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Fozziesov und der Versuch eines ersten Fazits

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Author
Hei'di
Ministry of War
Amarr Empire
#1 - 2015-07-24 17:09:23 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Ich hab das ganze jetzt schon 2 mal versucht mit sinnvoll und neutral mit der Materie auseinander zu setzen und die Fozziesov mechaniken auf ihre schwächen zu untersuchen. Das ganze ist beide male auf irgendwie 5 bis 6 Seiten geendet und irgendwie ist das etwas lang für dieses Forum bzw. würde keiner das am Ende lesen.

Daher kurz und knapp:

Was waren die Probleme von Dominionsov?
- der Grind im Allgemeinen der ohne Caps Jahre gedauert hätte
- Supercapitalblobbing bzw. blobbing im allgemeinen

Was sind die Probleme von Fozziesov?
- der Grind dauert auch mit Caps Jahre
- der Attacker muss praktisch keine ISK riskieren um SOV zu bekommen. Ist ja nicht so als wäre das Risiko seid Pheobe schon recht gering
- ein Spieler der 15Minuten ein System rft kostet 5 Spieler eine halbe Stunde um den folgenden timer zu gewinnen.
- um den Index in wichtigen Systemen ohne Truesec oben zu halten werden Spieler gezwungen bei hohem Risiko zu Ratten/Minern und gleichzeitig auf Profit zu verzichten um die Zeitfenster für trollceptoren möglichst klein zu halten.
- fehlende Features wie Sovtransfer zwischen Allianzen (grade wenn man bedenkt wie selten dies in Dominion gemacht wurde)

Jetzt macht es sicher Sinn als Sovowner eine aktive Home Defense fleet zu haben und man kann um die Problematiken irgendwie umgehen und den ersten richtigen Krieg in Fozziesov gab es auch noch nicht aber der Release hätte besser sein können.

Gut gefällt mir das Smallscale durch Fozziesov gefördert wird. Ganz oft endet es aber leider auch darin das irgendjemand versucht etwas zu trollrfen und dieser Spieler abgeschossen wird… tolles Smallscale!

Ob es schöne largescale fights geben wird oder nicht kann ich nicht sagen. Bedenke ich aber wie viele dieser Supercapitalschlachten entstanden sind (failbridge oder im allgemeinen Korrektur eines Fehlers durch Supers) dann bin ich zuversichtlich das es diese Riesenschlachten auch in Zukunft geben wird. Zu 250vs250 fleets kann ich derzeit nicht wirklich etwas sagen. Richtig gespielt sehe ich in Fozziesov keinen bedarf an diesen daher werden diese wohl eher um Monde stattfinden. Allerdings ist dafür 0.0 vielleicht auch etwas zu wenig bevölkert.

Was genau ist jetzt Fozziesov? Fozziesov ist in erster line anders. Die Mechaniken haben sich massiv geändert und Spieler werden sich diesen Anpassen. Wie gut oder schlecht das ganze ist, wird sich zeigen wenn es in New Eden wieder richtig brennt und wann das der Fall sein wird entscheiden letztenendes die Spieler.
Warum bin ich mit Fozziesov aber dennoch unzufrieden? Ganz ehrlich, der Release war zwar bugfrei aber dennoch hab ich das Gefühl bei 2016 eine Beta zu spielen. Zu unfertig wirkt das ganze System. Seinen es fehlende Features oder Mechaniken die bis jetzt einfach keinen Spaß machen. Aber soetwas außerhalb von tranq zu testen funktioniert bei einem MMO wie es EVE ist einfach nicht. Ich hoffe daher das CCP auf die Community hört und Fozziesov etwas anpasst. Wenn das Konzept aufgeht und an einigen Stellen etwas geändert wird könnte Fozziesov nämlich richtig Spaß machen.

Was haltet ihr eigentlich von Fozziesov? Wie sind eure Erfahrungen damit? Seht ihr vielleicht andere Probleme oder seid ganz anderer Meinung?



Edit: Ein Update der Eroberungsmechanik wird am 25. August durchgeführt, CCP Phantom
Mixery82
Friends Of Harassment
#2 - 2015-07-25 08:02:19 UTC  |  Edited by: Mixery82
Ich persönlich finde den Ansatz das Spiel wieder in Richtung Small und Med scale zu bringen sehr löblich. Aber ich glaube das der Durchschnitts 0.0 Bewohner zu Dumm ist dieses Geschenk anzunehmen. Ich möchte mit dieser aussage keinem zu nahe treten aber meiner bisherigen Erfahrung in Eve kann ich nur sagen das die Spieler im 0.0 beim PvP das untere Ende der Nahrungskette bilden und so gut wie nie das der Schiene viel hilft viel rauskommen. Aber hey ich will keinem vorschreiben wie er sein Hobby ausleben soll.

Zur Sov Mechanik kann ich nur sagen das wir schon ein zwei nette Med scale Fights erzwingen konnten was ohne Fozzie Sov nicht gegangen wäre.

Ich habe mir sagen lassen das es für kleiner Gruppen (nur eine Zeitzone) fast unmöglich ist Systeme anzugreifen die vom Timer her nicht passen. Ich glaube das könnte ein ernstes Problem werden.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#3 - 2015-07-27 08:57:48 UTC
Wegen den Troll Ceptoren, wenn es wirklich nur _ein_ ceptor ist, warten bis er beim ende des Zweiten cycles ist. Dann ein Jam / Damp schiff reinwarpen und den link cycles unterbrechen.

Dauert fuer dich nur eine Minute, aber er muss immer die Zeit fuer 2x cycles investieren. Damit trollt er sich sozusagen selber.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

KlickundWeg
NGC6822
#4 - 2015-07-27 10:07:25 UTC
Mich hat das Feedback auch interesiert... immerhin war das Geschrei groß. Es sieht nicht so aus, als hätte es große Kullertränen durch das Update gegeben.
Wenn die wenige Reaktion wirklich alles ist, hat CCP einen echt guten Job für diese große Änderung gemacht.

Ruhe bedeutet gewöhnlich Zufriedenheit... und es ist zu dem Thema sehr ruhig.
Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#5 - 2015-07-27 11:42:34 UTC
Naja, wie viel und wie lange wollt ihr die Reaktion den hören?

Die Entwickler ignorieren die Reaktion doch komplett oder machen sowieso das was die wollen.

Die negativen Kommentaren wurden schon zu häufig genannt und überall rein geschrieben.
Wie oft soll man sich noch wiederholen?

Diese Entwicklung geht imho komplett am Spiel Spaß vorbei.
Kleine Gruppen werden mit diesem System niemals Sov bekommen können. Nope, nie. Einfach eine Entosis-Cyno-Ceptor fleet zusammenstellen und die Gruppe "schnell" vertreiben. Da die keine Möglichkeit haben zu reshippen oder mal eben schnell Ersatz zu holen wird es für die kleinere Gruppen genauso unmöglich wie auch beim System davor.
Und vor größeren Gruppen kann man sich ja sowieso nicht schützen, nicht jetzt und auch nicht davor und auch nicht in zukunft

Aber die ganzen Troll Ceptoren, die nicht an Sov interessiert sind, sind der echt spaßkiller.

Ich logge jeden Tag ein. Und sehe bei uns im fleet channel mehrere Timer am laufen, tcu,ihub, station ... Sind immer so um die 5-10, sogar ab und zu mehr täglich.
Und es spawnen da (wie es mir vorkommt) in mindestens 5 Systemen diese Noden. 3 oder mehrere, kp wie die logik bei spawnen ist, pro System. Ab und zu spawnen 2 weitere nach dem einer im System entFozzen wurde.

Und je nachdem wie hoch der Lvl des system ist. Dauert es 15-40min pro Node, für den Angreifer und auch für den deffender.
Und jetzt rechnet mal wie viel Spiel Zeit es Täglich auffrisst.
Die Begeisterung hält sich bei uns in der Ally und Corp in grenzen. Und immer weniger Leute kommen in unsere Tägliche Entosis Link Fleets rein. Weil Kämpfe, kriegt man dadurch keine. Da die TrollCeptoren nicht an Sov oder Kampf interessiert sind.
Die wollen nur schaden.



Ich weiß nicht, in welchen Allys ihr seid. Ob ihr Sov habt oder nicht.
Aber die einzigen Leute die über diese FozzySov froh sind, sind Lowsec, WH oder Hisec Bewohner. Die an keine Sov interresiert sind. Die wollen nur schaden.


Wie lang kann es noch gut gehen?
Für Entwickler und vor allem Fozzy ist EVE die arbeit, bei Spielen bekommen die Geld dafür das die das Spiel spielen. Und die können das Spiel 23 Stunden Pro Tag spielen und dabei auch noch Geld verdienen.
Andere Leute, spielen das spiel vll. 1-2 Stunden Pro Tag nach der Arbeit, Am WE vll. entwas länger wenn die Familie nichts von einem will und der Arbeitsgeber, so lustig (!not!) wie er ist. Auch noch am WE zwingt zu Arbeiten.


Fozzy wollte es zum FW machen. Hat er ja. Aber im FW bekommt man wenigstens isk+lp dafür das man da an einem Beacon steht und seine runde Dreht. Und im 0.0? Nichts ...
Hier steht man also alleine an einem beacon im Ceptor und wartet bei die Zeit von 40min(+5min lade Zeit) auf 0 sinkt. Und geht dann zum nächstem beacon, usw .. usw ... usw
Früher konnte man wenigstens Mehrere MS, Dreads, Carrier reinbridgen und jenachdem wie viele Leute man in der Fleet dabei hätte die Strukturen recht schnell kaputt bekommen.
Und bei Fozzi? Egal wie viele Leute du in der Fleet hast, die Zeit bleibt immer gleich.

Letze Woche war ich bei mehrer Entosis Links dabei. Und das ist wirklich verdammt frustrierend.
Wann soll ich dann zB im 0.0 noch Zeit haben um ISK zu verdienen um die PVP schiffe zu ersetzen?

Soll ist im Fozzy Universum jetzt nur noch Arbeitslose geben, die das spiel einfach hardcore 23Stunden am Tag Spielen können?

Sorry, aber dieses System ist für mich Superfrustriedernd. Ich sitze lieber in meinem Dread mit 100 Weiteren Leuten und Schieße auf Strukturen weiter, als das hier.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#6 - 2015-07-27 11:50:12 UTC
Vivien Meally wrote:

Kleine Gruppen werden mit diesem System niemals Sov bekommen können. Nope, nie. Einfach eine Entosis-Cyno-Ceptor fleet zusammenstellen und die Gruppe "schnell" vertreiben.


Warlords of the deep hat sich eine station geholt :)
Die haben richtig spass am verteidigen.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Darkblad
Doomheim
#7 - 2015-07-27 12:01:27 UTC  |  Edited by: Darkblad
Vivien Meally wrote:
Naja, wie viel und wie lange wollt ihr die Reaktion den hören?

Die Entwickler ignorieren die Reaktion doch komplett oder machen sowieso das was die wollen.
Je weniger "Feedback" dieser Art kommt, je mehr nachvollziehbare Erklärungen der Nachteile (und Vorteile) formuliert werden, desto besser kann CCP auf die Vorstellungen eingehen. Beziehungsweise nur dann.


Seit FozzieSoft Einführung wurden jedenfalls in den hier verlinkten deutschsprachigen Threads keine Beiträge erstellt. Beiträge, die auf Basis praktischer Ersterfahrung mit dem neuen System hätten erstellt werden können.

In den entsprechenden englischsprachigen Threads? Hier zwei.
Im allgemeinen Feedback zu Aegis Sov sehe ich auch keine Häufung von negativen oder positivem Feedback zu FozzieSov generell. Mehr Dinge wie kleine UI Anpassungen dafür.

NPEISDRIP

Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#8 - 2015-07-27 12:09:59 UTC
@Darkblad

Welche "dieser Art" Feedback?
Darkblad
Doomheim
#9 - 2015-07-27 12:13:18 UTC  |  Edited by: Darkblad
Vivien Meally wrote:
@Darkblad

Welche "dieser Art" Feedback?
Vivien Meally wrote:
Die Entwickler ignorieren die Reaktion doch komplett oder machen sowieso das was die wollen.
Diese Art. Die Art, die ich oben zitiert habe. Das ist kein Feedback, mit dem Entwickler etwas anfangen können. Das ist wieder nur eine weitere pauschale Behauptung, die noch nicht einmal belegt werden kann.

Beschreibe das, was Dich stört auf eine Art, die man auch nachvollziehen kann. Dazu hat übrigens CCP Greyscale einen sehr lesenswerten Beitrag verfasst. Verlinke ich gleich [hier], wenn ich den gefunden habe

NPEISDRIP

Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#10 - 2015-07-27 12:44:47 UTC
@Darkblad
Quote:
Diese Art. Die Art, die ich oben zitiert habe. Das ist kein Feedback, mit dem Entwickler etwas anfangen können. Das ist wieder nur eine weitere pauschale Behauptung, die noch nicht einmal belegt werden kann.


Sorry, Darkblad. Aber du bist einfach lächerlich.
Dies ist eine pauschale Behauptung? Und willst belege?

Dann mache was dafür und belege es selbst! Trete eine Sov ally bei und mach bei den Entosis Link Fleets dabei.
Hier wirst du dann deine belege haben, kannst dann auch gerne über Stimmung in Fleet berichten, aber bitte nur Belegen.

So forum blabla und forum PVP kannst du in zwischen gut.

Wenn nicht, belege es bitte. Zeige deinen Sov Ally Char und belege es mit Screenshots und noch besser Video oder Twitch aufnahmen wie du bei so eine Entosis Link Fleet mitmachst.
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#11 - 2015-07-27 13:04:35 UTC
FozzieSov ist so weit einfach "meh".

Unterm Strich hat sich so viel nicht geändert - die bereits im Voraus gefürchteten Trollceptors haben größtenteils bereits keine Lust mehr, und da ein einzelner Ceptor (oder selbst eine Handvoll) letztlich keine Chance haben, mehr als den ersten Timer auszulösen, stellen sie auch für keinen ernsthaften Sov-Holder eine Bedrohung dar. Kleine Gruppen haben es nach wie vor schwer, an Space zu kommen und Sov-Grind dauert noch immer elendig lange - insbesondere dann, wenn man zuvor Dreads und Supers einsetzen konnte, die sich innerhalb von Minuten selbst durch einen Outpost geballert haben.

Das System selbst erreicht die geplante (oder von den Spielern erwartete) Wirkung nur so halbwegs. Ungenutze Gebiete können nun nur noch schwer gehalten werden - das ist positiv. Ob andere Parteien diese Gebiete nun dauerhaft zu halten versuchen, das muss sich erst noch zeigen, denn Sov nach dem ersten Timer zu verteidigen ist nervig und anstrengend, und man muss sich wirklich überlegen, ob der "freigewordene" space selbst mit dem Anomaly-Buff diesen Aufwand wert ist.

Die kleinen Skirmishes habe ich bisher noch nicht erlebt, aber ich möchte nicht ausschließen, dass sie stattfinden. Eine Entität von der Größe eines Imperium wird natürlich nach wie vor einfach alles mit zahlenmäßiger Überlegenheit niederwalzen, und die meisten Konstellationen haben auch nur ein- oder zwei Flaschenhälse, die man blockieren muss, um praktisch in der ganzen Konstellation freie Hand zu haben. In dem Falle läuft es trotz Fozzie-Sov wieder nur auf eine Brennpunkt-Schlacht hinaus, wenn überhaupt.

Das System ist aber keinesfalls schlechter als Dominion, aber die fühlbaren Veränderungen für den einzelnen Piloten sind womöglich nicht so groß, wie erhofft/befürchtet (je nach Standpunkt). Die größte Änderung, nämlich die Verkleinerung der Herrschaftsgebiete, hat schon vor Monaten stattgefunden. die 0.0 Bewohner waren gut informiert und vorbereitet, und somit war der eigentliche Patch nur noch eine Formalität. Ich denke, das ist der Grund, warum es so wenig Feedback gibt.
Darkblad
Doomheim
#12 - 2015-07-27 13:13:24 UTC  |  Edited by: Darkblad
Warum sollte ich? Ich bin mit dem System so zufrieden wie es ist und verlange keine Änderung (betrifft mich ja auch nicht).
Du hingegen wünschst Dir eine Änderung, dann zeige auch auf, wo du die Schwachstellen siehst. Was Dich aktuell stört und im Idealfall auch, wie Du Dir eine Verbesserung vorstellst.

Oder auch nicht.

Wenn Du natürlich wirklich glaubst, dass Die Entwickler die Reaktion doch komplett ignorieren oder sowieso das machen, was sie wollen, dann brächte natürlich auch ein gut und nachvollziehbar formuliertes Feedback von Dir nichts.

Ich kann allerdings nicht bestätigen, dass die Entwickler sich so verhalten. Dies zwar im Bezug auf andere Spielmechaniken, aber sicherlich werden sie auch bei FozzieSov auf Vorschläge eingehen.


Außerdem: Wie könnte ich als Mitglied einer Sov Allianz belegen, dass die Entwickler zuhören, bzw. nicht bloß das machen, was sie wollen.
Vielleicht ist Dir entgangen, dass ich mich darauf bezog, als ich schrieb, dass diese Behauptung von Dir nicht belegt ist. Obwohl dieses Zitat Deiner Worte eigentlich direkt über meinem Statement stand.

NPEISDRIP

Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#13 - 2015-07-27 13:21:33 UTC
CCP hört auch in Bezug auf Fozziesov definitiv auf die Spieler. Die Pläne zur neuen Sov waren schon seit Monaten bekannt, und interessierte Spieler konnten sie vor der tatsächlichen Umsetzung ausgiebig auf Duality testen. Diese Spieler haben auch Feedback gegeben, das durchaus in das Endergebnis eingeflossen ist. Wenn man sich allerdings erst für die Änderungen interessiert, wenn der Patch live ist, dann kann man nicht erwarten, dass CCP im Nachgang nochmal alles komplett umkrempelt. Die Grundmechanik steht nun - daran wird sich so schnell auch nichts mehr ändern. Der Zug ist wohl abgefahren.
KlickundWeg
NGC6822
#14 - 2015-07-27 13:29:36 UTC
Joah,
wenn man CCP ganz konkrete Punkte zuwirft, war es bisher schon so das man sich diese Sachen angeschaut hat. Mit einem: alles ist schlecht, kann CCP nix anfangen. Im offiziellen Posting wird dann auch gerne nachgefragt wenn so ein Posting kommt... wenn dann aber nichts kommt, ist es für den Mülleimer.

Und aber auch, das CCP immer alle 6 Wochen was auf die Liste schreiben will. Änderungen wird es also immer geben, zu sagen, es soll so bleiben wie es ist, ist ebenfalls sinnlos.

Zu der Änderung habe ich so gut wie keine konkreten Wünsche im nachhinein gefunden, denn es ist einfach ruhig dazu. Der Anpassvorgang ging sehr schnell über die Bühne, wenn man die Sache mit anderen Änderungen vergleicht.

Zudem ist es gefühlt so, dass sich ständig was ändert. Wenn mir etwas nicht passt, warte ich halt ein Jahr, dann kommt sicher die nächste Änderung wo die Würfel im Teilgebiet neu ausgewürfelt werden. Es ist nur geraten, könnte mir aber vorstellen, dass die neuen Strukturen im All viele Sachen erneut durcheinander würfeln. Eben je nach dem, was CCP so damit plant.
Friedrich DeCriel
University of Caille
Gallente Federation
#15 - 2015-07-27 13:50:26 UTC
Vivien Meally wrote:
@Darkblad
Quote:
Diese Art. Die Art, die ich oben zitiert habe. Das ist kein Feedback, mit dem Entwickler etwas anfangen können. Das ist wieder nur eine weitere pauschale Behauptung, die noch nicht einmal belegt werden kann.


Sorry, Darkblad. Aber du bist einfach lächerlich.
Dies ist eine pauschale Behauptung? Und willst belege?

Dann mache was dafür und belege es selbst! Trete eine Sov ally bei und mach bei den Entosis Link Fleets dabei.
Hier wirst du dann deine belege haben, kannst dann auch gerne über Stimmung in Fleet berichten, aber bitte nur Belegen.

So forum blabla und forum PVP kannst du in zwischen gut.

Wenn nicht, belege es bitte. Zeige deinen Sov Ally Char und belege es mit Screenshots und noch besser Video oder Twitch aufnahmen wie du bei so eine Entosis Link Fleet mitmachst.



Warum du machst doch keine Konstruktive Kritik sonder nur Großes Heulen auf Behauptung von irgendwelchen Dingen weil ein paar Trottel meinen nur weil Sie am lautesten Weinen wird ihr Vorschlag SOFORT und ohne Umstände ins Spiel übernommen....


Und mal ganz ehrlich...ich kenn einige voll Berufstätige EvE Spieler und keiner von denen wird mir erzählen oder glauben wen ich sage das EvE nen Spiel für " 1-2 Stunden ist"

Wen du so ein Spiel suchst kannst du mittlerweile WoW spielen gehen
KlickundWeg
NGC6822
#16 - 2015-07-27 14:07:53 UTC  |  Edited by: KlickundWeg
Friedrich DeCriel wrote:


Und mal ganz ehrlich...ich kenn einige voll Berufstätige EvE Spieler und keiner von denen wird mir erzählen oder glauben wen ich sage das EvE nen Spiel für " 1-2 Stunden ist"

Wen du so ein Spiel suchst kannst du mittlerweile WoW spielen gehen


Da würde ich jetzt nicht sagen, man kann schon alles mit 1 bis 2 Stunden machen, braucht aber Leute die das etwas anders sehen als Freunde. Mit denen ist alles möglich... aber ohne solche nicht. Gut, außer man hat sehr viele eingespielte 1-2 Stunden Leute die alles abdecken können. Also eine dicke Ally, aber ich denk auch da braucht es Profis die viel Zeit investieren.

Sowas wird sich nie ändern...
Sienna Vanjarc
Kimazora Corporation
#17 - 2015-07-27 17:38:53 UTC
Ich find ehrlich gesagt Schade, dass es im 0.0 weniger große Fights geben soll. Das ist für mich das, was Nullsec ausmacht, was mich ursprünglich zum PVP gebracht hat. Für Smallscale brauch ich kein 0.0, während blob-warfare hier das absolute Alleinstellungsmerkmal war. Derzeit gibts für mich keinen Grund warum ich wieder ins 0.0 gehen sollte.

Ansonsten find ich den Ansatz mit Entosis Link statt grind und den Defensive Multipliern ganz gut.
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#18 - 2015-07-27 18:48:07 UTC
Auf Duality fand ich den ganzen Entosis-Kram ziemlich öde. Ich kann mir auch mit der neuen Mechanik nicht vorstellen ins Null und eine dortige Ally umzuziehen. Das Leben im Null braucht halt Leute, die Pflichten übernehmen und das eben auch wenn's mal keinen Spaß macht.

I'm my own NPC alt.

Hei'di
Ministry of War
Amarr Empire
#19 - 2015-07-27 18:55:25 UTC  |  Edited by: Hei'di
Kurz nochmal eine Ergänzug zum Thema Trollceptoren. Hier wird ganz viel Drama gemacht dabei kann man sich in der Regel recht einfach gegen die Verteidigen. Eine flinke Dramiel oder eine Orthrus wirkt hier Wunder. Ja die kosten etwas Zeit... aber wenn jemand mit 10 Dreads auf die Idee kam 10 Ihubs zu RFen dann war das in Dominion auch nervig. Grade wenn der Gegner Titans in der gegend hatte.
Ebenfalls sind da gar nicht so viele Trollceptoren und bis die erste richtige GOONSWARM campain losgeht wird sich die Zahl auch in grenzen halten. Und ich war in -A-... der Allianz der jeder auf die eier gehn wollte. Zumindest wenn man reddit pubies glauben schenkt.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#20 - 2015-07-28 07:24:30 UTC
SOV hin , SOV her. Eines ist leider gleich geblieben.

Die Leute jammern viel zu viel. Man kann immer den Gegner irgendwie aus der Reserve Locken wenn man möchte.
Wir sitzen fast jeden tag in einem System wo PVE gemacht wird. Es sind min. 20 Leute im Local,.... aber meist kommt keiner der SOV Holder.... und wenn dann mit der Homedeff mit 50+ ...

Aber spaß Smallscale PVP geht leider nur noch in den Public NPSI Flotten.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

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