These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Коллективная петиция за изменение механики клайма

First post First post
Author
Yashpegica
Free Space Tech
Banderlogs Alliance
#1021 - 2015-08-17 08:46:09 UTC
Lex Kora wrote:
... и кстати никто так и не объяснил КАК открутившие систему смогут там жить!)))

Вангую десяток клочных лампочек 24/7 Smile Без плюсов и каких-либо договоренностей думаю будет тяжко.
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#1022 - 2015-08-17 09:22:54 UTC  |  Edited by: Lex Kora
Yashpegica wrote:
Lex Kora wrote:
... и кстати никто так и не объяснил КАК открутившие систему смогут там жить!)))

Вангую десяток клочных лампочек 24/7 Smile Без плюсов и каких-либо договоренностей думаю будет тяжко.

,,,и нейтрал в локале каждые 5-10 минут...)))) у пишущих здесь о новых корпах в нулях отсутствует понимание вопроса что плюса по всей карте это в первую очередь необходимо мелким образованиям живущим в нулях!!! и только благодаря возможности заплюсоваться эти корпы ВООБЩЕ оказываются в нулях!!!
Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#1023 - 2015-08-17 09:30:41 UTC
О, у меня появилась еще одна плохая идея для Фоззи :)
А именно ограничить плюсование до 10ти или даже 5ти :)
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#1024 - 2015-08-17 09:39:27 UTC
Vivien Meally wrote:
О, у меня появилась еще одна плохая идея для Фоззи :)
А именно ограничить плюсование до 10ти или даже 5ти :)

сократим количество альянсов до 10 или даже 5)))))) чтобы плюса было удобнее ставить))))) корпу из 50 тел -в топку войны)))))
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#1025 - 2015-08-17 09:44:02 UTC
Lex Kora wrote:
и только благодаря возможности заплюсоваться эти корпы ВООБЩЕ оказываются в нулях!!!

И получается застой. Мир, Труд, Май! Тьфу.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#1026 - 2015-08-17 09:45:34 UTC
Lex Kora wrote:
Vivien Meally wrote:
О, у меня появилась еще одна плохая идея для Фоззи :)
А именно ограничить плюсование до 10ти или даже 5ти :)

сократим количество альянсов до 10 или даже 5)))))) чтобы плюса было удобнее ставить))))) корпу из 50 тел -в топку войны)))))


О, а ты прав.
Тогда вот еще. Количество тел в корпе ограничить до 200. И количество корп в аллиансе до 10. Вот тогда будет движуха ;)
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#1027 - 2015-08-17 09:53:45 UTC
Doctor Strips wrote:
Lex Kora wrote:
и только благодаря возможности заплюсоваться эти корпы ВООБЩЕ оказываются в нулях!!!

И получается застой. Мир, Труд, Май! Тьфу.

в вх нет плюсов и нет постоянных трасс нет суперкапитальных блобов..... почему там не селятся в огромном количестве небольшие корпы ?
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#1028 - 2015-08-17 09:55:52 UTC
Vivien Meally wrote:
Lex Kora wrote:
Vivien Meally wrote:
О, у меня появилась еще одна плохая идея для Фоззи :)
А именно ограничить плюсование до 10ти или даже 5ти :)

сократим количество альянсов до 10 или даже 5)))))) чтобы плюса было удобнее ставить))))) корпу из 50 тел -в топку войны)))))


О, а ты прав.
Тогда вот еще. Количество тел в корпе ограничить до 200. И количество корп в аллиансе до 10. Вот тогда будет движуха ;)

это точно))))) бардак будет конкретный)))) залетел нейтрал-смотри письмо свой он или чужой)))) своим запретят летать по системам союзников дабы не пугать)))))
Katrin BarRiona
State War Academy
Caldari State
#1029 - 2015-08-17 10:13:32 UTC
Для переворота всего и вся, хватит лишь одного изменения.
Отсутствие возможности быть в npc корпе. На триале - вполне. Триал кончился, ищи корпорацию в течении суток. Без корпорации нет андока.
А то ишь, привыкли в своём аквариуме (читай хайсеках) к многосотенным локалам и полной безопасности.

Теоретикам о том, как нужно жить в нулях, посвящается.
Vladislav Igorevic
State War Academy
Caldari State
#1030 - 2015-08-17 10:28:16 UTC
После патча Phoebe не использую капиталы, на которые 2 года учил скиллы, а после внедрения Fozzie sov почти не играю. Тоже самое могу сказать и про членов моей корпорации, для которых игра утратила сакральный смысл. Мы пришли в EVE, долго учились и готовились к тому, чтобы рубиться на таймерах с локалом 500-1000 человек. Вместо этого гоняемся за одиночными троллями на Т1 фрегатах с энтозис линками. Лично для меня эта игра утратила смысл, за исключением ее социальной составляющей, в частности, приятного общения с другими игроками.
Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#1031 - 2015-08-17 10:31:35 UTC
Да, с зарубами 500vs500 сср уже покончили.
Вчера в Таме "всего" 500 человек было. И TiDi 10% ....
Хотя этот евент был объявлен на странице евентов
Zakatka Night
#1032 - 2015-08-17 10:46:23 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
Vladislav Igorevic wrote:
Мы пришли в EVE, долго учились и готовились к тому, чтобы рубиться на таймерах с локалом 500-1000 человек.

ну так механика игры не виновата в том, что игроки не хотят воевать по крупному
попробуйте загоните пос гунам, притащите пару титанов, сотню дредов с карами в какую-нить м-0, думаю через пару часов там как раз 1-2к народу будет и отличный бой!

но ведь нельзя же - дипломатия и все такое! вот и нет больших боёв .. остается только сделать получше условия для мелочи, чтобы хоть какой-то движняк был Shocked

а старая механика не давала боёв сама по себе - просто приводила к клайм- застою если не набирался блоб для атаки.

Vivien Meally wrote:
Вчера в Таме "всего" 500 человек было. И TiDi 10% ....

андок 80-ти человек = тиди ~50%
атака 200 трешеров - тиди ~15%
надо что-то с производительностью делать(
Asl Yotosala
The First Foundation
Legion of xXDEATHXx
#1033 - 2015-08-17 11:08:10 UTC  |  Edited by: ISD RocketJump
[Пожалуйста, придерживайтесь правил форума - ISD RocketJump]
Zakatka Night
#1034 - 2015-08-17 11:17:00 UTC
Quote:
договорняки и крабороумы между гунами и легионом и так постоянно летают .

вот именно "договорняки" ввиде 50 каракалов, а так чтобы неожиданно нормально напасть капиталами - так не хотите - вот и нет масштабных боев.
Vladislav Igorevic
State War Academy
Caldari State
#1035 - 2015-08-17 11:20:05 UTC
Zakatka Night wrote:

ну так механика игры не виновата в том, что игроки не хотят воевать по крупному
попробуйте загоните пос гунам, притащите пару титанов, сотню дредов с карами в какую-нить м-0, думаю через пару часов там как раз 1-2к народу будет и отличный бой!

но ведь нельзя же - дипломатия и все такое! вот и нет больших боёв .. остается только сделать получше условия для мелочи, чтобы хоть какой-то движняк был Shocked

а старая механика не давала боёв сама по себе - просто приводила к клайм- застою если не набирался блоб для атаки.


Боюсь, что в Еве нет альянсов, которые могут прилететь и успешно шатать структурки гунам. А что касается мелочи, то она может только троллить, но надолго клайм не удержит. Через неделю хозяева отберут.

А новая механика уже привела к интересным боям?
Asl Yotosala
The First Foundation
Legion of xXDEATHXx
#1036 - 2015-08-17 11:24:09 UTC  |  Edited by: ISD RocketJump
[Пожалуйста, придерживайтесь правил форума - ISD RocketJump]
Zakatka Night
#1037 - 2015-08-17 11:33:59 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
Vladislav Igorevic wrote:
А что касается мелочи, то она может только троллить, но надолго клайм не удержит. Через неделю хозяева отберут.

это лучше чем вообще отсутствие каких-либо клайм нападений.
Quote:
А новая механика уже привела к интересным боям?

да, и не создает при этом блобы с тиди
вот например раньше нельзя было драмой почти соло убить легиона
а сейчас убивают! https://zkillboard.com/kill/48478745/ - из за этнозиса он не смог отварпать Pirate
- то есть появилась "игровая ситуация" где каждый боец сможет проявить себя как в атаке так и в защите.
а не лагать в тиди в роли ф1 манки на кта Shocked
Asl Yotosala
The First Foundation
Legion of xXDEATHXx
#1038 - 2015-08-17 11:52:07 UTC
Zakatka Night wrote:
Vladislav Igorevic wrote:
А что касается мелочи, то она может только троллить, но надолго клайм не удержит. Через неделю хозяева отберут.

это лучше чем вообще отсутствие каких-либо клайм нападений.
Quote:
А новая механика уже привела к интересным боям?

да, и не создает при этом блобы с тиди
вот например раньше нельзя было драмой почти соло убить легиона
а сейчас убивают! https://zkillboard.com/kill/48478745/ - из за этнозиса он не смог отварпать Pirate
- то есть появилась "игровая ситуация" где каждый боец сможет проявить себя как в атаке так и в защите.
а не лагать в тиди в роли ф1 манки на кта Shocked


то-то от этих бойцов просто не протолкнуться Big smile
ау, где ты - Zakatka, пролюбил один шатл , может хоть на интере прилетай
SyKaSan
The three Rabbi Commercial Artel
#1039 - 2015-08-17 12:53:16 UTC
Ну... быть может фоззисов не дает адекватной механики для клайм войн, зато точно заставляет крабов андокаться. За что фоззи и спасибо. А то привыкли, блин, что если появился ганг в системе - мы просто прыгаем на станку и смотрим сериал.

Много в еве глупостей и нелогичных моментов. Я бы, например, таким док военам шлюз на станку заварил бы. Взял апок и лазорами пшик-пшик... но ццп всем не угодит.
Helga Chelien
Doomheim
#1040 - 2015-08-17 13:49:08 UTC
Lex Kora wrote:

это точно))))) бардак будет конкретный)))) залетел нейтрал-смотри письмо свой он или чужой)))) своим запретят летать по системам союзников дабы не пугать)))))

Парочка рукастых java кодеров быстро пофиксит эту проблему...
Lol

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.