These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Сайт EVE Updates и обновление “Мозаика” от 28 апреля

First post
Author
Dreadwyrm
Ministry of Offense
Goonswarm Federation
#21 - 2015-04-26 12:14:51 UTC
Lunniks Moon wrote:
одиночку там просто суицидят раз за разом, суицидят весело и регулярно. Само собой этот новичек либо забъет на игру либо, если окажется слишком упертым, будет агентранить пока не прокачает скилы до нормальной игры (хотя кто сказал что жизнь в нулях это ненормальная игра?).

Да кому нужны твои ретриверы? В плане нанесенного ущерба по сравнению с гопаньем марадеров это капля в море.
ИМХО Суицид решительно способствует истреблению БОТорасов в импе, коих немеряно. Недостаточно решительно. Но способствует.
Lunniks Moon wrote:
Считаю, что с системой суицида в игре тоже нужно что-то делать, иначе к чему все эти разговоры о новых игроках?

Ну так делай! Включай мозги.Создавай секьюр каналы обьединяйтесь в ополчение. Делайте что нибудь а не нойте.Заводите шпионов у суицидников. Чекай подскан если нужно. Ева дает тебе инструмент. Применяй его. Вот в Амарии хомячки пытаются противостоять этому.
А проблемами новичков в ЕвЕ пусть занимается ССР. Им за это зарплату платят.
Кстати приглашать в корпу и обучать новичков Технике Безопасности Полетов ты тоже не желаешь. Но при этом виноваты ССР и суицидники в импе.
Игра действительно сложная и обучением ССР вынуждено заниматься потому как сами мы этого делать не хотим.
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#22 - 2015-04-26 12:40:09 UTC
Wert Udani wrote:


Поучи экономику, только стабильность законодательства (правил игры) может дать возможность развития - а вот так сказать динамичность , мы сча в России видим - процветают только откаты, взятки, братки, мохнатки - а вот производственники (так сказать сегмент реально создающий материальные ценности) вымирает (вернее практически вымер), так что прежде чем писать очередную глупость, подумайте......

На счёт фана - та сколько влезет, но игру надо делать универсальной - для охвата максимального кол-ва игроков разного направления - вопрос сколько времени занимает Ваш фан? час, два и все - пора уроки делать?


Не пиши глупости. Лучший движитель прогресса и экномики это война. только в состоянии войны люди отрывают свой зад от дивана и начинают работать думать и изобретать. Давно известный исторический факт. Для примера можешь взять сравнить племя людей живущее в жопе мира которому не с кем было воевать из-за изоляции и современные страны которые прошли десятки воин на протяжении сотен лет. Первые еще готовят пищу на костре, а вторые в космос летают. А все почему? Тупо потому что этим людям не надо было шевелить жопой ради выживания. Костер горит? Горит! Вот и норм и так тысячи лет прожили эти изолированые от мира люди.
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#23 - 2015-04-26 12:44:55 UTC
Dreadwyrm wrote:
Lunniks Moon wrote:
одиночку там просто суицидят раз за разом, суицидят весело и регулярно. Само собой этот новичек либо забъет на игру либо, если окажется слишком упертым, будет агентранить пока не прокачает скилы до нормальной игры (хотя кто сказал что жизнь в нулях это ненормальная игра?).

Да кому нужны твои ретриверы? В плане нанесенного ущерба по сравнению с гопаньем марадеров это капля в море.
ИМХО Суицид решительно способствует истреблению БОТорасов в импе, коих немеряно. Недостаточно решительно. Но способствует.

На правах КО
Он пишет о том что суицидят другие майнеры конкуренты. То есть если ты соло пилот влез на лед, где сидит корпа майнеров то они тебя прогонят суицидом.
Насколько это часто происходит не знаю, я не копаюPirate
Lunniks Moon
Doomheim
#24 - 2015-04-26 13:35:35 UTC
Dreadwyrm, тебе тоже не мешает включить мозги, ибо ты совершенно не понял о чем я говорил, а просто рефлекс у тебя работает на знакомое слово.
Odil Enskij
Cagey sloggers
#25 - 2015-04-26 17:42:10 UTC
то что игру казуалят - это плохо. есть конечно и механические улучшения, но в общем ева раньше мне больше нравилась. ева - должна оставаться всё таки социальной игрой, а не превращаться в онлайн-сингл. да суицидников возможно стало больше. но пока есть те кто их кормит - они не уйдут. за два года что я копал в империи (это было давно) - меня суициднули пару раз. всегда можно найти бонус от орки. надо только полетать по округе и пообщаться! и копать халком и чем хочешь.
видимо новички становятся всё более и более криворукими, раз ради них приходится скатываться к примитивизму. раньше было больше свободы в выборе кораблей, теперь развитие сделали тупым и линейным.
бедняжки не осилили скан - им дали зелёные аномальки. раньше гравик, не скопаный, был наградой за труды - щас всё на голубой каёмке, иди милый копай. так нет же, мы не можем, нас обижают и прочие слёзки. и что дальше? прилетел на белт - а там уже руда упакована в конты?
не можете нормально организоваться чтобы поставить пос или оплатить услуги спец корпы - вот вам отменили требование стэнда.
забыли обновить мед. клон - не волнуйтесь, мы избавили вас от необходимости думать и отвечать за свои необдуманные поступки. теперь цикл почти как в вов: убили - реснулся на споте - и снова в мясорубку, и так по кругу...

ева она в принципе другая, и тут никогда не будет столько народу как у вов-подобных или танков... а вот скатывание в ту сторону вызывает омерзение.
есть такая фраза - "будь проще и к тебе потянутся". но ведь не все же скатываются до простоты гопников и прочее.
вот почему шахматы никак не упростят чтобы в них больше народу играло?

ЦЦП, прекратите дебилизацию игры.
Zakatka Night
#26 - 2015-04-26 17:49:37 UTC
Quote:
не можете нормально организоваться чтобы поставить пос или оплатить услуги спец корпы - вот вам отменили требование стэнда.
забыли обновить мед. клон - не волнуйтесь, мы избавили вас от необходимости думать и отвечать за свои необдуманные поступки.

порезали халявный заработок (создание новых корп каждую неделю) у тех кто прокачал стенд - вот они и недовольны Shocked
для всех остальных - одни плюсы! ставь пос где хочешь!

а обновление клона вообще глупость была - никакой пользы тока трата денег и не везде были мед-сервисы - без обновления клона люди боялись андокаться - хорошо что это убрали!
Odil Enskij
Cagey sloggers
#27 - 2015-04-27 12:16:55 UTC  |  Edited by: Odil Enskij
Zakatka Night wrote:
Quote:
не можете нормально организоваться чтобы поставить пос или оплатить услуги спец корпы - вот вам отменили требование стэнда.
забыли обновить мед. клон - не волнуйтесь, мы избавили вас от необходимости думать и отвечать за свои необдуманные поступки.

порезали халявный заработок (создание новых корп каждую неделю) у тех кто прокачал стенд - вот они и недовольны Shocked
для всех остальных - одни плюсы! ставь пос где хочешь!

а обновление клона вообще глупость была - никакой пользы тока трата денег и не везде были мед-сервисы - без обновления клона люди боялись андокаться - хорошо что это убрали!


не хочешь платить - подними стэнд и ставь где заслужил. докажи свою лояльность империи! а в нулях и лоу и так не было требований. просто исключили из игры один из поводов для взаимодействия/сотрудничества между игроками.

польза от медклона - если тебя поднули, есть повод подумать а стоит ли возвращаться в драку или метнуться в джамп-клона (что лежит в правильном месте). и стоит ли воевать за станку с мед отсеком. да и мед отсек и в рорке и в титане возможен. исключили ещё один повод сотрудничества/взаимодействия между игроками. опять же вывод наличной денежной массы из игры (про инфляцию и прочее не будем разворачивать).

чем меньше нужды в ближнем - тем ближе игра к синглу в онлайне, где единственная точка прикосновения - это место купли/продажи.
KING K0NG
State War Academy
Caldari State
#28 - 2015-04-27 15:50:50 UTC
Odil Enskij wrote:
Zakatka Night wrote:
Quote:
не можете нормально организоваться чтобы поставить пос или оплатить услуги спец корпы - вот вам отменили требование стэнда.
забыли обновить мед. клон - не волнуйтесь, мы избавили вас от необходимости думать и отвечать за свои необдуманные поступки.

порезали халявный заработок (создание новых корп каждую неделю) у тех кто прокачал стенд - вот они и недовольны Shocked
для всех остальных - одни плюсы! ставь пос где хочешь!

а обновление клона вообще глупость была - никакой пользы тока трата денег и не везде были мед-сервисы - без обновления клона люди боялись андокаться - хорошо что это убрали!


не хочешь платить - подними стэнд и ставь где заслужил. докажи свою лояльность империи! а в нулях и лоу и так не было требований. просто исключили из игры один из поводов для взаимодействия/сотрудничества между игроками.

польза от медклона - если тебя поднули, есть повод подумать а стоит ли возвращаться в драку или метнуться в джамп-клона (что лежит в правильном месте). и стоит ли воевать за станку с мед отсеком. да и мед отсек и в рорке и в титане возможен. исключили ещё один повод сотрудничества/взаимодействия между игроками. опять же вывод наличной денежной массы из игры (про инфляцию и прочее не будем разворачивать).

чем меньше нужды в ближнем - тем ближе игра к синглу в онлайне, где единственная точка прикосновения - это место купли/продажи.


Я с вами полностью согласен.
Для меня лично покупка очередного медклона была не просто покупкой, а одной из вершин которой я достиг, изучая скилы и был в этом своеобразный интерес и где-то соревнование с теми с кем я дружен и играет в ЕВУ. Потому что с каждым разом эти "вершины" были всё дальше и выше и тем приятнее было их покорять.
Теперь и это убрали и стала игра от этого только беднее очередной раз.
А начиналось всё с лёрнингов. Кто играет менее четырёх-пяти лет уже даже и не знают, что это такое.
Лёрнинги - это спецуменья для повышения характеристик. Их было 11 и всего-то х1 и х2 и с их помощью характеристики можно было поднять до пяти единиц. Потом руководство ССР решило, что это слишком сложно и долго для начинающих пилотов, вероятно ориентируясь на не русскоговорящий контингент и стало давать прибавку ко всем характеристика +5 сразу, правда стоит отметить по справедливости СП за них вернули, кто лёрнинги уже выучил в свободное распределение. Но этим сравняли тех кто начал играть и тех кто играл.
Далее сертификаты.
Ранее изучив скил надо было смотреть, что в сертификатах он открывает и если да, то в ручном режиме открыть его на очередном этапе. В этом тоже был свой интерес и особенность данной игры. Сейчас выходят книги фантастика о космосе, где герои изучают различные уменья, потом открывают-сдают на очередной класс сертификатом - чувствуется влияние ЕВЫ. Так как книг этих разрабы и руководство компании не читают, то для лентяев, а может даже по их просьбе сделали автоматом, что опять очередной раз обеднило игру.
И вот теперь медклоны.
Получается, что разработчики специально выхолащивают, упрощают, обедняют данную игру делая с каждым шагом всё менее и менее интересней, но зато вводят нововведения, которые не всегда, а обычно не компенсируют такие потери, которые придавали игре особый шарм и особенность и чем ЕВА отличалась от большинства онлайн-игр данного типа.
Odil Enskij
Cagey sloggers
#29 - 2015-04-28 03:30:38 UTC  |  Edited by: Odil Enskij
Согласен, лёрнинги - это было место над которым надо было подумать при планировании развития персонажа. Сложного там ничего не было, всё было просчитано и разжёвано во многих манах... теперь осталось два таких места:
1) тратить ли две недели на импланты +5
2) ремап. О выпиливании ремапа уже были задумки, но слава .... пока передумали.
Zakatka Night
#30 - 2015-04-28 08:47:29 UTC
лернинги = потеря месяца впустую, хорошо что убрали.
люди регаются в игру чтобы играть а не ждать полгода прежде чем можно будет андокнуться Big smile
поэтому чем больше возможностей для новичков тем лучше Blink
Igor Tabunkov
KADMUS Inc.
#31 - 2015-04-28 11:20:25 UTC
Vladislav Bulkin wrote:
Есть изменения связанные с тенгой, я то я уже как 6 мес качаю скиллы , соответственно не заходил практически и еще не буду 200 дней


интересно а как ты КАРу качать будешь? внукам аккаунт передашь? (шутка)
Odil Enskij
Cagey sloggers
#32 - 2015-04-28 13:35:17 UTC  |  Edited by: Odil Enskij
Zakatka Night wrote:
лернинги = потеря месяца впустую, хорошо что убрали.
люди регаются в игру чтобы играть а не ждать полгода прежде чем можно будет андокнуться Big smile
поэтому чем больше возможностей для новичков тем лучше Blink


лёрнинги были необязательные, их выгода была рассчитана на перспективу.
dron Sabezan
Viziam
Amarr Empire
#33 - 2015-04-28 16:10:05 UTC
о! а в этой обнове иштар не порезали? а то я привык уже...
Al Udani
Ancients Corp.
Circle of Hell
#34 - 2015-04-29 08:55:02 UTC  |  Edited by: Al Udani
Lili Andedare wrote:
[quote=Wert Udani]

Поучи экономику, только стабильность законодательства (правил игры) может дать возможность развития - а вот так сказать динамичность , мы сча в России видим - процветают только откаты, взятки, братки, мохнатки - а вот производственники (так сказать сегмент реально создающий материальные ценности) вымирает (вернее практически вымер), так что прежде чем писать очередную глупость, подумайте......

На счёт фана - та сколько влезет, но игру надо делать универсальной - для охвата максимального кол-ва игроков разного направления - вопрос сколько времени занимает Ваш фан? час, два и все - пора уроки делать?


Не пиши глупости. Лучший движитель прогресса и экномики это война. только в состоянии войны люди отрывают свой зад от дивана и начинают работать думать и изобретать. Давно известный исторический факт. Для примера можешь взять сравнить племя людей живущее в жопе мира которому не с кем было воевать из-за изоляции и современные страны которые прошли десятки воин на протяжении сотен лет. Первые еще готовят пищу на костре, а вторые в космос летают. А все почему? Тупо потому что этим людям не надо было шевелить жопой ради выживания. Костер горит? Горит! Вот и норм и так тысячи лет прожили эти изолированые от мира люди.[/quote

Какие глупости? Беспорно война есть вонйа - не даром вся экономика пиндосов на ней держится, но я то про другое пишу - стабильность в правилах игры, я про эту стабильность - что бы была аналогия поясню так: построили америкосы авианосец с уроном в 1к и ХП под 10к, а потом внезапно поменялись законы вселенские и он стал с уроном в 1 и ХП в 1к - вот нестабильность то, ну и как это объяснить пиндосам, что все их усилия прокачки , умоломки и куча потраченных дней и ночей "коту под хвост".

и как мне как майнеру объяснить , что раньше чертеж требовал 1к мегацита а сча он стал 5к, как? балансом - а где раньше то были или раньше все устраивало - что изменилось то?
Helga Chelien
Doomheim
#35 - 2015-04-30 17:16:28 UTC
Al Udani wrote:

и как мне как майнеру объяснить , что раньше чертеж требовал 1к мегацита а сча он стал 5к, как? балансом - а где раньше то были или раньше все устраивало - что изменилось то?

Новые менеджеры на космических фабриках и новые откаты?

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Igor Tabunkov
KADMUS Inc.
#36 - 2015-05-01 10:29:54 UTC
парни.... вы так близко к сердцу воспринимаете изменение правил ИГРЫ.. вы не заигрались?
Gin Echerie
Vortex Escadron
#37 - 2015-05-21 05:56:44 UTC  |  Edited by: Gin Echerie
Lili Andedare wrote:

Не пиши глупости. Лучший движитель прогресса и экномики это война.


Шутка? Это когда крылатая фраза-вброс появилась в учебниках экономики? Вон в африканских странах война не прекращается вообще, они наверно уже все давно из экономики в биткойнте, а по прогрессу варп осваивают, да:?

Своим изречением напомнила мне ты анекдот про чукчу, подарили ему для передвижения по тундре КАМАЗ а через полгода спрашивают:
- Ну, что, брат? Понравился тебе наш подарок?
- Да!! Кабина большой, тепло! Фары яркий, светят далеко. Одна беда - олени быстро устают.

Лучший двигатель экономики и прогресса - экономика и прогресс.
Лучший двигатель игры - игра. И чем меньше в ней задротсва и сложностей ради сложностей, тем она успешнее.
Odil Enskij
Cagey sloggers
#38 - 2015-05-24 16:24:46 UTC
Gin Echerie wrote:
Lili Andedare wrote:

Не пиши глупости. Лучший движитель прогресса и экномики это война.

Лучший двигатель игры - игра. И чем меньше в ней задротсва и сложностей ради сложностей, тем она успешнее.


игру двигают игроки. игра придумана именно ради сложностей, ради того чтобы человек морщил мозг и решал задачи. не всем нравятся сложности, для этого и есть разные игры: можно в шахматы играть, можно в шашки, а кому-то и в "чапая" сложно... онлайн-игра пользуется успехом если соответствует способностям (её познать) и потребностям массы игроков.

поэтому ева и двигается из той стороны где шахматы, в ту сторону где больше народу потратит на неё деньги. хотя странно, в шахматах - гриндить не надо, задротить не надо, правила простые, ребалансов не было уже много лет, абонентки нет, доната нет - а чёт народ тянется к другим играм.
Previous page12