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Fragen zur neuen overview symbolik

Author
Mixery82
Friends Of Harassment
#1 - 2015-06-03 22:40:56 UTC
Eine Sache vor weg meiner meinung nach sind die neuen Symbole ein echter Schritt in die falsche Richtung, aus einer einfachen Symbolik bei der Jedermann sehen konnte was los ist wurde erstezt durch ein wirrwarr an Symbolen die sich nur unwesendlich voneinander unterscheiden.

Da ich aber davon ausgehe das CCP den mist nicht rückgängig machen wird muss ich wege finden wie man weiter Spielen kann.

Meine Frage ist ob man Schiffs Brackets einfärben kann so das ich Schiffs-Brackets von nicht Schiffs Brackets wieder unterscheiden kann.
Das ist gerade für Smallscale PvP unheimlich wichtig um zeitnah erkennen zu können ob ein Ziel sich nähert oder nicht. Über die overview geht das leider nur bedingt da sie recht langsam ist und zusätzlich noch die Funktion hat das sie einfriert wenn der Mauszeiger darüber steht.

Also wenn ein Smallscale Leidensgenosse einen Ausweg aus der Misere kennt bitte erleutet mich.

@CCP
Bitte bitte die Sache nochmal überdenken und nachbessern.
Hei'di
Ministry of War
Amarr Empire
#2 - 2015-06-04 03:24:35 UTC
Versteh ich das richtig das du Schiffe bunt färben möchtest um sie von Stations/Gates/SBUs/... zu unterscheiden? Also das geht unter Overviewsettings ---> Appearence ---> Background.

Was mMn viel wichtiger wäre ist das man die Symbols auf 100% anstelle der 90% skalieren kann. So wie hier: http://i.imgur.com/66t79wt.png. Wie das geht hab ich nähmlich keine Ahnung.

Ich hoffe dir hat das geholfen.
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#3 - 2015-06-04 05:03:58 UTC
Habe vorgestern ein paar Testrunden gedreht und vorher schon auf SiSi und Hintergrund einfärben ist eine Option. Die Signalfarben sind allerdings schon für anderes reserviert und grau sieht man zwar im Overview aber nicht im Raum. Alternativ noch für alle Spieler die Tags aktivieren, also auch für Neutrale und ohne Standing, dann sehen aber die Chats bescheiden aus.

So toll das sein mag, jetzt die einzelnen Schiffsklassen besser unterscheiden zu können, es ist für's Spiel unnötig* und es geht dabei das Wesentliche unter.

* ob ich einen T1 Destroyer oder einen T3D vor mir habe, zeigen mir die neuen Icons auch nicht, was in der Praxis aber durchaus einen Unterschied macht.

I'm my own NPC alt.

Mixery82
Friends Of Harassment
#4 - 2015-06-04 07:56:33 UTC
Das mit dem Hintergrund kannte ich bereits und ist auch nicht so schlecht aber es hilft halt nur in der Overwie und nicht im Space.

Aber das Bild von Hei`di zeigt das alle Schiffe ein Standing Tag haben auch im Space das könnte für den Anfang eine Notlösung sein.
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#5 - 2015-06-04 08:55:05 UTC
Mixery82 wrote:
Das mit dem Hintergrund kannte ich bereits und ist auch nicht so schlecht aber es hilft halt nur in der Overwie und nicht im Space.

Aber das Bild von Hei`di zeigt das alle Schiffe ein Standing Tag haben auch im Space das könnte für den Anfang eine Notlösung sein.

Wenn Du genau hinschaust, siehst Du auch die Hintergrundfarbe (grau in dem Fall) als kreisrunder Schatten im Space ... aber wie gesagt, gut funktioniert das nur mit einer der Signalfarben. Die Tags helfen beim Unterscheiden, machen es andererseits aber auch noch schlimmer, weil noch mehr Überladen ...

I'm my own NPC alt.

Mixery82
Friends Of Harassment
#6 - 2015-06-04 09:57:02 UTC
Jetzt habe ich es verstanden und ja Du hast Recht es fehlt einfach noch eine Signal-Farbe die noch nicht anderes verwenndet ist
Doris Shardani
Black Rise Guerilla Forces
#7 - 2015-06-05 10:49:48 UTC
man hat lediglich ein bestehendes System optisch verändert. Ob besser oder schlechter muss jeder für sich entscheiden.

Aus meiner Sicht ist das Oberview einfach überladen. Das ganze hat immer noch einen Scharm einer Exxel Liste....und ich kenn Leute die bekommen ggraue Haare über das Overview...P

Alexander Huxley
Aliastra
Gallente Federation
#8 - 2015-06-06 08:17:07 UTC
Es ist doch sehr anstrengend für die Augen die Icons zu lesen.
Auch jetzt wo ich mich ein paar stunden mit den Schiffs und Wreck Icons in Missionen beschäftigt habe.
Finde ich die Icons für die Augen sehr ermüdend.
Vielleicht sind sie nicht ganz so intuitiv erkennbar geworden wie beabsichtigt.

Vielleicht wird da von dem "Icon" an sich auch ein wenig zu viel erwartet wenn es so viele verschiedene Gegenstände
Präzise und individuell Darstellen und dabei auch noch intuitiv Erkennbar sein soll.
Dann würde ein größeres Icon auch nicht helfen.

mfg
Lloyd Roses
Artificial Memories
#9 - 2015-06-07 11:38:53 UTC  |  Edited by: Lloyd Roses
Ich hatte riesige Probleme mit den neuen Icons und nicht-100% UI Skalierung. Auf 100%/110% sind die wunderbar lesbar und sehr nützlich (zumindest mit hintergrund farbe (z.b. weiß=kenn ich nich, rot=mag ich nicht/signalfarbe wegen wurmloch, schwarz=ist vogelfrei)), nur die sehr verbreitete 90%-Skalierung macht die neuen Icons unsinning. Mit ein bisschen Gewöhnung gehen die prima, Augenkrebs nur mit 90%-settings.
Alexander Huxley
Aliastra
Gallente Federation
#10 - 2015-06-09 15:42:10 UTC  |  Edited by: Alexander Huxley
Jap.
90% Skalierung hab ich natürlich auch so eingestellt. Und nicht ohne Grund.
Bei einer Auflösung von 1920x1080 und Fenster Modus finde ich das sehr angebracht.

Ich werde mich wohl damit arrangieren bis ich nen Monitor hab der mehr Inhalt darstellen kann
und damit die größere Skalierung etwas wett macht. In Eve kann man eben einfach nicht genug platz haben.

Und während ich mich damit arrangiere hoffen das doch noch kräftig überarbeitet wird.
Wobei man sich meiner Meinung nach viel Arbeit hätte ersparen können. Die alten Icons waren schließlich nie schlecht.
Die Arbeit des "Überarbeitens" hätte man auch prima in die althergebrachten Icons stecken können.
Was die Änderungen auch deutlich sanfter hätte werden lassen.

Es bleibt nur zu hoffen das die Veränderung mindestens so viel Verbesserung im Spieleralltag bringt, wie
sie den ein oder anderen mühe gekostet haben sich dran zu gewöhnen.
Damit es die Arbeit am ende auch wert war.
Neovenator
Xynodyne
The Initiative.
#11 - 2015-06-12 12:29:11 UTC
Ich will meine Kreuze zurück. Basta. *Mitdemfussaufdenbodenstampf*

Fast wäre neulich meine Rattlesnake in einer Worlds Collide in Rauch aufgegangen weil ich nicht im Blick hatte wie viele Battleships noch auf dem Grid sind.

Groetjes, Neo.

Mein EVE Online Blog: KLICK

Alexander Huxley
Aliastra
Gallente Federation
#12 - 2015-06-13 08:18:43 UTC
Nä Leutz,
Voll nich. Es geht grandios aufn Sack.
Immer noch...

Wie ich schon sagte. Man muss sie lesen (das ist nicht intuitiv). Zu viele und vor allem zu kleine Details die den unterschied ausmachen.

Mich nerfts wie die pest.

"machs doch auf 100% scale" jaja blabla...

Mixery82
Friends Of Harassment
#13 - 2015-06-13 22:15:26 UTC
Alexander Huxley wrote:
Nä Leutz,
Voll nich. Es geht grandios aufn Sack.
Immer noch...

Wie ich schon sagte. Man muss sie lesen (das ist nicht intuitiv). Zu viele und vor allem zu kleine Details die den unterschied ausmachen.

Mich nerfts wie die pest.

"machs doch auf 100% scale" jaja blabla...



Ja mich störts nach wie vor auch noch. Ja man kann sich dran gewöhnen aber es ist einfach schlechter als vorher.

Seit einigen Tagen verwende ich jetzt für alle Chars ohne Standing Orange als Hintergrundfarbe und seit dem kann ich wieder PvP machen ohne diese Einstellung wäre es nicht mehr sinnvoll möglich gewesen.

An der Stelle nochmal, CCP bitte dringend nachbessern.
Neovenator
Xynodyne
The Initiative.
#14 - 2015-07-17 09:55:50 UTC
Ich kann mich leider -und ich habe es wirklich, wirklich, wirklich versucht- nicht an die neuen Icons gewöhnen. Ich habe mittlerweile noch nicht mal mehr Lust eine lahme Level 4 Mission zu fliegen weil mich das lesen des Overview so dermassen nervt. Meeeeh. Cry

Groetjes, Neo.

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Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#15 - 2015-07-17 10:35:18 UTC
@Neovenator
Dann versuch mal pvp zu machen. Ist noch schlimmer
Jede Woche werden hier einige Icons geändert.

Seit es dem Final Icons Patch gab es schon 3 verschiede Cyno Icons. So nach dem moto, "final","newfinal", "newfinalfinal".
Genau das gleiche bei dem ihub, tcu, depot, tractor unit und vielen anderen ...

Der "Designer" der dafür verantwortlich ist. Sollte mal ein Kreis mit dem Farbverlauf malen...
Neovenator
Xynodyne
The Initiative.
#16 - 2015-07-17 11:19:46 UTC
Ich baue mir schon Eselsbrücken.

Battleship: Seargent Abzeichen
Cruiser: Das Haus vom Nikolaus
Fregatte: Das Dreieck
Carrier: Vorfahrtsschild

Mobile Depot: Batman Symbol
Sentry: Schuco Stecker
POS Battery: Schuco Stecker *ggg*

Es nervt einfach nur. Ganz schlimm finde ich dann den Dev Blog: http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/bracket-icon-feedback/ in welchem ich eigentlich nur gesagt bekomme dass ich den ganzen Scheiß falsch bediene und es Menschen gibt die damit gar kein Problem haben. Schön für die... Irgendwie doof für mich.

Naja... Es ist wie mit dem Bendgate bei Apple. iPhone in der Hosentasche? Da tut man das ja auch nicht hin.

Groetjes, Neo.

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Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#17 - 2015-07-17 11:23:23 UTC
Glaube die neue Icons mögen nur Trolle. Die gerne Hören/Sehen/Lesen wollen wie sich die Leute nur weiterhin darüber aufregen.
Darkblad
Doomheim
#18 - 2015-07-17 11:49:48 UTC
Vivien Meally wrote:
Glaube die neue Icons mögen nur Trolle. Die gerne Hören/Sehen/Lesen wollen wie sich die Leute nur weiterhin darüber aufregen.
Ich glaube, Du folgst zu sehr Deinem Drang nach Verallgemeinerung. Die Verallgemeinerung, dass alles Trolle sind, die nicht Deine Meinung teilen.

NPEISDRIP

Jacob Amaris
Voices of War - Research and Production
Sigma Grindset
#19 - 2015-07-17 13:34:18 UTC
Die neue symbolik war in meinen augen eher überflüssig. weil man wie schon erwähnt z.T. manche sachen auf denn ersten blickt nicht voneinander trennen kann. Aber mit der zeit gewöhnt man sich auch daran. "Unweigerlich"
Lloyd Roses
Artificial Memories
#20 - 2015-07-19 11:48:58 UTC
Vivien Meally wrote:
@Neovenator
Dann versuch mal pvp zu machen. Ist noch schlimmer
Jede Woche werden hier einige Icons geändert.

Seit es dem Final Icons Patch gab es schon 3 verschiede Cyno Icons. So nach dem moto, "final","newfinal", "newfinalfinal".
Genau das gleiche bei dem ihub, tcu, depot, tractor unit und vielen anderen ...

Der "Designer" der dafür verantwortlich ist. Sollte mal ein Kreis mit dem Farbverlauf malen...


Jedesmal folgt auf unser rumgeheule Feedback von den Jungs wie z.B. die neueren Cyno-Schildchen oder weinger häßliche Planeten-Icons. Allein von dem Aspekt bin ich ehrlich begeistert. Die 90%-Problematik wurde ja bearbeitet, nach deren Info lag das aber an dem Render Vorgang und Problemen mit Linien, die schmaler als ein Pixel sind. Mit Ausnahme von Caps, deren Symbole man echt nicht verfehlen kann, bleiben damit so etwa drei Symbole, die man sich merken muss. Dreiech, fünfeck und der Orden fpr BS. Gates sind immernoch im Kontext menü, und Anoms findet man noch immer über dn System Scanner :D

Früher war nen durchsichtiger Ball von 40 Schiffen auch nicht viel besser erkennbar (wenn da nen Kasten hinterher flog, war das irgendwas. Jetzt ist das Drieeck da im Schlepptau warhscheinlich ne Keres), woran die meisten in der Übergangsphase zugrunde gingen waren die Drohnen-Icons. Die sahen halt anfangs fast so aus wie Schiffe, und auf 90% war's einfach nicht möglich, die Dinger auseinander zuhalten. Dann haben wir alle kräftig geheult und jetzt haben wir wieder schöne Kreuze.

Die Attitude mit dem Overview - zwei Schritte zurück, dann drei vorwärts - erzeugt immerhin brauchbare Ergebnisse. Das dort bei CCP niemand darauf beharrt, deren ersten Entwurf felsenfest durchzusetzen und anstelle dessen zu iterieren, ist für mich genug. Sieht heute blöd aus, Leute beschweren sich, wird morgen wahrscheinlich geändert.

Und IC kann ich 23/7 gegen CONCORDs HUD-Regulierungs-Initiative schimpfen :D
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