно выводить спорные системы на выделенные сервера заранее. Так как там скорее всего в них и будут вестись бои. И это вполне возможно. И уже внутри этого сервера между ними распределять ресурсы.


Мысль хорошая, но где определение спорной системы?) Тот же Asakai случился спонтанно и неожиданно, и перебросить никто никуда ничего не успел бы, ибо при работе с нодой - вас элементарно выбросит из игры. Тут уже нужны мощности совершенно иного плана.

Обычно большие толпы собираются на финальные таймера.


Если все это знают то и выделение можно так же распределять с запасом