These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Тема ракет

Author
SET Tanator
Caldari Provisions
Caldari State
#1 - 2015-07-12 12:35:53 UTC
И так, пока я играл в EvE заметил кое что на ракетах: При стрельбе ракетами там четко ясно видно что они как пачками заряжены, однако стреляешь ракета тут же заряжена хотя цикл еще далеко не прошел. Хотелось бы предложить, чтобы цикл и анимация на касете ракет были синхронизированы, скажем дальнобойные ракеты стрельнул и по ходу цикла они заряжались анимационно, то есть после стрельбы она медленно вылазила из шахты как там а не сразу раз и вылезла по сути готовая к запуску но цикл еще огого ждать, далее возьмем пример хеви ракет, там ракеты касетой поэтому можно былобы синхронизировать каждый залп но чтобы ракета не вылазила сразу а вылазили все во время цикла перезарядки, ну и время уменьшить или увеличить заряжания ракет дабы чтобы не повлиять на баланс игры, както так Big smile
Dalia Reverte
Aquilion
U N K N O W N
#2 - 2015-07-12 13:26:46 UTC
SET Tanator wrote:
И так, пока я играл в EvE заметил кое что на ракетах: При стрельбе ракетами там четко ясно видно что они как пачками заряжены, однако стреляешь ракета тут же заряжена хотя цикл еще далеко не прошел. Хотелось бы предложить, чтобы цикл и анимация на касете ракет были синхронизированы, скажем дальнобойные ракеты стрельнул и по ходу цикла они заряжались анимационно, то есть после стрельбы она медленно вылазила из шахты как там а не сразу раз и вылезла по сути готовая к запуску но цикл еще огого ждать, далее возьмем пример хеви ракет, там ракеты касетой поэтому можно былобы синхронизировать каждый залп но чтобы ракета не вылазила сразу а вылазили все во время цикла перезарядки, ну и время уменьшить или увеличить заряжания ракет дабы чтобы не повлиять на баланс игры, както так Big smile

кто-то в бою рассматривает пусковые?
SET Tanator
Caldari Provisions
Caldari State
#3 - 2015-07-12 13:29:46 UTC
Иногда очень заметно, да и типо реалистичнее былобы
Dalia Reverte
Aquilion
U N K N O W N
#4 - 2015-07-12 13:34:54 UTC
SET Tanator wrote:
Иногда очень заметно, да и типо реалистичнее былобы

видимо, это очень неспешное пве в лягушатнике. в пвп точно рассматривать кораблики некогда.
SET Tanator
Caldari Provisions
Caldari State
#5 - 2015-07-12 13:38:14 UTC
Ну тогда пусть вовсе уберут графон нафиг и будут все летать по графикам и показателям зачем все эти сложности да?)
Zakatka Night
#6 - 2015-07-12 13:39:26 UTC
зачем графон? есть квадратик, синий свой красный враг вот и все Shocked
Dalia Reverte
Aquilion
U N K N O W N
#7 - 2015-07-12 13:42:34 UTC
SET Tanator wrote:
Ну тогда пусть вовсе уберут графон нафиг и будут все летать по графикам и показателям зачем все эти сложности да?)

внезапно, примерно так в пивипи и происходит =) в овере необходимый минимум, обзор на максимальное удаление, чтобы видеть возможно полное расположение кораблей в гриде.
SET Tanator
Caldari Provisions
Caldari State
#8 - 2015-07-12 13:45:18 UTC
Я думаю игра должна быть во всем хороша не все 24 часа в сутки только пвп некоторые также любят красоту и изобилие Big smile
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#9 - 2015-07-12 14:02:31 UTC
Шёл 2015й год, космические корабли бороздят Большой тетр, а люди заскучали по играм на Спектруме и не хотят ГРАФОНИЯ...

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Dalia Reverte
Aquilion
U N K N O W N
#10 - 2015-07-12 14:08:48 UTC
Doctor Strips wrote:
Шёл 2015й год, космические корабли бороздят Большой тетр, а люди заскучали по играм на Спектруме и не хотят ГРАФОНИЯ...

а что, для вас новость, что игру делает не только и не столько графоний?
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#11 - 2015-07-12 14:42:09 UTC
Dalia Reverte wrote:

игру делает не только и не столько графоний?

Графоний для игр достаточно важен. Чем лучше картинка - тем больше чувствуется сопричастность к происходящему. Народ желает графона, надо народ слушать. Big smile

Довольно скоро графоний будет не просто важен, а крайне важен. Грядёт закат игр на мониторах, такие титаны как Майкрософт, Сони и Самсунг заинтересовались виртуальными шлемами... Битва на опережение началась, кто первый создаст дешёвый и качественный шлем - того и тапки. Big smile
А кто будет клепать сочные и красивые(!) игры под виртуальность - тот и зашибёт бабла.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Dalia Reverte
Aquilion
U N K N O W N
#12 - 2015-07-12 14:50:23 UTC
Doctor Strips wrote:

Довольно скоро графоний будет не просто важен, а крайне важен. Грядёт закат игр на мониторах, такие титаны как Майкрософт, Сони и Самсунг заинтересовались виртуальными шлемами... Битва на опережение началась, кто первый создаст дешёвый и качественный шлем - того и тапки. Big smile

как человек порядком поюзавший очкулус, могу смело сказать, к виртуальному шлему нужно выдавать неплохую вестибулярку. насмотрелся на проблевавшихся после получаса игры в шлеме.
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#13 - 2015-07-12 16:29:41 UTC
Dalia Reverte wrote:

как человек порядком поюзавший очкулус, могу смело сказать, к виртуальному шлему нужно выдавать неплохую вестибулярку. насмотрелся на проблевавшихся после получаса игры в шлеме.

Вопрос к человеку юзавшего Окулюс:
Так может не шлем виноват, а слишком динамичная картинка? Многие играли в Халф-Лайф 2, должны помнить уровень с покатушками на водном багги. Для меня эта была жесть! Картинка менялась довольно быстро, что приводило к рвотным позывам.
А если напялить шлем и поиграть, например в что-то типа DOOM, неспеша прогуливаешься и рассматриваешь что-то?

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Dalia Reverte
Aquilion
U N K N O W N
#14 - 2015-07-13 06:39:21 UTC
Doctor Strips wrote:
Dalia Reverte wrote:

как человек порядком поюзавший очкулус, могу смело сказать, к виртуальному шлему нужно выдавать неплохую вестибулярку. насмотрелся на проблевавшихся после получаса игры в шлеме.

Вопрос к человеку юзавшего Окулюс:
Так может не шлем виноват, а слишком динамичная картинка? Многие играли в Халф-Лайф 2, должны помнить уровень с покатушками на водном багги. Для меня эта была жесть! Картинка менялась довольно быстро, что приводило к рвотным позывам.
А если напялить шлем и поиграть, например в что-то типа DOOM, неспеша прогуливаешься и рассматриваешь что-то?

проблема в рассогласовании данных, поступающих в мозг от вестибулярного аппарата и глаз. когда человек играет глядя в монитор, игровая картинка занимает не все поле зрения, существуют визуальные якоря, позволяющие позиционировать себя в реальном пространстве, корректировать расхождение визуальной и вестибулярной информации. в шлеме таких якорей нет, рассогласование постепенно нарастает и может привести к полной потере ориентации в пространстве. из "приятных" бонусов головокружение, тошнота, головная боль. ну и резко вставать после длительной игры в шлеме не советую, стоит посидеть хотя бы пару-тройку минут, иначе можно просто не удержаться на ногах.
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#15 - 2015-07-15 10:48:09 UTC
Тема Ракет не раскрыта!

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#16 - 2015-07-15 14:22:52 UTC  |  Edited by: Vollhov
Это не только с ракетами, у турелей тоже есть запоздалая анимация стрельбы если ты убиваешь с альфы то все норм и анимация лазера по врагу идет, а вот когда ты его добиваешь то урон есть взрыв есть врага, а вот анимации стрельбы нету. Выглядит это убого и некоторым (новым игрокам) это может показаться богом или кривизной и недочётом игры. (да старперы и динозавры 2003г прикинте некоторым нравиться летать и смотреть на красоту анимации и спецэффектов, особенно тем кому позволяет увидеть это комп, а не ваш калькулятор)
Ну а для пвп это не важно демаг прошёл по врагу да и пофиг Lol

Особенно мне нравиться когда ты стоишь на месте стреляешь по структуре миссионой и умудряешься мазать (видать разрабы до сих пор не прикрутили сигнатуру к объектам на миссиях) Big smile

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

After Shok
Ruthenia Co
#17 - 2015-07-18 11:35:31 UTC
Афтор, сходи и поучись на программиста. Зачем ? Затем чтоб понять, что прорисовывать каждую рюшечку нужны ресурсы. А так - залогинь 2 клиента и посмотри как непись(особенно лазерная) стреляет по одному с другого.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

SET Tanator
Caldari Provisions
Caldari State
#18 - 2015-07-19 10:17:52 UTC
After Shok wrote:
Афтор, сходи и поучись на программиста. Зачем ? Затем чтоб понять, что прорисовывать каждую рюшечку нужны ресурсы. А так - залогинь 2 клиента и посмотри как непись(особенно лазерная) стреляет по одному с другого.

Надо стремится чтобы все было как надо а не как в волшебных сказках=)
Helga Chelien
Doomheim
#19 - 2015-07-19 12:44:54 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
SET Tanator wrote:

Надо стремится чтобы все было как надо а не как в волшебных сказках=)

Тогда станет "волшебной" цена подписки. И еще более "волшебными" - требования к вашему калькулятору.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Lloy Iver
Mar1bia
#20 - 2015-07-19 13:38:27 UTC  |  Edited by: Lloy Iver
При такой любви к перфикцеонизму, пожалуйста, никогда не рассматривайте вблизи дронов и не смотрите как они стреляют по цели.