These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Двойные зведзы

First post
Author
Lord Pol
Star Templars
#1 - 2015-08-08 22:43:59 UTC
Путешествуя по миру евы я заметил что космос в игре представлен достаточно однообразно и предлагаю ввести некоторые разнообразности для эстетичности:
1) Системы двойных звезд - просто красиво
2) Системы сверхновых - урон щитам в зависимости от близости к светилу
3) Системы с раздробленными планетами - сверхдлинные астероидные пояса 10-20 тыс км (в большинстве своем пустые) но по которым можно передвигаться микропрыжками. Огргомные фракталы кристалов внутренностей планеты, редкие но сверценные астероиды которые можно найти в этом скоплении камней только ручками.
4) Системы с черной дырой вместо светила - локальное замедление времени (или работы систем, разнона итд) в системе (можно даже в зависимости от приблежения к звезде) - добавить визуальный еффект горизонта событий
5) Системы древних сражений - огромные кладбища ксенонских и человеческих рас - с рандомно генерируемыми остовами кораблей (можно искать пробками) - которые выглядеть не как обычный врек, а как реально остов - и его можно долго и упорно сальважить - что вызывает переодически агро пиратов (расчет на группы начинающих пилотов)
6) Совсем дичь: Добавить системы заповедники с представителями неразумной космической фауны - например плазмоиды, или космические киты, или стаи космомух :))

Просим разнообразия!! Хватит стрельбы!!
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#2 - 2015-08-09 03:58:31 UTC
Соглашусь если только все это будет представлено в стиле майнкрафта!

А еще, все время мечтаю о возможности выйти из трюма своего корабля в супер скафандре, с ботинками на магнитной подошве и побегать по поверхности в поисках повреждений и самостоятельно их починить, причем в сделать это во время массивного сражения нескольких флотов, чтобы видеть взрывы ракет и вспышки лазеров над головой.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#3 - 2015-08-09 04:51:11 UTC
Будь у Евы хотя бы 5 000 000 активных подписчиков - было бы и и такое.
Было бы такое - было бы 5 000 000 активных подписчиков. P
Проще говоря: всё упирается в деньги. Чтоб воплотить некоторые дурные мечты и радикально преобразить Еву - КАЖДЫЙ пилот должен подарить(!) ССР по 1000$.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Nix Axer
Radiation Risk
#4 - 2015-08-09 14:00:08 UTC
Lord Pol wrote:

1) Системы двойных звезд - просто красиво

Они и так есть.

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#5 - 2015-08-09 14:37:52 UTC
Nix Axer wrote:

Они и так есть.

ShockedShockedShocked
ИДЕ ОНИ?!! Хоть где копать? В какую сторону?

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

ADLAN STEZ
#6 - 2015-08-10 11:03:54 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Ugh
ADLAN STEZ
#7 - 2015-08-10 12:07:04 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Поправлю и дополню идеи.

  • Бинарные солнечные системы
  • Чёрная дыра вместо звезды, в некоторых гигантских солнечных системах. (тёмное место получится)
  • Пояса астероидов вокруг солнца с участками пригодными для добычи руды. (будет интересно выглядеть на месте добычи)
  • Возможность добычи руды и льда из некоторых колец планет.
  • Ледяные белты превратить в полноценные кометы, хвост и т.п. Вращаются по эллипсоидной орбите вокруг солнца.
  • Солнечные бури, случайное явление, разной длительности. Возможна в любой системе кроме тех где чёрная дыра. В период бури будет отказывать маскировка, сканирование пробами и подскан. Перед началом бури, и при входе в систему где она уже идёт выводить предупреждение о солнечной активности.
  • Осуществить движение планет, спутников и станций. (Или мне только одному кажется из года в год одна и та же картинка в одних и тех же местах. Всё замерло и мертво это отталкивает от игры.)

  • Если увижу интересные предложения добавлю в список.
    Sergenikal
    Gallifrey Inc.
    #8 - 2015-08-10 12:15:01 UTC
    Lord Pol wrote:
    Путешествуя по миру евы я заметил что космос в игре представлен достаточно однообразно и предлагаю ввести некоторые разнообразности для эстетичности:
    1) Системы двойных звезд - просто красиво
    2) Системы сверхновых - урон щитам в зависимости от близости к светилу
    3) Системы с раздробленными планетами - сверхдлинные астероидные пояса 10-20 тыс км (в большинстве своем пустые) но по которым можно передвигаться микропрыжками. Огргомные фракталы кристалов внутренностей планеты, редкие но сверценные астероиды которые можно найти в этом скоплении камней только ручками.
    4) Системы с черной дырой вместо светила - локальное замедление времени (или работы систем, разнона итд) в системе (можно даже в зависимости от приблежения к звезде) - добавить визуальный еффект горизонта событий
    5) Системы древних сражений - огромные кладбища ксенонских и человеческих рас - с рандомно генерируемыми остовами кораблей (можно искать пробками) - которые выглядеть не как обычный врек, а как реально остов - и его можно долго и упорно сальважить - что вызывает переодически агро пиратов (расчет на группы начинающих пилотов)
    6) Совсем дичь: Добавить системы заповедники с представителями неразумной космической фауны - например плазмоиды, или космические киты, или стаи космомух :))

    Просим разнообразия!! Хватит стрельбы!!


    Согласен, было бы интересно, только вот от неразумной фауны откажусь, а то не ева будет а Tera))))
    ISD RocketJump
    Ministry of War
    Amarr Empire
    #9 - 2015-08-10 13:24:23 UTC  |  Edited by: ISD RocketJump
    Lord Pol wrote:
    Путешествуя по миру евы я заметил что космос в игре представлен достаточно однообразно и предлагаю ввести некоторые разнообразности для эстетичности:
    1) Системы двойных звезд - просто красиво
    2) Системы сверхновых - урон щитам в зависимости от близости к светилу
    3) Системы с раздробленными планетами - сверхдлинные астероидные пояса 10-20 тыс км (в большинстве своем пустые) но по которым можно передвигаться микропрыжками. Огргомные фракталы кристалов внутренностей планеты, редкие но сверценные астероиды которые можно найти в этом скоплении камней только ручками.
    4) Системы с черной дырой вместо светила - локальное замедление времени (или работы систем, разнона итд) в системе (можно даже в зависимости от приблежения к звезде) - добавить визуальный еффект горизонта событий
    5) Системы древних сражений - огромные кладбища ксенонских и человеческих рас - с рандомно генерируемыми остовами кораблей (можно искать пробками) - которые выглядеть не как обычный врек, а как реально остов - и его можно долго и упорно сальважить - что вызывает переодически агро пиратов (расчет на группы начинающих пилотов)
    6) Совсем дичь: Добавить системы заповедники с представителями неразумной космической фауны - например плазмоиды, или космические киты, или стаи космомух :))
    Просим разнообразия!! Хватит стрельбы!!


    1) Системы двойных звезд присутствуют в галактике, однако они, прямо скажем, выглядят не так круто, как на обложках фантастических романов, а как-то так. Строго говоря, любая система с гейтами - система двойной звезды, так как конструкция гейтов требует, чтобы гейт находился в точке гравитационного резонанса двух звезд.
    2) "Серьезно? Значит так, умника, который придумал колонизировать систему сверхновой, через полчаса ко мне на ковер, будем разбираться с этой потрясающей идеей."
    3) Системы с раздробленными планетами существуют.
    4) см. пункт 2
    5) В любой системе происходило множестов сражений, о чем и рассказывают многочисленные relic-сайты, но их, конечно, сначала надо найти и они невелики.
    Человек же творческого склада ума может развлечь себя выдумыванием причины, почему в системе, где сначала много лет велась постройка гиперврат, а затем начали регулярно ходить корабли, все это время находилось огромное количество бесхозного цветмета потенциально ценных обломков, до тех пор, пока до туда не добрался капсулер Lord Pol.
    6) см. пункт 2

    ISD RocketJump

    Lieutenant

    Community Communication Liaisons (CCLs)

    Interstellar Services Department

    ADLAN STEZ
    #10 - 2015-08-21 19:26:06 UTC
    Tiddle Jr wrote:
    Соглашусь если только все это будет представлено в стиле майнкрафта!

    А еще, все время мечтаю о возможности выйти из трюма своего корабля в супер скафандре, с ботинками на магнитной подошве и побегать по поверхности в поисках повреждений и самостоятельно их починить, причем в сделать это во время массивного сражения нескольких флотов, чтобы видеть взрывы ракет и вспышки лазеров над головой.


    Зачем ты летаешь в трюме? Shocked
    Tiddle Jr
    Brutor Tribe
    Minmatar Republic
    #11 - 2015-08-21 20:47:24 UTC  |  Edited by: Tiddle Jr
    ADLAN STEZ wrote:
    Tiddle Jr wrote:
    Соглашусь если только все это будет представлено в стиле майнкрафта!

    А еще, все время мечтаю о возможности выйти из трюма своего корабля в супер скафандре, с ботинками на магнитной подошве и побегать по поверхности в поисках повреждений и самостоятельно их починить, причем в сделать это во время массивного сражения нескольких флотов, чтобы видеть взрывы ракет и вспышки лазеров над головой.


    Зачем ты летаешь в трюме? Shocked


    Летаю на корабле, а выхожу из трюма. Если у тебя корабль другой модификации, где в космос можно сразу выйти из кабины пилота или командного мостика, подскажи модель и где купить, я сразу туда.

    "The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

    Vollhov
    Viziam
    Amarr Empire
    #12 - 2015-08-21 20:49:22 UTC
    Tiddle Jr wrote:
    ADLAN STEZ wrote:
    Tiddle Jr wrote:
    Соглашусь если только все это будет представлено в стиле майнкрафта!

    А еще, все время мечтаю о возможности выйти из трюма своего корабля в супер скафандре, с ботинками на магнитной подошве и побегать по поверхности в поисках повреждений и самостоятельно их починить, причем в сделать это во время массивного сражения нескольких флотов, чтобы видеть взрывы ракет и вспышки лазеров над головой.


    Зачем ты летаешь в трюме? Shocked


    Летаю на корабле, а выхожу из трюма. Если у тебя корабль другой модификации, где в космос можно сразу выйти из кабины пилота или командного мостика, подскажи модель и где купить, я сразу туда.

    Пускай лучше подскажет как он в корабле с капсулы вылез Lol

    End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00