These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

ракетное вооружение

First post
Author
Abigail Barusa
Sins Of Youth
TIME CRIT
#1 - 2015-02-08 13:14:34 UTC  |  Edited by: Abigail Barusa
Привет всем, хочу задать вопрос разработчикам по поводу попадания ракетами, по чему ракетное вооружение "всасует у всего остального?" и что за прикол чем больше взрыв ракеты или торпеды тем меньше урона маленьким целям "это глупо и тупо" то есть если взорвется атомная бомба то у рядом стоящего танка только краску посрывает. Мелкие фригаты от попадание КБТ торпед должны улетать в закат с торпедой в заднице.

По чему бы не пересмотреть эффективность Торпед \ ракет и сделать больше плюсов Калдарским кораблям.
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#2 - 2015-02-09 11:06:09 UTC
Наверное по той же причине ,что и у 1600 артиллерии тоже проблемы с нанесением повреждений тем же фрегатам, хотя такой болванкой ему должно полкорпуса снести на раз. ЦЦП называет это балансом, менять систему никто не будет, надо просто принять её как данность. Lol

https://soundcloud.com/ccpgames/eve-online-shifting-the

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Abigail Barusa
Sins Of Youth
TIME CRIT
#3 - 2015-02-10 00:28:01 UTC
ужасный баланс! ракетное оружие хлам! грац так держать!
ISD Inekooj
ISD BH
ISD Alliance
#4 - 2015-02-10 05:12:46 UTC
Перенесено в раздел "Идеи и предложения"

ISD Inekooj

Lieutenant

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Zakatka Night
#5 - 2015-02-10 07:19:00 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
Abigail Barusa wrote:
что за прикол чем больше взрыв ракеты или торпеды тем меньше урона маленьким целям

так задумано-придется смириться, выход есть использовать лайт рокеты (рапидки для лайтов на крузаках) они не так ущербны по сравнению с более крупными рокетами Big smile

например хевиковая церба в пвп слабовата - мелочь так вообще посмеивается над ней, а рапидная способна очень быстро снести средне-танкованный фриг или дестроерPirate

еще можно поставить пару пайнтеров и сетку, но это заметно снижает комфорт игры (2-4 кнопки нажимать вместо одной)

p.s. небольшой EFT-эксперимент, цель инкурсис без пропмода и нанок (425 скорость/42 сига) стреляем с кинетик фрак-рокет цербы (3 т2 балкона без импов и без риг) итог:

хевики доносят 97 дпс из 426
хамлы 118 из 593
рапидки 452 из 503

для сравнения голем без тп с 3 балконами:
круизки 51 из 690
торпы 44 из 950

тп на цербе дает ~+23% к дпс , на големе ~+50% к донесению дпса Big smile
Kyprosa
#6 - 2015-02-10 14:42:28 UTC
так устроено двигло евки и если сделать из ракет летающие смарты то все остальные пушки можно будет сразу удалять из игры.и вообще как не пичально но с развитием реализма в других играх механика евки становится все более смешной и нелепой.жаль
Kanonissa Selena Agna
Laas Yah Nir
#7 - 2015-02-10 14:59:56 UTC
В Еве не действуют законы нашей вселенной (ограничение скорости кораблей в космосе, например). Прими это как правила игры. Сигнатура и скорость взрыва - это плата за отсутствие трекинга и оптимала.
Chloe Luxardo
The Screamers Society
TAPAKAH ALLIANCE
#8 - 2015-02-10 15:01:19 UTC
Если сделать как ты хочешь то из феникса получаем имбо мобиль который неможет промахнуться и убивает в радиусе 190 почти все крузы/фриги/дестры с альфы внезависимости от наличия логистов. Который ко всему прочему нельзя заджамить,задампить и прочие нехорошие вещи сделать, имеет огромное ехп и дикий активный танк (ну да лочит долговато). Хорошая механика ничего не скажешь вообще без багов и косяков)
А кроме этого бустанется вообще не "юзабельная" тенга у которой отдельное кладбище)

Ты прежде чем предложить подумай как это должно выглядеть)
P.S. меня тоже как нативного калдыря не устраивают ракеты)

Читая оф форум сразу замечаешь 2 вещи что ракеты жуткое гавно и что их нужно нерфить так как они имба Х)

ville linden
WAR TEAM
#9 - 2015-02-10 15:16:01 UTC  |  Edited by: ville linden
Abigail Barusa wrote:


Не нравятся ракеты? Да вы просто не умеете их готовить.

С ракетами в текущей мете всё ок, только они требуют норм прокачки и рук.
Ivy Kuznetsova
10 Potatoes
#10 - 2015-02-10 19:41:53 UTC
Ракеты работают правильно. Учитесь пользоваться сетками/ пэинтерами/ригами/наркотой/т2 ракетами или всем вместе. И будет вам счастье.

Per rectum ad astra.

Zakatka Night
#11 - 2015-02-10 20:19:09 UTC
Quote:
Учитесь пользоваться сетками/ пэинтерами/ригами/наркотой/т2 ракетами или всем вместе. И будет вам счастье.

ага, поставь ригоры-потеряй 50% танка Big smile (по сравнению с 3 ехтендерами/тримарками)
поставь сетку-обреки себя на клоз
поставь пайнтер - который постоянно не срабатывает дальше 40-50 км Pirate
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#12 - 2015-02-10 20:49:29 UTC
Мне надо напомнить, что у турелей проблем никак не меньше, али не стоит? Blink Или народ опять хочет "палку-нагибалку"? Тады ой, тады вопросов более не имею. Smile
Zakatka Night
#13 - 2015-02-10 23:02:33 UTC
Quote:
Мне надо напомнить, что у турелей проблем никак не меньше

там есть маленькая деталь - в определенных условиях турели можно заставить всегда попадать - например топящий в пустошь нави-омен дающий 380 дпс на ~50 км оптимала просто сбривает любого фрига, который захочет его догнать. (угловая скорость =>0 ->100% попадания).

те же торнадки легко фригов альфуют если те захотят натопить по прямой.
а торпедами или круизками такое невозможно в принципе!
Ivy Kuznetsova
10 Potatoes
#14 - 2015-02-11 03:57:48 UTC
Zakatka Night wrote:
Quote:
Мне надо напомнить, что у турелей проблем никак не меньше

там есть маленькая деталь - в определенных условиях турели можно заставить всегда попадать - например топящий в пустошь нави-омен дающий 380 дпс на ~50 км оптимала просто сбривает любого фрига, который захочет его догнать. (угловая скорость =>0 ->100% попадания).

те же торнадки легко фригов альфуют если те захотят натопить по прямой.
а торпедами или круизками такое невозможно в принципе!

У всего есть свои плюсы и минусы. Например пушки никогда в жизни не сшибут интер идущий по орбите, тогда как рапид лайты разорвут его в клочья. Ну а если кто то не может сбить круизками фриг, то значит тупо использует этот инструмент не по назначению. Микроскоп и гвозди, ага? Никто же рапид хэвики с пресиженами поставить не мешает. Ах, да. На рапидках крабить неудобно...

Per rectum ad astra.

Ivy Kuznetsova
10 Potatoes
#15 - 2015-02-11 04:21:43 UTC
Zakatka Night wrote:
ага, поставь ригоры-потеряй 50% танка Big smile (по сравнению с 3 ехтендерами/тримарками)
поставь сетку-обреки себя на клоз
поставь пайнтер - который постоянно не срабатывает дальше 40-50 км Pirate

Я лишь хотел показать что существует множество способов заставить ракеты нормально домажить по мелочи. Да, у некоторых из них есть свои минусы, но ведь у нас конкретное условие в задаче: сбить ларджевыми ракетами мелочь..
Для примера: недавно я был свидетелем как баргест пресижн КРУИЗКАМИ смог согнать гармур, который держал его дизой под бонусами на высокой орбите. Так что вариантов готовки ларджевых ракет множество.

Per rectum ad astra.

Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#16 - 2015-02-11 09:46:41 UTC  |  Edited by: Xilia Otsu
Ivy Kuznetsova wrote:
Для примера: недавно я был свидетелем как баргест пресижн КРУИЗКАМИ смог согнать гармур, который держал его дизой под бонусами на высокой орбите.


plz
Настоящие мужчины альфуют фригсайз цитадель торпедами или "Трамвай переехал отряд октябрят"

К слову, Леви - единственный титан, способный проворачивать такие штуки. Попытка пострелять по сабкапам любым другим титаном (или трекинг-дредом без саппорта) обычно оканчиваются фиаско. Так что там, ракеты надо еще бустить?
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#17 - 2015-02-11 16:14:03 UTC  |  Edited by: Greyson Hawk
Zakatka Night wrote:
Quote:
Мне надо напомнить, что у турелей проблем никак не меньше

там есть маленькая деталь - в определенных условиях турели можно заставить всегда попадать - например топящий в пустошь нави-омен дающий 380 дпс на ~50 км оптимала просто сбривает любого фрига, который захочет его догнать. (угловая скорость =>0 ->100% попадания).

те же торнадки легко фригов альфуют если те захотят натопить по прямой.
а торпедами или круизками такое невозможно в принципе!

Ты бы ещё сказал "по фригу, стоящему на месте". Smile Вообще-то топить по прямой на торнадку - идиотизм высшей степени. На номена, кстати, тоже. Опять же, как уже писалось выше, у турелей есть немало ситуаций, когда они не будут попадать вообще, у той же торнадки или номена на орбите, например. А вот у ракет таких ситуаций значительно меньше, кроме разве что с очень быстрыми кораблями, которых ракеты тупо не догонят. Ну так по ним и турели скорее всего не попадут... Ну, и наконец, а почему, собственно, ракеты среднего и большого размера должны хорошо попадать по фригам? Они малость на другие цели рассчитаны. Да и ракеты "в определённых условиях" вполне можно заставить попадать по мелким целям. Даже не предназначенные для этого ракеты.
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#18 - 2015-02-11 16:44:24 UTC
Xilia Otsu wrote:
Ivy Kuznetsova wrote:
Для примера: недавно я был свидетелем как баргест пресижн КРУИЗКАМИ смог согнать гармур, который держал его дизой под бонусами на высокой орбите.


plz
Настоящие мужчины альфуют фригсайз цитадель торпедами или "Трамвай переехал отряд октябрят"

К слову, Леви - единственный титан, способный проворачивать такие штуки. Попытка пострелять по сабкапам любым другим титаном (или трекинг-дредом без саппорта) обычно оканчиваются фиаско. Так что там, ракеты надо еще бустить?

Я не пойму это сарказм что ли? Титан ракетами или торпедами переехал катком мелочь которая была с 0 дефом и ВНИМАНИЕ с микроварпдвижками. Что тебя тут удивляет? Да и пилот титана если не полный наркоман то навернека под наркотойLol Малыши могут танковать ракеты только сигой и скорость. Мвд убил сигу. Титану нужна сетка или просто условия когда малыши затормозят и вот он ваншот, все правильно сделалPirate


По сабжу. Ракеты точно не оп в соло игре. Но и бафать их глупо, иначе станут ультимативным оружием.
Но есть один маразматический моментLol Что бы убить стоящую на месте средне затанкованую т3 амарскую дестр малышку, понадобится 5-6 голых ратлснейков с точными хеви рапидкамиLol Коненчно если ратлы дофить то уже 2-3х может хватить. Но тогда и наш малыш может начать на аб наяривать, и тогда уже полюбому нужны сетки и паинтеры на двух ратлах. В итоге двум таким ракетным спец линкорам что бы убить малюсенький фриг надо будет 3 минуты за ним гонятьсяLol Меня просто на ржач пробивает как представлю себе эту картину, два линкора весом по 100 лямов тонн, 3 минуты пинают малыша весом меньше 3 лямовLol
Советы ставить на линкора лайт ракеты сразу идут лесом это уже совсем полный маразмPirate

Так что в этом плане надо что то делать. Один на один ракетный линкор тупо не сможет убить затанкованый т3 фриг, если не будет юзать лайт ракеты или дронов. Танковка скоростью и сигой дает слишком много дефа против ракет.
Бафать текущие ракеты глупо. Но вот сделать новый вид хеви ракет против мелочи (текущая хеви антимелочь ракета слишком слаба) или какой то модуль типа паинтера но только для ракет было бы хорошо. Ведь не каждый линкор может возить злых дронов целыми пачками. А ставить лайт ракеты на линкора, повторяюсь, это полный маразм.
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#19 - 2015-02-11 17:04:15 UTC
Greyson Hawk wrote:
Zakatka Night wrote:
Quote:
Мне надо напомнить, что у турелей проблем никак не меньше

там есть маленькая деталь - в определенных условиях турели можно заставить всегда попадать - например топящий в пустошь нави-омен дающий 380 дпс на ~50 км оптимала просто сбривает любого фрига, который захочет его догнать. (угловая скорость =>0 ->100% попадания).

те же торнадки легко фригов альфуют если те захотят натопить по прямой.
а торпедами или круизками такое невозможно в принципе!

Ты бы ещё сказал "по фригу, стоящему на месте". Smile Вообще-то топить по прямой на торнадку - идиотизм высшей степени. На номена, кстати, тоже. Опять же, как уже писалось выше, у турелей есть немало ситуаций, когда они не будут попадать вообще, у той же торнадки или номена на орбите, например. А вот у ракет таких ситуаций значительно меньше, кроме разве что с очень быстрыми кораблями, которых ракеты тупо не догонят. Ну так по ним и турели скорее всего не попадут... Ну, и наконец, а почему, собственно, ракеты среднего и большого размера должны хорошо попадать по фригам? Они малость на другие цели рассчитаны. Да и ракеты "в определённых условиях" вполне можно заставить попадать по мелким целям. Даже не предназначенные для этого ракеты.

По турелькам абсолютно согласен. Линкор никогда в жизни не попадет по фригу, если пройдена зона трекинга.
Лично я как выдастся свободная минутка хочу создать темку и повайнить по этому поводу. В игре не должно быть механик которые абсолютно не контрятся. Мое предложение будет такое. Сделать новый модуль - систему улучшеного прицеливания с упреждением. Данный модуль будет жрать нехило капу, анализировать орбиту цели и выдавать пушкам схему ведения огня когда цель сама набигает на траекторию выстрелаPirate В качестве минуса модуля, будет штраф к скорости выстрелов. Соотвественно нужна будет новая ветка по изучения модуля, ее грейду и снижению штрафа.
Дабы сбалансить этот имба модульPirate, ему в противовес нужно ввести новый модули - система помех против слежения и систему боевого манервирования и уклонения. Все модули будут с загружаемыми программами.
Под проги естественно нужна новая ветка навыковLol
В итоге дуэль будет побеждать не тот кто тупо застукал врага с контр фитом, а вкачаненые навыки, правильные модули и программы и их правильная смена по ходу боя (например поставил прогу уклонения пьяный шаолинский монах и задоджил все выстрелы проги удар тиграLolLolLol)
Не, серьезно шутки шутками. Но не правильно когда исход дуэлей предрешен на 100% только потому что один угдал и стал в клоз фит, а другой оказался снайпом пойманым за жопу во время карибарстваPirate У человека должен быть шанс на камбэк, за счет скиллов и скилла.
Catiz Soren
#20 - 2015-02-11 18:31:40 UTC  |  Edited by: Catiz Soren
Lili Andedare wrote:
В игре не должно быть механик которые абсолютно не контрятся.
1. Назови хоть одну ситуацию, которая "абсолютно не контрится".
Lili Andedare wrote:
не правильно когда исход дуэлей предрешен на 100% только потому что один угдал и стал в клоз фит, а другой оказался снайпом пойманым за жопу во время карибарства
2. Если кайтер достаточно глуп, чтобы подпускать врагов в клоз, не имея рядом поддержки (в виде напарников или собственных дронов) - то он получает по заслугам.

3. А что, только снайперы имеют проблемы с клоз-рендж врагами? Полетай в ФВ, когда в середине боя к вам просто приварпывает Торнада и альфует тебя с овер 70 километров. Тоже "не отконтрить" же!

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

123Next pageLast page