These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Про сальваг

First post
Author
Zeus Datt
Salvatore Mining Fleet
#1 - 2015-07-16 09:33:07 UTC
Вот возник вопрос у меня. При сальваге у дронов шанс успешности\сложности лута соответствует моим навыкам? влияют ли на них модули (риги) с шипа?

Иными словами, выгоднее ли это делать с корабля заточенного на сальваг модулями или дроны получают все бонусы с навыка Salvaging* и модулей (ригов) в придачу к своему Salvage Drone Operation*?

Или же дроны сами по себе на своем каком то базовом уровне работают?
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#2 - 2015-07-16 09:39:04 UTC
Zeus Datt wrote:


Иными словами, выгоднее ли это делать с корабля заточенного на сальваг модулями или дроны получают все бонусы с навыка Salvaging* и модулей (ригов) в придачу к своему Salvage Drone Operation*?

Не получают.

Zeus Datt wrote:


Или же дроны сами по себе на своем каком то базовом уровне работают?

Именно так они и работают, на эффективность работы демонтажных дронов влияет только навык Salvage Drone Operation

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Zeus Datt
Salvatore Mining Fleet
#3 - 2015-07-16 10:42:46 UTC
в таком случае можно ли пояснить что означает конкретно бонус на успешный\сложность сальвага? потому что я успешность понимаю как - повышение вероятности получения лута , а сложность как - возможность лутить вреки малых медиум и ларж размеров... проблема в том что описание навыка говорит о успешности а его характеристика обозначают только сложность.

по ранее сказанному еще вопрос. значит ли это что дроны несопоставимы с ручным сальвагом по эффективности? поскольку разница в 2%(дроны) и 100%(модуль) за уровень навыка сравнивать бессмысленно.

зачем вообще дронам такой бонус максимально возможный за 5 уровней навыка = 10% ? он же не будет ощущаться...
lBRYANl
Kadmus Refur
#4 - 2015-07-17 11:11:32 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Zeus Datt wrote:
в таком случае можно ли пояснить что означает конкретно бонус на успешный\сложность сальвага? потому что я успешность понимаю как - повышение вероятности получения лута , а сложность как - возможность лутить вреки малых медиум и ларж размеров... проблема в том что описание навыка говорит о успешности а его характеристика обозначают только сложность.

по ранее сказанному еще вопрос. значит ли это что дроны несопоставимы с ручным сальвагом по эффективности? поскольку разница в 2%(дроны) и 100%(модуль) за уровень навыка сравнивать бессмысленно.

зачем вообще дронам такой бонус максимально возможный за 5 уровней навыка = 10% ? он же не будет ощущаться...


на самом деле там видно что сальваж дроны 1...а т2,ну на них забили как и на копательных дронов..
щас проект скатывается к танкам по наклоной почему то...сразу видно просто что директор или кто то сменился,ну и пришел тот кто ваще в еве не бум бум..
дали бы тому кто это делает по башке бы,абось че перевернется там...
Kirkra
The Versa-Ex Corp
#5 - 2015-07-17 14:20:26 UTC
Zeus Datt wrote:
в таком случае можно ли пояснить что означает конкретно бонус на успешный\сложность сальвага? потому что я успешность понимаю как - повышение вероятности получения лута , а сложность как - возможность лутить вреки малых медиум и ларж размеров... проблема в том что описание навыка говорит о успешности а его характеристика обозначают только сложность.

по ранее сказанному еще вопрос. значит ли это что дроны несопоставимы с ручным сальвагом по эффективности? поскольку разница в 2%(дроны) и 100%(модуль) за уровень навыка сравнивать бессмысленно.

зачем вообще дронам такой бонус максимально возможный за 5 уровней навыка = 10% ? он же не будет ощущаться...



100% и 2% это совсем разные бонусы :) Тут проблемы возникают что бонус в процентах, и увеличение бонуса тоже в процентах. 2% это абсолютный, а 100% это относительный бонус.

Поэтому со скиллом 2 дроны получат 3%(база) + 2 * (2%) = 7%
Сальвагер получит 5%(база) * (2 * 100% + 1) = 15%

Некоторое время назад это было описано в темке про слиперов:
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5595633#post5595633